Les dernières étincelles du feu d'artifice ne sont pas encore retombées qu'une nouvelle célébration s'annonce, les amis : le Mini-Yaz 2023 !
Avec un beau défi à relever : faire aussi bien, sinon mieux, que l'année dernière (nombre d'oeuvres, de votants, d'AVH, qualité et quantité, soyons fous !)
Me revient donc la dure tâche de proposer des thèmes pour inspirer nouveaux-venus et vieux briscards grisonnants (euh...)
Notons officiellement (afin que je ne cède pas à la tentation plus tard) que je m'abstiendrai de participer cette année, comme je l'avais annoncé l'année dernière. La faute aussi à une longue AVH qui n'en finit pas de finir et que je compte bien proposer au prochain Yaz (et qui aurait peut-être fait déborder le vase de cette année, quand j'y pense, mais je m'égare...).
Bref, voici mes trois propositions:
Une transformation/une métamorphose
Prisonnier(ère) !
Terra incognita
En espérant que cela vous inspirera tous ! Flam et Gwalchmei, à vous de jouer
Ce projet déjà largement financé est dans la catégorie jeux de plateau, mais avec son livret et ses mécanismes de jeu, il me semble beaucoup plus proche d'un LDVELH (qu'on aurait croisé avec un point'n'clic).
C'est un jeu qui se veut familial dans l'ambiance, il peut y avoir du danger mais pas de morts ou de situations dramatiques. C'est un jeu pour celles et ceux qui veulent explorer un univers coloré et mystérieux. On incarne une jeune sorcière qui va découvrir ses pouvoirs et les secrets de Coven Cove. Comme attendu dans ce style de jeu, on pourra fabriquer des potions, apprivoiser des familiers, et rendre services aux habitants.
La direction artistique est superbe, et l'auteur semble avoir vraiment peaufiné son "bébé" pour assurer une expérience de jeu satisfaisante.
Il y aura une version en français, c'est la bonne nouvelle. La mauvaise, c'est que Matagot est en charge de cette version!
Minuit passé. Voici donc les résultats tant attendus du Yaz 2022. Une cuvée de très très grande qualité, sans doute que les votants en conviendront, ce qui explique les résultats très serrés que vous allez découvrir.
Pour commencer, il est important de souligner qu'avec un nombre d'AVH important (15), un nombre de votants moins important (11) et quelques "vieux briscards" qui nous ont offert des crus exceptionnels, il n'était pas évident pour des jeunes auteurs de faire leur trou. Dans ces conditions, marquer ne serait-ce qu'un point était déjà un bon challenge !
Nous commençons donc par mettre en évidence ces AVH qui ne manquaient pas de qualité et qui ont reçu moins de 5 points.
8 ème: L'Affaire Sinclair, Tome II, d'Encrelin 2 pts
9 ème: La loi de la forntière féérique de Roger Penwarden (traduit par Loi-Kymar); La Taverne, de Theubald 1 pt
11 ème: Carac, de frogeaters; Mission Terre (30 ans après) de Fredlgil; Vacances en Amazonie de Fredlgil; Le domaine de la mort de Fredlgil; L'héritage de votre sang de Fredlgil 0 pt
Passons maintenant aux AVH qui ont reçu plus de 5 points.
En 7 ème position
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L'Ombre et l'épée, de Gil Jugnot 7 pts
En 6ème position
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Une enquête de Maître Renart, de Loi-Kymar 10 pts
En 5ème position
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D'écume et de sang, de Voyageur Solitaire, 13 pts
En 4ème position
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Les 9 dernières heures de la nuit, d'Outremer 18 pts
Vous aurez remarqué qu'il y a déjà du beau monde avant d'arriver au podium, tant attendu !
Et donc, nous laissons maintenant la place au Yaz de Bronze !
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Ad Nauseam (saison 1), de Gwalchmei 22 pts
Félicitations pour cette AVH post-apocalyptique qui a passionné les votants !
