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  [La Geste du Chevalier Errant 1] La Mort Noire
Posté par : PileouFace - 23/10/2018, 09:15 - Forum : Critiques - Réponses (6)

Critique de "La Geste du Chevalier Errant - Volume 1 : La Mort Noire"
par Sly postée sur la Taverne des Aventuriers

D'abord des paragraphes énormes, quel bonheur, notre auteur est un vrai conteur qui sait écrire ET des dialogues ET caractériser des PNJ, on vit des choses, on s'en prend plein la tronche (et ailleurs aussi mais chut, je vous laisse découvrir) et c'est un vrai plaisir (quoique...).
La jouabilité est ENORME : les règles sont complètes, le système original et ultra simple et pourtant d'une richesse incroyable, quel savant dosage et quelle jouabilité, les dés vont chauffer.
L'humour est omniprésent, c'est pour les adultes, ici c'est la vrai vie : ça sue, ça pue, ça suinte, ça essaie de se tenir debout, mais comme pour chacun c'est pas toujours facile et lorsqu'on le découvre c'est parfois à nos dépends.

Plein de clins d'oeil sympa aux anciens LDVELH qui ont marqué notre jeunesse avec toujours de l'humour mais surtout le désir de raconter une histoire donc pas un truc pour vendre.
Les paragraphes sont énormes alors ils donnent envie d'y retourner quand on a réussi une première fois pour découvrir/vivre plein d'autres choses.
Les énigmes aussi sont bien dosées, et participent de l'histoire avec finesse.
Bon, finesse n'est peut-être pas le seul mot pour décrire ce qui vous attend dans ce monde de brutes (soyez prévenus). [Image: icon_cool.gif] [Image: icon_lol.gif]
 
Surtout à la fin, on n'a qu'une envie : lire le TOME 2 !!! Dont on imagine aisément qu'il sera suivi d'un 3.
Les illustrations sont très variés avec des styles étonnement très éloignés : presque à l'ancienne à ordinateur pur.
Au final, vu la qualité du bouzin on lui mettra un bon 18 tellement il est abouti. Je ne doute pas que d'autres y colleront un beau 20 pour s'être fendu la poire en deux cela dépend de l'humour de chacun.

http://www.la-taverne-des-aventuriers.com/t7387-la-geste-du-chevalier-errant

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  Dans le nid du mal
Posté par : Salla - 13/10/2018, 13:57 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (1)

J'ai appris depuis peu l'existence de ce livre-jeu, Dans le Nid du mal : Acte 1 Rongé de l'intérieur, présenté comme un jeu de rôle solo, premier livre d'une trilogie. Durant la Seconde Guerre Mondiale, nous incarnons un officier allemand qui se retrouve plonger dans un contexte horrifique à la Lovecraft. Le livre existe depuis 2016 en vf, et un kickstarter récent pour sa publication en anglais proposait d'acquérir de nouveau la vf. Hélas, j'en ai appris l'existence qu'après la fin du kickstarter. D'après l'auteur, il semblerait que le livre sera distribué par Posidonia Editions en France. Qu'en est-il ? Est-ce que des gens ont joué cette aventure ?

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  Les Chroniques de Titan 16 - La Reine des Ombres (Paul Struth- Bruenor)
Posté par : Fitz - 12/10/2018, 12:55 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Réponses (6)

C'est pour moi un des meilleurs, sinon le meilleur Chroniques de Titan d'origine américaine. J'ai aussi un excellent souvenir du troglodyte mais cette AVH est un peu plus ambitieuse.
Pour la suite du feedback, c'est avec spoilers.

Déjà le style (et donc la traduction!) est bon. Pas tellement dans la richesse de vocabulaire ou la tournure des phrases. Mais le rythme est parfait, les descriptions précises, le dialogues vifs et réalistes, les réactions des personnages crédibles, les protagonistes assez profonds. Si l'on ajoute à cela une volonté de faire original, des rebondissements dans le scénario (le sort de Renard, les petites intrigues à découvrir) et une compagne présente à nos côtés tout le long, tout est réuni pour immerger le lecteur dans l'histoire.
Juste un détail à propos de la traduction Bruenor, un peu trop de phrases qui commencent par "Il y a...". Il me semble que c'est à proscrire dans un contenu littéraire (souvenirs d'une prof de français...). Mais par ailleurs, rien à redire, je n'ai pas vu la moindre faute ou coquille, c'est dire.
Ah et tant qu'on parle de la forme, je trouve les illustrations hideuses. Je me permets ce jugement tranché sans être personnellement capable de faire dix fois moins bien, heureusement que le dessinateur ne lira pas ça. Mais quand même, ça pose la question du "une AVH illustrée coûte que coûte est-ce forcément mieux qu'une AVH sans dessin?"

