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Posté par : tholdur - 25/02/2026, 20:03 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (6)

[Image: New-Tokyo-2130-1.jpg]

Cette aventure nos propose d'incarner un chasseur de prime qui souhaite accumuler assez d'argent pour se payer un aller-simple sur Mars.

Au départ, cet univers "cyberpunk ninja" ne m'attirai pas spécialement. Mais après la vision de quelques vidéos, je m'y sens vraiment entraîné !

La description (en vrac désolé mais il y a tellement à dire !) :

Le nombre de sections est faramineux, je pense que ça dépasse Vulcanverse. En tout cas il y a 5 gros volumes, qui sont tous nécessaires pour jouer !

Le jeu est un immense bac à sable entremêlé d'une trame narrative. Enfin de plusieurs mais on en sélectionne une seule parmi trois à chaque tentative.

Le système prévoit une sorte de compteur de temps: il faut réunir les conditions nécessaires au départ vers Mars après avoir effectué 50 missions au maximum. Sachant qu'il y a exactement 100 missions possibles, dont 1/3 sont des sortes de combat aléatoires (donc différents pour chaque nouvel essai), et que les missions sont déterminées aléatoirement (c'est thématique, notre employeur nous donne un job on n'a pas de maîtrise), ça laisse vraiment de quoi effectuer de nombreuses tentatives en effectuant des parcours très différents. Même en retrouvant de temps en temps des missions identiques, il y a plusieurs manières de les résoudre. Je pense donc que même après 5 ou 6 tentatives, il y a encore une bonne part de surprise, même si on n'a que 3 trames narratives à découvrir.

On a en plus le choix entre 3 acolytes différents au départ. On pourra avoir tout un tas d'interactions avec eux. On a aussi une IA qui nous aide, mais c'est dangereux car on peut devenir trop dépendant d'elle! Il y a aussi une sorte de docteur, avec qui ont peut aussi avoir pleins d'interactions.

Un truc intéressant, c'est que tout n'est pas écrit! On nous propose vraiment de nous impliquer dans l'histoire en imaginant pourquoi et comment une rencontre s'est bien ou mal passée.

Il y a un système de points de moralité qui va vraiment influencer notre manière de jouer. C'est à la fois quelque chose qui est initié par le joueur, et qu'il peut subir. Le personnage peut se retrouver forcé de perdre des points de moralité parce qu'il a subi un échec et qu'il rumine. Du coup il est progressivement entrainé sur la mauvaise pente si rien ne vient compenser cet état maussade. Un personnage avec peu de moralité ne peut plus agir de manière altruiste lors d'une mission, tant qu'il n'aura pas trouvé le moyen de regagner des points - s'il le désire. On peut donc à la fois tenter d'influencer ce score, mais on peut - je dirai même on doit - adapter sa manière d'interpréter notre personnage. Le système nous pousse à aller dans un sens ou dans l'autre. Et on peut toujours imaginer des événements qui vont contrebalancer, peut-être qu'un personnage va finir de broyer du noir, qu'il va entamer une sorte de rédemption. J'ai trouvé intéressant ce système qui n'est pas binaire, avec le joueur qui peut influencer le jeu et le jeu qui peut influencer le joueur.

On peut acheter des implants, effectuer de nombreuses activités en dehors des missions, acheter des objets (100 disponibles, là aussi de quoi assurer une énorme variété pour la rejouabilité, ou pour vraiment personnaliser notre avatar).

Et je n'ai pas parlé des systèmes optionnels de piratage informatique. On peut opter pour la version simplifiée, si on est pressé. Mais on peut vivre ces tentatives avec un système de cartes à jouer ou de Rubik's Cube, de vrais mini-jeux au sein du jeu !

Ah j'oubliais, on peut même parier sur des combats d'une émission de télé, en fil rouge tout au long des 50 missions ! Le panel des possibilités dans cette aventure est juste dingue !

