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Défis littéraires et Sortilèges nostalgiques |
Posté par : Outremer - 04/05/2023, 22:37 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
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J’ai un attachement nostalgique pour la série « Défis et Sortilèges ». Kandjar le Magicien a été mon tout premier livre-jeu et m’a fait forte impression, de sorte que j’ai très vite enchaîné sur les trois autres tomes. Avec du recul, la série n’est bien sûr pas dénuée de défauts, mais je lui trouve toujours des qualités appréciables.
Le thème du mini-Yaz de cette année m’a incité à feuilleter à nouveau ces livres (l’exploration d’une terre inconnue est un élément important de la série) et je me suis dit qu’il pourrait être intéressant de mettre par écrit mes observations à leur sujet. Bien sûr, n’hésitez pas à poster ci-dessous vos propres opinions et observations !
Notez qu’il s’agit seulement des quatre premiers livres de la série. Les quatre suivants, même s’ils ont bien sûr des liens scénaristiques et mécaniques, me semblent trop différents pour qu’on puisse en débattre dans le même sujet.
Présentation générale
Les quatre premiers livres de « Défis et Sortilèges » ont été publiés en 1988. Trois d’entre eux, Kandjar le Magicien, Caïthness l’Élémentaliste et Keldrilh le Ménestrel, ont été écrit par Gildas Sagot (qui a également écrit les quatre suites publiées au début des années 90, ainsi que la série inachevée « Métamorphoses »). Le quatrième, Péreim le Chevalier, a été écrit par Bruno Giraudon (dont c’est apparemment le seul livre-jeu).
Chacun des livres peut se jouer en solo, mais il existe également un mode à plusieurs, où chaque joueur incarne l’un des quatre personnages disponibles.
L’histoire se déroule dans le monde de Dorgan, et plus particulièrement dans une région à demi sauvage où existent aussi bien des colonies récemment établies que des ruines très anciennes. Un système de carte permet au joueur de se déplacer librement entre une vingtaine d’endroits différents (quelques lieux ne sont pas immédiatement accessibles).
Chacun des personnages possède un caractère bien à lui et un objectif qui lui est propre, mais en fin de compte, ils se retrouveront tous à devoir accomplir la même quête pour pouvoir l'emporter.
Les personnages possèdent chacun cinq caractéristiques : Aura (ne sert qu’en mode multijoueur), Initiative, Combat, Magie et Vitalité. Ils ont également un score de Blessures (le personnage meurt si celui-ci dépasse sa Vitalité). Il existe deux systèmes de combat, l’un très simple et l’autre plus élaboré.
Les livres offrent un certain nombre de décisions classiques, mais ils demandent de temps à autre au joueur de faire un « Choix du Livre du Pouvoir ». Il faut dans ce cas choisir, pour réagir à la situation en cours, entre quatre comportements possibles : amical, rusé, prudent ou agressif. Ces choix font gagner des Points de Pouvoir, qui permettent au héros d’obtenir de nouvelles capacités et lui débloque l’accès à certains lieux.
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Liens invalides |
Posté par : gynogege - 19/04/2023, 09:35 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
- Réponses (47)
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C'est donc le titre de l'AVH que je vais essayer de finaliser dans les mois qui viennent. Comme d'accoutumée, ce sont les derniers pas les plus longs. A ce stade je n'ai toujours pas envie de trop dévoiler les contours et le thème de l'AVH.
Mais, comme j'ai quand même envie de faire du teasing , je reproduis ici l' "avertissement" que je viens de rédiger et qui précède donc l'AVH elle-même:
Avertissements :
Cette aventure contient des scènes qui pourraient choquer, voire perturber, les plus petits – mais peut-être aussi les plus grands, qui sait ?
Il va sans dire que je ne connais à peu près rien de la Pologne, ni de la ville de Naklo, il s’agit d’un cadre bien pratique que j’ai pillé pour y installer la trame et les personnages de l’AVH. Je m’excuse d’avance auprès des Polonais s’ils n’y retrouvent pas leur pays et si, par facilité scénaristique, j’ai puisé dans certains poncifs, et notamment je me voyais mal écrire une AVH sur la Pologne sans faire intervenir la vodka…
Pour finir, rappelons qu’il est fortement déconseillé d’essayer de reproduire certaines des situations que vous pourrez vivre dans cette AVH. Bien sûr, le mieux serait de faire confiance au lecteur pour identifier les situations sus-mentionnées, mais dans un souci de contribution civique, je voudrais citer pêle-mêle : il ne faut pas abuser de l’alcool, il faut respecter les limites de vitesse − surtout quand on n’a pas respecté le principe précédent, les produits stupéfiants sont interdits, il ne faut pas jouer avec les armes à feu, on parle poliment aux forces de l’ordre, l’addiction aux écrans est un problème qui ne doit pas être négligé, il est important de s’entretenir en faisant du sport régulièrement, il faut être prudent dans l’utilisation des outils d’horticulture, et quand on dit non c’est non…
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