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Il y a actuellement 377 utilisateurs connectés. » 1 Membre(s) | 376 Visiteur(s) Flam
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Votre avis sur Loup solitaire |
Posté par : natisone - 02/08/2009, 11:12 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
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Loup solitaire a tjrs ma série préféée (avec "sorcellerie").
Qui aime bien chatie bien. Aussi je suis curieux d'avoir votre avis sur la qualité de chaque volume.
Les maitres des ténêbres: peut etre celui que j'ai le plus fait (en effet, ma mauvaise conscience me poussait a recommencer toute la série si je me faisais tuer, même si c'était au volume 14. Donc le volume 1, je l'ai avalé ds tout les sens!)
Il est excellent à mon sens. Pas trop de linéarité (pas mal de routes differentes), un suspense qui tient en haleine (aaaah, quand on voit les tours de holmgard au n°142, on éprouve la première fois une réelle satisfaction). Et puis il se termine vraiment par un "to be continued..."
On sent la tension de la guerre imminente, on se sent recherché (cf vordak) bref, ce livre est pour moi une intro exxxxcellente.
Mais là, je le connais par coeur...
Ce premier volume n'est dépassé que par la traverssée infernale qui reste mon préféré.
Il m'a fallu des plombes pour trouver cette p§@&°§ de lance magique pour échapper au monstres d'enfer mais un fois passé ce cap, quelle excitation d'élever le glaive de somer (oups, serait ce un symbole phalique!!!). Et puis la partie enquête (tres sommaire) pour débusquer le traitre ( c'est Viveka non? ) m'a particulièrement plu. Ce sont ce genre de petits trucs qui agrémentes un bon ldvelh.
Et puis le voyage en bateau! Vous pouvez recommencer le boukin un tas de fois, et le voyage est différent (attention au mât qui vous tome dessus). Non, je ne m'en lasse pas.
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De l'art d'avoir un d20 |
Posté par : Glutinus - 31/07/2009, 11:38 - Forum : L'Atelier
- Réponses (26)
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Pas trop le temps de rechercher si certaines AVH utilisent d'autres dés que des dés à six faces. Effectivement, outre mon projet auquel je tiens beaucoup (que j'ai commencé... et laissé en suspens cause raisons personnes en fin 2008), je m'imaginais faire une AVH sur l'univers Fallout et je pense que le mieux pour moi serait d'utiliser un d20.
Je voulais juste savoir s'il était difficile d'en attraper un en-dehors de la région parisienne, si ça ne pénalise pas trop de joueurs s'ils n'ont pas cet accessoire.
Une alternative consisterait à créer bien sûr une table de hasard allant de 1 à 20, mais bon je n'ai jamais été réellement doué pour créé ce genre d'artifice...
EDIT : au passage, je ne pose la question pour les D6, tout le monde doit en avoir dans la boîte de Monopoly familiale... du moins, c'est ce que j'ai fait quand j'ai commencé à lire des LDVH 
Et puis juste pour info, l'aventure que je voulais faire avec un D6 serait une saga (une autre ! Glutinus, tu as le don pour commencer des sagas sans jamais les terminer ! Quoique CLA, si jamais elle ne se termine pas, je pourrais la terminer sous forme de roman).
Ce serait en fait une quête à la Fallout... un héros qui sort d'un Abri, à la recherche de... je sais pas encore, mais ça s'étoffe.
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Les mendiants de P-D-S-N |
Posté par : Thierry Dicule - 30/07/2009, 07:52 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
- Réponses (7)
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J’ai lu « les mendiants de Port-Du-Sable-Noir » et j’ai passé un bon moment. Tout d’abord, un grand merci à CEBA pour la traduction !
Au niveau des points forts, je retiens :
- Très bonne construction de l’ouvrage avec une gestion du temps bien menée, tout en donnant pas mal de latitude au joueur.
- Difficulté bien dosée (j’ai perdu une fois = PFA en voulant me renseigner à la guilde sans avoir assez d’or ; ensuite j’ai terminé via la fin du §10). Pour les amateurs de défi, il y a une autre fin très ardue à trouver.
- Les personnes rencontrées sont assez charismatiques je trouve.
Ce qui m’a moins plu :
- C’est trop court !
- Présence trop forte de mysticisme à mon goût (= gemme, diablotin fantôme dans une demeure, sans oublier « madame star »).
- J’aurais aimé des descriptions plus poussées des lieux, afin d’étoffer un peu l’atmosphère.
- Bien que Sable-Noir soit décrit comme une ville en désuétude, on dirait que l’or ne manque pas (il suffit de mendier une journée pour s’offrir une arme potable ; d'ailleurs j'imagine mal quelqu'un donner de la thune dans cette cité: l'or est sans doute rare, et surtout un don attirerait la convoitise des malfrats en tout genre qu'on peut croiser).
- Si on ne trouve pas un certain objet noyé au milieu d’autres, on passe à côté d’informations sur le passé du héros, et on termine donc en ayant plein de mystères non résolus (pour moi c’est un défaut, du coup j’ai triché copieusement pour éclaircir tout ça, mais avis aux amateurs).
Pour terminer, un petit parallèle avec « Ténèbres sur Sable-Noir », l’AVH entamée par Meneldur : on trouve ici aussi un système de flashbacks, au temps de la gloire du héros (sauf qu’ici, ces flashbacks sont vécus passivement). La ville et surtout le héros m’ont paru légèrement moins sombres, moins glauques, ce que je regrette un peu : je préférais la vision de Dudur.
Enfin, CEBA, je t’indique la seule faute que j’ai pu me mettre sous la dent : §53 : « onguent que vous donnerez plus tard ». Il y a aussi le titre, qui me paraît bizarre (pourquoi pas « les mendiants du Port de Sable-Noir » ?). En tout cas, bravo encore pour le boulot !
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