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  Falcon / L'épervier
Posté par : monele - 25/02/2008, 19:52 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (8)

Bonjour à tous et toutes mes excuses si je poste ceci dans la mauvaise section (j'ai un peu exploré et ça a l'air d'être ça, mais...).

J'ai me suis récemment replongé dans l'univers des LDVELH à l'occasion d'un arrêt de travail (l'ordi me donnait mal à la tête, les livres non). Après avoir redécouvert certaines bouses, mais aussi certaines perles (Le Pirate des Sept Mers), je me suis mis en tête de voir où en étaient les LDVELH en cette belle année 2008.

Ce faisant, j'ai découvert que plusieurs séries avaient des épisodes publiés à l'étranger mais pas chez nous. Qu'à ne cela ne tienne, ma carte de crédit est polyglotte Wink. J'ai déjà commandé Heart of Ice, en espérant que ça soit de la même veine que le Pirate, mais j'ai aussi découvert la série Falcon (l'Epervier en français) téléchargeable sur le site The Underdogs. Que ce soit 100% légal ou pas, ce qui m'intéresse surtout, c'est d'avoir un support de lecture plus pratique (n'aime pas scroller les PDFs). Comme une version HTML est probablement un doux rêve, j'ai cherché sur Amazon et des exemplaires sont encore en vente ici ou là.

Maintenant la grande question : est-ce que c'est un bon LDVELH ? J'ai bien essayé la version PDF quelque peu mais ça donne difficilement une idée de l'oeuvre dans son ensemble. J'aime bien l'ambiance pour ce que j'en ai vu et le thème me plait beaucoup.
Ce qu'il m'est plus difficile de deviner c'est : est-ce un one-true-path (je n'aime pas trop) ? Est-ce que les combats sont fairplay dans leur ensemble ?

J'allais commander un peu les yeux fermés il y a quelques instants mais j'ai soudain remarqué que l'auteur était Mark Smith... et ce nom est maintenant éternellement lié au "Peuple Maudit" de la série Destins qui... comment dire... m'a profondemment déçu (surtout comparé au Pirate de la même série... le jour et la nuit).

Voilà, voilà... si certains d'entre vous peuvent m'aider à finaliser mon avis, je vous en serai reconnaissant ^_^.

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  Gamebook Land
Posté par : bigbook - 24/02/2008, 10:59 - Forum : Discussions Médias Littéractifs - Réponses (3)

Salut tous,

J'ai 23 ans, je suis analyste programmeur. Dans mon enfance j'adorais les livres dont vous êtes le héros (en tous genres, Loup solitaire, les Sherlock holmes, et une série de très gros tomes dont j'ai oublié le nom mais que j'adorais tout particulièrement), et c'est vrai que ca fait un moment que je n'y avais plus touché.
Mais j'ai eu une bonne idée (enfin je pense, à vous de me le dire!), pourquoi ne pas proposer à "monsieur tout le monde" d'écrire son propre livre-jeu et de le mettre en ligne? Il y a quelques mois, j'ai donc créé le site "Gamebook Land", qui propose notamment une interface pour écrire votre livre-jeu directement en ligne, avec des envois automatisés! (mais contrôlés, tout de même Tongue) Mais surtout, les livres-jeux écrits peuvent être joués directement en ligne (choix proposés au fur et à mesure, et non pas tout le texte d'affilée, de sorte qu'il n'est pas possible de tricher!)
Voilà pourquoi je me permet de poster ici. (je ne sais pas trop si j'ai posté dans la bonne section, mais je n'en vois pas de vraiment appropriée)

http://www.gamebook-land.com/fr/

Si vous avez des suggestions, n'hésitez pas!

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  Demande d'information
Posté par : dahy3000 - 20/02/2008, 13:19 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (1)

salut
aurais t-il une personne qui aurait out of the pit et si oui est-ce que le kobold existe, si encore oui pourrais-je avoir la description de cette créature (même en anglais)

merci d'avance

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  Requête : Allansia/Titan
Posté par : dahy3000 - 18/02/2008, 22:02 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (3)

j'aimerais savoir si quelqu'un aurait allansia ou titan, car c'est mon monde de campagne en jdr mais je manque de renseignement, comme des cartes en bonne résolution des renseignement sur les population des villes (population, commerce etc) et sur les dieux.

