Bienvenue sur le forum de la littérature interactive ;
nous y discutons de Livres-Jeux et de la rédaction d'Aventures dont Vous êtes le Héros

***
Vous êtes nouveau ou nouvelle sur le forum ? Bienvenue à vous, n'hésitez pas à vous présenter !
***
Le concours du mini-Yaz 2025 est lancé. Vous avez jusqu'au 17 juin pour proposer vos mini-AVH sur le thème Vortex.
***
Les résultats du Prix du Livre-Jeu de l'année 2024 ont été annoncés !
***
Les résultats du Prix Yaztromo 2024 ont été annoncés !
***
Suivez les prochaines sorties de Livres Dont Vous Êtes le Héros !
Bienvenue, Visiteur
Vous devez vous enregistrer avant de pouvoir poster.

Nom d’utilisateur
  

Mot de passe
  





Rechercher dans les forums

(Recherche avancée)

Statistiques du Forum
» Membres : 783
» Dernier membre : Maxmax
» Sujets du forum : 3511
» Messages du forum : 83491

Statistiques complètes

Utilisateurs en ligne
Il y a actuellement 157 utilisateurs connectés.
» 2 Membre(s) | 155 Visiteur(s)
Yome

Derniers sujets
La mémoire du sorcier fan...
Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
Dernier message : Yome
Il y a 9 minutes
» Réponses : 0
» Affichages : 5
La Combe Maudite
Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
Dernier message : grattepapier
Il y a 4 heures
» Réponses : 4
» Affichages : 181
Soirée Enquête "Le Consei...
Forum : Jeux de rôles
Dernier message : tholdur
Hier, 13:42
» Réponses : 1
» Affichages : 90
Soirée Enquête "L'Ivresse...
Forum : Jeux de rôles
Dernier message : tholdur
Hier, 13:37
» Réponses : 269
» Affichages : 27984
Liste des jeux des forume...
Forum : Jeux de société, jeux de plateau, jeux de cartes
Dernier message : Heltinx
30/05/2025, 15:10
» Réponses : 462
» Affichages : 648765
2 questions pour particip...
Forum : Concours Yaztromo et Mini-Yaz
Dernier message : Valérian Venet
29/05/2025, 13:51
» Réponses : 14
» Affichages : 658
les 100 vies de Pénélope
Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
Dernier message : PetitPeyre
28/05/2025, 19:39
» Réponses : 2
» Affichages : 136
Planning des sorties 2025
Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
Dernier message : Oberon 77
28/05/2025, 17:17
» Réponses : 80
» Affichages : 34082
Le projet Mercury
Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
Dernier message : Lady V
27/05/2025, 21:42
» Réponses : 37
» Affichages : 2116
Nils Jacket, Rescapé du V...
Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
Dernier message : JFM
27/05/2025, 15:16
» Réponses : 17
» Affichages : 1887

 
  Probabilités statistiques pour système à 2D6 à la Dragon d'Or
Posté par : grattepapier - 10/03/2025, 11:49 - Forum : L'Atelier - Réponses (30)

Hello à tous,
je poste cet appel à l'aide dans la rubrique de l'Atelier en espérant qu'elle sera quand même visible en page d'accueil.
Pour ma prochaine AVH, j'aimerais recourir à un système de combat avec 2D6 à la "Dragon d'Or"
(et que Gwalchmei dans "Des Ombres" et Flam dans "Anoki" ont utilisé également si je ne me trompe, parfois avec 1 seul dé).
C'est à lire : "Lancez 2D6 :
2 : résultat A (par exemple PFA suite à un coup mortel reçu)
3-4 : résultat B (par exemple petite blessure)
5-7 : résultat C (par exemple : vous êtes acculé par votre adversaire - relancez les dés avec un malus)
8-11 : résultat D (par exemple : vous prenez l'avantage sur votre adversaire - relancez les dés avec un bonus)
12 : résultat E (par exemple Mort de l'ennemi)"

J'aime bien ce système qui permet de scénariser un combat sans consommer trop de paragraphes (contrairement à celui de "La Voie du Tigre")
MAIS j'ai beaucoup de mal à doser la difficulté, sur un combat, et sur l'aventure en général.

