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Projet d'édition : le recueil mini Yaz 2022 |
Posté par : Astre*Solitaire - 05/11/2022, 14:42 - Forum : Concours Yaztromo et Mini-Yaz
- Réponses (14)
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J'en avais suggéré l'idée il y a quelques mois, celle d'un recueil des œuvres en compétition pour le mini Yaz 2022 afin de le proposer en version papier.
Les obstacles sont nombreux et il n'est pas certain que l'on puisse parvenir à un résultat final. Néanmoins, par rapport aux différents chantiers sur la littérature interactive que j'avais pu soumettre ici ou là ou avec lesquels j'étais d'accord (décerner un prix spécial, mettre au point une structure avec 5 personnes...), celui-ci à le mérite d'avoir un début et une fin et de nécessiter un travail à plusieurs (je ne pense pas que l'on puisse mener de tels projets tout seul ; ce sera donc l'occasion de tester le travail collectif).
Avant toute chose, il est nécessaire de fixer un cadre, tant d'organisation que juridique.
1/ L'organisation
• Il est indispensable qu'un groupe de personne se constitue pour diriger le projet de livre imprimé. Je pense que le minimum est de trois, mais qu'après, toutes les bonnes volontés sont les bienvenues. Ce sera ce groupe qui prendra les décisions, au compromis. Je suis bien évidemment prêt à en faire partie.
• Nous devons ensuite nous mettre d'accord sur les œuvres qui seront accueillies dans cette compilation. L'idée la plus simple est de dire, les trois nominées : Kintsugi, Texaco bang bang, Les Maraudeurs.
Mais La nuit des moissonneurs est à trois points de la troisième place. Elle fait clairement partie du groupe de tête. Alors pourquoi pas 4 ?
Et l'on pourrait plébisciter une œuvre particulière, genre coup de cœur (moi, par exemple, j'aurai aimé avoir Sous l'œil de la mère). Je pense que c'est le nombre à ne pas dépasser, entre 3 et 5.
Franchement, comme ce serait une première, il me semble que l'humilité est de rigueur et que se limiter à trois œuvres serait à la fois raisonnable et réaliste.
• Nous devons ensuite demander aux auteurs et autrices leur accord. Comme ce sujet empiète sur le droit, j'y reviendrai en seconde partie. Un auteur étant évidemment libre de refuser, il nous faut prévoir quoi faire en ces circonstances (on annule tout, on en sélectionne une autre, on n'en édite que deux, ou un).
• On en arrive à l'étape de la version à sélectionner. Toujours dans un soucis de réalisme, parce que nous débutons, je pense qu'il faut reprendre les textes dans leur dernière version proposée sur Littéraction. Mais par la suite, on pourrait donner la possibilité aux auteurs d'amender leur texte, s'ils le désiraient, avec une date butoir.
• Une fois le texte en main (il faudra s'accorder sur leur format et la manière de corriger/vérifier tout cela), il faudrait peut-être, dans l'idéal, trois relecteurs. Un pour les erreurs d'orthographe et de syntaxe, un pour l'orthotypographie et un dernier pour la cohérence interne (renvois, énigmes, tout ça). Avec là encore des dates limites. On peut évidemment n'avoir qu'un béta-lecteur par œuvre.
• Puis il nous faut choisir la plate-forme d'édition. Je n'en connais que deux, Lulu et TheBookEdition. J'atteins ici ma limite, n'ayant jamais autoédité quoi que ce soit. Mais je sais que ces sites demandent un formatage particulier des textes à des fins d'édition. Il faudra donc d'abord sélectionner la plate-forme puis préparer le fichier PDF.
• Enfin, il faudra réfléchir à la forme du livre (format, papier, etc.).
Et à partir de là, on entre dans la section droit.
2/ Organisation juridique
• Chaque auteur de chaque œuvre doit donner son accord (il faudra débattre de la forme) pour que son œuvre soit autoéditée. Comme il peut arriver que 1/ passé un certain temps, un auteur souhaite retirer ses écrits du net, et 2/ des maisons d'éditions souhaitent publier de manière professionnelle un texte amateur, le livre édité devra avoir une disponibilité limitée dans le temps. Je suggère la veille de l'annonce des résultats du mini Yaz suivant (ici, ceux de 2023).
• Il faudra vérifier que le livre ne comporte aucune image, aucune police d'écriture, aucune mise en page, non réellement libre de droit. À moins qu'un talentueux dessinateur parmi les membres ne se propose pour réaliser une couverture, je suis favorable à un titre sobre, sans fioriture, un peu dans l'esprit de la collection blanche.
• Le livre doit être vendu à prix coûtant. Il ne rapportera donc de l'argent qu'à la plate-forme/l'imprimeur : pas aux auteurs, ni aux bénévoles ayant choisi de s'investir pour en assurer l'édition. Cette façon de faire permet aux membres de se procurer le livre en conservant leur anonymat, mais aussi de faire de la publicité et de promouvoir le genre (financièrement désintéressé).
De fait, il est probable que certains bénévoles perdent de l'argent, car si le livre est officiel (et il n'y a pas de raison qu'il ne le soit pas), il faudra sortir 25 euros pour un ISBN (et aussi le prix du livre et de ses fdp pour en envoyer un exemplaire à la BN). [Comme c'est moi qui propose, c'est moi qui raquerai.]
• Et c'est ici qu'est, de mon point de vue, le plus gros écueil. Qui édite ? Je vois trois possibilités, mais il y en a certainement d'autres et c'est dans tous les cas un domaine dans lesquels je vais devoir me plonger si nous franchissons le cap de la simple réflexion.
