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  improvisez vous ou planifiez vous ?
Posté par : PetitPeyre - 23/12/2025, 23:09 - Forum : L'Atelier - Réponses (5)

quand une idée d'aventure surgit, vous lancez vous dans l'écriture à corps perdu, sans savoir où vous allez, laissant la muse de l'inspiration vous souffler la suite à l'oreille au faire et à mesure, ou vingt fois¹ sur le métier remettez vous votre idée, la tournant dans tous les sens pour voir si elle mène quelque part, et ne commencez à écrire que quand vous avez à minima un plan d'ensemble (ou détaillé) de l'aventure ?

en d'autres termes, pour citer @grattepapier, êtes-vous un architecte ou un jardinier, un planificateur ou un improvisateur ?

[1] : vingt fois c'est Boileau, cent fois c'est Prévert.


PS. il me semble avoir déjà vu cette question, mais pas moyen de retrouver le post dans les forums... 🤷🏻‍♂️

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  Et mer... je viens d'avoir une idée
Posté par : ledahu - 20/12/2025, 13:02 - Forum : L'Atelier - Pas de réponse

Hello,

Le contexte :
- j'écris (ces jours) une scène purement décorative pour une AVH. 8+ sections au lieu de 1... mais je m'amuse beaucoup !
- j'ai tenté un dialogue "scénique" avec la PARTIM 500 (moins de 500 mots : "l'hôtel des culs tournés" pour les hommes en couple Wink )
- j'adore les toboggans

et j'ai toujours voulu organiser un concours...

Et donc, d'un coup, comme si le ciel s'ouvrait sur le monde des idées de Platon, face B : je chope celle-là.

Et si j'organisais un concours de scènes dont le seule contrainte est 4 choix max pour atteindre une fin (sortie de la scène) + au moins un trope déclaré, rien d'autre. Pas de limite de mots etc.
Voire, que le trope minimal soit décidé et serve de contrainte minimale thématique ?
Une scène, rien de plus. Un toboggan ! Un truc pour le fun rapide !

C'est quoi un trope (poncif, cliché, topos) ? Vous allez vite comprendre :
https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/M...tiveTropes

par exemple : https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/M...yTheLuxury

Vous en pensez quoi ? (y'aura rien à gagner, si ce n'est gloire)



edit : 4 choix pour sortir de la scène, donc 4 choix à faire à la suite.  (pas une fin d'histoire, mais une fin de scène)

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  L'hôtel des culs tournés
Posté par : ledahu - 18/12/2025, 19:19 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Réponses (4)

Hello,

J'ai relevé le défi de @Feldo : la PARTIM 500, c'est-à-dire écrire une fiction interactive avec 500 mots max...

Je me suis demandé si c'était possible... C'est très chaud !
donc, oui, ça mérite des émotions, des phrases de contexte, etc... mais non, trop long.

Je suis à 300 mots section et je ne sais pas sur les "textes des choix" , donc ça se trouve, je serai disqualifié. Mais pas grave, c'était très sympathique à écrire !

J'en ai profité pour tester un truc Wink


Alors voilà "L'hôtel des culs tournés" ...

pitch : Faut qu'on parle...


[Image: img1766077110.png]


A lire ici  en avant-première: https://www.quefaitesvous.com/l_hotel_de...nes-LVR210

C'est sûr, ça change ! 
Smile Smile Smile

Edit: C'est plus un jeu qu'une AVH même si cela pourrait être discuté.

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  Des choix sans conséquences
Posté par : ledahu - 17/12/2025, 16:24 - Forum : L'Atelier - Réponses (7)

Je sais, j'ai déjà évoqué le sujet : la notion de choix décoratif.

Mais un article m'a relancé sur la question... Un article sur la Gen Z. Nous (je crois en majorité ici), on est Gen X. Me demandez pas où est passé Y, ce n'est pas le sujet.

L'article sur Medium : What a Sex Worker Notices About Gen X and Gen Z Men : 
https://medium.com/@jonathacz99/what-a-s...0d13b6c203

Ce qui m’intéresse, c'est cette idée que les générations actuelles sont systématiquement dans la performance, dans le feedback, dans le "j'ai fait bien ?" , "je peux optimiser ?" etc.

Je ne sais pas si c'est vrai, mais cela me semble pertinent. Je le prends donc comme un présupposé dans ma réflexion.
J'imagine donc que la Gen Z est systématiquement dans le feedback, dans le monitoring, dès le plus jeune âge.

Le fait est que je me suis posé la question si, dans le cadre d'une AVH pour un public jeunesse, mais pas que, où, normalement, chaque choix a une conséquence (je suis le premier à revendiquer ce principe), finalement, le contre-pied ponctuel ne serait pas une sorte de bouffée d'air frais pour cette génération : la possibilité de faire des choix sans conséquences autres que décoratives.

C'est contre ma pensée des AVH.
Et je sais que je me prendrais vite un "y a des choix qui ne servent à rien !", oui, certes.

Mais il faut bien l'envisager si cela acquiert un autre poids, un autre sens, que la simple rustine narrative, si cela devient un choix pédagogique, voire l'expression d'une contre-culture qui n'est pas la mienne.

Et c'est là où je veux en venir : Moi, je veux faire les bons choix !
Mais il se pourrait que la Gen Z qui doit constamment faire les bons choix, voudrait peut-être découvrir la liberté sans conséquences, être parfois sans mesures.

Je m’interroge réellement sur l'aspect roleplay, et sur tous ces choix qui pourraient être possibles de faire, juste pour... je ne sais pas... le plaisir, la curiosité.

Clairement, puisque je suis en train d'essayer cette veine, cette contrainte, c'est nettement plus lourd en termes d'écriture, car on double des morceaux de trames avec de la paraphrase, du copier-coller de paragraphes... Mais qu'est-ce qu'on ne ferait pas pour un lecteur !

Cela vous semble pertinent ?

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  La Nécropole sans Aurore : Constellations Tome 1
Posté par : Hoël Gradlon - 14/12/2025, 13:53 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (6)

Oyez, oyez, nobles dames et preux seigneurs !

J’ouvre ce sujet pour que vous puissiez suivre les avancées sur mon livre-jeu Médiéval Occulte « La Nécropole sans Aurore », 1er tome de la saga Constellations. Je sais qu’il y a déjà eu quelques posts à son propos dans le passé, mais je vous fournis ici une source officielle pour toute l’actualité l’entourant.

Vous retrouverez également ces informations sur la page Facebook du projet, ainsi qu’un accès prioritaire en vous abonnant à la newsletter disponible sur le site de l'éditeur.

N’hésitez pas à me poser vos questions, et longue vie à la littérature interactive !

Hoël Gradlon

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