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  AVH à la 3e personne
Posté par : Flam - 18/01/2026, 22:38 - Forum : L'Atelier - Réponses (6)

Par curiosité, est-ce que quelqu'un a déjà envisagé écrire une AVH à la 3e personne ?
A-t-on des exemples de ça ?

Ça pourrait être intéressant pour le côté littéraire (il m'arrive que la profusion de ''vous vous'' m'énerve vraiment), par contre j'imagine que plusieurs joueurs se sentiraient beaucoup moins impliqués dans l'histoire. Des avis sur la chose ?

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  Besoins de conseils et de retour d'expérience pour l'écriture d'une première AVH
Posté par : MinosSeyl'Dalis - 15/01/2026, 14:57 - Forum : L'Atelier - Réponses (13)

Salut à tous ! Smile

Je réfléchis depuis un moment à me lancer dans la rédaction d'une AVH.
L'idée de base est confirmée, le décor est planté, les règles sont en cours d'élaboration.

Manque toutefois un élément primordial : l'objectif du joueur, le but du jeu ; en un mot : l'histoire. ^^'

Pour l'instant, deux angles d'attaque possibles :

1- Contrer une invasion : rend l'histoire et l'univers cohérente mais ça reste trop classique et sûrement peu motivant ;

2- Lutter contre l'effondrement inéluctable et naturel du monde dans lequel se situe l'histoire : trop abstrait, trop romantique et sûrement moins de suspense.

En tant que joueur/lecteur, que préféreriez-vous trouver ? Du classique avec de l'action ou de l'original plus contemplatif et moins pêchu ? ^^' 

J'ai bien conscience qu'une histoire à l'enjeu classique mais avec des personnages bien travaillés et des rebondissements originaux peut également être très efficace et plaisante mais est-ce qu'un objectif plus atypique ne serait pas également intéressant ?

Merci d'avance à ceux qui souhaiteraient répondre en tant qu'auteurs ou lecteurs. Smile

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  Avancement des créations 2026
Posté par : Feldo - 03/01/2026, 15:03 - Forum : L'Atelier - Pas de réponse

Et voilà, l'ancien topic est périmé !!!!!!  LOL

J'y avais écrit il y a peu de temps donc je n'ai pas beaucoup de nouveautés à ajouter, mais en tout cas j'ai amélioré mon rythme d'écriture. J'ai lancé à Montpellier un groupe Meetup via la communauté "Shut Up And Write". En gros on se retrouve à plusieurs pour écrire côte à côte. On discute un peu au début et à la fin, mais sinon l'essentiel consiste à se trouver un moment privilégié pour se concentrer sur l'écriture en buvant un thé :p

Et l'un des bars que j'utilise pour ça est tout près de chez moi, donc je m'y rends maintenant assez souvent en solo. D'ailleurs une serveuse m'y a demandé ce que j'écrivais et elle semble avoir cette petite épiphanie du "ah mais en fait ces livres existent et ça doit être cool je vais en acheter". Donc peut-être quelques nouvelles ventes bientôt pour le secteur, en attendant qu'elle en illustre elle-même (elle fait de la BD). Ou alors c'était pour me faire commander un sirop.

Pour rappel, je suis en ce moment sur l'écriture d'une aventure médiévale parodique qui se rapproche beaucoup de Don Quichotte mais pioche dans de nombreuses autres références anciennes ou modernes. J'hésite beaucoup sur le système de règles donc pour l'instant j'écris sans trop m'en soucier. J'ai modifié plusieurs fois ma vision de la fiche de persos (on suit les aventure de 4 personnes) et récemment j'ai pas mal simplifié. Ce qui est sûr c'est ce que ça utilisera des mots-clés et, pour le hasard (je l'aime, ce coquinou), non pas des dés mais des pièces de monnaie (pas à la façon de l'Androïde d'Albert le Grand toutefois, où ça servait surtout de compteur, avec de rares lancers).

J'ai la fin de l'histoire, et je l'aime bien donc c'est un peu en l'imaginant que j'ai eu envie d'écrire tout ça =) mais c'est une fin qui fait surtout sens si c'est aussi le début d'autre chose. Une petite difficulté réside donc dans le fait d'avoir une fin principale qui soit à la fois satisfaisante s'il n'y a qu'un tome, mais aussi propice à l'écriture d'une suite. Rien de bien méchant, m'enfin c'est là quoi. Je prévoirai tout de même quelques fins alternatives probablement.

Une autre difficulté réside dans l'équipe de 4 héros. C'est là que j'ai failli tomber sur un système complexe au niveau de la fiche d'aventure. Je crois avoir trouvé un compromis intéressant, permettant de laisser la place à la personnalité de chaque héro, sans pour autant rendre la chose indigeste. Ensuite, comment les gérer durant l'arborescence ? La saga de Gildas Sagot a apporté des mécaniques intéressantes dans ce domaine, je les garde en tête mais je pense faire autrement, et encore une fois très simplement. En rajoutant simplement des choix possibles avec tel ou tel personnage suivant la propension qu'ils pourraient avoir à intervenir en une situation donnée.

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  Le Phare, de Gwalchmei, 2026, D.Art (aka De Architecturart)
Posté par : Gil Jugnot - 30/12/2025, 18:38 - Forum : Critiques - Réponses (2)

LE PHARE, de Gwalchmei, 2026, D.Art (aka De Architecturart )

Hello à toutes et à tous !
Voici en avant-première la review du petit dernier coffret de la collection "Aventures et Chapitres " de chez D.Art: "Le Phare ".

1923... VOUS jouez le rôle d'un vétéran de la première guerre mondiale devenu gardien de phare en Bretagne. 
Un vieux phare qui craque de partout qu'il va falloir entretenir... et surtout, surtout, vous devrez survivre à la nuit! 
Car cette île déserte n'est pas si déserte... et vous n'êtes pas seul! 

Un chouette système de jeu, une aventure à frémir, de bien belles images et un style littéraire accompli, découvrez ce petit bijou très lovecraftien dans l'âme... si je puis dire! 

Et si la vidéo (un peu plus longue que d'habitude !) vous plaît, mettez moi un pouce comme on brandit un Signe des Anciens, et n'oubliez pas de soutenir le projet du 360! 

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  improvisez vous ou planifiez vous ?
Posté par : PetitPeyre - 23/12/2025, 23:09 - Forum : L'Atelier - Réponses (13)

quand une idée d'aventure surgit, vous lancez vous dans l'écriture à corps perdu, sans savoir où vous allez, laissant la muse de l'inspiration vous souffler la suite à l'oreille au faire et à mesure, ou vingt fois¹ sur le métier remettez vous votre idée, la tournant dans tous les sens pour voir si elle mène quelque part, et ne commencez à écrire que quand vous avez à minima un plan d'ensemble (ou détaillé) de l'aventure ?

en d'autres termes, pour citer @grattepapier, êtes-vous un architecte ou un jardinier, un planificateur ou un improvisateur ?

[1] : vingt fois c'est Boileau, cent fois c'est Prévert.


PS. il me semble avoir déjà vu cette question, mais pas moyen de retrouver le post dans les forums... 🤷🏻‍♂️

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