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  Le Sanctuaire de la Salamandre
Posté par : Salla - 17/08/2010, 15:24 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Réponses (15)

Shrine of the Salamander est une avh de 200 paragraphes parue dans le deuxième numéro du fanzine anglophone Fighting Fantazine, paru en janvier. Je me suis mis il y a un mois à la traduction de cet avh et obtenu l'autorisation de l'auteur et des illustrateurs pour rendre l'aventure disponible.

Citation :Les hideux Crapauds Cornus des Grottes Croassantes ont volé l'Idole Sacrée de Verlang ! VOUS êtes un prêtre-forgeron des Mines de Cuivres. Armé de votre seul marteau de guerre et l'esprit plein de formules magiques, pourrez-VOUS pénétrer les Grottes Croassantes et retrouver l'Idole au sein du Sanctuaire de la Salamandre ?

Il s'agit surtout d'un hommage assumé aux deux Steve Jackson. Bien que très classique, cet avh dungeon-crawl/KTS m'a parue intéressante pour 2 raisons :
- c'est un quasi 1TP, mais qui est relativement loyal et qui peut être résolu en quelques tentatives.
- elle a aussi un impact 'nostalgique' pour les fans de Sorcellerie !, l'aventure ce déroulant dans une région inexplorée de la fameuse carte de John Blanche : les grottes de Daddu-Yadu et de Daddu-Ley, et elle utilise le système de magie propre à la série de Steve Jackson, avec un échantillon des formules originales.

Pour la mécanique globale, ça ressemble à du Steve Jackson (US) avec quelques mécaniques à la Green. L'ambiance est clairement dans l'esprit des œuvres de l'autre Steve Jackson (UK).

L'illustratrice de couverture a notamment fourni plusieurs illustrations aux fanzine de qualité (Zanbar Bones et l'Archimage)(son site web )
La carte en couleur est dans le style de celles faites par Luxton qui nous ont été sucrées dans les vf.
Les illustrations intérieures de Brett Schofield sont franchement splendides. Elles empruntent à John Blanche le style naïf et caricatural, avec un trait plus "propre".

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  Nombre de lecteurs
Posté par : Thierry Dicule - 17/08/2010, 06:48 - Forum : L'Atelier - Réponses (8)

En lisant le message d'arrivée de Zoki, je me dis qu'il y a peut-être plus de lecteurs d'AVH que ce que j'imagine. Est-ce qu'on a une idée du nombre de téléchargements d'AVH par exemple?

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  On perd des sites !
Posté par : Oiseau - 16/08/2010, 00:00 - Forum : Discussions Médias Littéractifs - Réponses (8)

De temps en temps, je vérifie la validité des liens sur Xho. Je remarque aujourd'hui qu'il ne reste plus beaucoup de sites sur les LDVELH. À part la Bibliothèque des Aventuriers (inactive depuis deux ans) et Planète LDVELH (inactive depuis presque un an), le seul site de type informatif qui reste est celui de Bradypus (ça fait longtemps!) avec les solutions des DF.

Globalement, on a perdu le Portail, la Traboule de Segna, les Archives Oubliées (celles-là sont sauvegardées sur Xho), VosAventures.com et le site GameBookLand. Il reste DungeonWeb, le Chêne Gauche, SVH et Nils Jacket. Est-ce la nostalgie des livres-jeux s'estompe ?

Je pense que je vais invoquer Google pour voir si je peux en trouver d'autres. ^_^

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  Le PFA idéal !
Posté par : sunkmanitu - 11/08/2010, 21:23 - Forum : L'Atelier - Réponses (18)

Une question qui me trotte en tête : quel est selon vous le Pfa idéal ?
Je m'explique : Pensez-vous qu'il est normal de perdre suite à un mauvais choix de direction ou d'action ( je prends à droite je vis, je prends à gauche je meurt, ou je passe par la porte je combats , je passe par la fenêtre je meurt...) ?
Qu'il est normal de perdre suite à un test de capacité échoué ( Faites un test de force pour savoir si vous tenez accroché au rempart -> succès vous vous hissez, échec, vous vous écrasez) ?
Ou bien simplement perdre une aventure car on est bloqué ; en gros il nous manque un indice, un code, un objet nous bloquant la suite du jeu ?

Des pfa sournois aux pfa plein d'humour comme ceux utilisés par Brennan, des pfa énervants (le coup de l'objet manquant) aux pfa mérités (on insiste, on insiste et boom on y reste !), quel est pour vous tous le style de Pfa que vous trouvez le mieux amené ou le plus énervant ?

Twisted

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  Les Quêtes Sans Fin de TSR
Posté par : ashimbabbar - 09/08/2010, 22:03 - Forum : Critiques - Réponses (3)

Je constate que personne ici n'en a parlé jusqu'à présent… pourtant il y aurait des choses à en dire…

Bon, d'abord que c'est très inégal. Déjà parce que dans le but de ratisser le plus large possible, ils en ont fait pas mal dont le héros est un gamin… et pire encore, mais on y viendra… mais c’était pour amener le plus possibles de gens au JdR (enfin bon: à acheter leurs produits) alors on leur pardonne.
Par ailleurs, il est bien évident que l'absence de tout hasard et le nombre réduit de paragraphes limitent sauvagement les possibilités - on en a bien plus vite fait le tour.
Cependant, le fait que ces paragraphes soient en général plus longs que ceux d'un ldvlh normal permet de faire plus de développements dans la description; quelques-unes sont réussies.

