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Il y a actuellement 83 utilisateurs connectés. » 3 Membre(s) | 80 Visiteur(s) Fifine, Flam, Jehan
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[Héros 1] L'Écaille du Dragon (Gilles Saint-Martin) |
Posté par : Sukumvit - 01/06/2010, 10:24 - Forum : Discussions Médias Littéractifs
- Réponses (6)
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La nvh de Gilles est très bien aussi. Elle échappe à l'écueil de la trop grande linéarité tout en étant pas trop courte.
Gilles s'est encore amélioré au niveau du style, et la description de ce monde médiéval est vraiment superbe, on s'y croirait. De toute celle que j'ai lu, c'est sa meilleur.
Et l'histoire est plutôt originale. Dans du medfan classique, ça fait plaisir !
Le seul défaut, c'est que les règles ne sont pas très bien pensées. On a le choix entre le guerrier et l'elfe, le guerrier étant fort endurance et l'elfe en en habileté et en magie, vous choisissez lequel ? Il s'agit de faire un seul ldvelh pour se rendre compte que l'habileté est plus importante que l'endurance. Je me suis donc mis 12 en habileté dès le départ (car on peut répartir), et j'ai terminé l'aventure en ne perdant pas plus de 8 ponts d'endurance, et en n'utilisant aucune magie !
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[Héros 1] Les Noces de Bayshu (Gabriel Féraud) |
Posté par : Sukumvit - 30/05/2010, 15:42 - Forum : Discussions Médias Littéractifs
- Réponses (3)
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J'ai lu les deux premières, elles sont vraiment sympas. J'ai pris beaucoup de plaisir. Je vous les conseille.
De plus, la revue est vraiment superbe. J'ai rencontré deux-trois petites coquilles, mais ça reste la grande classe.
Les illustrations sont nombreuses (1/page environ) et sont aussi vraiment pas mal.
La première est un df oriental, qui est très très axé sur la grande richesse de son background.
La deuxième est un piège, elle commence comme une histoire de zombies au trente-millième degré avec beaucoup d'humour (d'ailleurs, l'introduction des règles est énorme), mais à la moitié de l'avh l'auteur met ça de coté pour se diriger dans une direction totalement différente. (Fitz va sûrement apprécier la surprise) !
Elles ont toutes les deux la qualité d'avoir des ambiances et univers très riches.
Et surtout, elles ont un très bon style. Surtout la 2ème qui est très très bien calibrée, l'auteur a de l'humour, c'est très fluide, on accroche tout de suite, et il a beaucoup de talents dans les passages les plus littéraires (je vous conseille les descriptions de monstres de la dernière pfa)
La première a un style plus rigide, c'est un petit peu plus difficile de rentrer dedans, mais ça reste du très bon niveau tout de même. (l'auteur a juste un défaut, il a tendance par moment à vouloir faire de trop grandes phrases dont les propositions sont séparés par plein de virgules, à un tel point qu'à un ou deux § endroit ça en devient difficilement lisible)
En ce qui concerne les défauts, je trouve que le principal de ces 2 avh, c'est qu'elles sont à mon goût un peu trop linéaires (je suppose que c'est le principal écueil des nvh (n=nouvelles)). Trop de § terminent sur un choix unique ou un test d'aptitudes et on attend vraiment d'avoir l'occasion d'influer sur l'histoire. Et trop de choix bidons aussi, qui font croire au joueur qu'il a choisit pourquoi il est là, alors qu'en fait tous les § ramènent à la même situation sans que cela change grand-chose au niveau du jeu.
Au niveau règles, rien de nouveau, c'est du df classique. Avec tout ce que ça peut avoir de simple et d'accessible, mais aussi d'injuste. La seule originalité, c'est que dans la 1ère, on peut choisir comme capacité : expert en Kâma-Sûtra !
Comme 2ème défaut qui m'a un peu dérangé : je trouve l'emploi de la troisième capacité (gloire, agilité) assez mal dosé, quelques tests négatifs amènent à des pfa (donc injuste) et souvent cette capacité et trop utilisé et en devient vitale. Donc pour finir, c'est quasiment obligé de commencer avec un bon score et en habileté, et dans la carac secondaire.
Je vais maintenant entamer la 3ème nvh, qui est de Gilles ! celles-ci a des règles originales.
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[Héros 1] Arkham of the Dead (Freddy Cash) |
Posté par : Sukumvit - 30/05/2010, 15:42 - Forum : Discussions Médias Littéractifs
- Réponses (5)
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J'ai lu les deux premières, elles sont vraiment sympas. J'ai pris beaucoup de plaisir. Je vous les conseille.
