Bienvenue sur le forum de la littérature interactive ;
nous y discutons de Livres-Jeux et de la rédaction d'Aventures dont Vous êtes le Héros

***
Vous êtes nouveau ou nouvelle sur le forum ? Bienvenue à vous, n'hésitez pas à vous présenter !
***
Discussion importante sur l'avenir du forum. Venez donner votre avis !
***
Les résultats du Mini-Yaz 2025 ont été annoncés !
***
Les résultats du Prix du Livre-Jeu de l'année 2024 ont été annoncés !
***
Les résultats du Prix Yaztromo 2024 ont été annoncés !
***
Suivez les prochaines sorties de Livres Dont Vous Êtes le Héros !
Bienvenue, Visiteur
Vous devez vous enregistrer avant de pouvoir poster.

Nom d’utilisateur
  

Mot de passe
  





Rechercher dans les forums

(Recherche avancée)

Statistiques du Forum
» Membres : 802
» Dernier membre : Orcalian
» Sujets du forum : 3566
» Messages du forum : 84447

Statistiques complètes

Utilisateurs en ligne
Il y a actuellement 451 utilisateurs connectés.
» 2 Membre(s) | 449 Visiteur(s)
linflas, Orcalian

Derniers sujets
HELLSSON
Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
Dernier message : Yanz80
Il y a 53 minutes
» Réponses : 5
» Affichages : 852
La Disparition de Maëlis ...
Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
Dernier message : Orcalian
Il y a 3 heures
» Réponses : 2
» Affichages : 70
Mini-Yaz 2025 – Débriefin...
Forum : Concours Yaztromo et Mini-Yaz
Dernier message : steflip
Il y a 4 heures
» Réponses : 6
» Affichages : 660
Financements participatif...
Forum : Jeux de société, jeux de plateau, jeux de cartes
Dernier message : tholdur
Il y a 10 heures
» Réponses : 140
» Affichages : 180440
Crépuscule d'un Royaume
Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
Dernier message : grattepapier
Hier, 16:25
» Réponses : 12
» Affichages : 1338
Planning des sorties 2025
Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
Dernier message : Devon Kali
Hier, 12:17
» Réponses : 97
» Affichages : 44587
Appel à textes pour un fa...
Forum : Discussions Médias Littéractifs
Dernier message : Bigorneau
Hier, 10:25
» Réponses : 1
» Affichages : 318
La trilogie The Huntress ...
Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
Dernier message : Devon Kali
Hier, 10:13
» Réponses : 0
» Affichages : 92
Organisation des Yaz et m...
Forum : Concours Yaztromo et Mini-Yaz
Dernier message : Zanbar Bone
14/09/2025, 11:10
» Réponses : 176
» Affichages : 51428
[02] Les Richesses du Gol...
Forum : Fabled Lands
Dernier message : Devon Kali
13/09/2025, 16:14
» Réponses : 7
» Affichages : 7327

 
  La Clé de l'Avenir
Posté par : Oiseau - 12/09/2011, 02:20 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Réponses (8)

Traduction de la mini-AVH de LS-6 : Commencée. Voici l'intro et les règles pour vous mettre l'eau à la bouche.


LA CLÉ DE L’AVENIR

Par Joseph C. Williams
Avec la contribution de Joe Dever
Illustrations de Nate Furman

Dans cette aventure, vous jouez le rôle de Gwynian le Sage, le maître astrologue qui a suivi la saga de Loup Solitaire en lisant les étoiles. Lorsque le temps vient d'aider le Seigneur Kaï dans sa quête pour retrouver les puissantes et mystérieuses Pierres de la Sagesse, le sage est confronté à un obstacle qu'il doit surmonter s'il compte révéler à Loup Solitaire le seul moyen de découvrir le lieu où la première Pierre est dissimulée. En cas d'échec, non seulement l'emplacement de la Pierre de la Sagesse demeurera-t-il un mystère, mais aussi, la vie du dernier Seigneur Kaï sera menacée par un traquenard mortel.


Règles du Jeu

Gwynian est un mathématicien érudit, un homme qui a exercé sa fine intelligence tout comme un guerrier s’entraîne à manier une fine lame. En tant que tel, ses prouesses au combat sont quelque peu lacunaires. Pour déterminer l’HABILETÉ de Gwynian, utilisez la Table de Hasard et ajoutez 7 points au chiffre obtenu. Pour déterminer son ENDURANCE, procédez de la même façon, mais ajoutez 15 points au chiffre pigé.

Les Sages ne transportent que des armes légères. Gwynian commence l’aventure avec l’une de celles-ci : un Poignard, un Sabre, un Bâton ou une Lance. Presque en tout temps, il porte une Musette suspendue à son épaule. C’est l’équivalent du Sac à Dos d’un aventurier. Cette Musette peut contenir un maximum de 6 Objets à la fois.