L'histoire est sympathique avec ce groupe de chasseurs de trésors victime d'une malédiction. On a une journée complète pour trouver le moyen de s'en débarrasser. J'ai trouvé l'intervention directe de Libra et son monologue un peu "violents" scénaristiquement parlant mais tout le reste est bien plus subtilement amené. Complots, commérages, assassinats, cambriolage, secrets de famille, magie noire, pègre locale, tout les ingrédients d'une aventure de bas-fonds urbains sont réunis. C'est normal, nous sommes à Kharé, la Cité des pièges de la série Sorcellerie! Et l'autre tour de force de cette AVH est de nous faire découvrir d'autres aspects de cette ville, en respectant et en enrichissant le tableau déjà brossé par le père fondateur, Steve Jackson.

Les races déjà connues et particulières à cette série de LDVELH sont bien présentes et approfondies (svinns, marmouscules, jib-jib, homme-mantes et autres yeux-rouges...). Idem pour les figures locales (Vik, le 3ème prince, le dieu Slangg...). On peut même retrouver les sortilèges en action du livre des Formules Magiques et les ingrédients connus. Les fans seront ravis.
Mais loin de se contenter d'un hommage, l'auteur ajoute plein de nouvelles choses à Kharé, qui s'insèrent à merveille dans le cadre existant. Mention spéciale au marchand cyclope et sa garde rapprochée.

Au niveau du dénouement, je suis un peu surpris de constater que la meilleure façon de parvenir à s'en sortir est la manière la plus classique, à savoir le cambriolage. Les autres voies comme la bougie en cire d'abeille sont moins efficaces, voire pénalisantes. Quand je pense à l'oeil que j'ai perdu pour rien en contactant la sorcière...
De fait, l'aventure est facile. Je l'ai terminée du 2ème coup. La première fois, je me suis fait repérer pendant le cambriolage et j'ai succombé au venin de la serpentine. Ceci dit, j'ai bien apprécié l'équilibre entre hasard et importance des décisions. Le jeu est plaisant.

Ce presque Cité-des-Pièges 2 est donc une jolie réussite. Merci pour le travail, Bruenor.

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  Article sur les LDVELH dans le magazine Retro-Lazer
Posté par : PileouFace - 28/09/2018, 15:32 - Forum : Discussions Médias Littéractifs - Réponses (8)

[Image: watch?v=9cJQd2nDuMk]

Au départ réservé aux seuls acheteurs du magazine Retro-Lazer, j'ai décidé de mettre à disposition mon dossier bonus sur l'histoire des LDVELH en raison des demandes en privé, et aussi parce que le magazine n°2 est depuis paru (précision : seul le premier numéro parle de LDVELH). Bonne lecture à tous, et n'hésitez pas à soutenir le magazine si cela vous a plu.

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  Beowulf Beastslayer (Kickstarter - 1er octobre - Jonathan Green)
Posté par : Vesper - 25/09/2018, 13:52 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (1)

A tale of heroes... A tale of monsters... A legend reborn.

Beowulf Beastslayer


"Listen! We of the Spear-Danes in the days of yore, of those clan-kings, heard of their glory, how those nobles performed courageous deeds!"

So begins the greatest fantasy story of them all, the Old English epic poem Beowulf . It is a story that has fascinated people throughout the ages inspiring the likes of J. R. R. Tolkien, Seamus Heaney and Neil Gaiman.
King Hrothgar's great golden mead-hall Heorot is under a curse, subject to attacks by the mirth-hating night-stalker Grendel. None are capable of destroying the monster, although many have tried, until Beowulf and his company of Geatish warriors cross the sail-road and land on Danish shores...

Beowulf Beastslayer is a brand new take on the Anglo-Saxon epic, re-imagining the events described in the poem as an adventure gamebook, with illustrations by fantasy gamebook art legend Russ Nicholson. Will you follow the course of events as laid down by the scops and skalds of old, or will you choose a different path and forge your own legend?

The Beowulf Beastslayer Kickstarter campaign launches on Monday 1st October 2018, at 9:00am BST. The first 100 people who back at the £100 HERALD level (or above), during the first 100 hours of the Kickstarter's run**, will also receive exclusive miniatures of Beowulf, Grendel, and Grendel's Mother, if the necessary funding stretch goals are achieved, at no extra charge.

There are 100 qualifying rewards for the 100 Club - 20 x HERALD, 70 x HERO, and 10 x KING - and if all of those rewards are pledged for by 1:00pm on Friday 5th October 2018, the Kickstarter will have already surpassed Stretch Goal Two, guaranteeing you at least Beowulf and his nemesis Grendel.


After this time the HERO level reward will increase in cost to £120, and the KING level reward will rise to £300 (if there are any illustration slots left), while the HERALD level reward will no longer be available, so it pays to back early on.

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