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Logiciel Celestory pour créer son app d'histoire interactive :) |
Posté par : Pierre - 11/02/2017, 21:41 - Forum : L'Atelier
- Réponses (9)
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Bonjour à toutes et à tous fans d'histoires interactives,
Je m'appelle Pierre et si c'est mon premier post, je suis le forum depuis plusieurs années. Fan de LDVELH depuis tout petit, j'ai redécouvert ce genre grâce aux jeux vidéo comme les jeux Telltale californien (console, PC), les français Life is Strange (console, PC) ou encore Out There Chronicles (mobile). J'ai eu l'occasion de rencontrer tous ces créateurs et de faire mes propres essais via un prototype d'aventure audio interactive Audigame.
Je voulais permettre à chaque créateur de faire et distribuer (voir commercialiser) simplement son histoire interactive et le meilleur moyen de faire cela est, à mon humble avis, une app.
Aussi j'ai créé Celestory, un logiciel qui permet de créer facilement son parcours interactif que le joueur traverse en faisant des choix, qui impactent des variables (vrai/faux, numériques...) cachées ou non, amenant vers une historie de plus en plus personnalisée. Mais surtout, chaque séquence peut être illustré par du contenu audiovisuel (texte, son, image, vidéo, vidéo 360) pour générer une application en marque blanche (iOS, Android, HTML5, Casque VR) et pouvoir créer son jeu narratif sans coder !
Nous travaillons déjà avec plusieurs auteurs de LDVELH et scénaristes traditionnels sur plusieurs jeux qui sortiront cette année.
Pas encore disponible sur le web (objectif 2018!), notre technologie est actuellement accessible via un partenariat avec notre startup.
Aussi si vous voulez créer votre histoire interactive sous forme d'app et que vous voulez qu'on vous la code, vous n'avez qu'à envoyer un mail à contact@celestorystudio.com et on sera ravi d'échanger sur votre projet !
La démarche est bien sûr gratuite
Notre dernière aventure: avoir permis à notre auteur Gabriel Féraud d'écrire une simulation de politique sur la présidentielle 2017 dans les bottes d'un candidat nouveau et mystérieux (pour la politique fiction) Emmanuel Macron !
Voilà, j'espère que ce projet vous plaira et je vous souhaite de longues et belles aventures interactives
Au plaisir,
Pierre
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Fans de Damasio, nous cherchons des bêtas-testeurs |
Posté par : Laurent Pendarias - 04/02/2017, 11:23 - Forum : L'Atelier
- Réponses (3)
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Bonjour,
En 2015 nous avions conçu La onzième horde, une fiction interactive de la Horde du Contrevent d’après le roman d’Alain Damasio. Folio SF l’avait diffusé sur son site et vous avez peut-être eu l’occasion d’y jouer lors des Utopiales 2015.
http://louis-denizet.fr/la-onzieme-horde/
Récemment l’éditeur Adrénalivre nous a proposé de la rééditer, toujours dans un cadre bénévole. On a retravaillé le concept, corrigé les bugs que Damasio et la communauté nous avaient signalé, et on projette une nouvelle version avec graphismes améliorés. Damasio nous a donné son accord.
On aurait besoin de bêtas testeurs/lecteurs pour tester le Twine avant l’intégration. J'en parle sur ce forum parce que plusieurs personnes m'avaient fait des retours constructifs : on a corrigé les bugs. J'ai essayé de développer un peu l'univers, le background et la psychologie des personnages mais je suis ouvert à toute critique et à toute suggestion. Dans la nouvelle version, on devrait pouvoir accéder au carnet de contre depuis le menu ce qui devrait simplifier l'accès aux non-initiés mais on cherche à créer un univers cohérent tant au niveau du texte que de la carte du village.
Merci et à bientôt dans la Horde
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Insomnie |
Posté par : Sallazar - 02/02/2017, 20:10 - Forum : L'Atelier
- Réponses (5)
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Hello tout le monde ! J'ouvre un nouveau topic pour une nouvelle avh car je suis en plein dedans en ce moment (environ 8 § rédigés attention !). Comme le premier paragraphe posté dans le sujet prévu à cet effet n'avait eu aucun retour, j'ai décidé de vous concocter un petit résumé pour voir si ça donne envie !
Pourquoi "Insomnie" ? Car vous n'arrivez pas à trouver le sommeil, le repos éternel dans le Royaume des Morts, votre désir de revenir à la vie pour accomplir ce que vous n'avez pas fait étant trop fort. Mais ce désir intense a porté la recherche d'un nécromancien sur vous. En effet, ce dernier a décidé de vous ressusciter pour que vous deveniez son général et son laquais. Mais votre nouvelle vie va se révéler de loin différente de celle à laquelle vous vous attendiez. Allez-vous suivre votre maître avec dévouement pour le remercier de vous avoir accordé une deuxième chance ? Allez-vous désobéir à ses ordres pour votre honneur ?
Voili voilou, n'hésitez pas à me faire part de vos premières réactions !!
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Quel lecteur-joueur etes-vous? |
Posté par : Fitz - 29/01/2017, 12:47 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
- Réponses (6)
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Une recherche Google rapide me sort cependant cet article qui divise les lecteurs en quatre catégories : les joueurs, qui optimisent leurs décisions pour accéder à la meilleure fin, les dramaturges, qui cherchent à rendre l'histoire la plus intéressante possible, même si elle fait souffrir mille morts au protagoniste, les réalistes, qui prennent le chemin qui leur paraît le plus logique du point de vue des personnages (le fameux « c'est un piège, mais mon perso n'a aucun moyen de le savoir donc il y va » du JdR), et les explorateurs, qui vont de toute façon tout explorer dans l'espoir de découvrir les ultimes secrets de l'ouvrage.
Voici une categorisation des lecteurs-joueurs selon un article lu par Skarn. Par flemme et aussi parce que je trouve ces definitions tres claires, je la remets ici pour savoir comment vous jouez vous-memes.
Apres, c´est bien sur ouvert a discussion, ces definitions n´etant ni exhaustives et pouvant etre remises en cause ou debattues.
Par exemple, je me vois comme explorateur mais c´est plus nuance pour ma premiere lecture. Je serais plus a optimiser ce premier essai si je devine le livre difficile ou plutot dramaturge si je crains de le reussir du premier coup.
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