Pour déterminer la richesse de Gwynian, utilisez à nouveau la Table de Hasard et ajoutez 20 points au chiffre obtenu. Ceci représente le nombre de Pièces d’Or que Gwynian possède. Elles sont rangées dans sa Bourse, elle-même attachée à sa ceinture.

Alors que certains Sages ne peuvent qu’acquérir des connaissances mondaines et manipuler des faits établis, d’autres sont capables de prodiges merveilleux, tels la prédiction d’événements à venir et l’incantation de sorts magiques. Les paragraphes qui suivent présentent les capacités qui s’offrent à vous au début de cette aventure. Vous avez appris à maîtriser cinq des Compétences Sages ci-dessous.

LES CORPS CÉLESTES

Astrologie : Présages
La connaissance de la position actuelle des étoiles et des planètes, couplée à toute anomalie atmosphérique ou céleste, confère au Sage le pouvoir de discerner ce qui échoira à ceux dont il croise la route.

Astrologie : Clairvoyance
Les rapports entre les étoiles et leur alignement en relation avec Magnamund donnent lieu à des calculs complexes qui peuvent être utilisés pour prédire l’avenir.

Métaphysique : Éclat Solaire
Bien qu’il ne s’agisse que de menus points lumineux dans le ciel, la lumière des étoiles lointaines peut être filtrée et focalisée afin d’augmenter certaines conditions ou états d’existence, tant pour le Sage que pour ceux qui l’entourent.

Métaphysique : Éclipse Solaire
De façon similaire, la lumière des étoiles peut également être occultée, empêchant certaines conditions ou états d’affecter le Sage et ses compagnons.

LE CORPS PHYSIQUE

Méditation : Projection
Lorsqu’il se place en transe induite, le Sage peut altérer son existence et concrétiser son soi spirituel en un autre emplacement. Dans cet état, le Sage peut interagir avec les objets qui l’entourent, peut parler, et peut entendre.

Méditation : Vision
Cette forme réduite de transe permet au Sage de laisser son esprit vagabonder. Celui-ci est libre de se mouvoir dans n’importe quelle direction jusqu’à 129 pieds de l’enveloppe corporelle, permettant au Sage de voir les événements comme s’il se trouvait physiquement ailleurs.

Sortilège : Détection
Faisant appel aux énergies arcanes qui lui sont accessibles, le Sage peut déceler la présence de pouvoirs magiques au cœur de tout objet. Il peut également déterminer la localisation d’un objet connu qui serait caché dans son entourage.

Sortilège : Annulation
Cette technique pratique permet au Sage de mettre ses connaissances en sorcellerie à profit pour créer un schéma énergétique ayant un effet neutralisateur sur les sortilèges d’autres magiciens.

Finesse : Esquive
Cette faculté permet au Sage d’ignorer tous les points d’ENDURANCE qu’il perd lors du premier Assaut de chaque combat.

Finesse : Désarmement
En combat, dès que le Sage obtient 9 ou 0 sur la Table de Hasard, il est parvenu à savamment désarmer son ennemi au moyen de sa propre arme. Ceci a l’effet de réduire l’HABILETÉ de son adversaire de 4 points jusqu’à la fin de l’affrontement.


Vous commencez cette aventure avec deux objets dans votre Musette : un Repas et une Potion de Laumspur, qui vous rendra 4 points d’ENDURANCE si vous la buvez après avoir subi des blessures. Au cours de votre aventure, il est possible que vous ayez l’occasion de trouver ou d’acheter de l’équipement supplémentaire. Souvenez-vous que votre Musette ne peut contenir que 6 Objets en tout temps.

Vous transportez également un unique Objet Spécial. Il s’agit d’un Étui à Rouleaux, que vous avez attaché à la lanière de votre Musette. Ce cylindre contient vos documents, les résultats de vos recherches, ainsi que les cartes (du ciel et du monde) dont vous pourriez avoir besoin.


INTRODUCTION

Vous êtes Gwynian le Sage, savant renommé de Varetta, le plus grand astrologue du Lyris (et peut-être du Magnamund entier) et un fin mathématicien. Peu d’hommes peuvent rivaliser avec vos capacités mentales lorsqu’il est question de lire les mouvements des étoiles.

C’est ainsi que deux semaines auparavant, en étudiant des cartes célestes et en scrutant les astres nocturnes, vous avez remarqué un changement dans la constellation du Loup. Au centre de la configuration d’étoiles, un nouveau corps céleste était apparu. Au cours des dix prochaines nuits, vous avez observé son mouvement infime, utilisant les données des éphémérides pour calculer sa position au firmament, jusqu’à pouvoir déterminer sa trajectoire. En outre, vous avez fouillé la bibliothèque de Varetta, compulsant plusieurs tomes anciens à la recherche d’information. Voilà trois jours, vous avez compilé toutes vos données et avez commencé à calculer, espérant déchiffrer le sens de ce nouveau signe. Et maintenant, vous avez enfin la solution !

