Bienvenue sur le forum de la littérature interactive ;
nous y discutons de Livres-Jeux et de la rédaction d'Aventures dont Vous êtes le Héros

***
Vous êtes nouveau ou nouvelle sur le forum ? Bienvenue à vous, n'hésitez pas à vous présenter !
***
La période de vote pour le mini-Yaz 2025 a débuté. Vous avez jusqu'au 31 juillet pour lire et évaluer les 10 mini-AVH en lice !
***
Les résultats du Prix du Livre-Jeu de l'année 2024 ont été annoncés !
***
Les résultats du Prix Yaztromo 2024 ont été annoncés !
***
Suivez les prochaines sorties de Livres Dont Vous Êtes le Héros !
Bienvenue, Visiteur
Vous devez vous enregistrer avant de pouvoir poster.

Nom d’utilisateur
  

Mot de passe
  





Rechercher dans les forums

(Recherche avancée)

Statistiques du Forum
» Membres : 794
» Dernier membre : kyubi2601
» Sujets du forum : 3541
» Messages du forum : 84108

Statistiques complètes

Utilisateurs en ligne
Il y a actuellement 105 utilisateurs connectés.
» 0 Membre(s) | 105 Visiteur(s)

Derniers sujets
Stream Twitch - Littératu...
Forum : Discussions Médias Littéractifs
Dernier message : grattepapier
Hier, 21:52
» Réponses : 36
» Affichages : 13850
Zoran, Guerrier Lochevim
Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
Dernier message : grattepapier
Hier, 11:26
» Réponses : 21
» Affichages : 1378
Star Trek - De Métal et d...
Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
Dernier message : Astre*Solitaire
Hier, 09:31
» Réponses : 24
» Affichages : 1715
Mini-Yaz 2025
Forum : Concours Yaztromo et Mini-Yaz
Dernier message : steflip
19/07/2025, 23:00
» Réponses : 114
» Affichages : 12346
Mini-Yaz 2025 - Le scruti...
Forum : Concours Yaztromo et Mini-Yaz
Dernier message : Outremer
19/07/2025, 21:28
» Réponses : 38
» Affichages : 2682
reader pdf sur Android
Forum : L'Atelier
Dernier message : PetitPeyre
19/07/2025, 11:38
» Réponses : 4
» Affichages : 194
Manu - La chance des enne...
Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
Dernier message : ledahu
19/07/2025, 11:26
» Réponses : 33
» Affichages : 1856
Le premier paragraphe
Forum : L'Atelier
Dernier message : Voyageur Solitaire
19/07/2025, 09:58
» Réponses : 360
» Affichages : 433790
Le Dernier Archiviste (Me...
Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
Dernier message : Valérian Venet
19/07/2025, 08:56
» Réponses : 38
» Affichages : 2851
La piste du jaguar (Amapa...
Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
Dernier message : Voyageur Solitaire
18/07/2025, 18:41
» Réponses : 13
» Affichages : 509

 
  Débat sur les AVH incomplètes
Posté par : Caïthness - 01/03/2010, 02:31 - Forum : L'Atelier - Réponses (25)

(02/02/2010, 17:02)Oiseau a écrit : J'ai toutefois dû couper une branche de l'aventure pour arriver dans les délais (d'où le chiffre bâtard de 131 paragraphes au lieu des 150 prévus). Une version 2.0 sera sans doute réalisée après le 28 février.
Ce détail me gène particulièrement. En gros, tu as fourni une AVH délibérément tronquée pour les Yaz, et tu réécriras le bout manquant après ? Si c'est ça, je serais bien tenté de disqualifier d'office ton AVH, car c'est une sorte de triche. Tout ceux qui ont présentés leur AVH, l'on fait avec des oeuvres finies (ou non rebouclé/en vrac pour l'Aleph 2). Imagine que ton AVH gagne un Yaz et que tu finisses ton écriture après ?
Moi je dis que c'est SCANDALEUX ! Twisted


(02/02/2010, 17:02)Oiseau a écrit : La cote qu'obtiendra cette aventure au Yaz déterminera, en quelque sorte, s'il vaut la peine que je continue la quête de Nyssalie.
C'est quoi exactement, le message ? donnez-moi un yaz pour que je continue ? Rolleyes

Ce n'est pas la série Xho la plus originale, puisqu'à l'origine, elle était conçue pour agrémenter le fanzine (donc : paragraphes plus courts, difficulté un brin plus haute, et récit formant une sorte d'introduction à Xhoromag pour les non-initiés). J'ai fait le Tome 2 parce que j'estimais que c'était la seule aventure que je pouvais finir en 4 jours, et pour nulle autre raison ! ^_^
[/quote]
Alors pourquoi la présenter au Yaz ? Rolleyes

Imprimer cet élément

  Linéarité ?
Posté par : Oiseau - 27/02/2010, 02:12 - Forum : L'Atelier - Réponses (5)

Le sujet sur le Voyage Initiatique a donné lieu à quelques questions concernant la linéarité d'une AVH : notamment, où la linéarité commence-t-elle ?