De plus, la revue est vraiment superbe. J'ai rencontré deux-trois petites coquilles, mais ça reste la grande classe.
Les illustrations sont nombreuses (1/page environ) et sont aussi vraiment pas mal.
La première est un df oriental, qui est très très axé sur la grande richesse de son background.
La deuxième est un piège, elle commence comme une histoire de zombies au trente-millième degré avec beaucoup d'humour (d'ailleurs, l'introduction des règles est énorme), mais à la moitié de l'avh l'auteur met ça de coté pour se diriger dans une direction totalement différente. (Fitz va sûrement apprécier la surprise) !
Elles ont toutes les deux la qualité d'avoir des ambiances et univers très riches.
Et surtout, elles ont un très bon style. Surtout la 2ème qui est très très bien calibrée, l'auteur a de l'humour, c'est très fluide, on accroche tout de suite, et il a beaucoup de talents dans les passages les plus littéraires (je vous conseille les descriptions de monstres de la dernière pfa)
La première a un style plus rigide, c'est un petit peu plus difficile de rentrer dedans, mais ça reste du très bon niveau tout de même. (l'auteur a juste un défaut, il a tendance par moment à vouloir faire de trop grandes phrases dont les propositions sont séparés par plein de virgules, à un tel point qu'à un ou deux § endroit ça en devient difficilement lisible)
En ce qui concerne les défauts, je trouve que le principal de ces 2 avh, c'est qu'elles sont à mon goût un peu trop linéaires (je suppose que c'est le principal écueil des nvh (n=nouvelles)). Trop de § terminent sur un choix unique ou un test d'aptitudes et on attend vraiment d'avoir l'occasion d'influer sur l'histoire. Et trop de choix bidons aussi, qui font croire au joueur qu'il a choisit pourquoi il est là, alors qu'en fait tous les § ramènent à la même situation sans que cela change grand-chose au niveau du jeu.
Au niveau règles, rien de nouveau, c'est du df classique. Avec tout ce que ça peut avoir de simple et d'accessible, mais aussi d'injuste. La seule originalité, c'est que dans la 1ère, on peut choisir comme capacité : expert en Kâma-Sûtra !
Comme 2ème défaut qui m'a un peu dérangé : je trouve l'emploi de la troisième capacité (gloire, agilité) assez mal dosé, quelques tests négatifs amènent à des pfa (donc injuste) et souvent cette capacité et trop utilisé et en devient vitale. Donc pour finir, c'est quasiment obligé de commencer avec un bon score et en habileté, et dans la carac secondaire.
Je vais maintenant entamer la 3ème nvh, qui est de Gilles ! celles-ci a des règles originales.
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LDVELH ou équivalents sur iphone/itouch |
Posté par : falconbe - 27/05/2010, 10:06 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
- Réponses (36)
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Salut à tous,
Après une recherche sur le forum, je n'ai pas trouvé trace de cette aventure (pas livre) existante sur iphone : An Assassin in Orlandes. Pour l'avoir commencé, c'est plutôt bien réussi et c'est particulièrement bien adapté aux iphones/itouch, moins encombrant qu'un livre, un dé, un crayon...
J'ai commencé l'aventure sur itouch mais si quelqu'un a un ipad, cela paraît compatible (ou à venir) et semble offrir un bon confort de lecture (c'est quand même petit sur itouch). Si quelqu'un a testé sur ipad, merci de donner un feedback.
De plus, le 2ème volume vient de sortir : The Siege of the Necromancer chez l'éditeur Tin Man Games qui annonce d'ors-et-déjà un futur épisode 3 : Slaves of Rema. Seul bémol pour les anglophobes, il n'y a pas de version française (aucune traduction ne semble prévue non plus). Mais l'anglais utilisé est très accessible.
L'avenir des LDVELH passe probablement par la diversité du support (livres, internet, applications sur, par exemple, iphone).
Résumé et liens - 4/06/2010
AVH inédite - Editeur Tin Man
An Assassin in Orlandes 3.99 €
The siege of the necromancer 3.99 €
Slaves of Rema (à venir)
AVH basé sur DF - Editeur Big Blue Bubble
The Warlock of Firetop Mountain 2.39 €
= DF1
Citadel of Chaos 2.39 €
= DF2
Deathtrap Dungeon 2.39 €
= DF6
AVH basé sur Sorcellerie - Editeur Bright AI
The Shamutanti hills 1.59 €
AVH graphique - Editeur Megara Entertainment
Arcana Agency: Prologue 1.59 €
Dés virtuels - pratiques pour lire dans le train
Dynamicdice 0.79 €
The Dicenomicon - 3.99 €
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