Bienvenue sur le forum de la littérature interactive ;
nous y discutons de Livres-Jeux et de la rédaction d'Aventures dont Vous êtes le Héros

***
Vous êtes nouveau ou nouvelle sur le forum ? Bienvenue à vous, n'hésitez pas à vous présenter !
***
Discussion importante sur l'avenir du forum. Venez donner votre avis !
***
Les résultats du Mini-Yaz 2025 ont été annoncés !
***
Les résultats du Prix du Livre-Jeu de l'année 2024 ont été annoncés !
***
Les résultats du Prix Yaztromo 2024 ont été annoncés !
***
Suivez les prochaines sorties de Livres Dont Vous Êtes le Héros !
Bienvenue, Visiteur
Vous devez vous enregistrer avant de pouvoir poster.

Nom d’utilisateur
  

Mot de passe
  





Rechercher dans les forums

(Recherche avancée)

Statistiques du Forum
» Membres : 811
» Dernier membre : bartsincla
» Sujets du forum : 3579
» Messages du forum : 84621

Statistiques complètes

Utilisateurs en ligne
Il y a actuellement 146 utilisateurs connectés.
» 3 Membre(s) | 143 Visiteur(s)
Akka, Flam, Zamoth

Derniers sujets
Madame Hudson
Forum : Critiques
Dernier message : tholdur
Il y a 48 minutes
» Réponses : 8
» Affichages : 161
Proposition d'illustratio...
Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
Dernier message : tholdur
Il y a 50 minutes
» Réponses : 15
» Affichages : 207
Avancement des projets 20...
Forum : L'Atelier
Dernier message : Akka
Il y a 1 heure
» Réponses : 17
» Affichages : 3225
[Bloodsword] Sword of Har...
Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
Dernier message : tholdur
Hier, 18:24
» Réponses : 4
» Affichages : 122
question pratique concern...
Forum : Concours Yaztromo et Mini-Yaz
Dernier message : Yome
Hier, 16:01
» Réponses : 10
» Affichages : 259
Proposition de scénario d...
Forum : Jeux de rôles
Dernier message : tholdur
Hier, 08:03
» Réponses : 3
» Affichages : 138
Des pas dans la neige
Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
Dernier message : PetitPeyre
06/11/2025, 20:36
» Réponses : 16
» Affichages : 917
La Combe Maudite
Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
Dernier message : Valérian Venet
05/11/2025, 10:21
» Réponses : 8
» Affichages : 1423
Planning des sorties 2025
Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
Dernier message : Blackstar
04/11/2025, 12:24
» Réponses : 102
» Affichages : 50448
Une citadelle en enfer (1...
Forum : Critiques
Dernier message : Dagonides
02/11/2025, 18:36
» Réponses : 7
» Affichages : 378

 
  Rééditions & inédits chez Dave Morris & cie (2013)
Posté par : Meneldur - 22/09/2012, 16:57 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (26)

http://fabledlands.blogspot.fr/2012/08/2013-is-open-sesame-for-gamebooks.html

oh me oh my une réédition des Virtual Reality Adventures (Destins) DONT l'introuvable Twist of Fate de Dave Morris et EN PRIME un LDVH inédit de Jamie Thompson ET AUSSI des rééditions potentielles de Falcon et Way of the Tiger et Blood Sword c'est tellement tellement TELLEMENT plus excitant que l'orgie de zombies de vous-savez-qui j'en perds ma ponctuation

Imprimer cet élément

  Je tâte le terrain pour un projet…
Posté par : Oiseau - 16/09/2012, 06:02 - Forum : L'Atelier - Réponses (75)

Bon, je pense que vous savez tous que je suis très démotivé depuis un bout de temps, mais j'ai encore une petite flamme pour Magnamund, comme en témoignent les aventures de Neige d'Automne que j'arrive encore à pondre.

Le problème, comme vous le savez aussi, est que celles-ci sont limitées par le rythme de parution de Draco Venturus. Je me suis dit qu'une solution existait peut-être (autre que mettre le feu aux fesses des gars de Scriptarium) : faire deux séries. C'est-à-dire réserver Neige d'Automne à DV, mais lancer une autre série en parallèle pour me permettre de faire vivre la motivation qui m'habite encore.

Pour cette raison, j'aimerais savoir ce qui vous intéresserait dans un contexte Magnamundien. En commençant par le héros de cette nouvelle série hypothétique. Un autre Seigneur Kaï ? Un Magicien de l'Étoile de Cristal ? Astre d'Or ? (J'avoue que ça pourrait être fun d'imaginer AO 5 à 8…) Quelque chose de "nouveau", au sens d'un peuple/pays encore non-exploité dans le Magnamund canonique ?

Une autre chose que je recherche par la même occasion : quelqu'un qui serait prêt à collaborer avec moi pour développer, voire écrire, cette nouvelle série Magnamundienne. Faire ça à deux (ou trois) pourrait être plus intéressant que tout seul, à condition que le collaborateur soit également fan de LS/AO et que nos deux styles s'harmonisent raisonnablement bien.

Qu'en pensez-vous ? Astre d'Or 5 à 8 vous intéressent-ils également ? Les nouvelles aventures d'un Seigneur Kaï risquent-elles d'être redondantes avec celles de Neige d'Automne ? J'ai besoin d'avis extérieurs.

