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| La Nécropole sans Aurore : Constellations Tome 1 |
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Posté par : Hoël Gradlon - 14/12/2025, 13:53 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
- Réponses (6)
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Oyez, oyez, nobles dames et preux seigneurs !
J’ouvre ce sujet pour que vous puissiez suivre les avancées sur mon livre-jeu Médiéval Occulte « La Nécropole sans Aurore », 1er tome de la saga Constellations. Je sais qu’il y a déjà eu quelques posts à son propos dans le passé, mais je vous fournis ici une source officielle pour toute l’actualité l’entourant.
Vous retrouverez également ces informations sur la page Facebook du projet, ainsi qu’un accès prioritaire en vous abonnant à la newsletter disponible sur le site de l'éditeur.
N’hésitez pas à me poser vos questions, et longue vie à la littérature interactive !
Hoël Gradlon
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| 10e édition de la Game Jam invitant à la création d'histoire très courtes (500 mots) |
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Posté par : Feldo - 14/12/2025, 10:17 - Forum : L'Atelier
- Réponses (4)
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Nous entrons dans la 10e année d'existence de la PARTIM 500, une occasion d'écrire des histoires pour le moins expérimentales, puisqu'on n'a le droit qu'à 500 mots maximum !!
On peut y participer sous différents formats. Bien sûr, dans un contexte de type AVH, il convient de partir du principe que votre lectorat est coutumier du genre et qu'il ne sera pas nécessaire de consacrer un énorme paragraphe à l'explication du "comment qu'on joue" (les numéros de paragraphe/section ne comptent pas comme des mots, néanmoins). Allez droit au but !!
Le thème de cette année est :
Dédale
Pour en savoir plus et/ou participer, c'est par là :
https://itch.io/jam/fr-partim-500-an-2025
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Création d'un jeu narratif à base de cartes ambiance Vice City |
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Posté par : Kermit - 09/12/2025, 19:21 - Forum : L'Atelier
- Réponses (3)
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Bonjour à tous,
Après une dizaine d'années de silence sur ce forum (les anciens se rappelleront peut être de "L'ombre du corbeau", ma mini AVH lauréate du mini Yaz d'or 2014, toujours dispo sur Litteraction je suppose, instant promo ) je reviens ici avec plaisir en repensant aux échanges et lectures de l'époque.
Je viens échanger sur un projet sur lequel je travaille depuis quelques semaines. Pas vraiment une AVH, mais peut être que les amateurs de mécaniques de jeu pourront m'aider dans ma démarche.
Peut être que certains ici ont déjà eu un projet similaire.
Mon jeu serait un mélange de jeu de cartes à collectionner (avec différentes raretés et catégories à compléter), et de RPG (un personnage avec 2 caractéristiques à améliorer pour débloquer des récompenses et marquer des points de réussite), dans une ville du genre Vice City dans les années 80 (soleil, mafia, bikini, etc.).
Pour mieux en parler, commençons par la genèse. J'ai toujours aimé l'idée de cartes à collectionner, et eu l'envie de créer mes propres cartes, sans jamais me lancer.
Récemment, pour donner un aspect Gaming à une pratique sportive, j'ai commencé à me faire des tableaux de progression avec des niveaux à atteindre, puis j'ai eu l'idée d'ajouter des récompenses sous forme de Packs de cartes de rangs différents que j'ai commencé à me fabriquer.
Puis les idées ont fusé dans ma tête, et j'ai retrouvé l'état d'excitation que j'avais connu quand j'avais écris mon AVH il y a plus de 10 ans 
Nouveaux types de cartes, mécanique de jeu et d'association de cartes, items a collectionner, puis un système d'argent, de tests de compétences, de missions, développement d'une narration avec personnages secondaires, etc...le tout avec un contenu assez personnel (inspiration de personnes et d'événements familiers notamment).
J'ai pas mal erré au début, suis parti dans un truc pour tout changer, mais je pense tenir la mécanique de jeu dans les grandes lignes.
Le personnage principal verra ses 2 caractéristiques de base évoluer selon ma progression sportive (complétée par des bonus dans le jeu) et le jeu se passe sur un temps long (un "tour" de jeu par mois). L'idée est en quelque sorte de mener une vie parallèle dans le jeu, tout en récoltant des cartes a collectionner sur le long terme.
Je suis preneur d'idées et de remarques et suis curieux de savoir si la démarche parle à certains. Je n'ai pas vraiment trouvé de ressources sur ce type de projet (melange de narration, de RPG et de collection de cartes).
Au plaisir de vous lire,
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