| Bienvenue, Visiteur |
Vous devez vous enregistrer avant de pouvoir poster.
|
| Utilisateurs en ligne |
Il y a actuellement 303 utilisateurs connectés. » 2 Membre(s) | 301 Visiteur(s) Feldo, Yome
|
| Derniers sujets |
Planning des sorties 2026
Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
Dernier message : grattepapier
10/05/2026, 01:09
» Réponses : 122
» Affichages : 74346
|
Opération Survie ~ L'Ile ...
Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
Dernier message : Jin
06/05/2026, 17:17
» Réponses : 94
» Affichages : 179314
|
Partie de Mazes&Minotaurs...
Forum : Jeux de rôles
Dernier message : Lyzi Shadow
06/05/2026, 01:39
» Réponses : 439
» Affichages : 651083
|
Les mots d'Héléna
Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
Dernier message : Valérian Venet
03/05/2026, 11:42
» Réponses : 6
» Affichages : 1229
|
Les titres de vos AVH
Forum : L'Atelier
Dernier message : PetitPeyre
26/04/2026, 19:23
» Réponses : 13
» Affichages : 1338
|
Comment organisez-vous vo...
Forum : L'Atelier
Dernier message : JFM
26/04/2026, 16:17
» Réponses : 7
» Affichages : 864
|
Soirée Enquête "Le Consei...
Forum : Jeux de rôles
Dernier message : Lyzi Shadow
24/04/2026, 14:35
» Réponses : 6
» Affichages : 2053
|
Onéiron, le continent-rêv...
Forum : Jeux de société, jeux de plateau, jeux de cartes
Dernier message : Lyzi Shadow
24/04/2026, 11:51
» Réponses : 2
» Affichages : 404
|
Compte-rendu des soirées ...
Forum : Jeux de société, jeux de plateau, jeux de cartes
Dernier message : tholdur
23/04/2026, 18:24
» Réponses : 1574
» Affichages : 2812305
|
Un Slasher dont vous êtes...
Forum : Critiques
Dernier message : Dagonides
21/04/2026, 07:51
» Réponses : 0
» Affichages : 350
|
|
|
| [13] Les Druides de Cener |
|
Posté par : Khroumir - 14/08/2013, 00:08 - Forum : Loup Solitaire
- Réponses (1)
|
 |
Je viens de m'attaquer pour la première fois au 3ème cycle de la série (je n'avais que les 5 premiers quand j'étais gosse) et je dois dire que ce treizième opus représente un challenge qui me fait peur pour la suite...
Du point de vue de l'histoire, et malgré la pestilence des endroits visités, j'ai senti un agréable vent de fraîcheur avec une intrigue assez plaisante à lire sur fond de secte druidique maléfique dont il faut déjouer les projets, ce qui change un peu de la quête des Pierres de la Sagesse qui commençait à se faire quelque peu répétitive. La traversée de la forêt bourrée de dangers n'est pas des plus palpitantes, mais cénérien (désolé) en comparaison de l'ennui mortel qui m'avait saisi à la lecture des paragraphes à rallonge des Prisonniers du Temps. Une fois la forteresse de Mogaruith atteinte, on assiste à des scènes qu'Indiana Jones lui-même n'aurait pas reniées et après s'être farci le grand méchant, l'aventure se termine sur un scénario d'évasion carrément mortel.
Tellement mortel d'ailleurs qu'on est en droit de se demander ce qui est passé par la tête de Joe Dever pour qu'il juge bon de truffer cette deuxième partie du bouquin de tests hasardeux sur la Table de Hasard à qui mieux-mieux. Je connaissais jusqu'ici l'amertume du "mauvais choix caractéristique" : prendre à gauche au lieu de prendre à droite et tomber dans une trappe pour y mourir, par exemple, mais ce n'était encore qu'un moindre mal. On avait plus qu'à tout recommencer depuis le début, certes, mais au moins avec la certitude qu'à la lecture suivante, on prendrait à droite avec l'assurance de survivre.
Or, rien de tout ça dans les tests sur la Table de Hasard. Qu'on ait le malheur de sortir un 0, un 1 ou même parfois un 2 et paf ! Loup Solitaire passe l'arme à gauche (avec la satisfaction toute relative d'avoir sauvé le royaume avant sa mort, soit.) Cela relève sans doute d'une volonté de faire passer l'idée d'une situation de danger vraiment très... dangereuse, certes, mais à quel prix ! Sans explorer encore toutes les possibilités, j'ai pu recenser pas moins de 7 jets sur la table de hasard, tous mortels à 20% ou 30% ! Et comme la poisse finit statistiquement par vous tomber dessus à un moment ou à un autre, finir le bouquin sans tricher devient rapidement une véritable corvée de relecture. Comme je suis têtu de nature, j'ai recommencé (en lisant encore plus en diagonale que d'habitude) pas moins de huit fois avant d'arriver à ce foutu paragraphe 350 (et après un ultime et dernier jet sur la table de Hasard). Bilan : une expérience de jeu gâchée par ces tests à répétition totalement inutiles.
Ajoutons à cela un dernier paragraphe bizarrement bâclé (on a l'impression qu'il n'y avait plus de place), la disparition sèche du système ingénieux des cercles de pouvoir dans ce troisième cycle (c'était pourtant quelque chose de très sympa) et ce qui avait tous les ingrédients pour être un excellent tome devient quelconque, voire franchement rebutant.
Du coup, je suis forcé de mettre deux notes : 7/10 pour l'intrigue, et un gros vilain 2/10 pour la jouabilité, ce qui nous fait une moyenne particulièrement lamentable de 4.5/10. Et je tremble désormais pour les 7 derniers tomes. Dommage.
|
|
|
| combats impossibles dans LS 13-20 |
|
Posté par : natisone - 09/08/2013, 07:58 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
- Réponses (5)
|
 |
Rien à faire. Je me fais liquider au moindre combat à partir du n°13 de Loup Solitaire. Je me suis tjrs demandé si ce n'était pas une faute de traduction de n'ajouter que 15 à la table de hasard pour déterminer l'habileté de départ. C'est tout bonnement impossible de réussir la plupart des combats si on ne possède pas le glaive de Sommer. A partir de la croisade du désespoir, n'en parlons même pas.
Alors? Faute de traduction ou bien Joe Dever a t il délibérément exagéré la difficulté des combats?
|
|
|
|