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  [Yaz'25] L'Agence du M.A.L
Posté par : xicluna - Hier, 20:43 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Pas de réponse

[Image: gagnant_or_0.jpg]
Ce tome est la suite de La Revanche des Ombres publié chez Larousse depuis le 8 Oct. 2025 mais peut se jouer indépendamment du premier !
Dans le précédent tome, vous avez enfin pris votre revanche sur la Ligue des Hardvengeurs. Mais alors que vous étiez au sommet de votre gloire, un étrange groupuscule du nom des Enluminés a dispersé vos sbires et vous a téléportée dans le futur...

L’année est 2430, vous vous êtes réveillée, amnésique, au fond d'une ruelle sale d'un des quartiers pauvres de New Eden. Vous avez tout oublié de votre gloire passée. Grâce à vos superpouvoirs, VOUS avez su rapidement rebondir et devenir une Cyber-maraudeuse talentueuse.
Lors d’une mission de vol de données, vous tombez sur un fichier des Enluminés, et là, tout vous revient en mémoire. Vous n’êtes pas la seule à rechercher le groupuscule, et l’Agence du M.A.L pourrait avoir besoin de vos services...
À VOUS DE JOUER ! --> Lien littéraction

Dans ce nouveau type de livre-jeu, Vous seul(e) prendrez les décisions utiles au succès de votre mission. 
Véritable passerelle entre le jeu et le livre, cet ouvrage contient des éléments de jeu en rabats
qui vous serviront de diverses manières au cours de votre périple. 
Armez-vous d’un crayon, et à l’aventure !

Avertissement !
Ce livre a été conçu pour être joué de manière physique avant tout. Sous forme de PDF, certaines mécaniques et énigmes ne sont pas réalisables.
Avant toute chose, vous aurez besoin d’un filtre rouge pour jouquiner ce livre, tel qu’on en trouve dans beaucoup de jeux/livres d’escape game. 
Si vous n’en avez pas, cela peut être remplacé par toute autre chose rouge et transparente pour lire à travers !

Si vous ne souhaitez pas tout imprimer, voici la liste des images nécessitant d’être imprimé :
Les Cyber-équipements (imprimer recto verso les 2 images)
§62/64/65 à Robocop (imprimer recto verso les 2 images) + la page entière du §65
§127/130 à imprimer en recto verso la page d’avant et celle du §127 ainsi que celle du §130 et la suivante
 
Optionnel, mais recommandé :
La feuille d’aventure (imprimer recto verso les 2 images)
La pochette de rangement (imprimer recto verso les 2 images)
La liste des succès
§70 à les câbles emmêlés (imprimer recto verso les 2 images)

 Tous les documents nécessaires et certaines solutions d’énigmes sont téléchargeables ici : https://tinyurl.com/agence-MAL

Si dans le tome 1 vous avez résolu l’énigme du Moaï, considérez que vous avez le mot-clef Moaï et cochez-le sur votre feuille d’aventure !

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Question Schéma narratif en AVH (entre autres)
Posté par : la Couenne - 21/11/2025, 23:21 - Forum : L'Atelier - Réponses (7)

Salut la compagnie,
Comme évoqué dans mon discours d'entrée, je me suis mis en tête d'écrire une AVH. Et j'ai choisi très intelligemment un truc avec un max de contraintes pour commencer. J'envoie la sauce :
Le thème n'a rien de fantaisiste (ou si ?) puisqu'il s'agit de la pratique d'un sport à risques, dans lequel il existe tout plein de manières de crever ridiculement. Je n'ai donc pas de marge de manœuvre sur mon univers en dehors de la géographie.
De plus je souhaite donner une certaine dimension pédagogique liée à la prise de risques, qui est multifactorielle, ce qui veut dire mécanique de porc entre les paragraphes et background (le mot français svp ? là j'ai la langue qui râpe) bien développé. J'envisage un type à plusieurs fins plus ou moins (mal)heureuses.
Jusque là rien de grave, sauf que le récit s'adressera à la communauté de ce sport qui n'est, en général, pas une communauté de grands joueurs fantaisistes à l'imaginaire très développé. Des lecteurs qui risquent de ne pas trop adhérer à des règles compliquées, à des navigations labyrinthiques avec prises de notes et levés de topo, à une narration pas trop cadrées ni à une frustration incitant à rejouer 20 fois.

