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| In The Ashes (v.eng) - Pablo Aguilera |
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Posté par : tholdur - 07/12/2024, 19:55 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
- Réponses (16)
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Dans les recommandations de Dave Morris pour Noël figurent jeux vidéos, livres et livres-jeux. Parmi ces derniers, Expeditionary Company et Steam Highwayman qu'il a déjà cité, et dont il souhaite parler plus en détail (j'ai hâte qu'il le fasse). Mais donc aussi, et c'est une vraie découverte, In The Ashes.
C'est un nouveau type de produit hybride, à la fois livre-jeux, jeu de plateau et jeu de rôle. Pour le côté livre-jeu, on a les choix de sections et le fameux crayon (sans dé). Pour le jeu de plateau, j'ai tout de suite pensé à Gloomhaven avec son système de cartes - en plus simple (heureusement!). Et pour le jeu de rôle, plusieurs personnages et évolutions de profils.
La progression est linéaire, un peu comme dans Loup Solitaire, avec une trame principale et quelques variantes pour atteindre les nœuds importants de l'histoire. Donc a priori un potentiel de rejouabilité faible.
Le pire c'est que le système de jeu veut qu'on écrive à même le livre:
![[Image: 73f0756e84f992cba67cca867a4096e11373c06d]](https://www.in-the-ashes.com/-_-/res/26ca999d-750d-4a94-a4c0-87b60c54e15f/images/files/26ca999d-750d-4a94-a4c0-87b60c54e15f/4650d650-e0e7-45a2-a2eb-893455c2c5a8/2000-1333/73f0756e84f992cba67cca867a4096e11373c06d)
Oui, hérésie! De quoi finir au bûcher, comme la pauvre fille du prologue accusée de sorcellerie...
Mais je pense qu'il est possible de s'en affranchir, en se créant une feuille de rappel des cases cochées par exemple, et en plaçant une figurine, un jeton ou une pièce de monnaie sur les cases du "plateau", ainsi que sur les cartes.
La difficulté semble faible d'après la personne qui en fait la présentation dans la vidéo ci-dessous. Mais comme la narration semble captivante, de même que le système de jeu, il y a sans doute de quoi passer un très bon moment. Une VF serait sans doute intéressante.
Si vous voulez creuser un peu plus le sujet et avoir des liens de téléchargement pour le commander - il en reste encore - direction le site In-the-ashes.
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| L'émeute du futur |
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Posté par : Skarn - 02/12/2024, 18:33 - Forum : Critiques
- Réponses (2)
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![[Image: KVj4rED.jpeg]](https://i.imgur.com/KVj4rED.jpeg)
L'émeute du futur est un livre-jeu qui indéniablement existe. La preuve, je le tiens entre mes mains. Je l'ai même lu et peux ainsi confirmer sa nature, avec 381 sections numérotées reliées entre elles par des « rendez-vous au », pour un total d'un peu moins de 500 pages de texte.
J'endosse cependant ici le rôle de John Hunter tentant de convaincre le monde scientifique occidental de l'existence de l'ornithorynque sur sa simple bonne parole. Parce que, bien qu'il soit sorti en 2023 et qu'on soit désormais presque en 2025, ce livre semble n'être référencé ni ici, ni sur la Taverne, ni chez aucun des recenseurs habituels.
De façon générale, c'est un livre très discret. Si on cherche explicitement son nom, on voit qu'il est commandable chez son éditeur et les gros libraires en ligne, et c'est à peu près tout. Je soupçonne que le comité des bons conseils n'avait pas particulièrement ambition à ce que son œuvre circule au-delà des réseaux militants où elle a dû naître.
Mais vous me connaissez. Moi, je suis un roublard avec des contacts. Ça a été compliqué, et honnêtement je prends un risque en vous parlant de tout ça et...
Bon, d'accord. Il était à la bibliothèque. Je suis juste tombé dessus par le plus grand des hasards en furetant au rayon SF.
