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| Sournoise trahison |
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Posté par : grattepapier - 16/09/2026, 03:03 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
- Réponses (16)
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Attention SPOILERS
Une AVH de 142 paragraphes dans un univers med-fan qui serait le préquel d'une AVH plus longue, La Prêtresse Déchue, qui entamerait le cycle d’Ashar.
L'histoire évoque vaguement "Le Trône de Fer" (les masques des Démons Grimaçants font penser à ceux des Fils de la Harpie dans Meereen) et surtout "L'Assassin Royal" avec ses intrigues de palais, ses conflits de lignées, ses nombreux assassins...
On sent bien la passion, le travail et le soin qu'a mis l'auteur à écrire et mettre en page cette histoire.
L'auteur a visiblement passé du temps à fignoler dans les moindres détails son AVH, avec une jolie mise en page agrémenté d'images bien placées. Le texte est aéré et très lisible. Le confort de la lecture est total. Merci pour mes yeux !
Malheureusement, j'ai eu du mal à accrocher à cette AVH, et je m'excuse par avance auprès de l'auteur de cette appréciation toute personnelle et plutôt négative. J'espère que d'autres lecteurs apporteront un regard plus positif sur cette histoire qui transpire la passion et le travail.
Je mets en spoiler les points qui m'ont dérangé (appréciation toute personnelle) pour ne pas influencer les autres lecteurs et pour laisser l'auteur libre de les consulter ou pas :
Montrer le contenu
Spoiler
Sur la forme :
- un titre qui frôle le pléonasme
- un abus d'images faites à l'IA dès les 1eres pages (cf. la feuille d'aventure) qui n'apportent rien et desservent au contraire l'histoire.
sur le fond :
- une histoire (que j'ai trouvée) un peu cousue de fils blancs (le lecteur comprend au bout de 3 paragraphes ce que le personnage met 130 paragraphes à réaliser)
- des invraisemblances (qui m'ont semblé) dures à avaler : un prince meilleur ami d'enfance d'un tavernier, qui se balade sans garde du corps, qui couche à l'auberge dans une chambre d'ami, qui emprunte un cheval à un aubergiste (il n'a pas d'écurie ?), des assassins qui nous attaquent puis nous épargnent...
- des anachronismes (qui m'ont sorti de l'immersion) tant dans le vocabulaire (livreur, chambre d'ami, drap mortuaire), certaines expressions verbales (les assassins font le ménage), que dans l'attitude des personnages (on est un prince mais on tape le bout de gras au comptoir avec des aubergistes comme si on était un client lambda et on leur propose même de leur amener de la clientèle, et quand il y a un problème on prend sa plus belle plume pour écrire un mot d'excuse au prévot)
- des dialogues (selon moi) verbeux, trop explicatifs et trop contemporains dans leur tonalité
sur le gameplay :
- une arborescence trop linéaire avec très peu de choix discriminants ou punitifs, où une grande partie de l'interactivité se résume à savoir dans quel ordre on lit les informations (A puis B ou B puis A) et à lancer des dés : peu de vraie liberté de choix (à part à 2-3 endroits), on se sent vraiment pris par la main pendant toute l'enquête où des personnages déboulent opportunément pour nous livrer les informations qu'on cherche
- un système de jeu et de magie principalement axé sur les combats et un chouia compliqué (il faut combiner score de Combat + Arme + Posture)
- le recours à 1d20 qui statistiquement minore beaucoup les avantages de tel ou tel profil
J'ai bien conscience que ce retour peut apparaitre comme essentiellement négatif, et encore une fois je m'en excuse auprès de l'auteur. J'espère que ces remarques lui donneront néanmoins des pistes de retravail s'il le souhaite, ou d'amélioration pour la suite de sa saga.
Reste la passion de l'auteur qui est respectable et l'intention initiale qui est bienvenue : proposer une enquête et une intrigue de palais, plutôt qu'un nième Kill The Wizard.
Il est possible que les défauts que je relève (notamment sa trop grande linéarité) soit liés pour partie au fait que cette préquelle est d'abord une "démo" pour familiariser le lecteur avec le gameplay.
Merci pour le partage sur Litteraction dans tous les cas.