Mon avis personnel : Une aventure est linéaire si elle possède un grand nombre de paragraphes qu'il faut lire obligatoirement. Autrement dit, si l'arbre de l'aventure a tendance à former un tronc avec quelques brindilles, plutôt qu'un graphe dense de branches et de feuilles.

Mais il est certain que la définition n'est pas toujours aussi facile. Une aventure qui possède deux branches majeures (qui ne se recoupent jamais) paraît non-linéaire au premier coup d'œil mais se ressent comme une AVH linéaire à la lecture. Une aventure qui offre 4 choix qui se recoupent au même numéro, ensuite 4 nouveaux choix qui se recoupent au même numéro, et ainsi de suite, paraît linéaire sur un graphique, mais semble non-linéaire à la première lecture (ce type de linéarité est très évident dans les derniers Loup Solitaire). On commence donc à entrer dans le flou à partir de là.

Imprimer cet élément

  Nouveau fanzine JDR univers Magnamund et livres-jeux !
Posté par : Yaztromo - 20/02/2010, 03:04 - Forum : Discussions Médias Littéractifs - Réponses (15)

Bonjour à tous.


J’ai le plaisir de vous annoncer une naissance. Tongue

Pas d’un nouvel enfant (du moins, pour l’instant, j’ai du JDR sur la planche, moi !), mais d’un petit nouveau dans le monde rôlistique, et qui intéressera tout particulièrement ceux qui aiment les livres dont vous êtes le héros et les jeux de rôles dérivés. Je ne doute pas que beaucoup de rôlistes parmi vous soient venus comme moi au JDR par le biais des livres jeux, et donc je pense que mon annonce pourrait en intéresser pas mal parmi vous !

C’est Scriptarium qui naît : à la fois le nom d’une association qu’un groupe d’une dizaine d’amateurs passionnés lance, et celui de son organe de diffusion, un fanzine.


L’équipe de Scriptarium est issue de celle ayant travaillé au développement de la gamme Loup Solitaire le JDR en français depuis ses débuts : traductions de textes écrits par l'équipe de l'éditeur Mongoose Publishing, écriture de scénarios et surtout développements background (avec le concours direct du créateur du monde et auteur Joe Dever en 2009). Nos travaux au Grimoire nous ont permis de nous découvrir mutuellement et nous apprécier, de partager une certaine approche du jeu et de son développement, et c’est tout naturellement que nous avons souhaité poursuivre l’aventure ensemble, dans un cadre différent.
Inutile que j'explique les raisons de cette évolution, ce qui compte, c'est que nous aimons l’univers créé par M Dever, et nous gardons notre volonté d’y rendre hommage et d’y contribuer de la manière la plus fidèle et ludique qui soit, pour notre plaisir et celui des autres fans et joueurs qui voudront bien continuer à nous lire.

Vous trouverez plus de détails sur le forum du Grimoire : http://www.loup-solitaire.fr/forum-loup-solitaire/viewtopic.php?t=428 (à supposer que le webmaster ne le censure pas, comme il a coutume de le faire pour tout ce qui "trouble" l'image du Grimoire). Et prochainement dans notre site web, en cours de finalisation.

Mais il peut être intéressant pour vous que je vous précise la vocation de Scriptarium, qui n'est pas de publier seulement des travaux sur Loup Solitaire. Chacun des membres de l’équipe a une expérience de nombreuses années de jeu et de passion pour d’autres univers. Et la plupart d’entre nous souhaite publier pour ces autres univers (notamment Titan et Orb(us)). Certains souhaitent même développer leur propre jeu. Tout cela, le fanzine le permettra. Et au-delà de la publication de contenus jouables, le fanzine permettra une information large sur toute l’actualité des jeux et des univers traités (JDR, livres-jeux, sites web, « produits » dérivés…). Un fanzine, très sympa au demeurant, existe déjà en français (malgré une inactivité depuis quelques années) : La Feuille d'Aventure. Que ses auteurs soient rassurés : il ne s'agit pas d'y faire concurrence, car l'objet central de Scriptarium restera le JDR, pas les livres-jeux. Mais des ponts seront possibles entre les deux fanzines, à suppposer que La Feuille d'Aventure poursuive la sienne (d'aventure :-)).