Bon, mais une fois remis de la surprise de sa simple existence, qu'est-ce vaut ce bouquin ?
Au niveau des influences, c'est clairement la filière classique, en droite ligne depuis les années Mitterrand. Des choix fréquents, des PFAs, des illustrations à l'encre, et même des jets de dés.
Brennan a sans doute été la principale source d'inspiration. Tout l'aspect humoristique évidemment. Mais pas que. Ainsi, comme dans Quête du Graal, on a des règles non triviales – avec des scores, un inventaire, du combat... – qui se tiennent à peu près. Et, de même que dans les QdG, le livre sera le premier surpris que vous les respectiez, limite il se foutra de votre gueule pour ça.
De façon plus anecdotique, j'ai également remarqué vers la fin un passage complètement repompé sur Rendez-vous avec la M.O.R.T.
Sur le fond, c'est l'histoire d'une manif' promenade qui s'emballe dans le futur proche de 2050. Et encore, si on vire quelques robots, je pense qu'on peut rapprocher l'action à 2030 sans problème tant c'est dans la ligne droite du présent.
Après un début qui se cherche encore pas mal, et avant une fin qui n'a plus le temps (on enchaîne les gauche-droite mortels et les ultimes péripéties sont expédiées en peu de mots), j'ai plutôt été agréablement surpris par le tronçon central. Si le comité n'est bien sûr pas du côté de la police, le texte n'est pas non plus hagiographique envers les manifestants. On a droit à des descriptions bien mordantes de communautés autogérées effectivement dans leur monde à elles, des assemblées où beaucoup trop d'alcool circule à défaut d'ordre du jour, des syndicats s'accrochant un peu trop à leur image d'interlocuteur raisonnable...
Bon, je vous rassure, on pète quand même la gueule aux flics au final. Mais les PFAs les concernant étant nettement moins subtils, « protégez-moi de mes amis, mes ennemis je m'en charge » reste le mot d'ordre.
Comme suggéré plus tôt, je suis parti du principe que c'était pas vraiment un livre qui avait vocation à être joué, je sauterai donc l'évaluation de la difficulté. Quand à la liberté d'action, elle est assez correcte en-dehors de la cavalcade finale, avec souvent deux chemins pour atteindre l'étape obligatoire suivante. À noter l'usage d'un plan numéroté lors la traversée de la vieille ville (un endroit hostile pour nous, car normalement réservé à l'usage exclusif des touristes).
Pour ce qui est de l'écriture... Mouais. Disons qu'on sent que c'est un ouvrage quasiment auto-édité. Outre les coquilles, il y a parfois plus d'enthousiasme que de maîtrise dans la construction des phrases, lesquelles se concluent trop souvent par un ou plusieurs points d'exclamation.
À noter un plaidoyer touchant de cet ouvrage en faveur du point médian. Faisant partie de cette catégorie de jeux où on incarne un avatar direct du lecteur ou de la lectrice, il essaye de faire les accords en accord avec cette inconnue. Et à défaut d'avoir la maîtrise littéraire suffisante (et le temps, parce que c'est quand même un sacré boulot) pour esquiver toutes les tournures genrées, a recours à l'écriture inclusive... à l'ancienne. Avec des (e).
Et bien, au bout d'un certain nombre de « vous êtes entré(e) », je pense que même le plus acharné des opposants au ·e sera en train de militer pour son introduction, parce que c'est quand même indéniablement un moindre mal par rapport à cette avalanche de parenthèses.
Niveau illustration, l'idée de parodier des affiches de propagande maoiste est bonne. Le résultat est cependant assez brouillon. C'est probablement un style que maîtrisait mal le dessinateur (lui non-anonyme ; c'est un certain Jules Lasbleiz), les illustrations ne l'adoptant pas étant nettement plus réussies, en particulier la Mort façon guérilléra cubaine au 93 (l'équivalent du 14).