Contrairement à Expeditionary Company des mêmes auteurs, je ne pense pas que ce soit trop compliqué et lourd. C'est dense, mais - je pense - fluide! Il n'y a pas tous les calculs incessants qu'il fallait faire dans la gestion des caravanes notamment.

Les liens

Voici le lien de la page: https://huge-gamebooks.com/new-tokyo-2130/

Et parce que pour se faire une idée, rien ne remplace les vidéos, j'ai regardé celle de Gamebook Guide (qui a aussi parlé de La Nécropole sans aurore) :



Et il y a aussi les "playthrough" de la chaîne des auteurs, série avec 3 épisodes dont les 2 derniers sont sortis hier :

https://www.youtube.com/watch?v=Lk10hfe2...Fh&index=4

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  Le Club du cimetière des AVH !
Posté par : Flam - 24/02/2026, 22:00 - Forum : L'Atelier - Réponses (12)

En lisant les derniers messages de MerlinPinPin sur de grands projets avortés, ça m'a donné envie de mettre sur pied cette idée qui me trotte depuis longtemps derrière la tête. Plusieurs d'entre nous des AVH laissées en friche, pour de bonnes et mauvaises raisons (qu'on ne peux pas mettre sur littéraction bien sûr). Ça pourrait être cool de se les présenter en semi-privé, soit comme en exemple d'échec à ne pas répéter  Tongue , ou juste par plaisir, ou encore à la recherche d'inspiration ou conseils pour déloquer le projet  Help .

Je suggère pas plus d'une AVH à la fois, et la personne qui présente donne les grandes lignes de ce qu'elle attend de l'exercise (ex. est-ce que c'est à jetter au feu, que pensez-vous des règles, une idée de scénario, bref n'importe quoi...). Après quoi on laisse un temps raisonnable pour commenter.

Est-ce que ça intéressait quelqu'un ?

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  Reine de l'ouest (Hélène Lenoir)
Posté par : Dagonides - 24/02/2026, 16:52 - Forum : Critiques - Réponses (3)

Lu REINE DE L'OUEST, livre-jeu érotique signé Hélène Lenoir aux éditions Sarbacane. Elle a aussi écrit Ollie Osselet et le Manoir maudit, chez le même éditeur, mais cette fois pour la jeunesse. Les deux couvertures ne portent que l'initiale du prénom, peut-être pour court-circuiter une catégorisation du livre en fonction du genre de l'auteur. Et puis, ça fait penser au Dr Lenoir des livres-jeu "Cluedo" !

[Image: couv12.jpg]

Reine de l'ouest est un volume vraiment épais, c'est ce qui m'a ralenti dans ma prise en main et ma lecture, alors que je l'avais sur ma table depuis des mois. Je suis physiquement presque incapable de lire un livre-jeu épais. Ça va à l'encontre de toutes mes habitudes de lecture du genre à jouer, habitudes acquises dans les années 90 avec les tomes de poche Gallimard. Ce n'est absolument pas un reproche envers les livres en question ni envers les auteurs, c'est juste le constat d'une limitation qui est la mienne.

MECANIQUE : COMME UNE LOCO, SIMPLE ET EFFICACE
La mécanique de jeu est minimale. Pur choix, sans hasard ni système de scores. Il y a une liste de noms de personnages à cocher, si on les rencontre, ainsi qu'une liste de carrières possibles pour l'héroïne. Mécanique rappelant les trophées dans les jeux vidéo, et qui pousse à multiplier les tentatives jusqu'à platiner le jeu, comme disent les gamers (avoir tout coché).

[Image: epais10.jpg]
Comparaison de format avec La Couronne des Rois.