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  La Bataille de Los Angeles
Posté par : Fitz - 13/02/2008, 20:30 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Pas de réponse

J'ai beaucoup aimé cette aventure, bien qu'elle soit finalement émaillée de plusieurs petits défauts. Je commence par le (léger) négatif.
- Au niveau du scénario, l'amnésie et la quête pour retrouver sa mémoire représentent un excellent départ d'aventure, intrigant et motivant pour le lecteur. Malheureusement, cette idée n'est pas neuve ni très innovante puisqu'on la retrouve dans le premier tome des Princes d'Ambre de Zelanzny, dans des films comme la Mémoire dans la Peau ou, pour revenir aux LDVELH, dans la Créature venue du Chaos et dans l'Ancienne Prophétie.
- Pour ce qui est du cadre, l'Amérique futuriste est là un choix original mais j'ai trouvé cette version de Los Angeles trois siècles plus tard peu crédible : les armes blanches font fureur et les gens vivent finalement comme maintenant avec quelques gadgets technologiques ça et là. Au rythme où le progrès avance, j'ai peine à croire que le monde en 2315 soit si ressemblant à celui de notre ère.
- Il y a un problème de relecture un peu négligée vu le nombre de fautes de frappes (plus que d'orthographe). C'est dommage car le style est bon. De plus, j'ai rencontré à plusieurs reprises des erreurs dans les renvois de paragraphes, qui ne m'ont heureusement pas bloqué. Enfin, un gros bug scénaristique vers la fin car le récit considère que je connais forcément les deux "bras droits" du big boss alors que je n'avais jamais rencontré celui au nom à consonnance hispanique.
- Au niveau gameplay, mon aptitude au tir ne m'a jamais servi car je n'ai jamais trouvé d'armes à feu malgré mes plusieurs tentatives. J'ai bien affronté deux gardes équipés de flingues mais le texte ne précise pas qu'on peut ensuite s'approprier ces armes. Je n'ai pas triché...
- Dommage enfin que le combat final soit si aisé à remporter alors que le combat avec les deux gardes aux pistolets vers le milieu de l'aventure soit a contrario aussi ardu.

Mais ces petits points noirs ne m'ont pas empêché de prendre du plaisir à lire et jouer cette AVH. J'ai adoré en particulier les règles denses mais complètes, réalistes et plutôt funs. Je pense que Glutinus est un (ex)rôliste forcené car j'ai trouvé une influence de Cthulhu ( avec les caractéristiques associées aux bonus de dégâts par exemple), de James Bond (pour le système de blessures) et de Warhammer (pour les coups critiques détaillés). Il y a plein de caractéristiques différentes mais toutes sont utiles (à part peut-être le magnétisme) vu que de nombreux tests sont à effectuer au cours de l'aventure. Les combats sont fluides et très intéressants grâce aux possibilités d'obtenir des degrés de dommages très différents, en fonction de son habileté, de sa force et de la nature de l'arme utilisée. Le système de guérison et le détail des blessures sont des notions originales et qui marchent plutôt bien.
Enfin, les compétences proposées sont parfaites car toutes utiles dans le cadre de l'aventure qui nous est proposée.
j'ai donc été conquis par l'aspect ludique.
Dommage cependant que l'on puisse répartir les points comme on veut dans les caractéristiques. Je sais que l'opinion générale apprécie ce système mais ce n'est pas mon cas. Si les caracs avaient été tirées au hasard, j'aurai choisi mes compétences de manière à compenser mes faiblesses et je n'avais pas une totale maîtrise du jeu. Avec le système de répartition, le joueur a tendance à toujours booster les caracs utiles au combat, à appauvrir les autres quitte à les compenser par des compétences appropriées... et il a raison! Comme dans tous les LDVELH ou AVH proposant ce genre de règles, il est nécessaire d'avoir un seuil minimal en force-habileté-agilité-constitution et consorts pour s'en sortir et ceux choisissant un perso intello et sociable sont sûrs de se planter. Seule Flower Power échappe à cette tendance mais c'est normal vu qu'il n'y a pas de combats.
Je me sens un peu seul à préférer les tirages aléatoires mais au moins, j'aurai donné mon avis Smile

En plus du jeu, l'histoire est rondement menée. Elle se présente sous la forme d'une enquête où la recherche d'indices est primordiale au risque de se retrouver sans possibilité de continuer, faute de pistes nouvelles à explorer. Celà m'est arrivé plusieurs fois mais la difficulté est très bien dosée car j'ai du terminer le livre autour de la 5ème tentative, ce qui est raisonnable vu sa longueur. A propos, malgré un nombre de paragraphes pas particulièrement élevé par rapport aux LDVELH, on a droit à une aventure plutôt longue. Si la liberté d'action est réelle, on est obligé de passer par plusieurs endroits obligatoires avant d'accéder à la scène finale.
Le système des lieux à visiter est bien géré même si les mots codés sont parfois pénibles et déchiffrer.
L'ambiance mystique et orientale apporte un plus et un caractère propre au scénario. Les réactions des personnages sont crédibles tout comme les dialogues. J'espère que la suite est du même tonneau!

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