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  réflexion petit système test compétences
Posté par : Sukumvit - 03/06/2020, 12:22 - Forum : L'Atelier - Réponses (8)

Je suis en train de créer un petit système simple pour des tests de compétences. Comme je suis nul en math, je voulais juste savoir si je ne me trompais pas. Et de manière plus générale si vous trouvez que ça a de l'intérêt ou pas. Merci.

Si on a 1/3 de chance de faire un 5 ou un 6 avec un lancé de dé, alors j'ai calculé (en suant sang et eau) qu'on a 56 % de chances de faire au moins un 5 ou un 6 en lançant deux dés, 71 % en lançant 3 dés, 80 % en lançant 4 dés, 87 % en lançant 5 dés et 91 % en lançant 6 dés.

Donc ajouter un dé cela ajoute selon les cas : de 0 à 1 + 33 % de réussir, de 1 à 2 + 23 % de réussir, de 2 à 3 + 15 % de réussir, de 3 à 4 + 9 % de réussir, de 4 à 5 + 7 % de réussir, de 5 à 6 + 4 % de réussir.

Donc en gros, jusqu'à 3 dés ça vaut vraiment le coup d'augmenter, au-delà c'est un plus mais ce n'est pas renversant.

Donc imaginons qu'une compétence s'évalue du niveau 0 à 5, avec un système de répartition lors de la création du personnage. On pourrait imaginer :
Compétence niveau 0 - échec automatique du test - aucune connaissance dans la compétence
Compétence niveau 1 - on lance un dé, on doit faire un 5 ou un 6 - vagues notions (33%)
Compétence niveau 2 - on lance deux dés, on doit faire au moins un 5 ou un 6 - maîtrise superficielle de la compétence (56 %)
Compétence niveau 3 - on lance trois dés, on doit faire au moins un 5 ou un 6 - maîtrise solide de la compétence (71 %)
Compétence niveau 4 - on lance CINQ dés (parce que ça fait + 16 % en passant de 3 à 5 dés), on doit faire au moins un 5 ou un 6 - maîtrise excellente de la compétence (87 %)
Compétence niveau 5 - réussite automatique du test - maître dans la compétence.

Et on peut imaginer également la possibilité de sacrifier 2 PV pour faire +1 au résultat d'un dé qu'on a lancé, autant de fois qu'on le veut, pour transformer un 3 ou un 4 en 5 essentiellement.

Pour les variations, il suffirait de dire au joueur : effectuez le test mais en diminuant ou en augmentant votre niveau de 1 ou 2 pour ce test.

Pour la progression, j'avais imaginé que rater trois tests dans une même compétence (pas forcément successivement) permet d'apprendre et donc d'augmenter le niveau de cette compétence de 1.

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  Le Héros, la Mort et le Talisman (Kraken)
Posté par : Shamutanti - 31/05/2020, 23:52 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Réponses (29)

Une proposition de suite du Talisman de la Mort, Défis Fantastique bien connu.

Le Héros, la Mort et le Talisman, une aventure de 50 sections par Kraken. Version ePub dispo !

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  Titre provisoire (Rorschach aka Lycurge)
Posté par : Shamutanti - 31/05/2020, 21:34 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Réponses (8)

« Au début, ce devait être une aventure qui aurait eu du mal à rentrer dans la limite des 50 paragraphes. Une aventure qui aurait eu une super fiche de personnage accompagné de règles claires et précises. Peut-être même une aventure qui aurait eu un certain niveau de difficulté !Puis, il y a un premier essai. Un deuxième. Un troisième aussi, je crois, avant de constater que je pouvais encore mieux coller au thème. Thème étant des 7 pêchés capitaux. Bref, vous découvrirez tout de suite lequel des sept j'ai retenu. »

Une aventure de 4 sections par Rorschach (Lycurge).

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  Les Voies d'Attégia (Zozor Bane)
Posté par : Shamutanti - 31/05/2020, 21:20 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Réponses (23)

Prisonnier d'un monde qui n'est pas le vôtre, vous n'avez qu'un seul but, fuir pour Attégia. Pour celà, vous devrez suivre un protocole précis : infiltrer la capitale religieuse de l'Imperium et pénétrer la Basilique Blanche.Cette aventure concoure au Mini-Yaz 2020 ayant pour thème Péché capital.

Une aventure de 50 sections écrite par Zozor Bane.

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  Le Temple du Faune (FredPurple) : commentaires
Posté par : Loi-Kymar - 31/05/2020, 20:56 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Réponses (12)

"Automne 1781 : les vents de la Raison et des Lumières balayent violemment toute l’Europe. Tout juste arrivé au pouvoir, Joseph II, Empereur du Saint-Empire, entend désormais soumettre l’Église aux lois de l’État. Vous incarnez Gianluca Avogadro, un jeune moine dont l’Ordre du Mont-Carmel vient juste d’être dissous. Ballotté de monastère en monastère en Italie, vous décidez de rejoindre l’un des derniers refuges tenus par vos sœurs les Carmélites. Il ne vous reste plus qu’à traverser les Apennins pour quitter la Toscane et gagner l’Émilie-Romagne. Perdu dans les chemins montagneux, une jeune bergère vous indique un refuge passant à proximité du Mont-Prado, la plus haute montagne. A la nuit tombée, vos pas vous guident vers un temple étrange. A l’intérieur, vous ne le savez pas encore mais votre destinée va se jouer. Votre piété et votre volonté seront mises durement à l’épreuve, afin de connaître le sort qui sera réservé à votre âme.  Une AVH dans un univers fantastique, dans laquelle votre propre morale et vos choix influenceront la destinée d’un moine pétri de doutes. Serez-vous assez vertueux pour terminer l’aventure, ou vos propres penchants pour l’un des 7 péchés capitaux, condamneront notre pauvre moine aux pires affres de l’Enfer.Vous le saurez en testant votre moralité au sein des épreuves du Temple du Faune !"
[Image: tdf_cover_web-1.jpg]

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