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Il y a actuellement 135 utilisateurs connectés. » 2 Membre(s) | 133 Visiteur(s) Fitz, Gil Jugnot
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LDVELH où tous les dangers sont précédés d'une mise en garde |
Posté par : lelimule - 15/03/2023, 09:36 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
- Réponses (9)
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Bonjour!
Y a t-il des LDVELH où tous les dangers sont précédés d'une mise en garde?
Je m'explique par un contre-exemple: j'ai commencé récemment le 1er tome de Fabled Lands; au sortir d'une ville un géant nettement plus fort que moi arrive et me tue. J'aurais pu comprendre si c'était la conséquence de d'actions dangereuses du joueur, ou s'il n'avait pas fait attention à un avertissement qui lui aurait été donné, ou s'il n'avait pas tenu compte de cet avertissement...
Mais là non, c'est comme une sorte de destin arbitraire figé: si le joueur passe là, il a de grandes chances de mourir.
Donc même dans Fabled Lands, décrit comme un des meilleurs LDVELH, il y a ce problème (de mon point de vue) de base.
Donc, y a t-il des LDVELH qui ne présentent pas ce pb? (et si en plus ils ont une histoire cohérente, c'est mieux)
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Iron Castle (application) |
Posté par : Salla - 14/03/2023, 14:40 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
- Pas de réponse
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Une nouvelle appli pour iOS et Android, Iron Castle, propose une nouvelle fois des livres-jeux au format numérique, comme a pu le faire Adrénalivre, il y a 5-6 ans. Point spécifique de Iron Castle, les aventures sont aussi proposées en livre audio (donc livre lu par un vrai comédien, pas un robot) et avec la reconnaissance vocale pour pouvoir exprimer nos choix. La version textuelle est toujours proposée pour ceux qui n'aiment pas les livres audios (comme moi). Les aventures sont proposées en français ou en anglais.
L'appli est installable gratuitement. J'ai voulu tester l'aventure proposée gratuitement, Le Raid, mais le texte est en l'état trop petit et vraiment pénible à lire. Je n'ai pas trouvé d'options pour agrandir la police de caractère... Les aventures payantes sont à 6 ou 11 euros et sont au nombre de 6 pour le moment, dans des genres variés.
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Portes, monstre, trésors |
Posté par : frogeaters - 08/03/2023, 18:32 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
- Réponses (24)
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http://litteraction.fr/livre-jeu/portes-monstre-tresors
Juste pour dire que je participe au mini-yaz avec ce magnifique titre.
bon, pour le moment, j'ai écrit 5 paragraphes, mais l'inspiration est là !
le theme de Terra Incognita se localise sur ce qu'il y a derriere la porte.
edit : mise du lien
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Pattern : Couronne de Fifre |
Posté par : ledahu - 08/03/2023, 11:25 - Forum : L'Atelier
- Réponses (13)
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Hello à tous,
Je vais commencer la mise en place de "pattern" .
Je crois que beaucoup détestent cette idée en ce qu'elle est susceptible de nuire à la créativité. Pourtant, j'en démords pas.
Par "pattern" j'entends un morceau structurel d'un nœud, ou ensemble de nœuds, du récit interactif. avec une entrée et 1+ sortie(s)
C'est-à-dire, une base, à modifier et à remplir, que l'auteur peut insérer dans son récit.
A la question: Pourquoi donner des indications de contenu du récit en plus de sa structure? Ma réponse est : on en reparle dans la 2eme phase
Notez bien que l'objectif d'une pattern n'est pas d'obliger l'auteur. Libre à lui d'ajouter ou enlever des morceaux. Il s'agit juste de tuer la page blanche.
Je compte vous en proposer plusieurs et vos critiques , avis, suggestions sont bienvenus !
Commençons donc avec celle que j'ai baptisé "La couronne de Fifre" (Et Fifre comprendra... )
Structure de gauche à droite :
- RDV au 2 : Choix de mise en valeur d'un comportement spécifique du héros. Fait pour appuyer le sentiment d'immersion du lecteur si le héros n'est pas une coquille vide.
- RDV au 6 : Choix idiot. Fin prématurée
- RDV au 3 : Choix qui fait avancer le récit
- RDV au 4 : Choix gratuit de pure curiosité . Paragraphe descriptif, renforcement de l'ambiance du contexte.
- RDV au 5[CODE1] : Choix qui permet d'obtenir un élément qui aura une incidence sur la suite
Mon avis :
- La couronne de Fifre peut servir d'ouverture du récit. Sa fin prématurée a alors beaucoup de saveur car elle ne risque pas de déclencher un abandon du lecteur
- Le fait de placer un Indice/Code avec retour oblige à une curiosité.
- La structure implique que le lecteur va revenir au §1 , cela implique que la temporalité n'est pas prise en compte, qu'elle est stoppée le temps de la pattern. Il vaut mieux que la fin du paragraphe 1 soit orientée "description géographique" comme un croisement de chemins.
Vous en pensez quoi ?
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LDVELH - Création/Recherche d'auteurs |
Posté par : hipierre - 08/03/2023, 11:18 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
- Pas de réponse
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Bonjour tout le monde!
Nous sommes 3 français travaillant actuellement sur un projet d’expérience intéractive, qui reprendrait et complexifierait des mécaniques propres aux LDVELH. Nous souhaitons construire avec un ou plusieurs auteur(s) l’histoire qui deviendra le socle de l’expérience.
Nous avons en tête une histoire dans un futur proche dystopique assez sombre, ex. Do Androids Dream, Ready Player One… En ajoutant une importante partie intéractive aux multiples branches narratives.
Nous ne sommes pas des spécialistes de l’édition et n’avons jamais travaillé avec un auteur par le passé, nous sommes donc conscients que nous avançons un peu à tâtons pour le moment.
Au plaisir d’en discuter avec vous, de prendre les contacts des personnes potentiellement intéressées par l’idée.
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