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| Théorie LNS |
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Posté par : cdang - 26/09/2013, 10:17 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
- Réponses (3)
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Bonjour,
depuis les quelques mois que je fréquente le forum, je n'ai pas vu figurer ici la théorie LNS, et la fonction recherche reste également muette.
Il me semble pourtant que ça serait un critère pertinent de classement, chaque lecteur-joueur étant plus ci ou ça.
Par exemple, DestinyQuest a une composante très ludique (L) — le jeu pour le jeu, les défis aux lecteurs : optimisation du perso, choix stratégiques. De nombreux DF ont aussi une composante L importante : énigmes, trouver le chemin optimal.
Fabled Lands et Le Prisonnier semblent avoir une composante simulationnistes (S) forte : faire vivre un monde, évoluer dans un monde « bac à sable ».
Certains livres ont une composante narrative (N) forte : raconter une histoire. Par exemple les Loup* Ardent, qui sont plus proches de romans que de jeux, ou certains Aventure sur mesure de la Bibliothèque verte : pas de règles de simulation, des choix qui entraînent vers un déroulement différent et donc une multitude de scenarii possibles.
On discutait de la pertinence de donner une note ; plus qu'une note globale sur 20, je préfèrerai trois notes de 0 — aucun intérêt selon la composante X — à 3 — composante X prépondérante. Par exemple La Légion des Ténèbres (DestinyQuest) L3, N0, S1 — N0 ne signifiant pas que c'est mal écrit, mais que le récit construit ne présenterait pas d'intérêt si c'était un roman.
Des notes basses ne signifiant pas que le livre-jeu est inintéressant. Par exemple, Les Maîtres des ténèbres (Loup Solitaire) : L1 (peu de défis au lecteur-joueur), N2 (on a une histoire qui se tient, agréable à lire), S1 (on a un univers cohérent, mais qui sert de cadre, on n'a pas un bac à sable), ça ne veut pas dire qu'on a un livre-jeu moyen-moyen.
My two cents.
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| La Saltarelle 2 - automne 2013 |
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Posté par : Delarmgo - 24/09/2013, 14:44 - Forum : Discussions Médias Littéractifs
- Réponses (5)
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LA SALTARELLE - N ° 2 automne 2013
Voici l'automne et avec lui revient La Saltarelle de ses voyages estivaux. Un numéro avec beaucoup de choses, beaucoup de contributeurs. Il y en a pour tout le monde, d'Esteren à Wastburg en passant par Pendragon, auxquels s'ajoutent quatre mini-livres, comptant un jeu de rôle complet, un synopsis pour D&D, et deux excellentes petites nouvelles.
Téléchargeable en PDF et en EPUB, pour les liseuses. Ici : http://delarmgo.jimdo.com/salta2/
Contenu :
- Une aide de jeu pour Les Ombres d'Esteren et la Magie Antique : El'MagiKean
- Un scénario pour Wastburg : L’absence de vie privée - Arrivée à Wastburg…
- Une aide de jeu pour Pendragon : Le Roi Arthur, Merlin et les Chevaliers
- Un jeu de rôle complet : In Media Res
- Un synopsis pour D&D : La Licorne
- Une première nouvelle : L'ère du D
- Une seconde nouvelle : Les Explorateurs (par Caïthness)
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| Communiqué de presse TIN MAN GAMES : Sortie du livre-jeu La Bataille de Ia Drang |
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Posté par : Radek - 23/09/2013, 14:38 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
- Réponses (15)
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Survivrez-vous à la bataille de Ia Drang ?
Pour son 7ème livre-jeu publié en français, Tin Man Games vous propose une aventure dans l'enfer de la guerre du Vietnam. Allez-vous récolter les honneurs, faire preuve de courage ou tout simplement survivre ? C'est à vous de décider !
Profitant pleinement de la nouvelle version de son outil pour livres-jeux sur appareils mobiles, Tin Man Games vous propose de découvrir une aventure inédite de Nicolas Z, auteur déjà connu pour ses multiples livres-jeux sur le Vietnam.
Ce nouvel opus vous fera participer à la Bataille de Ia Drang, rendue célèbre par les livre « We were soldiers once … and young » du Lieutenent General Hal Moore et son adaptation cinématographique avec Mel Gibson, « We were soldiers».
Dans ce livre, Nicolas s'est efforcé de rendre au mieux l'ambiance bien peu hollywoodienne de la « vraie » guerre, en vous proposant des choix réfléchis et réalistes. L'héroïsme est possible et recommandé si vous visez les honneurs militaires, mais il signifie une mise en danger de votre personnage.
Comme pour les autres titres publiés par Tin Man Games, vous profiterez :
d'une expérience interactive de lecture et de jeu ; où VOUS prendrez les décisions
de lancer de dés réalistes, avec même la possibilité de changer leur résultat en secouant votre appareil
d'une gestion automatique de votre fiche de personnage
de la mise à jour de votre avancement via des objectifs et des récompenses
d'illustrations inédites, cette fois-ci de Pierre Legay
Pour tenter de survivre sous Android, suivez ce lien : http://bit.ly/15krciE
Pour iOS, c'est ici : http://bit.ly/1dxNUE7
Si vous n'êtes pas un habitué des livres-jeux, sachez qu'ils se situent à la croisée des chemins entre le livre et le jeu de rôle. Ici, des choix vous sont données à chaque section, parfois limités ou augmentés par vos précédentes décisions. C'est à vous de choisir votre destin et de passer à la section suivante pour découvrir où vos pas vous auront mené.
Pour plus d'infos sur ce livre : http://snk.to/f-cdp5enj1
Pour la liste des parutions présentes et à venir : http://snk.to/f-cdzp81to
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