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| Bidouillez vos armes ! |
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Posté par : Alendir - 06/03/2008, 19:45 - Forum : L'Atelier
- Réponses (8)
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Pour mon AVH Le vieillard et la Silhouette, que je reprendrai sans doute bientôt, j’aurais besoin de l’aide des plus bourrins, des plus violents d’entre vous, sinon des tueurs, des habitués des jeux d’action avec tout plein d’armes.
En fait le joueur pourra choisir la capacité « Maîtrise des armes » (qui coûtera plus cher que d’autres compétences) ; dans ce cas, outre le fait qu’il utilisera mieux les armes à feu et explosifs, il pourra bricoler ses armes pour les rendre plus performantes, les doter de gadgets.
Le joueur pourra avoir trois armes au cours de l’aventure, le pistolet, la mitraillette, le fusil.
S’il trouve le fusil, il pourra lui rajouter –s’il la trouve également- une lunette pour tirer à assez longue distance (genre sniper) voire qui détectera les flux de chaleurs (utile dans le noir). Il pourra aussi lui rajouter une lampe pour voir dans le noir (mais ce sera pas discret), ou un laser pour mieux viser ses ennemis.
Il pourra ajouter au pistolet le silencieux.
Je voudrais savoir si les silencieux existent pour les mitraillettes, et si vous avez d’autres idées de combinaisons armes-accessoires pour que le joueur s’amuse à en créer.
Si vous avez un nom meilleur que "pistolet" pour cette arme à feu, dites-le moi.
merci
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| Mes premiers pas |
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Posté par : monele - 06/03/2008, 14:27 - Forum : L'Atelier
- Réponses (13)
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Bonjour à tous !
Ceci n'est pas l'annonce d'un nouveau projet en tant que tel mais une demande d'opinion sur les essais sur lesquels je travaille actuellement. Il n'y a que quelques sections dans chaque mais j'aimerais déjà savoir si je pars du bon pied ou non. Je n'ai pas beaucoup d'expérience en écriture (en tout cas pas en prose), donc je préfère être au courant de possibles défauts le plus tôt possible pour mieux gérer la suite des projets.
D'autre part, j'hésite également entre présenter mon prochain projet sous forme d'AVH ou de jeu vidéo... et j'hésite entre le français et l'anglais (en sachant que je ne me vois pas traduire la masse de texte que je prévois) puisque je fais partie d'une communauté de romans visuels qui ne pourra pas digérer un texte en français.
Ceci étant dit, voici les deux essais:
- advguild.rtf : http://monele.ifrance.com/divers/advguild.rtf
Ma première tentative, totalement improvisée en cours de route. Contient une possible intro à l'histoire et une courte séquence qui se situerait au milieu de l'aventure. Le thème étant Indiana Jones-esque.
- nekketsu_robot.rtf : http://monele.ifrance.com/divers/nekketsu_robot.rtf
Un peu plus réfléchi (pour le thème) mais tout de même fortemment improvisé (pour l'éxécution), cette aventure contient quelques notes sur les règles (notamment les Points de Rage qui serviraient à rattraper les mauvais jets de dés), une intro (§1) et le début de l'aventure. Le thème étant "super robot", pensez Goldorak.
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| [Voyage en Osmanlie 2] Terres Ardentes |
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Posté par : Le Jibe - 02/03/2008, 21:46 - Forum : Critiques
- Réponses (13)
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Bonjour à tous,
J'ai le plaisir de vous annoncer la publication de Terres Ardentes, la suite directe de Sombres Ressacs.
Vous trouverez sur le lien suivant la couverture et la 4ème de couverture ainsi qu'un extrait PDF correspondant à la moitié de l'ouvrage, qui pourra vous donner une bonne idée du contenu :
http://ginko968.free.fr/ldvelh/ta.htm
Ainsi qu'un lien pour commander un exemplaire.
Par ailleurs, trois passages du jeu sont en interaction étroite avec les illustrations. A ce titre, le paragraphe 91 comporte un puzzle dont il faut découper les pièces, et comme il n'est jamais agréable de découper un livre, vous pouvez utiliser la page 85 du fichier de l'extrait disponible à l'adresse ci-dessus. (fichier de 3Mo à télécharger).
L'épisode final qui conclue votre aventure en Osmanlie est actuellement en cours de rédaction.
En vous souhaitant une excellente aventure,
JB
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