Nous vous donnons rendez-vous dans quelques mois pour la sortie de notre premier numéro de Scriptarium le mag. Le contenu est en cours de conception, et pour info, nous avons déjà en stock beaucoup de textes et cartes sur Loup Solitaire : background pour Durenor, Kalte, le Pays Sauvage, les pays de la Storn (incluant des données inédites fournies par Joe Dever), 2 nouvelles classes de personnage, des scénarios et campagnes de 3 auteurs différents, et bien d’autres choses qui ne demandent qu’à être publiées et partagées.

Et si d’ici là certains d’entre vous souhaitent rejoindre notre équipe, ils seront les bienvenus. Nous comptons peu d’illustrateurs aussi, et comme coupler nouveaux textes ET nouvelles illustrations nous paraîtrait très intéressant (pour l’esprit du fanzine et la notoriété des dessinateurs), les candidatures sont largement ouvertes !

Yaztromo (alias Floribur), au nom de l'équipe

Imprimer cet élément

  corrections des erreurs de Règles des DF
Posté par : VIK - 14/02/2010, 13:37 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (8)

Hello tous,

Je pense que cela pourrait intéresser certains de savoir que plusieurs inventaires d'erreurs sont en cours ou presque terminés sur le forum Gamebook en ce moment :
Des inventaires d'erreurs concernent la série Loup Solitaire et Prêtre Jean.

Ci-dessous, je vous donne une copie de 54 Défis Fantastiques qui ont été comparés à leur Version Originale, donnant le détail des erreurs de règles commises dans la VF. Pour ce topic je ne traiterai QUE DES ERREURS DES REGLES.
Pour ceux qui veulent jouer à la loyale, cela peut être utile : seulement 31 DF sur 54 sont vierges de fautes en VF. Evil

J'espère que ça pourra servir à quelques aventurier(e)s. Cool

1 Le Sorcier de la Montagne de Feu : vérifié OK

2 La Citadelle du Chaos : vérifié OK,
sauf que la feuille d'aventure en VF a un emplacement repas (inutile)

3 La Fôret des la Malédiction (30 po dans l'intro, 10 repas) :
Repas : on peut les prendre quand on veut en VO (hors combat), et pas uniquement quand le texte nous y invite en VF.
Potion : la potion n'a qu'une seule mesure dans la VO, contre 2 en VF !

4 La galaxie Tragique : vérifié OK

5 La Cité des Voleurs ( 30 po dans l'intro, 10 repas) :
Repas : on peut les prendre quand on veut en VO (hors combat), et pas uniquement quand le texte nous y invite en VF.
Potion : la potion n'a qu'une seule mesure dans la VO, contre 2 en VF !

6 Le Labyrinthe de la Mort (0 po, 10 repas) :
Repas : on peut les prendre quand on veut en VO (hors combat), et pas uniquement quand le texte nous y invite en VF.
Potion : la potion n'a qu'une seule mesure dans la VO, contre 2 en VF !

7 L'Ile du Roi Lézard (0 po, 10 repas) :
Repas : on peut les prendre quand on veut en VO (hors combat), et pas uniquement quand le texte nous y invite en VF.
Potion : la potion n'a qu'une seule mesure dans la VO, contre 2 en VF !

8 Le Marais aux scorpions* : vérifié OK

9 La Sorcière des Neiges* :
Repas : on peut les prendre quand on veut en VO (hors combat), et pas uniquement quand le texte nous y invite en VF.
Potion : la potion n'a qu'une seule mesure dans la VO, contre 2 en VF !

10 Le Manoir de l'Enfer* : vérifié OK

11 Le Talisman de la Mort :
Repas : on peut les prendre quand on veut en VO (hors combat), et pas uniquement quand le texte nous y invite en VF.
Potion : la potion n'a qu'une seule mesure dans la VO, contre 2 en VF !

