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Graphes des AVH de 2009 |
Posté par : Alendir - 05/04/2010, 17:31 - Forum : L'Atelier
- Réponses (20)
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(Il manque juste la Cité Engloutie, pour laquelle mon algorithme rencontre un problème dû à la numérotation. Je vais essayer de régler ça.)
Je demanderai aux auteurs de vérifier la véracité des graphes, et de me dire s'il manque des liaisons (passages secrets notamment).
Concernant le calcul des indices de linéarité, il n'est a priori possible que pour les graphes relativement simples, avec des nœuds biens visibles (comme VFF2). Je publierai les résultats quand les calculs auront été effectués, je peaufine encore la théorie pour l'instant.
Pour info, trois modes de graphes sont utilisés (donc à chaque AVH sont associés trois graphes) :
Le mode DOT (les noms de graphes de ce type sont suivis de BIS) : orienté de haut en bas, les liaisons son extensibles à volonté, aucun rond numéroté symbolisant un paragraphe ne chevauche un autre. Plus le graphe ressemble à un vers, est mince, plus l’aventure est linéaire. Si le graphe ressemble à un arbre, est large, l’aventure sera vraisemblablement assez peu linéaire.
Le mode NEATO : le graphe n’est plus orienté de haut en bas (et le premier paragraphe (en jaune) n’est même pas tenu d’occuper une position particulièrement reconnaissable (il peut être à gauche du graphe, près du centre…). La taille des liaisons est limitée, ce qui entraîne une superposition des paragraphes aux endroits où les paragraphes sont fortement liés entre eux ; on a alors un bon maillage, donc une faible linéarité. Mais les amas peuvent aussi signifier qu’on est en présence d’un gros nœud, qui lui est caractéristique de la linéarité (le lecteur aura de grandes chances d’y repasser lors d’une relecture ultérieure, et risque d’avoir la sensation d’être guidé vers ce nœud).
Le mode FDP (les noms de graphes sont suivis de BISBIS) : plus condensé que le mode DOT, car les liaisons peuvent se croiser à volonté, et le graphe n’est plus orienté de bas en haut. (CE MODE NE SERA PEUT-ETRE PAS UTILISE)
Astuce: faites clique-droit + afficher image pour enlever les pubs et avoir plus de lisibilité (enfin le mieux est encore de télécharger les images pour faire des zooms).
Aliens : Marines Coloniaux (Sombrecœur)
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Franck Brossard : Premier Ministre (Sukumvit)
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Le Complot des Princes (Natisone)
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Les Portes du Daleth (Collectif)
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(le mode DOT fait sauter Graphviz, le logiciel de tracé de graphes)
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Ciels Sagittaires (Redo)
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Premières Aventures (Oliver S Martin) (la voleuse de Langal, Sanja et Fée)
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Mascarade Mortelle (Orion)
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La Montagne Interdite (Oliver S Martin)
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Le Grand Tournoi (Oliver S Martin)
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L’Ultime Combat pour la Liberté (Sukumvit)
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Le Labyrinthe sans Lumière (The Oiseau)
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Le Voyage Initiatique (Sunkmanitu)
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Les Mendiants de Sable-Noir (Al Sander)
http://www.imagup.com/pics/1270535853.html
http://www.imagup.com/pics/1270535871.html
http://www.imagup.com/pics/1270535903.html
Outre les remarques concernant l'exactitude des graphes et les demandes de rectifications que j'attends, n'hésitez pas à y aller de vos commentaires.
Merci
Quelques statistiques:
Nombre de liaisons par paragraphe___________Nombre de PFA et % du total___________Nombre de paragraphes
L’Ultime Combat pour la Liberté
1.492537313___________23 ->17,16%___________134
Aliens ~ Marines Coloniaux
2.231155779___________11->5,528%___________199
Ciels Sagittaires
1.541538462___________23->7,077%___________325
Le Complot des Princes
1.666666667___________12->9,302%___________129
Franck Brossard, Premier Ministre
1.513513514___________2->2,703%___________74
Le Labyrinthe sans Lumière
1.541984733___________18->13,74%___________131
Premières Aventures
1.2___________4->8%___________50
1.096296296___________13->9.63%___________135
1.592592593___________9-> 6.67%___________150
La Montagne Interdite
1.518796992___________13-> 3.258145363%(les paragraphes de sorts ont été comptés comme PFA, à modifier)___________399
Le Grand Tournoi
1.9675___________30-> 7.5 %(les paragraphes de sorts ont été comptés comme PFA, à modifier)___________400
Le Voyage Initiatique
1.464583333___________34->7.083%___________480
Les Portes du Daleth
1.770992366___________78->8,506%___________917
Mascarade Mortelle
1.657185629___________29->4.341%___________668
Les mendiants de Sable-Noir
1.796875000___________8->12.5%___________64
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Loup Solitaire 1 à 20 ! |
Posté par : Oiseau - 27/03/2010, 05:51 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
- Réponses (30)
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Je viens de terminer un playthrough des 20 livres de la saga LS, alors vous comprendrez si je ressens l'envie d'en jaser un peu. ^_^
Tout d'abord, mes résultats : 4 morts en tout. Ça doit valoir un B.
J'ai décidé de jouer strictement à la loyale avec mes stats de départ du Tome 1 (H=18 et E=24). Je me suis même pénalisé sur deux aspects pour rendre le jeu plus fun : pas de +1E par paragraphe (Guérison), car je trouve ça énervant de compter les paragraphes lus, et les +8H du Glaive de Sommer ne s'activent que lorsque le texte propose de s'en servir, pas autrement (mais à partir du Tome 13, ils sont activés en permanence, nécessité oblige).
