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  Défis littéraires et Sortilèges nostalgiques
Posté par : Outremer - 04/05/2023, 22:37 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (11)

J’ai un attachement nostalgique pour la série « Défis et Sortilèges ». Kandjar le Magicien a été mon tout premier livre-jeu et m’a fait forte impression, de sorte que j’ai très vite enchaîné sur les trois autres tomes. Avec du recul, la série n’est bien sûr pas dénuée de défauts, mais je lui trouve toujours des qualités appréciables.

Le thème du mini-Yaz de cette année m’a incité à feuilleter à nouveau ces livres (l’exploration d’une terre inconnue est un élément important de la série) et je me suis dit qu’il pourrait être intéressant de mettre par écrit mes observations à leur sujet. Bien sûr, n’hésitez pas à poster ci-dessous vos propres opinions et observations !

Notez qu’il s’agit seulement des quatre premiers livres de la série. Les quatre suivants, même s’ils ont bien sûr des liens scénaristiques et mécaniques, me semblent trop différents pour qu’on puisse en débattre dans le même sujet.


Présentation générale

Les quatre premiers livres de « Défis et Sortilèges » ont été publiés en 1988. Trois d’entre eux, Kandjar le Magicien, Caïthness l’Élémentaliste et Keldrilh le Ménestrel, ont été écrit par Gildas Sagot (qui a également écrit les quatre suites publiées au début des années 90, ainsi que la série inachevée « Métamorphoses »). Le quatrième, Péreim le Chevalier, a été écrit par Bruno Giraudon (dont c’est apparemment le seul livre-jeu).

Chacun des livres peut se jouer en solo, mais il existe également un mode à plusieurs, où chaque joueur incarne l’un des quatre personnages disponibles.

L’histoire se déroule dans le monde de Dorgan, et plus particulièrement dans une région à demi sauvage où existent aussi bien des colonies récemment établies que des ruines très anciennes. Un système de carte permet au joueur de se déplacer librement entre une vingtaine d’endroits différents (quelques lieux ne sont pas immédiatement accessibles).

Chacun des personnages possède un caractère bien à lui et un objectif qui lui est propre, mais en fin de compte, ils se retrouveront tous à devoir accomplir la même quête pour pouvoir l'emporter.

Les personnages possèdent chacun cinq caractéristiques : Aura (ne sert qu’en mode multijoueur), Initiative, Combat, Magie et Vitalité. Ils ont également un score de Blessures (le personnage meurt si celui-ci dépasse sa Vitalité). Il existe deux systèmes de combat, l’un très simple et l’autre plus élaboré.

Les livres offrent un certain nombre de décisions classiques, mais ils demandent de temps à autre au joueur de faire un « Choix du Livre du Pouvoir ». Il faut dans ce cas choisir, pour réagir à la situation en cours, entre quatre comportements possibles : amical, rusé, prudent ou agressif. Ces choix font gagner des Points de Pouvoir, qui permettent au héros d’obtenir de nouvelles capacités et lui débloque l’accès à certains lieux.

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  Liens invalides
Posté par : gynogege - 19/04/2023, 09:35 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Réponses (47)

C'est donc le titre de l'AVH que je vais essayer de finaliser dans les mois qui viennent. Comme d'accoutumée, ce sont les derniers pas les plus longs. A ce stade je n'ai toujours pas envie de trop dévoiler les contours et le thème de l'AVH.
Mais, comme j'ai quand même envie de faire du teasing Wink, je reproduis ici l' "avertissement" que je viens de rédiger et qui précède donc l'AVH elle-même:

Avertissements :