1/ C'est le collectif d'auteurs qui édite le livre (et je ne connais pas les dispositions légales des plates-formes vis-à-vis d'un livre à plusieurs mains) ;
2/ C'est un des bénévoles, à son nom (et c'est donc lui qui supportera la charge de la responsabilité) ;
3/ C'est le groupe de bénévoles de départ, ce qui sous-entend, une association (je ne m'étends pas sur les questions juridiques que soulève cette option, la plus importante étant que l'association ne doit pas gagner d'argent).
• Le/les responsables de l'édition du livre auront la charge de supprimer sa disponibilité à la date échue. Il faudrait aussi voir à éviter la spéculation (aucune idée de comment), genre un quidam qui commande 20 livres, pour qu'une fois le temps de disponibilité imparti, il le revendre trois ou quatre fois le prix. Je pense que le phénomène devrait être assez rare, mais sait-on jamais.
Voilà pour le cadre du projet. Je ne suis pas, volontairement, rentré dans les détails et j'ai sûrement oublié des choses. Il s'agit ici juste de poser la première pierre et de voir vos réactions, de tester, en gros, si l'idée vous séduit et si cela vous semble cohérent pour qu'ensemble, nous le réalisions.
Alors, qu'en pensez-vous ?
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Besoin de vos idées |
Posté par : Voyageur Solitaire - 05/11/2022, 09:12 - Forum : L'Atelier
- Réponses (22)
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Hello tout le monde,
Ce sujet est "temporaire", si la modération veut le supprimer une fois que j'aurais obtenu mes réponses, pas de problème.
J'aimerais avoir votre avis, vos idées, sur une question de vocabulaire.
Voilà : dans La Citadelle des Nuées, le lecteur dispose de deux compétences pour lesquelles je n'arrive pas à trouver un nom satisfaisant. Les voici en détails :
Maîtrise équestre
De votre père, qui était en charge des écuries de l'hippodrome de Vassili, vous avez tôt appris à vous familiariser avec les chevaux et ce qui les entoure. Cette compétence vous permettra également de conduire un char, un chariot ou tout autre attelage si le cas se présente et de pouvoir monter plus facilement toute créature pouvant l'être. Pour savoir si vous serez bon ou piètre cavalier, lancez un dé et ajoutez 6 au résultat. Vous avez là votre total de maîtrise équestre, qui ne pourra être dépassé au cours de votre aventure.
Méditation
Que serait le corps sans l'esprit qui l'anime ? C'est ce que vous enseignait votre mère, femme chamane et guérisseuse. Trop tôt partie, elle vous aura néanmoins appris certaines choses. Au cours de votre aventure, vous pourrez vous recueillir, vous ressourcer en plongeant en vous-même. Ce qui pourra apporter soin et guérison à votre corps, lui permettre de se remettre plus rapidement. Cette compétence vous sera donc utile pour récupérer des points de vie. Ne croyez pas pour autant que vous regagnerez systématiquement des points de vie après chaque combat. Vous aurez l'occasion de méditer à certains moments précis, qui vous seront alors spécifiés. Lancez un dé et ajoutez 6 au résultat. Vous avez là votre total de méditation, qui ne pourra être dépassé au cours de votre aventure.
Je ne suis donc pas satisfait de ces deux noms et n'arrive pas à trouver quelque chose de plus approprié.
Pour la première, j'avais pensé à "équitation" mais cela ne prend pas en compte le fait de pouvoir conduire un attelage je trouve. Or, il y aura un passage important avec une course de chars rituelle lors des fêtes du soleil (Ben Hur sur les hauts plateaux andins, ça vous tente ?).
Pour la deuxième, il s'agit en fait de contacter les esprits, de leur parler. "Méditation" me paraît trop soft et ça fait plus moine shaolin que chamane je trouve. Je souhaiterai un terme plus "chamanique", plus mystique.
Comme ce sont des compétences, l'idéal serait un nom féminin et court.
Qu'en pensez-vous ? J'accepte vos propositions avec intérêt et vous en remercie d'avance.
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[GameOnTabletop] Les Veilleurs - Gwalchmei |
Posté par : GuillaumeT - 22/10/2022, 12:25 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
- Réponses (77)
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Bonjour à tous,
il me semble que je suis dans la bonne section pour poster, je vais faire de la promotion, donc n'hésitez pas à déplacer le message si je ne suis pas au bon endroit !
Je viens ici vous présenter le prochain projet de la maison d'édition De Architecturart qui sera un livre-jeu. Nous en avions déjà édité un, peut-être l'avez-vous joué ? C'était Les Brumes, un livre-jeu accompagné de nombreux visuels, qui se proposait de vous faire explorer un donjon https://www.youtube.com/watch?v=3BC56n7GtXY
Nous continuons cette collection et nous proposerons le 14/11 sur Game On Tabletop deux nouveaux titres. Ils seront écrits par un auteur que vous connaissez ici, Gwalchmei 
Un titre complètement original, Les Veilleurs, qui dans la continuité des Brumes vous proposera une interaction très forte avec les visuels. Gwalchmei a déjà prévu d'y ajouter de nombreuses mécaniques originales et modernes pour aller un peu plus loin que ce qu'on avait fait sur Les Brumes.
Pour le deuxième titre, peut-être l'avez vous déjà joué puisqu'il s'agit des âmes seules, une aventure que Gwalchmei avait partagée sur Littéraction. C'est cette aventure qui m'a fait entrer en contact avec Gwalchmei, j'ai adoré l'histoire, l'enquête, l'ambiance, et à la lecture je me suis tout de suite dit qu'il y avait moyen d'en faire un livre-jeu entre le LDVELH et le jeu de société. Gwalchmei l'a au final pas mal retravaillé (plus que ce que l'on pensait ) pour en faire un livre hybride.
Je viendrais mettre à jour ce sujet régulièrement pour vous dévoiler notre travail et, j'espère, éveillez votre curiosité 
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