Dans ces conditions, j'ai complété avec succès les tomes 1 à 12 sans mourir une seule fois. J'en suis assez fier ; je pense que c'est la première fois que j'y arrive. Il faut avouer que j'ai joué avec les nouvelles stats Mongoose de Kimah et de monsieur Chaos, ce qui relâche un peu la stricte exigence d'être boosté aux stéroïdes. Je me suis même fait plaisir en trichant contre moi-même lorsque j'ai fait face à Gnaag, en prétendant que le Glaive de Sommer n'avait aucun pouvoir à Helgedad. Je l'ai donc explosé avec Helshezag. Victoire triomphante !
Lors de la transition au Grand Maître, pas d'entourloupes. J'ai respecté la perte du Bouclier et du Gilet de Platine. Je ne me suis attribué aucun bonus "illégal" (comme additionner les Sciences des Armes au lieu de remplacer l'ancienne par la nouvelle). En bref, j'ai joué comme Joe Dever l'a dicté.
Tout fier de moi, je survis aux Tomes 13 et 14 en esquivant miraculeusement tous les mâts. Évidemment, la chance finit par me lâcher dans le Tome 15, et je succombe à mon premier mât (celui à la fin avec le gouffre). Ensuite Magnaarn me tue "pour vrai" en réduisant mon Endurance à 0. Double mort. ^_^
Je termine le Tome 16 sans problème et je pars pour Ixia... Oh là là là, quel massacre. Je pensais m'être bien préparé. J'étais à 1 point d'Habileté du maximum théorique. Et je me suis fait réduire mon Endurance à zéro deux fois (en me rétablissant au max après chaque mort). Cela revient à dire que j'ai épuisé à peu près 125 points d'Endurance dans cette aventure. Il faudrait un sujet juste pour parler de ce livre. Quel délire de fou ! Je pense qu'on se tape 5 combats d'affilée avec des Habiletés de 50-55 avant d'affronter Ixiataaga avec 60. Loup Solitaire y a laissé quelques membres. Au moins j'ai eu la chance d'esquiver tous les mâts. ^_^
Ensuite, les tomes 18-20 sont si faciles que je n'ai jamais même eu recours à la Science Médicale pour récupérer mes 20 pts d'Endurance par aventure. Sérieusement, Dever ne sait pas équilibrer ses trucs. Le dernier tome est presque décevant lorsqu'on comprend que Zantaz (dieu des Drakkarim) est l'ennemi le plus puissant du livre, non Kekataag ou même Naar !
Au fait, un curieux phénomène que j'ai remarqué. Au début du Tome 13, vous savez que le calcul des stats initiales change : il passe de 10+X à 25+X, ceci pour permettre à un novice d'avoir une chance. Ce +15 semble compenser pour le Glaive de Sommer (+8), le Casque d'Argent ou les Bracelets d'Argent (+2), et les Cercles du Magnakaï (+5), tandis que la majorité des autres Objets Spéciaux sont disqualifiés pour niveler le vétéran vers le bas. Mais lorsqu'on arrive au Tome 20, on reçoit l'arme magique Skarn-Ska (+5H). Pour quelqu'un qui a commencé au Tome 1 et possède le Glaive de Sommer, cette arme est inutile. Mais pour quelqu'un qui a commencé au Tome 13, elle "s'ajoute" au Glaive de Sommer (dont le bonus est déjà inclus dans les stats initiales). En somme, le novice bénéficie subitement de 5 points d'Habileté additionnels qui peuvent le hisser jusqu'à 60 et plus, tandis que le maximum pour un vétéran du Tome 1 est de 56. Décidément, Joe Dever ne sait pas équilibrer ses trucs. ^_^
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[Superpouvoirs] Le masque jaune |
Posté par : AlvEric - 16/03/2010, 23:09 - Forum : Critiques
- Réponses (7)
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Qui se souvient de cette série injustement méconnue : Superpouvoirs ? Elle fut publiée dans la collection Hachette/Haute Tension, qui ne se limite pas à La Saga du Prêtre Jean. Le principe de la série est assez simple (vous incarnez un super-héros justicier contraint de cacher ses superpouvoirs derrière l'apparence d'une vie normale, comme Superman) mais la richesse conceptuelle est vraiment jouissive. Les détails dans la création du personnage, la variété des profils possibles (de l'extra-terrestre défendant la veuve et l'orphelin au mutant chasseur de primes) et la gestion des superpouvoirs (traités un peu à l'identique des formules magiques dans Sorcellerie !) ont été bien pensés, avec un nombre de paragraphes suffisant (> 400) pour développer le scenario, peu linéaire, et la jouabilité des situations. En plus, le style narratif de l'équipe créatrice (a peu près la même que celle de la Saga du Prêtre Jean, à savoir Doug Headline et Dominique Monrocq) est vraiment agréable et plein d'humour. En relisant "Le masque Jaune", je suis tombé sur le monstre le plus incroyable (et dangereux !) jamais rencontré dans un LVDH, qui enfonce de loin le terrible Monstre de la Mare aux Canards dans un des Quete du Graal : un monstre bicéphale dont les deux têtes répondent aux noms de... Igor et Grichka ! Oui, les freres Bogdanov eux-mêmes, pastichés plus vrais que nature !!! Et mefiance, une erreur d'appréciation et PAF ! PFA... Il est dommage que la série Superpouvoirs se soit arrêtée prématurément (à croire que Hachette n'a jamais vraiment cru à ses séries de LVDH) car je l'appréciais beaucoup. Je l'ai trouvé supérieure à "Rendez-vous avec la Mort", qui est pourtant un des très bons LVDH...
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