12 Le Mercenaire de l'Espace* : été 2010

13 Le Combattant de l'autoroute : vérifié OK

14 Le Temple de la Terreur* :
Repas : on peut les prendre quand on veut en VO (hors combat), et pas uniquement quand le texte nous y invite en VF.
Potion : pas de potion dans la VO, contrairement à la VF !!

15 Les Trafiquants de Kelter* : été 2010

16 Défis sanglants sur l'océan :
La VO ne parle pas de perte des 20 po de départ:
La VF suggère dans l'intro "Le Grand Défi" que l'on dépense nos dernières po en préparatifs. Cette intro a été réécrite et enjolivée d'une dispute entre flibustiers et de dialogues supplémentaires en VF (l'originale est plus courte et moins intéressante). Pour une fois on y gagne avec la traduction, sauf avec cette erreur sur l'or.

17 Rdv avec la Mort* : vérifié OK

18 La Planète Rebelle* : été 2010

19 Les Démons des Profondeurs :
la VO comme la VF parle d'une potion, mais on n'en possède pas en fait.

20 L'Epée du Samouraï : vérifié OK

21 L'Epreuve des Champions :
Repas : aucun dans la VO, contre 10 dans la VF
Potion : aucun dans la VO (mention inutile en VF)

22 La Grande Menace des Robots : vérifié OK
medikit a été traduit par pilule de vigueur en VF.

23 Les Sceaux de la Destruction :
Repas : on peut les prendre quand on veut en VO (hors combat), et pas uniquement quand le texte nous y invite en VF.
Potion : la potion n'a qu'une seule mesure dans la VO, contre 2 en VF !

24 La Créature venue du Chaos : vérifié OK

25 La forteresse du cauchemar* : vérifié OK

26 La Crypte du Sorcier : vérifié OK

27 Le Chasseur des Etoiles* : été 2010

28 Les Spectres de l'Angoisse : vérifié OK

29 Les Rôdeurs de la Nuit :
Repas : on peut les prendre quand on veut en VO (hors combat), et pas uniquement quand le texte nous y invite en VF.
Potion : la potion n'a qu'une seule mesure dans la VO, contre 2 en VF !

A noter que l'intro en VF nous gratifie d'une page et demi supplémentaire d'historique pour nous plonger dans l'ambiance de Sablenoir. L'intro originale est très laconique.

30 Les Gouffres de la Cruauté* : vérifié OK
Le préambule en VO nous gratifie du nom de famille du chroniqueur Ignatus "Pommfritte".

A partir de maintenant, pour les titres 31 à 60), j'indique le nombre de po de départ entre parenthèse après le titre, ainsi que le nombre de repas.

31 L'Empire des Hommes-Lézards* (0 po, 4 repas) :
Dans la V.O., les règles disent qu'on porter jusqu'à 4 provisions en même temps (you can carry up to 4 provisions at any one time). On démarre uniquement avec les 4 repas donnés au § 1.
En VF, pas de limite transport de provisions, et on nous parle à tort des 4 repas : ce sont ceux qu'on recevra au § 1.

32 Les Esclaves de l'Eternité* (5 po, 5 repas): vérifié OK

33 Le Justicier de l'Univers* : été 2010

34 Le Voleur d'âmes (0 po, 10 repas) :
Repas : on peut les prendre quand on veut en VO (hors combat), et pas uniquement quand le texte nous y invite en VF.

35 Le Vampire du Chateau Noir* (0 po, 10 repas):
Repas : on peut les prendre quand on veut en VO (hors combat), et pas uniquement quand le texte nous y invite en VF.
VO : l'équipement de départ contient un bouclier, oublié dans la VF.

36 La Nuit des Mutants (0 po, 2 repas dans l'intro) :
Repas : En VO ou VF , il ne nous reste que 2 repas dans l'intro.
La VF donne à tort 10 repas. Les repas ne peuvent être pris que quand le texte nous y invite en VF.
En VO, c'est plus vague : il nous est dit qu'il nous sera donné l'occasion de manger. Mais il n'y a pas d'interdiction. A lire donc pour vérifier ...

37 Les Sombres Cohortes (700 po, 0 repas): vérifié OK

38 L'ELu des 6 Clans* (6 po dont 1 dans 1 botte, 10 repas, 1 potion à 1 dose) :
Repas : on peut les prendre quand on veut en VO (hors combat), et pas uniquement quand le texte nous y invite en VF.

