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  La gestion des repas
Posté par : NoFeRiS - 06/02/2008, 20:10 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (16)

Je viens de terminer "L'Epreuve des champions" et comme d'habitude dans beaucoup de défis fantastiques, il n'est jamais mentionné le moment auquel on peut manger un repas pour faire remonter son niveau d'endurance.

Comment gérez vous les repas dans les aventures qui ne mentionnent aucune permission de pause repas ? (ca me donne faim cette histoire Mrgreen)

bon jeu à tous Big Grin

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  Méchants sous-exploités
Posté par : Skarn - 06/02/2008, 18:39 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (22)

Ils arrivent parfois qu'en lisant ou jouant un lvh ou une avh, on tombe au détour du chemin sur un ennemi qui possède un certain charisme. Mais qui disparaît cependant deux minutes et trois paragraphes plus loin, vaincu par quelques jets de dés. Ce sujet a pour but de ressortir tous ces malheureux adversaires injustement méprisés par leurs créateurs, et qui mériteraient de revenir d'entre les morts pour se venger.

Commençons par un des grands maîtres du genre, The Anchor Man, de Bloodbones.

Alors qu'on se balade sur les quais, une ancre surgit soudain de la nuit et manque de nous écraser le crâne (ou réussit à l'écraser si les dés sont contre vous). C'est un pirate qui veut vous tuer. Et pas n'importe quel pirate, le légendaire homme à l'ancre, The Anchor Man ! Suffisamment fort pour se battre avec une ancre attachée au bout du chaîne, ce n'est pourtant en apparence qu'un être humain normal. Sa stratégie consiste à vous refaire le portrait avec la masse d'acier, et à tenter de vous emprisonner dans la chaîne avant de jeter l'ancre à la mer, vous envoyant nourrir les poissons. Mais plus que tout, c'est sa phrase de présentation (et unique réplique) qui l'a rendu légendaire :

"Stranger, let me introduce myself. I'm the Anchor Man, and now it's time to die."

Tout est dit. D'ailleurs, j'exige que ce personnage soit inclus dans les ennemis de Xune dans LXX2, car il est un peu leur père à tous.

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  [01] Le Grand Mammouth
Posté par : Fitz - 05/02/2008, 21:24 - Forum : Livres à remonter le Temps - Réponses (6)

Premier tome de la série Histoires à Jouer qui propose des livres indépendants se déroulant dans des époques différentes ; les auteurs varient d'un tome à l'autre tout comme les règles (bien qu'elles aient en point commun les 3 caractéristiques de départ et les combats).
Par contre, tous ces livres proposent un nombre restreint de paragraphes (entre 150 et 250) et des mini-jeux sous la forme d'illustrations qui obligent malheureusement à crayonner la page elle-même... à moins de la photocopier.

Dans le Grand Mammouth, nous jouons un homme de cro-magnon. Je ne crois pas qu'il existe d'autres LDVELH se déroulant à cette époque entre les dinosaures et l'Antiquité. Le but est de trouver le cimetière perdu des mammouths pour récupérer les ossements de celui que la tribu vénérait.
Il s'agit donc d'un voyage où le seul mot d'ordre est : SURVIE.
Ici, pas d'objet nécessaire, pas de code à trouver, juste le chemin le plus rapide et le moins dangereux. Le challenge n'est donc pas très relevé et il doit être possible de le gagner facilement du premier coup, pour peu que l'on ai des bonnes caracs' au départ. J'ai préféré jouer la carte de l'exploration à fond car on devine un peu trop rapidement la direction générale qu'il faut emprunter...
Les rencontres et les péripéties sont un peu trop classiques : fauves, bestioles, tribus hostiles, pièges naturels. Rien d'original et même pas d'infos intéressantes sur le mode de vie de nos ancêtres. On a le désagréable sentiment que les auteurs n'ont pas fait de travail particulier de documentation alors qu'ils écrivent sur une période historique.
Le jeu est poussif, avec une trop grande part donnée au hasard. Le système de combats est encore plus injuste que celui des Défis Fantastiques puisqu'il s'agit d'ajouter la valeur physique (habileté) au résultat d'un seul dé, de faire la même opération pour l'adversaire... et le plus gros total blesse.
Très peu d'objets à gagner, les armes restent les mêmes du début à la fin.
Les mini-jeux sont funs au prime abord mais se révèlent en fin de compte simplissimes.
Bref, un LDVELH à faible durée de vie ; pas foncièrement désagréable ni à éviter à tout prix, mais d'une ambition très limitée.

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  Enigme de la Tour de la Destruction
Posté par : Elterin - 31/01/2008, 13:27 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (4)

Salut Smile

Parmi les ldvelh que j'ai pu faire, il y a une énigme en particulier que je n'ai jamais pu résoudre. Il faut dire que je ne l'ai même pas comprise ^^

C'est la partition sur l'orgue. J'aimerais bien savoir ce qu'elle dit, et quelle est la logique du code (si code il y a ^^).

Si quelqu'un l'a résolu et s'en souvient, j'apprécierai beaucoup sa réponse.

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Smile Site de gestion de collection et d'échange
Posté par : Vincent - 31/01/2008, 10:26 - Forum : Discussions Médias Littéractifs - Réponses (4)

Bonjour à tous,

Newbies dans l'univers des collectionneurs de LDVELH et développeur, je n'ai pas trouver de gestion de collection sur internet permettant également l'échange entre membre. C'est pourquoi, je viens de commencer un petit site gratuit qui peut aussi vous intéresser.

Dans un esprit communautaire, libre, gratuit et pour faciliter nos échanges/ventes et connaître l'état de nos collections, j'ai développé une interface qui vous permettra d'enregistrer votre collection de LDVELH, d'imprimer une liste de votre collection, de connaître l'état de chaque livre, de gérer vos doubles, de rechercher parmis la collection des autres membres qui a le livre que vous rechercher et de lui envoyer un message, de passer des petites annonces, etc... (car toute demande d'évolution dans l'esprit du site sera pris en compte).

Si vous êtes curieux, si vous souhaitez participer c simple rendez-vous à l'adresse suivante : Site des collectioneurs de LDVELH
Plus nous serons nombreux, plus le site aura un intêret

l'inscription est simple : un pseudo, une adresse mail et c'est tout.

Bonne visite et n'hésitez pas à me contacter pour toutes vos suggestions

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