S'il y a un matheux parmi vous, pourriez-vous svp m'expliquer comment les statistiques se calculent ?

et aussi me donner quelques conseils de bons sens pour bien gérer la difficulté avec ce système ?

(j'ai encore en tête que les combats des Dragons d'Or étaient trop difficiles, car quand on affrontait plusieurs adversaires on pouvait subir plusieurs blessures donc perdre 6 PV dans un seul assaut contre 3 brigands alors que dans le même temps on ne pouvait leur infliger que 2 PV de perte)

J'ai l'intuition que les nombres "médians" (6 et 7, et peut-être 5 et 8) sont ceux qui ont les plus grosses probabilités de sortir,
donc sont ceux sur lesquels il faut être plus attentifs pour doser la difficulté, mais je peux me tromper.

Sachant que :
- pour certains combats, le lecteur peut bénéficier d'un bonus+1 ou d'un malus-1 obtenu suite à une action précédente
(par exemple il s'est fait surprendre ou au contraire il s'est doté d'une meilleure arme)
- pour certains combats, l'intégralité du combat se résout en un seul lancer de dés, dans d'autres cas il y a plusieurs lancers de dés (par exemple si vous devez esquiver plusieurs projectiles, vous faites autant de lancers que de projectiles).

d'après mes calculs, 
on n'a qu' 1/36 de chance d'obtenir un "2" ou un "12" (soit 2,7 %)
on n'a qu' 1/18 de chance d'obtenir un "3" ou un "11" (soit 5,5 %)
on n'a qu' 1/12 de chance d'obtenir un "4" ou un "10" (soit 8,3 %)
... mais je peux me tromper et je n'arrive pas à calculer au-delà... (pour les chiffres de 5 à 9)

Merci d'avance pour votre aide !

Imprimer cet élément

  Noms communs inventés
Posté par : Voyageur Solitaire - 06/03/2025, 21:04 - Forum : L'Atelier - Réponses (6)

Je m'explique :

Principalement dans les AVH mettant en scène un univers bien particulier, l'auteur peut être tenté, pour renforcer l'immersion, de nommer certaines choses, certains personnages ou lieux, par un nom inventé. Sans aller jusqu'à créer un langage entier complet comme Tolkien, on peut inclure ici et là un nom inventé, pour désigner un objet, un personnage, un évènement.
Par exemple (totalement inventés) :
- Vous arrivez enfin devant l'alcantaraz, la grande bibliothèque, but de votre quête.
- Au jour succède la nuit et bientôt, Astarté, la lune, éclaire la forêt de sa clarté.
- Votre adversaire dégaine aussitôt son nevi, redoutable glaive à double tranchant, acéré comme un rasoir.
- Le cavalier inconnu est monté sur un xapur, un de ces lézards géants apprivoisés que l'on rencontre en ces contrées.

En ce qui concerne mes AVH :
Dans Alshaya, l'Alshaya "chaussée des géants", est la route que l'on suit jusqu'à la cité d'Eshatta.
Dans La piste du jaguar, la monnaie qu'on utilisera est le Quetza, en référence au quetzal, oiseau sacré gravé sur les pièces.

Mais en général, c'est quelque chose que j'utilise peu. La raison ?
Elle vient du cycle d'Imaro, écrit par feu Charlie Saunders et qui se déroule dans un univers "African Fantasy". L'auteur donne un nom inventé pour beaucoup de choses : la lune, le guépard, le lion, la brousse, la sagaie utilisée par le peuple d'Imaro, le rituel de passage, le code d'honneur de sa tribu... C'est vrai que ça renforce l'immersion. Mais le problème, c'est que si Saunders donne la "traduction" la première fois, par la suite, il n'emploie plus que le mot inventé. Par exemple, si "Bidule" signifie la lune, dans tout le reste de la saga, à chaque fois qu'il parle de la lune, il écrit "bidule". Et ça se complique quand on réalise que des noms comme ça, on en trouve une bonne quinzaine, parfois deux ou trois dans une même phrase. Autant dire que si on n'a pas une bonne mémoire, certains passages deviennent du chinois... On en viendrait presque à avoir un lexique à la fin du bouquin avec chaque nom et ce qu'il désigne.
Un peu comme si j'écrivais (en reprenant mes premiers exemples) :
Tenant fermement votre nevi en main, vous montez les marches de l'alcantaraz, éclairées par la lueur d'Astarté. Seul le grognement de votre xapur vient rompre le silence de la nuit.