D’après le résultat de vos recherches, le jeune Seigneur Kaï Loup Solitaire a maintenant appris l’existence des Pierres de la Sagesse, et il a fait le serment de suivre la voie d’Aigle du Soleil en entreprenant une quête pour les retrouver toutes. Ce scénario est le seul qui demeure plausible, toutes les autres possibilités ayant été éliminées au fil de vos calculs minutieux.

Désireux d’aider le jeune Sommerlundais, vous avez demandé audience auprès du Solain, l’assemblée des Sages les plus distingués de Varetta. Votre requête a été acceptée, et le jour que vous avez attendu est enfin arrivé. Il est temps de présenter leur présenter vos découvertes et les résultats qui en découlent.

Si vous avez le courage de vous soumettre à leur examen rigoureux, et si tous vos documents sont en ordre, rendez-vous maintenant au 1.

Imprimer cet élément

  Combien de lectures pour terminer une AVH?
Posté par : Fitz - 10/09/2011, 08:24 - Forum : L'Atelier - Réponses (19)

Suite à la discussion sur Aliens2 de Jin, je voulais savoir quel était le degré de relecture moyen des AVH.

Imprimer cet élément

  Règles de l'Épée de Légende en VO
Posté par : ashimbabbar - 09/09/2011, 16:24 - Forum : L'Épée de Légende - Réponses (15)

C'est autour du rôle de l'Habileté qu'il y semble bien y avoir divergence entre VO et VF.
De ce que la VF appelle Habileté, plus exactement, puisque ce qui est en VF la Force est en VO la Capacité de Combat [ Fighting Prowess ] et que ce qu'on traduit par Habileté est en VO Awareness; ce que l'auteur décrit comme "un concept difficile puisqu'il embrasse la rapidité d'esprit, la dextérité et le noùs* en général"

On comprend alors pourquoi on nous demande un test de cet Awareness dans les 13 Mages pour échapper au regard hypnotique d'un démon, alors qu'on s'attendrait à un test de Pouvoir normalement ( Psychic Ability dans la VO, là la traduction par Pouvoir est correcte )
Mais surtout, il semble bien que dans la VO on utilise la Fighting Prowess également pour les armes à distance, alors que dans la VF c'est l'Habileté. Le texte il est vrai ne dit pas qu'on utilise la Fighting Prowess AUSSI pour tirer; il ne parle d'Awareness QUE pour fixer l'initiative en combat et la possibilité de quitter le voisinage d'un ennemi. Je crois donc que ma conclusion est la bonne.
Évidemment, du moment qu'on traduit Fighting Prowess par Force on ne peut pas logiquement l'utiliser pour le tir à l'arc… décidément le traducteur aura à répondre de beaucoup de choses.

Si donc je comprends bien les règles, cette modification désavantage le Voleur mais avantage plutôt le Prêtre ( encore qu'il faudrait voir avec la progression de ses caracs selon le niveau ); elle avantage également le Chevalier s'il se procure une arme à distance qu'il ait droit d'utiliser ( et je vous rassure: il le peut ).



* encore que des cinglés et des charlatans sur le Net parlent d'énergie vibratoire et autres carabistouilles, je me rappelle assez de mes cours de philo pour savoir que ça a à voir avec l'intelligence. Ne m'en demandez pas plus.

Imprimer cet élément

  Les mini-AVH des rééditions LS, part 2
Posté par : Oiseau - 06/09/2011, 18:00 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (13)

Le premier sujet était ici : http://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-1413.html

Bon, voilà. Le Livre d'Aventures du Grimoire est sorti. Nous savons désormais que leurs aventures inédites étaient L'Aube des Ténèbres et la mini-AVH de LS-15 (Castle Akital). Je reviens donc sur la question que j'avais laissée en suspens la dernière fois : désirez-vous une traduction de l'une ou l'autre des autres ? Puisque je ne suis plus motivé par mes propres projets, j'ai pensé que je pourrais faire un peu de traduction si l'intérêt est assez prononcé.

J'ai placé un sondage à choix multiples ci-dessus. Cochez toutes les AVH que vous aimeriez voir traduites. Ne cochez pas celles qui vous intéressent moins. Les descriptions sont dans l'autre sujet (voir le lien ci-dessus). Je traduirai celle qui aura le score le plus haut, toujours en supposant qu'il y ait plus de 2-3 votes.

Vous pouvez également vous servir de ce sujet pour discuter des mini-AVH ou pour poser des questions les concernant.

Imprimer cet élément

  [Héros 3] L'Eau de la Nuit
Posté par : Fitz - 05/09/2011, 21:25 - Forum : Discussions Médias Littéractifs - Réponses (5)

Je voulais commencer l'aventure mais je n'ai vu nulle part quel était notre score initial de Confiance?
C'est moi ou il y a un oubli?

Imprimer cet élément