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  Participation des mini-AVH programmées
Posté par : Salla - 20/02/2024, 20:29 - Forum : Concours Yaztromo et Mini-Yaz - Réponses (9)

Je viens de recevoir un MP de "divers" qui a déjà par ailleurs présenté son site. La question, c'est "est-ce qu'une aventure disponible de façon numérique et codée peut participer ?" Il y a quelques années, Jehan avait proposé Paradoxe sans que cela pose problème. La question, c'est comment on vérifie qu'il n'y a que 50 sections. Rendre le code disponible est indispensable je pense, mais qui ira vérifier ? Une nouvelle mission pour les assesseurs ?

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  Open Adventure sur Litteraction ?
Posté par : divers - 20/02/2024, 19:15 - Forum : Littéraction.fr - Réponses (1)

Hello,
Je suis le créateur de Open Adventure : https://openadventure.fr

Seulement, il y a un champ obligatoire pdf/html/doc... contenant l'AVH.
Or pour Open Adventure, les enquêtes sont hébergées par mon site, car elles nécessitent le moteur que j'ai programmé.

Serait-il possible de "Créer une aventure interactive" pour pouvoir déposer mes AVH gratuites sur litteraction ?

Merci de votre aide.

Stanislas

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  Open Adventure : lisez, explorez, déduisez
Posté par : divers - 20/02/2024, 19:09 - Forum : Discussions Médias Littéractifs - Réponses (8)

Je vous présente Open Adventure, un site d'AVH qui a vu le jour en 2023.
J'en suis le créateur et l'auteur.

Le concept est un peu différent d'un LDVEH. Dans Open Adventure, le joueur suit les pistes (paragraphes) dans l'ordre de son choix, et son objectif est de comprendre le mystère, afin de répondre aux questions en fin d'enquête.

Il y a actuellement trois enquêtes gratuites :


Et bien d'autres en préparation.

Bonne lecture !

Le site principal : https://openadventure.fr

PS : je suis preneur de vos remarques, ici, via les réseaux ou sur le site Open Adventure

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  [Stream] Sessions de création LDVELH (avec LGC principalement)
Posté par : Feldo - 18/02/2024, 19:24 - Forum : L'Atelier - Réponses (3)

Allez, puisque j'ai passé quelques heures en stream à rédiger du LDVELH avec Libro Game Creator, je mets ça en ligne pour qui cela pourrait intéresser (durant une session d'écriture je n'hésite pas à rebondir sur des sujets annexes pour faire des recherches ici et là).

C'est pas forcément court, j'essaierai à terme de rajouter un chapitrage pour arriver directement sur certaines parties.

Voici la première (une rediff d'une session datant du 30 décembre 2023) et le reste suivra sur cette même chaîne :
https://www.youtube.com/watch?v=YSEpIIgLyLw

Pour assister directement aux rares lives sur le sujet le mieux est de s'abonner côté twitch et d'activer les notifs par mail (j'ai du mal à être régulier en ce moment) :
https://www.twitch.tv/mj_feldo

J'ai plusieurs histoires en cours, mais là on est sur un LDVELH où l'on incarne une mage en concurrence avec un nouveau voisin. Du medfan humoristique sans combats au sens traditionnel, mais avec tout de même des jets de dés (et probablement un gameplay spécifique au milieu, mais ce n'est pas encore bien défini).

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  Règles chaud/froid : votre avis ?
Posté par : Voyageur Solitaire - 16/02/2024, 21:41 - Forum : L'Atelier - Réponses (5)

Don't panic ! Je m'explique...

Je sollicite votre avis à propos de règles spécifiques.
Admettons qu'une AVH prenne place dans un univers froid, gelé même, glacial, avec neige, tempête de neige, avalanche, blizzard, toussa. Ce froid étant un élément incontournable du background, on veut l'incorporer aux règles avec par exemple un total de résistance au froid. Si le héros tombe dans une rivière gelée, s'il se retrouve dehors par une nuit glaciale, s'il affronte un violent blizzard, on peut imaginer qu'il perd des points de résistance au froid. Jusque là, OK.
Mais si son total de résistance au froid tombe à zéro, qu'est-ce qui se passe ?

On peut penser qu'il meurt de froid et que son aventure s'achève. Mais dans ce cas, quid des points de vie ? C'est normalement quand les points de vie sont à zéro que le héros meurt. Peut-on remplacer les points de vie par ce total de résistance au froid ? Cumuler les deux ? Et sans aller jusque là, quelles conséquences pour le héros quand il perd des points de résistance au froid ? Peut-on imaginer qu'il perd par exemple de l'habileté au tir à l'arc parce que ses mains sont engourdies, qu'il est moins rapide au combat parce qu'il est partiellement engourdi par le froid ? Et peut-on imaginer de récupérer des points de résistance au froid si le héros fait un feu, mange une soupe, trouve des vêtements plus chauds ?

Et pourquoi ce titre "Chaud/froid" ?
Tout simplement parce qu'on pourrait aussi imaginer la même chose pour un climat désertique, aride, caniculaire, avec un total de résistance à la chaleur. On peut imaginer qu'en cas de perte de points de résistance à la chaleur, le héros a des hallucinations, délire, tombe inconscient avant de peut-être mourir de chaud. Ou alors, pourquoi ne pas instituer des points de soif ? Le héros pourrait mourir de soif sauf s'il regagne des points de soif en buvant, en trouvant une source... Des points d'eau, correspondant à la quantité d'eau que le héros a dans sa gourde ? Il commence avec 10 points d'eau, en perd à chaque fois qu'il boit et peut en récupérer s'il trouve moyen de remplir sa gourde...

Bref !
Je sollicite votre avis sur la manière d'incorporer un environnement climatique hostile au gameplay. Les idées que j'ai proposé ne sont que des pistes, vous en avez peut-être d'autres ?

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