Pour prendre une référence cinématographique, c'est un peu comme les passages parlés en langue elfique dans Le seigneur des anneaux. Certains diront que ça renforce l'immersion, moi j'ai trouvé ça chiant de me taper les sous-titres et ça m'a plus déconnecté du film, même un bref moment, qu'immergé.

Donc, au final, c'est une technique à laquelle je ne recours jamais ou alors de façon exceptionnelle, avec un mot ou un nom ici et là, pour faire touche locale et toujours en mettant la traduction à côté. On peut par exemple écrire : "Il revient à un guerrier tel que vous de suivre les enseignements du Karawashi, le code d'honneur des guerriers". Mais après, dans le reste de l'AVH, je ne l'emploie plus ou quasiment plus.

Et vous, qu'en pensez-vous ? Employez-vous ces noms inventés dans vos AVH, pour en renforcer l'immersion ? De toutes celles que j'ai lues, je ne crois pas en avoir croisé beaucoup.

Imprimer cet élément

  Ollie Osselet et le manoir maudit
Posté par : xicluna - 06/03/2025, 16:04 - Forum : Critiques - Pas de réponse

Ollie Osselet et le manoir maudit
[Image: ollie-osselet_couv_web-400x-q80.webp]

Gagnant du prix du livre-jeu catégorie jeunesse et écrit par H. Lenoir double gagnante du prix du livre-jeu..

Aventure très fun et bien délire !! J'ai adoré la pfa du tout début du livre où on pète notre câble quand une petite vieille nous propose des caramels et on part en mode révolution !!

Le ton est clairement dans l'humour et j'adore ça (quoi ?! Qui a dit comme dans la revanche des ombres ?!)

On est envoyé en vacances chez notre veille tante inconnue en Bretagne dans un vieux manoir tout pourri a la campagne l'horreur absolue !! Mais on va découvrir qu'il se passe des trucs louches dans le manoir !

Déjà notre tante est frappadingue de champignons... Mais en plus de ça il y a de nombreux invités excentriques dans le manoir. On ne peut pas tous les rencontrer en une lecture et suivant nos rencontres cela donne pas moins de 8 fins différentes pour le combat de boss !!

Entre l'homme-garou (loup-garou qui se transforme en home a la pleine lune), la vampire cultivatrice de cucurbitacées et les enfants fantômes a tête de lamproie ya de quoi faire !!

Vraiment j'ai passé un super moment et j'ai tout fait pour ne rien rater ! Il n'y a que 58 paragraphes mais certains font quand même plusieurs pages Smile

Les choix sont purement narratifs mais nous avons quand même une feuille d'aventure pour notamment noter les personnes qu'on rencontre (détermine plus tard la fin qu'on aura) mais aussi les numéros des morceaux de cadavres qu'on trouve (ça aussi c'est une super idée débile j'adore !!)