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| Date-limite du concours Yaztromo |
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Posté par : Outremer - 10/09/2026, 20:27 - Forum : Concours Yaztromo et Mini-Yaz
- Réponses (21)
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Initialement, le concours Yaztromo portait sur toutes les AVH publiées lors d'une année X, et la période de vote débutait le 1er janvier de l'année X+1.
Il y a quelques années de cela, la date-butoir de la période d'écriture a été avancée d'un mois afin de permettre une remise publique du prix fin février à Cannes. Pour le concours Yaz d'une année X, la période d'écriture s'étendait donc en fait du 1er décembre de l'année X-1 au 30 novembre de l'année X.
La remise des prix à Cannes ne se faisant plus, ce décalage n'a plus lieu d'être. Je propose donc de revenir désormais au système initial, ce qui sera plus clair et plus simple pour tout le monde.
Si ce changement est validé, il va de soi que les aventures publiées au mois de décembre 2025 pourront participer à ce Yaz-ci (mais je n'ai pas l'impression qu'il y en ait eu).
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| La Porte des Rêves |
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Posté par : grattepapier - 08/09/2026, 22:29 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
- Pas de réponse
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Une autre courte AVH (72 paragraphes) proposé par Frédéric Labat, alias FredRaider, qui se situe cette fois dans l'univers du jeu de rôle "Rêve de Dragon" et qui n'est que la 1ere partie d'une aventure plus large.
N'ayant jamais joué à ce JdR français (cocorico !) qui semble avoir ses adeptes, j'ai dû mal à avoir un avis tranché dessus : il y a des éléments qui m'attirent (la partie onirique avec les Hauts-Révants) et d'autres pas du tout (les jeux de mots).
J'ai un peu eu le même sentiment mitigé durant la lecture de cette AVH. Les capacités de magicienne/rêveuse du PJ sont sympa mais je n'ai pas trop adhéré aux jeux de mots (inhérents à ce JdR) type "une question d'eau zone" et au délire autour du GGG. Comme dans La Fleur de la Nuit Eternelle, il y a aussi, à mon goût, trop de lancers de dés et pas assez de choix discriminants qui dépendrait de la capacité de réflexion ou d'anticipation du joueur.
A noter le clin d'oeil aux anciens ldvelh avec une séquence de combats qui se poursuit indéfiniment (et qu'on ne peut donc pas gagner), et qu'on retrouve (entre autres) dans la fin de "La couronne des rois" (Sorcellerie !) et au début des "Parchemins de Kettsuin" (La voie du Tigre). Et peut être aussi dans "La créature venue du chaos" ?
Au niveau de l'orthographe, l'aventure aurait gagné à être davantage relue, car par moments il y a des répétitions d'une phrase à l'autre (remarqua/remarqua, surpris/surprise...) et des fautes de conjugaison, type "il a été sauvagement attaquer", "il n'est guère aller loin"...
Merci pour le partage et pour cette introduction à ce jeu de rôle intriguant.
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| La Fleur de la Nuit Eternelle |
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Posté par : grattepapier - 08/09/2026, 22:07 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
- Pas de réponse
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Une AVH de 75 paragraphes écrite par Frédéric Labat, qui est une aventure solo Fan-Made dans l’univers des "Chroniques de l’Etrange", un jeu de rôle dans lequel on incarne un Fat Si, sorte de gardien de l'équilibre du Yin et du Yang dans un Hong Kong peuplé de créatures surnaturelles.
Il sera donc beaucoup question de sutra, de rituel, de bol et de baguettes de divination, de fantômes, d'exorcisme, d'équilibre des énergies, bref de culture chinoise. Pour peu qu'on adhère à cet univers, cette courte histoire est plutôt sympa mais j'ai quand même eu le sentiment que l'aventure était assez facile et se résumait principalement à jeter des dés. J'ai regretté aussi la narration émotionnellement trop neutre (reflet du statut de rôliste de l'auteur qui laisse les joueurs libres de leur émotion ?) : on n'a jamais l'impression que le PJ ressente des émotions, et on ne se sent jamais en danger, ce qui créé une forme de dégagement par rapport à la narration. C'est dommage !
A noter qu'au paragraphe 24, on passe soudainement du VOUS au TU... peut être une scorie qui a échappé à une ultime relecture ?
Merci pour le partage et la présentation de ce JdR plutôt insolite que je ne connaissais pas !
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