Je me charge du braincooking en me laissant le droit de demander conseil à un ami camarade du forum, mais je lance ma première question assez générale :
Est-ce que le genre AVH est compatible avec les « lois » de la narration d'autres genre de récit, ou est-ce qu'il en suit d'autres, ou encore est-ce que les auteurs s'en tamponnent simplement ?
Ma première crainte est d'obtenir une succession de scènes qui ne forment pas un récit à proprement parler, qui devienne lassante et ne donne pas envie de rejouer.
Pis allez la deuxième sait-on jamais : existerait-il une providentielle théorie des graphes décrivant différentes structures et mécanismes en fonction du type d'AVH et des règles ?

Merci d'être arrivé à cette phrase...

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  Aventures retirées pour publication
Posté par : PetitPeyre - 16/11/2025, 04:32 - Forum : Littéraction.fr - Réponses (8)

[mode râleur : on]

or donc, certaines aventures sont retirées pour publication. c'est certe très (très) frustrant lorsque l'on veut lire un texte, primé aux yaz/m-yaz, ou souvent cité dans les commentaires, ou simplement dont le thème nous attire, mais chaque auteur reste maitre de la vie de son œuvre ; là n'est pas mon propos.

ce qui me frustre bien davantage c'est qu'il n'y a jamais d'indication indiquant si le texte a finalement été publié (ou pas encore), encore moins un lien vers où on peut se le procurer une fois publié. rien. que dalle. nada. au mieux il y a un pdf/ petit mot disant que le texte n'est plus dispo, au pire un lien mort.

serait il envisageable que les auteurs fasse un petit suivi après le retrait de l'aventure de litteraction ? voire, soyons fous, qu'il y ait sur rdv1 un post épinglé listant ces infos pour les aventures retirées ? 

[mode râleur : off]

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  Défis Fantastiques et Jdr : une interview de Marc Gascoigne
Posté par : Oberon 77 - 12/11/2025, 18:04 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Pas de réponse

Une interview à ne pas manquer de Marc Gascoigne avec Jordan Sorcery !

Figure incontournable de l’édition et du jeu de rôle britannique, Marc Gascoigne a marqué plusieurs générations de joueurs et lecteurs. Ancien éditeur chez Games Workshop et fondateur de la Black Library, il a aussi été responsable éditorial pour les Défis Fantastiques, contribuant à transformer cette série de livres-jeux en véritable phénomène mondial. C'est enfin lui qui a donné corps au monde de Titan, puis à Défis Fantastiques — le Jeu de rôle, avec Pete Tamlyn.



Dans cette conversation avec Jordan Sorcery (bien connu de la communauté Warhammer), Marc revient sur :

  • Ses débuts aux côtés de Ian Livingstone et Steve Jackson, co-créateurs des Défis Fantastiques.
  • Son travail sur le magazine Warlock et sa contribution à la série DF (L'Empire des Hommes-Lézards, sur lequel il ne manque ni de lucidité ni d'humour) ainsi que les romans dérivés.
  • La création du monde de Titan suivie de celle de Défis Fantastiques — le Jeu de rôle.

Une plongée passionnante dans l’histoire des Défis Fantastiques et du jeu de rôle… et l’occasion de (re)découvrir deux ouvrages emblématiques de Marc Gascoigne, Titan et Créatures de Titan, disponibles dans la boutique Scriptarium.

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  Proposition d'illustrations
Posté par : Zamoth - 07/11/2025, 00:07 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (46)

Bonjour à tous,
Depuis plusieurs mois je me suis lancé dans les concours d'illustrations ( avec IA ).
Alors je me proposais de faire des illustrations / image de couvertures gratuitement pour tous ceux qui en ont besoin, ou juste qui serait curieux de voir l'un de leur paragraphe illustré.
Il faut juste m'envoyer quelques images de référence si vous voulez un style particulier.
Et puis vos paragraphes préférés à illustrer ...
Voila, n'hésitez surtout pas Smile

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