Bref Ollie Osselet c'est vraiment bien et je comprends sa victoire au livre-jeu ! Vu le sous-titre "et le manoir maudit" et vu le prix gagné on va espérer une suite avec une autre aventure loufoque de notre personnage (garçon, fille ou licorne robot de l'espace le choix est laissé libre Wink )

17/20

[Image: img_2070.jpg]
[Image: img_2068.jpg]
[Image: img_2069.jpg]
[Image: img_2071.jpg]
[Image: img_2072.jpg]

Imprimer cet élément

  Minotaure - Partir
Posté par : ledahu - 03/03/2025, 15:22 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Réponses (3)

Hello,

J'ai le plaisir de vous soumettre en avant-première ma nouvelle AVH :  "Minotaure - Partir"

Je voulais juste tester un "moteur" sur 50§ et faire un test de Français pour les jeunes (et moi-même). 
Et voilà 100§ avec un voyage au cœur de la mythologie... et un test de Français plutôt adultes +

Si vous faites un commentaire, merci de dire le nom de votre première fin ... (Edit : Et votre nombre de Muses)

En espérant que cela vous plaira...

C'est ici : 
https://www.quefaitesvous.com/minotaure_-_partir-LVR138


[Image: img1741333828.png]



Le spoile de la "meilleure fin" selon moi

Montrer le contenu

Imprimer cet élément

  Les portes du mystère - une Aventure dont vous êtes le héros
Posté par : xicluna - 26/02/2025, 18:14 - Forum : Critiques - Pas de réponse

Les portes du mystère - suivez la piste des piastres à la réunion

[Image: Les-Portes-du-Mystere.jpg]

Une aventure dont vous êtes le héros à la Réunion !

Première chose fort intéressante on a le choix de jouer une fille ou un garçon, a l'instar de la série des messagers du temps ! Et l'aventure (a l'inverse de la série sus nommée) est vraiment différente suivant si on joue l'un ou l'autre donnant par la même un peu de rejouabilité !

Nous jouons donc soit une fille soit un garçon dans une course verte autour de l'île avec de super prix pour le duo gagnant ! (A moi le poster géant de miss Réunion en bikini !!)

Dès l'intro on nous prévient que le but premier du livre est de faire découvrir et/ou tester vos connaissances sur la Réunion. Cela se caractérise non pas par des combats mais par des séries de questions sur la Réunion avec deux niveaux de difficulté, pour les apprentis ou pour les grands costauds.

Pour les plus sportifs (qui sont sur place) il est d'ailleurs possible de suivre l'itinéraire du héros à travers l'île.
N'étant pas spécialement calé sur la Réunion et n'étant pas sur place je me suis contenté d'utiliser google pour trouver la plupart des réponses (elles sont aussi en fin de livre mais j'apprends rien en trichant alors qu'en faisant les recherches un peu plus Wink )

Nous allons donc d'étape en étape sur la course mais pas que car il y a quand même une mini quête Secrète (mais pas très cachée) pour récupérer des clefs (qui a dis les clefs du mystère ?! Mais non c'est les portes du mystère ! Faut lire !!).

C'est d'ailleurs le seul type d'objet qu'on trimballe dans notre inventaire excepté les casse-croûtes car il faut grailler souvent pour ne pas prendre de malus et perdre des points de retard (ben oui c'est une course !)

Vers la fin de l'aventure si on se montre un minimum curieux nous trouverons enfin a quoi servent les fameuses clefs et surtout une utilisation d'une variante du pigpen code pour déchiffrer de mystérieux messages (essentiellement pour éviter des PFA) et découvrir enfin la porte du mystère !

Il est possible de finir l'aventure sans ça juste on aura pas la meilleure fin mais comme dit c'est une quête optionnelle.
A la fin, le succès ou l'échec se mesure tout simplement au nombre de points obtenus en cours de route via les réponses aux questions.

C'est sympathique, ça a le mérite d'exister puis de faire ça correctement (j'ai repéré aucun faux raccords et uniquement une illustration a un errata, un point a été oublié dans le dernier symbole pour obtenir la bonne lettre avec le code voir image).

Puis surtout c'est pas tout les jours qu'on fait un ldvelh de la réunion !

A découvrir pour la curiosité ou pour les fans et/ou visiteurs de la réunion pour tester leurs connaissances !

12/20

[Image: img_2064.jpg]
[Image: img_2063.jpg]
[Image: img_2065.jpg]
[Image: img_2066.jpg]
[Image: img_2067.jpg]

Imprimer cet élément