Cette aventure contient des scènes qui pourraient choquer, voire perturber, les plus petits – mais peut-être aussi les plus grands, qui sait ?
Il va sans dire que je ne connais à peu près rien de la Pologne, ni de la ville de Naklo, il s’agit d’un cadre bien pratique que j’ai pillé pour y installer la trame et les personnages de l’AVH. Je m’excuse d’avance auprès des Polonais s’ils n’y retrouvent pas leur pays et si, par facilité scénaristique, j’ai puisé dans certains poncifs, et notamment je me voyais mal écrire une AVH sur la Pologne sans faire intervenir la vodka…
Pour finir, rappelons qu’il est fortement déconseillé d’essayer de reproduire certaines des situations que vous pourrez vivre dans cette AVH. Bien sûr, le mieux serait de faire confiance au lecteur pour identifier les situations sus-mentionnées, mais dans un souci de contribution civique, je voudrais citer pêle-mêle : il ne faut pas abuser de l’alcool, il faut respecter les limites de vitesse − surtout quand on n’a pas respecté le principe précédent, les produits stupéfiants sont interdits, il ne faut pas jouer avec les armes à feu, on parle poliment aux forces de l’ordre, l’addiction aux écrans est un problème qui ne doit pas être négligé, il est important de s’entretenir en faisant du sport régulièrement, il faut être prudent dans l’utilisation des outils d’horticulture, et quand on dit non c’est non…

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  Illustrer ses écrits – Premiers pas avec un tuto NightCafe IA
Posté par : ledahu - 17/04/2023, 10:05 - Forum : L'Atelier - Réponses (3)

Hello,

@Grattepapier l'a évoqué dans un autre sujet pile au moment où je suis en train de le découvrir !

Voici donc un premier article décrivant les premiers pas et concepts . Mais vraiment les tous premiers pas .

Le sujet est très très vaste ... J’espère que ça vous donnera envie d'essayer

L'article :

https://www.quefaitesvous.com/blog/illus...htcafe-ia/

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  Orisha
Posté par : Flam - 13/04/2023, 22:20 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Réponses (39)

Bon, quarante jours intensifs, et j'ai douté du début jusqu'à la fin (encore), mais voilà :

http://litteraction.fr/livre-jeu/orisha

En parcourant ikeavh, je pense que j'ai au moins assimilé plusieurs bonnes notions, alors ça me réconforte un peu:

- J'ai les mots ombres, maudit, et ténèbres (mais pas dans le titre)
- Ça commence dans un village
- Ya un méchant très méchant à tuer
- Un paquet d'artéfacts à ramasser
- Bon, j'ai pas réussi à mettre un chevalier :p

Je me suis amusé à générer quelques images avec NightCafeStudio, bien évidemment ça restera toujours loin d'un illustrateur avec un bon crayon.

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  Vous allez aimer... ou pas.
Posté par : ledahu - 11/04/2023, 15:41 - Forum : L'Atelier - Réponses (3)

Hello ,

Je posterai ce texte dans AVH quand il sera "fini", en attendant, il a sa place ici car, s'il vous plaît, faute d'avoir trouvé un(e) spécialiste "jeunesse", j'ai vraiment besoin d'un retour.

Public visé : 9 ans

Objectif : évaluation de la conjugaison des verbes du 1er groupe au présent de l'indicatif. Note max : 20pts

Fins : une fin prématurée à la Fifre, 3 fins selon les scores : on est dans la pédagogie, pas question de dire aux gamins qu'ils ont foiré lamentablement => Challenge de faire des fins (subtilement) différentes en termes de narration en préservant intact le potentiel de points.

Pédagogie : Ce récit est un prototype qui essaye l'évaluation pure avec remédiation, et d'autres sections avec apprentissage ou rappel de certaines règles.

Taille : 22§ - 6600 mots - 5 à 10min de lecture

Rejouabilité : Hmmppfff ... faible en termes d'histoire, moyenne/forte pour avoir tous les points.

Todo : Un paquet de trucs. illustrations, avant-propos etc.



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Paroles de Trolls - Premier présent

Un Troll, c'est grand, c'est gros, c'est poilu, c'est moche, c'est sale et c'est plutôt idiot... ou disons pas très futé. Mais les Trolls sont très gentils, ils ne s'énervent que quand il y a du feu.

Tu es un jeune Troll... mais un Troll intelligent. Et ce n'est pas facile d'être un Troll intelligent au milieu des autres Trolls "normaux". 

Bonne chance jeune Troll...

A lire ici :

https://www.quefaitesvous.com/dialogues_...sent-LVR89

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