De plus, on se retrouve souvent avec un ou plusieurs sidekicks, dont il faut utiliser aux mieux les capacités. Leur personnalité est souvent bien dessinée… Même si ça aboutit parfois à l'absurdité de voir un gamin décider de l'action de toute une équipe ( Les colonnes de Pentergarn pour ne pas le nommer… et il est tellement blah d'autre part, c'est vraiment la caricature de donjon par MD non inspiré… )

Voilà ceux qui valent quelque chose, à mon avis ( de ceux que je connais… déjà j'ai jamais lu les Conan - on me dit qu’ils sont fades -, le samouraï - on me dit qu’il est fort bon, autant pour moi de ne l’avoir pas pris il y a quelques années, - et le SF - on me dit qu’il est nul… ).

Prix des meilleurs personnages: L' Aile du Dragon / Under Dragon's wing. Nous sommes Treon, le plus jeune fils et plus médiocre magicien de la famille royale… un magicien maléfique lâche une armée d'hommes de lave sur le pays… et notre curiosité malencontreuse va nous faire libérer un dragon surpuissant au milieu de tout ça. On s'identifie vraiment avec le personnage, l'ambiance familiale est cool… et l’action est non-stop, si on se sort vivant du début on apprend ce qui s'est passé dans la capitale pendant qu'on batifolait sous la surveillance de notre préceptrice-garde du corps elfe, une emm**deuse et-le-grand-schtroumpf-a-dit-que qui se ferait tuer pour nous…
Et dans quel autre ldvlh a-t-on la possibilité de devenir un dragon ?

Prix des scènes les plus mieux: Le Donjon de l'Effroi, pour la clef ornée de gemmes suspendue au-dessus du puits hanté par un monstrueux serpent fait d'eau et le fight final contre le méchant magicien invisible et son basilic familier… aussi l'ambiance générale donjon est très bonne, on s'y croit vraiment.

Prix du meilleur sidekick: Retour à Ruisselac, avec l'amulette parlante appelée "la voix de Mimulus" - aussi exaspérante et attachante qu'E.J.

Prix de la meilleure gestion de sidekicks: La Rançon du Dragon, où nous, le clerc, devons gérer un groupe comprenant également un guerrier, un magicien et un voleur. Et franchement ce sont tous des ahuris irresponsables.


J’ai dit qu’à TSR ils entendaient ratisser large. Je le prouve - ils ont publié la sous-série HeartQuest ( 4 au total sont mentionnées et j’espère qu’il n’y en a pas eu plus ) s’adressant aux adolescentes lectrices de machins ‘romantiques’ ( je dirais aux préadolescentes mais franchement le sujet n’est pas dans mes compétences ) pour leur faire vivre une aventure dans l’univers AD&D. J’en possède un ( non, n’applaudissez pas… c’est un don… ): Ring of the Ruby Dragon ( en plus il n’y a pas un seul f*** anneau dans ce book ), publié en 83.

Ma première réaction en voyant ça a été, je présume, la même que la vôtre : Mais qu’est-ce que c’est que ce machin ??? Ma deuxième réaction a été de le prendre à 0,5€, dans l’idée que ce serait probablement nul mais que ça serait une pièce de collection…

C’était nul. Description plus détaillée suit.

Donc. L’héroïne s’appelle Chandelle. Oui, je sais, mais les américains doivent se figurer que c’est un prénom romantique. Et puis ils auraient pu faire pire*

Avoir un nom ridicule n’est que le début de ses problèmes, cependant. Son joaillier itinérant de père, en compagnie de qui elle voyage, vient d’être enlevé, et par des créatures normalement sympathiques - centaures, lions volants.

Nous sommes un petit peu mieux qu’une frêle jeune fille désarmée cependant, car la collection de gemmes du papa inclut (suspense…) des pierres IOUN !

Mais si, vous savez bien : ces machins que Gygax avait repompés sur le Vance de Rhialto le Merveilleux… dans AD&D, ces pierres ont des pouvoirs différents selon leur type. Assez pour que Chandelle fasse l’aventure à elle toute seule, en fait.

Elle n’aura pas à le faire car elle se retrouve avec tout un éventail de sidekicks : le jeune chevalier Coren qui fait battre notre petit cœur dès que nous l’apercevons, ou, si nous ne le trouvons pas assez expérimenté, le chevalier Torbeck et la voleuse halfling Jancy; voire les trois ensemble.

Bon, l’aventure est particulièrement nulle, et Jim Holloway devait être en pleine crise de dépression alcoolique quand il a illustré ce machin… Pourtant, merde, Jim Holloway !

À noter pour la petite histoire que les choix nous poussent à nous affirmer. C’est une mauvaise idée de laisser Coren se battre seul pour nous impressionner, par exemple ; ou de ne pas lui dire que nous sommes raide de lui. En même temps il faut voir la crise de jalousie que nous piquons quand il s’arrête à causer avec une femme superbe et élégante et raffinée et tout… mais comme en fait c’est la vilaine dragonne du titre déguisée, notre instinct était bon. Vas-y ma p’tite ! Sois une battante !

Le pire du pire du pire ? J’hésite entre la porte magique qui désintègre ceux qui n’aiment pas sincèrement ( ce pauvre Torbeck se fait éliminer… que c’est triste… ) et dans le genre je-suis-comique la dragonne d’or boulimique tombée sous le pouvoir de la vilaine dragonne.


* note : écrire un de ces 4 une AVH dont l’héroïne s’appelle ‘Bougie’

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