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La Venue du Froid sans Fin • 3 • 4 • 5 |
Posté par : Oiseau - 01/01/2011, 05:19 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
- Réponses (84)
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Je vous avais dit que je préparais une surprise.
Eh bien, à moins d'une heure du Yaz, j'ai tout terminé, tout verni, tout astiqué, et je vous livre, en plein sur le site Xhoromag, le Tome 3 de La Venue du Froid sans Fin. Et le Tome 4. Oh, et le Tome 5 aussi. Et ça nous fera 18 AVH en concours cette année.
3. Le Monastère sans Maître
4. La Porte sans Serrure
5. La Venue du Froid sans Fin
Elles participeront séparément. Je ne veux pas les regrouper, car je veux qu'elles soient jugées sur leurs propres mérites. Chacune a sa propre histoire, et je veux savoir laquelle vous a plu le plus, ce que la répartition des votes révèlera. Cela veut presque certainement dire que je ne gagnerai pas le Yaz avec ces 3 AVH (voir Oliver S Martin l'an dernier) mais je compte sur Neige d'Automne pour compenser. ^_^
Bon retour dans l'univers de Xhoromag ! Ça faisait longtemps.
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[03] Les Grottes de Kalte |
Posté par : Rapha - 30/12/2010, 20:41 - Forum : Loup Solitaire
- Réponses (23)
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Les grottes de Kalte (LS-3)
ATTENTION SPOILER !!!
C’est parti pour le troisième tome de la série Loup Solitaire, toujours écrit par Joe Dever et illustré par Gary Chalk. Ce tome est, hélas, loin d’être aussi bien que le précédant… Cette fois, on doit aller retrouver le traître Vonatar et le ramener à Holmgard. Encore une fois, pas une quête très originale.
Le début avec les trois guides est très bien, on se sent vraiment perdu dans cet univers de Glace. Puis nos 3 guides disparaissent mystérieusement (cela deviendra une habitude), et on découvre ces grottes de Kalte, c’est là que le cauchemar commence. On s’ennuie à mourir, on n’a pas l’impression d’avancer car ces grottes se ressemblent toutes. Ensuite, on découvre Vonatar et on est obligé de le capturer sans pouvoir le tuer. Dommage…
Pas beaucoup de combat, il n’y a pas vraiment eu d’action dans ce tome.
Par contre, ce que j’ai bien aimé, c’est la condamnation de Vonatar. Vous comprenez je suis un gros sadique, je ne pouvais qu’apprécier cette parti !
Les illustrations sont, je trouve, moyennes, seul la difficulté est bien dosée.
Il est possible que l’on me trouve trop dur avec ce livre, mais je le répète, je n’ai vraiment pas aimé.
En conclusion, Les Grottes de Kalte est un livre qui m’a beaucoup déçu, j’attendais vraiment mieux… Heureusement, Dever se rattrapera largement avec le prochain tome : Le Gouffre Maudit.
Intérêt : 61 %
Difficulté : 60 %
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Lancement d'une nouvelle maison d'édition de livres jeux |
Posté par : smartis - 28/12/2010, 18:13 - Forum : L'Atelier
- Réponses (11)
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Bonjour,
Je me présente : je m'appelle Adrien Sergent, je suis le fondateur, lead game designer et directeur créatif de "Digital Wave Studio", un studio de développement de jeux vidéo indépendant.
Nous avons sorti, il y a quelque temps, notre premier jeu vidéo "Puzzle Kitchen" sur Palm Pre/Pixi, Freebox et iPhone/iPad : http://jeuvideo.afjv.com/jv.php?t=puzzle_kitchen_delux_&id=1861
J'ai crée ce topic, car je suis actuellement en train d'étudier l'idée d'éditer des livres interactifs, principalement au format numérique (PC/Smartphones/autre plates-formes), mais également, selon le succès des éditions numériques, des éditions papier au format livre.
J'ai contacté le webmaster de xhoromag qui a gentiment accepté de répondre à mes questions et m'a proposé de venir poster sur ce forum afin d'avoir l'avis des auteurs francophones.
Voici donc les quelques questions que je me pose :
En tant que lecteurs, un livre jeu numérique vous intéresserait il ?
Si oui, quel élément aimeriez vous y trouver (illustrations nombreuses, éléments multimédia etc) ?
En tant qu'auteur, la réalisation d'un livre numérique vous intéresserait il ?
Si oui, quel élément spécifique aimeriez vous développer, que vous ne pourriez pas faire sur un format livre papier ?
Plus globalement, n'hésitez pas à me donner vos avis sur tous les aspects de l'édition de livres jeux numériques en tant que lecteurs et auteurs.
L'objectif de cette maison d'édition numérique serait d'éditer deux types de projets :
Des livres jeux "classiques" n'utilisant pas spécialement les capacités multimédia des plates-formes, mis à part pour le confort de lecture.
Des livres jeux "interactifs" spécialement conçus dans leur mécanisme/mise en scène pour tirer parti des spécificités des différentes plates-formes (système de combat interactif, bruitage ponctuel ou tout autre élément impossible à réaliser au format papier).
Au niveau des thèmes, je ne suis pas contre les classiques héroic fantasy mais je dois avouer que j'ai une préférence pour les histoires plus innovantes au niveau de l'univers et/ou du scénario.
Des livres jeux avec un thème "exotique" se déroulant, par exemple, à l'époque des western, des pirates, de la seconde guerre mondiale ou tout autre thème peu utilisé.
Au niveau du scénario même, je suis ouvert à tout type d'histoire, les livres jeux "classiques" m'intéressent, mais je serai extrêmement intéressé de recevoir des propositions avec un fond original : humour, histoire d'amour ou bien encore d'aventure par exemple !
Même si le projet est encore en cours d'étude/élaboration, si vous souhaitez proposer un livre jeu ou bien discuter afin de connaitre plus en détails le projet, n'hésitez pas à me contacter sur ce topic, par MP ou bien par mail à l'adresse suivante : adrien.sergent@hotmail.fr
Si vous avez des questions ou avis sur mon projet, n'hésitez pas à l'écrire sur ce topic
Je suis ouvert à la discussion, car je souhaite proposer une édition en adéquation avec les attentes des lecteurs et des auteurs, je serai donc ravi de vous répondre.
à bientôt
Cordialement Adrien
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