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  La Loi de la Frontière Féerique (par Richard Penwarden)
Posté par : Loi-Kymar - 25/04/2022, 09:17 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Réponses (20)

Une nouvelle fois, certainement la dernière, je me suis laissé séduire par une AVH anglophone au point d'en faire une traduction. Rien d'historique cette fois, on est dans le western... avec des Nains et de ceux-qu'on-n'a-pas-le-droit-d'appeler-Hobbits. Un petit résumé :

Citation :Vous êtes un chasseur de primes de métier, et un sacrément bon. Vous ne comptez plus les fois où vous avez risqué votre vie dans des situations invraisemblables pour remettre à la justice un hors-la-loi recherché valant plus cher vivant que mort. Mais si, cette fois, la chasse ne se passait vraiment pas comme d'habitude ? Aurez-vous ce qu'il faut pour vous sortir des épreuves qui vous attendent, le long de la Frontière Féerique ?

Et le lien : http://litteraction.fr/livre-jeu/la-loi-...e-feerique

Bon jeu !

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Toungue Texaco Bang Bang
Posté par : Flam - 24/04/2022, 17:37 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Réponses (33)

Voici ma tentative pour le Mini-Yaz 2022:

http://litteraction.fr/livre-jeu/texaco-bang-bang

C'est une histoire de survie, un clin d'œil aux années 80 aussi.

P.S : Attention aux membres de l'Académie, y'a pleins de jurons, et quelques québécismes.  Wink

Voilà!

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  Legendary Kingdom : La Vallée des Os
Posté par : Salla - 23/04/2022, 10:48 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (39)

Une nouveauté en français, le premier tome d'une série de 6 livres traduis de l'anglais. Disponibles aux éditions Epic ou Rien. Écrit par Oliver Hulme et illustré par Robin Smith.

Cela ressemble à une série à la Fabled Lands, chaque tome décrivant une région d'un monde de fantasy dans laquelle le litteracteur ( mefiant ) est libre d'aller et venir, en mode open-world. Particularité, nous incarnons un groupe de 4 personnages et pas seulement un aventurier isolé. Les 4 personnages sont sélectionnés parmi 6 prétirés et la possibilité de créer ses propres persos. Les prétirés sont plus que des prétirés, car ils possèdent leur propre quête spécifique dans un des livres (chacun étant relié à une des 6 régions) ainsi qu'un système de soutien qui permet de mesurer le degré d'appréciation des personnages entre eux, pouvant mener à des romances entre persos.

J'avais découvert cette série en vo grâce à une démo d'une centaine de paragraphes qui permet de se faire une idée du fonctionnement. J'étais passé à côté du financement de la VF. Les traducteurs ont eu le bon gout de proposer, eux aussi, la même démo, dispo gratuitement sur leur site.


NicolasLu a fait une critique positive du livre sur son blog.

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  Carac
Posté par : frogeaters - 19/04/2022, 17:42 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Réponses (18)

Voilà ma prose pour ce mini-yaz, Carac !

Bienvenu à vous, courageux mercenaires ! Le roi Rami et la reine Sentie sont en peines. Un terrible dragon sévit dans leur royaume, aux confins du désert de Brenne, là où se trouve l’antique château de Carac. Selon l’Oracle de la reine, ce dragon risque de se réveiller dans les prochains jours. Son réveil serait des plus effroyables, et mettrait en péril la vie des paisibles nomades du désert.
Ne pouvant laisser faire cela, la reine Sentie voulut envoyer son armée au château de Carac. Malheureusement, le bon roi avait déjà envoyé ses soldats protéger les réfugiés d’Urkain. C’est pourquoi ils font appel à vous, de courageux mercenaires, pour affronter le terrible dragon.

Dans Carac, interpretez une troupe de mercenaire, explorez un labyrinthe, débusquez les trésors et équipez-vous pour vaincre le dragon !



J'espère être dans les clous, vu que j'utilise une table des secrets, et donc des renvois dessus. ça m'embêterai de mettre les secrets en clair...
en tout cas, si vous aimiez le côté ludique du livre-jeu, la gestion d'équipe, de matos, la baston, c'est pour vous. Si c'est la grande littérature, là par contre...

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  [Endless Quest] Conan the outlaw
Posté par : ashimbabbar - 18/04/2022, 13:59 - Forum : Critiques - Réponses (6)

Pour ceux qui connaissent quelque peu la saga, ça se passe au tout début – on vient de chez les Asgardiens et on a trouvé notre épée dans le tertre de la momie.
Ça rajoute un épisode et pas un petit vu qu’on s’est attiré des ennuis avec une bande de sorciers esclavagistes dont le chef est une immortelle vampirique, on lui a échappé mais elle n’en a pas fini avec nous. Incidemment, elle et ses sbires ont des noms finlandais.

Et c’est là que se situe le problème vu que TOUTES les fins sont des victoires, au minimum on échappe à nos ennemis ; pour que, n’est-ce pas, la saga puisse continuer. Alors je crois que vous voyez le problème.

C’est d’autant plus dommage qu’il y a dans l’ensemble une bonne ambiance, que l’écriture et les choix soulignent autant notre ruse que notre violence, et que la construction offre de nombreux itinéraires. Mais une fois qu’on a compris le coup il n’y a plus qu’à essayer tous les parcours en espérant frénétiquement en trouver un sur lequel Conan meurt. Je vous épargne la recherche : il n’y en a pas. Ce qui s’apparente le plus à une défaite c’est si un démon possède la fille avec qui on est à ce moment et qu’on refuse de la suivre dans un piège ( bien sûr, si on va dans le piège, on triomphe. On est Conan. )

Ce livre a donc une certaine valeur littéraire, mais comme jeu c’est zéro.

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