Au final, un livre-jeu finalement assez « sérieux » (dans sa structure, son histoire), qui n'a rien de honteux, mais n'est pas non plus au niveau d'un Disruption.
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[Ulule] Financement participatif pour Multifruit Magic Pilgrimage ! |
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Posté par : PAM Hansel - 02/12/2024, 16:39 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
- Réponses (5)
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Bonjour à toutes et à tous !
On vient de me faire découvrir votre forum. Me voici donc avec mes gros sabots pour vous présenter mon projet actuellement sur la fin de sa campagne de financement.
En espérant que cela vous intéresse !
Multifruit Magic Pilgrimage est un livre jeu à choix multiple actuellement en campagne de financement participatif.
Il comprend deux aventures, se déroulant toutes deux dans un monde fantastique fait de fruits.
Cet ouvrage vous invite à incarner Baba et Opale, deux héroïnes déterminées à succéder au Grand Mage qui prend sa retraite.
Pour cela, il leur faudra partir en pèlerinage dans cet univers foisonnant de détails et relever des défis palpitants.
Sans oublier de récolter de précieux tampons dans leur carnet de voyage, preuve de leurs exploits !
Vos choix influenceront non seulement l'aventure en cours, mais parfois aussi, celle de votre rivale.
L'utilisation du dé à 20 faces vous permettra de gérer différents défis tels que les situations de combats et certaines actions hasardeuses.
Quelques points forts de ce livre :
.Un univers médiéval riche et original saupoudré de magnifiques illustrations.
.La carte touristique du monde fruit vous permettra de vous repérer et d'éviter une mort certaine.
.Un système de jeu moderne et dynamique.
.Une très grande re-jouabilité et plus d'une dizaine de fins différentes !
L'ouvrage en question est au format 15x20cm pour 330 pages d'aventures.
Il est fourni avec sa jaquette qui, en plus d'avoir une couverture alternative, dispose de la carte touristique du Monde Fruit.
La campagne se termine le 7 décembre, l'objectif financier a d'ores et déjà été dépassé.
Voilà n'hésitez pas à me poser vos questions ici si vous en avez
Si tout cela vous intéresse, je vous invite à aller jeter un œil sur la page Ulule :
https://fr.ulule.com/multifruit-magic-pilgrimage/
[img]![[Image: boukin-3quarts-edge-mur-sans-fond.png]](https://i.ibb.co/6njWyhG/boukin-3quarts-edge-mur-sans-fond.png)
[img][url=https://ibb.co/4mMjsqy]![[Image: Mock-Up-ficheperso-ouvert-03.jpg]](https://i.ibb.co/NVpL1vh/Mock-Up-ficheperso-ouvert-03.jpg)
[img][url=https://ibb.co/CvtvMwW]![[Image: cartographe.png]](https://i.ibb.co/K7G7L5m/cartographe.png)
[url=https://fr.ulule.com/multifruit-magic-pilgrimage/]
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| Prix Yaztromo 2024 |
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Posté par : Salla - 30/11/2024, 16:00 - Forum : Concours Yaztromo et Mini-Yaz
- Réponses (128)
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La période de vote du Yaz 2024 va commencer le 1er décembre 2024 (demain) ; elle s'étendra jusqu'au 15 février 2025.
Concourront au Yaz 2024 toutes les AVH remplissant les critères suivants :
- disponible gratuitement sur internet.
- publiée entre le 1er décembre 2023 et le 30 novembre 2024.
- dont l'information de l'existence a été portée à la communauté, soit en la postant sur litteraction, soit en venant la présenter sur un des deux forums, Rendez-Vous au 1 ou/et la Taverne des aventuriers.
- dont l'auteur n'a pas explicitement demandé à ce que l'AVH ne participe pas au concours.
- qui n'a pas participé au mini-Yaz 2024.
Si vous publiez plusieurs AVH appartenant à une même série, il est possible que l'ensemble des AVH de la série participe groupée, comme une unique entrée au concours.
