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Il y a actuellement 125 utilisateurs connectés. » 3 Membre(s) | 122 Visiteur(s) Flam, Valérian Venet
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Labyroles (casu belli et mickey jeux) |
Posté par : xicluna - 25/02/2022, 16:40 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
- Réponses (1)
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Bonjour,
Je suis retombe dans les labyroles en retrouvant des vieux jeux & strategies et en faisant quelques recherches sur le net j'ai découvert qu'il en existe d'autre de Guiserix & co dans d'autre magazine.
Si jamais certains d'entre vous on ces magazines je suis intéressé d'avoir plus d'info (passer en MP), j'ai deja une compil de tous les labyrinthes de Jeux&strategie et la tour du vampire (journal de spirou 4285)
Voici la liste de ceux que je recherche :
Casus belli hors-série:
HS 12 - Controle Qulte
HS 15 - La Colline Noire
Mickey Jeux :
No 78 Le mystere de Leonbourg
No 79 La Statue d'Or
No 84 Le Maitre des Ombres
No 88 La fusee de 10h23
Astrapi :
Astrapi 613 Arsene Larcin et le dentier d'or
Astrapi 625 Arsene Larcin et les chaussettes du pharaon
Astrapi 651 Arsene Larcin et le canard mecanique
Astrapi 685 Arsene Larcin et le palais des illusions
Merci de votre aide =)
Et si vous en trouvez d'autre ailleurs je suis intéressé aussi !
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L'affaire Sinclair - Tome II |
Posté par : Encrelin - 23/02/2022, 02:16 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
- Réponses (12)
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https://www.encrelin.fr/Laffaire_Sinclai...me_II.html
Bonjour/bonsoir,
Comme indiqué dans le titre, le Tome II de l'Affaire Sinclair est sorti il y a quelque temps. Vous la retrouverez toujours sur mon site : https://encrelin.fr/ et mon application (Android uniquement pour le moment).
Elle est plus courte que le premier tome, légèrement plus facile, mais moins dirigiste dans le sens qu'il y a plus de choix possible et moins de PFA.
Plus sombre aussi, j'accentue le côté lovecratien et on plonge plus encore dans le surnaturel et la folie.
J'ai également ajouté une mécanique de Points de vie et de Points de santé mentale, volontairement rudimentaire, car expérimentale. En effet, je pense gagner en compétences littéraires ainsi qu'en compétences techniques (en tant de développeur), mon histoire m'a servi de cobaye pour ma prochaine AVH dont j'ai hâte de vous parler.
Merci pour vos retours, c'est important pour moi.
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Avancement des projets 2022 |
Posté par : Voyageur Solitaire - 19/02/2022, 19:36 - Forum : L'Atelier
- Réponses (86)
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Je devrais normalement vous proposer prochainement une nouvelle AVH, avant l'été je pense.
J'en ai plusieurs sur le feu dont deux quasiment terminées et sur lesquelles je me concentre principalement, passant de l'une à l'autre.
D'écume et de sang, suite de Défis sanglants sur l'océan, qui se déroule dans un univers fortement inspiré des îles grecques puis de la Polynésie et de l'île de Pâques. J'y ai inclus un fort côté gestion du navire et de l'équipage et je patauge encore pas mal sur ce point, les règles, c'est pas mon truc, vous le savez. Mais justement, je voudrais vraiment faire pour une fois des règles originales.
La citadelle des nuées, fortement inspirée de la civilisation Inca et andine, atmosphère qui me titille depuis longtemps. Deux parties avec un voyage jusqu'à une forteresse genre Machu Picchu et une seconde partie dans cette forteresse avec un petit côté "intrigues de cour" qui n'est pas sans évoquer Méroé de Shamanka... Par contre, les règles y sont plus simples.
J'ai laissé mes autres projets de côté pour me consacrer à ces deux là. Pas évident, car les derniers YAZ ont mis la barre assez haut !
Bonne continuation à tous !
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Seul ou à plusieurs ? |
Posté par : Voyageur Solitaire - 19/02/2022, 17:30 - Forum : L'Atelier
- Réponses (12)
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Dans quasiment toutes mes AVH, si le héros que l'on incarne est parfois seul, il finit régulièrement par se retrouver avec des compagnons qui l'accompagnent un bout de chemin, voire jusqu'au bout. C'est quelque chose que j'aime beaucoup, j'ai un faible pour les aventures un peu "communautaires", avec des liens qui se forment entre les personnages, inventer des PNJ avec leur physique, leur personnalité et qui vont interférer avec le lecteur.
Bien sûr, ça dépend du scénario : si on est le capitaine d'une compagnie de mercenaires, le capitaine d'un navire, si on incarne un membre d'une guilde ou d'une confrérie, si on est dans un scénario "catastrophe" avec des survivants réfugiés dans un abri ou un huis clos avec des voyageurs regroupés dans un refuge de montagne pendant que souffle la tempête, il y aura forcément des interactions avec d'autres. Le monde aussi a son importance : difficile de rencontrer du monde si on traverse un désert brûlant ou si l'on s'aventure sur les plus hauts sommets...
Et vous, préférez-vous (aussi bien en tant qu'auteur que lecteur) les aventures en solitaire, où le lecteur ne fait que quelques rencontres ici et là, restant seul la majorité du temps ? Ou les histoires plus "accompagnées" on va dire ? Et dans ce cas, quelle importance donner aux PNJ ?
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