On incarne une Miss Jones, la parente pauvre à charge d'une riche et pénible famille sur la côte est. On comprend vite que la donzelle est délurée, du genre pas froid aux yeux, et pas spécialement arrêté par les conventions bourgeoises ! Rien ne la retient, surtout pas ses tuteurs qui aimeraient la voir casée... Comme la servante éponyme de Fleurir en hiver, elle prend une grande inspiration et prend sa vie en main, pour mieux nous la confier. Les embranchement du train la menant vers l'ouest mimeront les aiguillages du récit : vers Silver Falls et une carrière d'infirmière, ou vers Cottonwood et une vie d'institutrice ? Des choix secondaires mèneront à des détours plus ou moins longs, entre les paluches de desperados qui attaquent le train, dans la chambre d'un journaliste (dans un hôtel borgne à Chicago en 1892, on frôle d'un cheveu de verser dans le tragique épisode H.H.Holmes et son hôtel des meurtres), etc.

FINS MULTIPLES
Chaque épisode marquant est centré sur la rencontre avec un homme, parfois une femme. La succession de rendez-vous plus ou moins réussis ou manqués, d'occasions saisies ou non, forment l'éducation sentimentale de la jeune Miss Jones, couronnée dans la plupart des parcoursd par une scène érotique forte et (parfois) un mariage. A feuilleter les fins, on s'aperçoit que toutes les formes d'amour y passent : la douceur saphique, les 50 nuances de SM, les épousailles sapio-pas-sexuelles, etc. La réussite amoureuse se double toujours d'une réussite professionnelle, depuis les plus prévisibles pour une femme de l'époque, aux plus étonnantes : desperado (despéradette ?), auteur à succès, femme-ours...

[Image: repere10.jpg]
Astucieux système de repères pour le feuilletage.

J'ai fait deux lectures, puis feuilleté un peu les chemins de traverse. Le seul mécanisme de jeu à m'être sauté aux yeux, c'était un hub où on se voyait rappeler deux ou trois possibilités, selon une rencontre faite en amont, rencontre assortie d'un chiffre à noter. Le hub nous invite logiquement à aller à la section portant ce numéro.

STYLE ET CONSEQUENCES
Les paragraphes sont longs, rédigés avec une verve rappelant les intros de JH Brennan. J'ai bien apprécié cet aspect ! Tout en ne pouvant m'empêcher e penser que bien des sections pouvaient voir leur longueur amputées d'un quart ou d'un tiers, sans perdre en efficacité dans le resserrement narratif. On aurait alors eu un tome moins épais, plus maniable. Saluons tout de même l'ergonomie bien pensée, avec des repères de paragraphes dans les marges extérieures, pour trouver facilement sa page à chaque "rendez-vous au". Ça manquait vraiment à l'autre tome adulte de l'année, Une citadelle en enfer de Soulié et Feraud (chez 10/18), moins bien maquetté de ce point de vue, malgré une écriture impeccable.

BILAN
Une très belle surprise ! Le genre à jouer, traditionnellement très masculin (dans ses auteurs et ses personnages) gagne à ce pas de côté avec un regard féminin. En outre, le livre explore un segment délaissé par le livre-jeu, le western, à part quelques rares titres comme la BD Makaka Your Town, ou un livre de Sunkmanitu paru autrefois chez Megara, Le Voyage initiatique. Je recommande cette Reine de l'ouest, et je suivrai avec intérêt la suite des aventures éditoriales d'Hélène Lenoir.

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  Vidéo de présentation de l'outil QFV
Posté par : ledahu - 20/02/2026, 12:19 - Forum : L'Atelier - Pas de réponse

Hello,

J'ai mis à jour la vidéo de présentation de l'outil de création QFV :

https://www.youtube.com/watch?v=KiQx9vzT8Yw&t

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  hall of fame
Posté par : PetitPeyre - 17/02/2026, 20:11 - Forum : Concours Yaztromo et Mini-Yaz - Réponses (3)

j'ai un peu cherché sur rdv1 et litteraction mais je n'ai pas trouvé de page listant simplement les auteurs primés avec pour chacun, la liste des prix et un lien vers l'œuvre. le mieux que j'ai trouvé c'est la liste des prix pour chaque yaz/m-yaz mais il faut ouvrir tous les liens pour savoir qui est l'auteur est se faire sa liste sois même. 

c'est moi qui ait du caca dans les yeux ou cette info n'est pas disponible directement ?

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