39 Le Volcan de Zamarra* (10 po , 10 repas, 4 cubes noirs, 1 potion à 1 dose) :
Or : la VO donne 10 po au départ, qui ont été oubliées en VF.
Cubes noirs : la VO donne 4 cubes noirs au départ, oubliés en VF.
Repas : on peut les prendre quand on veut en VO (hors combat), et pas uniquement quand le texte nous y invite en VF.


40 Le Sceptre Noir* (rien) : vérifié OK

41 La Vengeance des Démons ( 10 po, 5 repas) : vérifié OK
une croix d'argent et 3 fioles d'eau bénites.

42 L'Ancienne Prophétie (rien) : vérifié OK

43 Le Repaire des Morts-vivants* (0 po, 10 repas):
La VO donne 10 repas au départ, oubliés en VF.

44 La Légende des Guerriers Fantômes (12+2D6 po, 0 repas) : vérifié OK

45 La Tour de la Destruction ( 0 po, 10 repas) : vérifié OK

46 L'Arpenteur de la Lune ( 12+2D6 po !, 5 repas !) :
Or : la VO donne 12+2D6 po au départ, oubliés dans la VF.
Repas : la VO donne 5 repas, contre 10 dans la VF.
Equipement : la VO ne donne ni bouclier, ni lanterne, ni fourrures, contrairement à la VF.

47 Les Mercenaires du Levant* (0 po, 0 repas) :
Erreurs de traduction des mots de passe le rendant infaisable en VF.:

§ 10 King = roi ; § 18 Offers = offre ; § 27 Wood = bois ; § 31 Never = jamais ; § 40 Art ; § 84 Arena = arène ; § 91 (336) ; § 153 Spider = araignée ;
§ 166 (spoiler attention : cent quatre vingt dix huit) ;
§ 170 When = quand ; § 194 Silk = soie ; § 217 Turn = allez ; § 231 Crane ; § 236 Sword = épée ; § 247 Magic = magie; § 251 King = roi ; § 252 (356) ; § 260 Art ; § 273 To = au ; § 278 Wood = bois; § 330 Staff = bâton ; § 337 Green = vert ; § 365 King = roi.

48 Les Mondes de l'Aleph (8 po dans l'intro, 2 repas) : vérifié OK

49 Le Siège de Sardath ( 15 po, 5 plantes, 6 flèches) :
La VO donne 5 plantes, mal traduites par potions en VF.
Le carquois peut contenir 6 flèches maximum.

50 Retour à la Montagne de Feu (0 po, 0 repas) :
VO : l'équipement de départ contient une lanterne, oubliée dans la VF.

51 Les Mages de Solani (0 po, 12 repas) : vérifié OK

52 La Légende de Zagor (2+3D6 po (+5 si Braxus), 12 repas) :
Sort d'ouverture oublié en VF : dévérouille et ouvre les coffres magiques et les portes, désactivant les pièges, mêmes magiques. Hors combat. Coût: 1 P.Magie.
VO : l'équipement de départ pour tous les aventuriers contient un petit bouclier, oublié dans la VF.


53 Le Sépulcre des Ombres (4+1D6 po, 5 repas) : vérifié OK

54 Le Voleur de Vie* ( 20 po, 1 perle rouge, 10 repas, 1 potion à 1 dose) : vérifié OK
La VO précise bien que la potion de chance augmente de 1 le total de départ de chance, et restaure la chance à ce nouveau total de départ.

55 Les Chevaliers du Destin* (0 po , 0 repas) :
La VF se contredit en donnant à tort 5 repas puis aucun.

56 Le Chasseur de Mages* (1D6 po , 5 repas) : vérifié OK

57 La Revanche du Vampire* :
vérifié OK, mais bug de la VO et de la VF: au § 276, remplacer "il va vous coûter tout l'or que vous possédez" par "7 po" pour rendre le livre jouable. Merci Aragorn.

58 Le Dragon de la Nuit (3+2D6 po , 12 repas) : vérifié OK

59 L'Oeil d'Emeraude* (10 po dans l'intro , 10 repas) : vérifié OK

Imprimer cet élément

  Opération Survie 3 ~ L'Enfer sur Terre
Posté par : Oiseau - 08/02/2010, 17:28 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Réponses (79)

Nouvelle aventure disponible sur Xhoromag. Sombrecœur a terminé la première partie d'OS-3 (elle sera apparemment divisée en deux sections indépendantes). Pour ceux qui s'ennuyaient du manque de zombies en 2009, le temps est venu de dérouiller le vieux Beretta.

Imprimer cet élément