Les traductions sont bien entendu acceptées. Le traducteur n'est pas considéré comme auteur, il peut donc voter pour l'AVH qu'il a traduite. Il est préférable d'informer l'auteur original de la participation au concours.
Il est conseillé aux auteurs, sans être obligatoire, de :
- faire une fiche sur Littéraction de son AVH, même si elle est hébergée ailleurs. Litteraction oblige de mettre au moins un fichier sur une fiche, mais il y a moyen de passer outre, soit en mettant un fichier texte avec le lien de l'AVH, soit un fichier html avec redirection.
- s'inscrire sur l'un et/ou l'autre forum pour s'y présenter ainsi que son aventure.
- participer aux votes (point(s) bonus pour les AVH des auteurs qui auront voté).
Rappel rapide du système de vote : chaque votant dispose de 10 points à répartir entre les aventures en lice. L'intégralité des 10 points doit être distribuée. On ne peut pas accorder de demi-point. On ne peut pas accorder plus de 4 points à une aventure donnée. Les auteurs ne peuvent pas voter pour leur propre aventure, mais les auteurs qui votent obtiennent 3 points-bonus pour leur propre aventure.
Voici les AVH qui sont candidates au Yaz 2024 :
- Le dernier roi, de DenisK11
- Le naufragé de la route, de Fredlgil
- La Vierge des Vents 1&2 (Les Orgues de Mélopée et Mortelle Beuverie), de gynogege
- Sacrifice, de Anthologic
- Aventures à Roudmeule , de TkfeShosho
- La Pagode de Vent-Noir, de Fitz
- L'Esprit de la Ruche, de Vero
- L'Alliance des Ombres 1 - La Revanche des Ombres, de xicluna13
- Iacchos, de Outremer
- La disparition, de divers
Les trois assesseurs (suppléant) à qui envoyer vos votes sont Flam, steflip et Salla
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| Iacchos |
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Posté par : Outremer - 29/11/2024, 12:02 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
- Réponses (59)
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J'ai le plaisir de vous soumettre ma dernière AVH en date : Iacchos. J'espère bien sûr qu'elle vous plaira !
Quelques mots à son sujet :
L'idée initiale m'est venue il y a cinq ans. Mais j'envisageais à l'époque une œuvre beaucoup plus courte (100 paragraphes, ou guère plus) et plus j'y réfléchissais, moins une longueur pareille me semblait appropriée pour ce concept. Je me suis donc attaqué à d'autres projets en attendant de décider ce que je voulais faire avec celui-ci. Au fil du temps, bien sûr, mon idée de départ est passée par bien des transformations.
Le Yaz d'Or 2022 a exercé une forte influence sur mes intentions pour cette AVH. J'ai été très impressionné par la façon dont Le Vecteur XX1 réussissait à se rapprocher d'un roman tout en restant une AVH, et j'ai voulu également entreprendre quelque chose de ce genre. Iacchos est ma tentative pour écrire un livre-jeu qui soit aussi "livre" que possible.
Je n'ai pas voulu négliger le "jeu" pour autant, bien sûr. Mais je préfère vous le signaler à l'avance : la nécessité d'établir un scénario un peu élaboré rend cette AVH plus dirigiste que la moyenne. La toute première partie, notamment, est relativement linéaire car j'avais besoin d'y faire passer un certain nombre d'informations essentielles. Je me suis attaché à donner davantage de liberté au joueur par la suite, mais ça ne devient jamais une aventure où on peut partir dans trente-six directions différentes.
L'aventure est relativement longue, mais ne demande pas du tout autant de temps que Les neuf dernières heures, ne vous inquiétez pas, je me suis efforcé de tirer leçon de mes erreurs passées !
Tous mes remerciements à Jehan et à Skarn pour leurs corrections et leurs suggestions.
AJOUT : Si vous vous retrouvez au 100 et que cette fin ne vous convient pas, n'hésitez pas à revenir au dernier choix que vous avez fait et à sélectionner l'autre option.
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