Le suspense est désormais à son comble. Ceux qui sont bien réveillés et qui ont suivi connaissent déjà le nom des deux premiers. Oui, mais dans quel ordre ? L'un ou l'autre ? L'autre ou l'un ? C'est ce que vous saurez en lisant le spoiler:
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Nous avons donc Pour l'Argent de Skarn et le Vecteur XX1 de Fitz... avec 23 pts !
Mince une égalité ! (et pas tellement loin devant le 3ème, ça ne vous aura pas échappé). Du coup on fait comment ? Voyons voir le règlement: en cas d'égalité on départage avec le score maximal obtenu. Ok, allons-y alors ! Ou plutôt rendez-vous au spoiler:
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et donc nous avons Pour l'Argent de Skarn et le Vecteur XX1 de Fitz avec... un score max de 4 points obtenu chacun.
Encore une égalité ! D'un autre côté, on pouvait s'y attendre un peu, non ? Bon, que nous dit le règlement ? Alors, on départage avec le nombre de gars qui ont voté pour les AVH. Ok, sur ce, rendez-vous au spoiler suivant
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Et donc pour Skarn (pour l'Argent) un nombre de votants égal à 9, et pour Fitz (XX1) un nombre votants égal à... 10 (à savoir, tout le monde sauf lui-même). Donc, le règlement c'est le règlement, et même à un poil de couille près le jury est heureux de vous annoncer:
Yaztromo d'Argent: Pour l'Argent, de Skarn
Yaztromo d'Or: Le Vecteur XX1, de Fitz
Félicitations aux deux pour ces aventures, l'une péotico-fantaisiste, l'autre dystopique, qui ont reçu le maximum de suffrages ! Les plus anciens du forum vous diront certainement combien de Yaz d'Or Fitz a remportés, mais ça ne doit plus être très loin des Ballons d'Or de Messi...
Voilà, il est plus que temps de rendre l'antenne et de laisser place à vos commentaires, mais ce ne sera pas fait avant d'avoir remercié les 11 votants:
Fitz, Outremer, Flam, Skarn, grattepapier, urizen, fifre, gynogege, Loi-Kymar, Salla, Gwalchmei
Dites-moi si ça a plutôt sa place en section "jeux vidéo" mais j'ai tendance à penser que ça tient de l'AVH.
Chaque année depuis 2005 (de quoi fêter bientôt les 20 ans ), la communauté francophone de fiction interactive organise un concours de créations. Cette année, le thème double était :
TRAHISON
ARCHIVES
Et nous tenons un record de participations avec pas moins de 25 jeux proposés !
La plupart sont des histoires à choix multiples aux mécaniques proches du LDVELH. D'autres sont plus "old school" et utilisent des analyseurs syntaxiques ("parser") comme dans les jeux Zork, Adventure, SRAM, Orphée, etc.
Notez qu'une des participations s'appelle "Le Héros dont vous êtes le livre"
J'ai commencé à montrer certains de ces jeux en live sur https://www.twitch.tv/mj_feldo et je vais continuer jusqu'à les avoir tous faits, histoire de pouvoir voter ensuite en bonne conscience.
Et, allez, sans dire qu'il s'agit du meilleur jeu, je vais vous mettre ici un lien vers une participation originale et rigolote, "Gent Stickman Vs la Méchante Main de Chair", par AZ, où il faut taper des commandes à la main. L'originalité y réside surtout dans son aspect graphique enfantin mais réussi
J'attaque la génération de personnages par rapport au héros.
Lisant "l'anatomie du scénario" de J. Truby , j'ai relevé une définition qui me plait bien :
"La carac la plus importante du bon adversaire c'est qu'il soit nécessaire au héros. [...] Le principal adversaire est la personne la plus à même d'attaquer la faiblesse majeure du héros. [...] L’adversaire nécessaire force le héros à surmonter sa faiblesse, ou bien le détruit. [...] permet au héros de grandir. "
Un peu plus loin il explique que le bon adversaire partage les mêmes valeurs et problématiques que le héros, mais avec des objectifs différents.
Et pour vous ?
Quels sont les critères du bon adversaire ? Du bon complice (vrai allié) ? Du bon traître (faux allié) ?
Brossez-vous vos personnages ex-nihilo ou en fonction du héros ?