Imprimer cet élément

  Règles immersives vs règles dérangeantes
Posté par : Zyx - 14/09/2012, 10:54 - Forum : L'Atelier - Réponses (6)

J'essaie de trouver une formulation et des règles simples prenant en compte plusieurs paramètres pour une AVH orientée gestion de troupes.
Pensez-vous que la règle suivante est trop complexe ou trop chiante? :

Règle a écrit :Pour connaître le nombre de Civils Dispersés, soustrayez le nombre de soldats du réfectoire du score actuel de Panique Générale, et multipliez ce résultat par le nombre d'assauts écoulés.

Si vous avez des suggestions, je suis preneur.

EDIT: j'ai légèrement reformulé.

Imprimer cet élément

  Loup Solitaire: du nouveau
Posté par : Nato - 11/09/2012, 15:30 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (18)

Dernières nouvelles du Magnamund : interview Joe Dever à Heppenheim (8/9/2012)

L'équipe de Scriptarium, présente en force à la convention de jeu de rôles Mantikore-Verlag en Allemagne (les seuls français de l'événement, d'ailleurs!), n'a pu résister à l'envie de livrer les informations les plus importantes auxquelles ont eu accès en exclusivité les fans allemands de Loup Solitaire lors de l'interview donnée par Joe Dever et Alberto Dal Lago (illustrateur des 12 couvertures des rééditions des livres-jeux).

Nous vous laissons découvrir sur notre forum ces informations nouvelles : http://forum.scriptarium.fr/viewtopic.php?f=70&t=866&p=7443#p7443

Pour plus d'informations sur la convention elle-même, riche en événements forts (partie de Loup Solitaire avec participation de Joe, démonstration de dessin d'Alberto...), voir notre site : http://scriptarium.fr

Imprimer cet élément

  [03] Le Seigneur de l'Ombre
Posté par : Fitz - 10/09/2012, 20:29 - Forum : Dragon d'Or - Réponses (12)

Par rapport au Dieu Perdu, j'ai trouvé ce tome 3 moins emballant. Dave Morris est à nouveau seul à la rédaction et ce LDEVLH est plus à rapprocher du Tombeau du Vampire. Même type d'aventure : pénétrer dans le repaire d'un méchant, survivre aux pièges et créatures qui parsèment cet antre du mal, trouver le meilleur chemin et les objets les plus profitables avant d'atteindre le big boss.
Cependant, l'ambiance et la difficulté sont ici très différentes.

L'aventure est globalement assez glauque. Déjà l'introduction est teintée de désespoir puisque le pays a sombré dans la déliquescence depuis que le roi a été défait lors d'une grande bataille. En tant que chevalier-servant du royaume, nous avons assisté impuissant à la misère subie par le peuple ; et même avec culpabilité car nous devions faire respecter l'autorité face à ces hordes de manants affamés.
Mais la cause de tout ces malheurs est désormais identifiée. Il faut atteindre la citadelle du seigneur Arkayn et le défaire. Ceci afin que le roi puisse se libérer du mauvais sort qui l'empêche de reprendre les choses en main.

On commence donc par un passage en extérieur malheureusement assez linéaire avant d'atteindre la forteresse. Il faut alors trouver le passage le moins dangereux, affronter des serviteurs maléfiques de toutes sortes y compris de nombreux morts-vivants (car Arkayn est un nécromancien, lui-même apparenté à la grande Faucheuse) avant le combat final. Si l'atmosphère est lugubre est inquiétante, la faute en incombe en premier lieu aux dangers des environs et du château, omniprésents et mortels. N'attendez aucune aide à l'intérieur de l'enceinte, aucun salut pour votre âme, toutes les créatures croisées (ou presque) vous seront hostiles et capables de vous tuer. Pas de gobelin Habileté 5 Endurance 5 à se mettre sous la dent, ici chaque combat est à redouter et les points
d'Endurance défilent vite. Aucune compassion à espérer de la part de l'auteur quant aux tests d'Habileté ou de PSI : un échec conduit très souvent à la mort. Quant aux choix à effectuer en cas de situation tendue, mieux vaut faire preuve d'intuition car les PFA directs font également partie du décor. Bref, c'est à croire que Morris à l'époque avait eu des retours sur la trop grande facilité du premier Dragon d'Or!
Cette omniprésence de la mort pour le héros apporte donc une touche sombre, rehaussée par le sentiment d'abattement général (le chevalier de l'auberge, les êtres damnés...), les morts qui dominent les vivants et surtout la perfidie des habitants du château. Pour ne pas spoiler, il ne
vaut mieux pas détailler le sujet mais nombreux alliés du seigneur essaient de nous flouer au cours de l'aventure.

La difficulté du jeu renforce cette ambiance pesante. Un chemin précis permet de s'en tirer avec une chance raisonnable et ce, malgré des caractéristiques initiales faibles. Mais il faut de nombreuses morts prématurées pour le trouver. Entre les mauvais choix, les objets manquants et les combats à éviter car mortels ou trop affaiblissants, on peut vite perdre la vie. Et ce dès le début de l'aventure.

Ce taux de mortalité associé à une certaine linéarité rend les relectures pas toujours passionnantes. D'autant plus que les rencontres et les pièges ne brillent pas toujours par leur originalité ou alors
les situations potentiellement intéressantes ne sont pas assez détaillées. Certaines valent quand même le coup d'oeil (le scribe et son porte-plume reptilien, le minotaure et son dresseur...) mais au final, on a une exploration de donjon classique avec des chemins directionnels aléatoires et des choix type "j'explore ou je file". Rien de très motivant donc.
J'aurais apprécié un scénario plus étoffé et des passages alternatifs vraiment intéressants comme dans le Dieu Perdu. Ici, on voit rapidement qu'il y a une bonne route avec que des mauvais choix autour et ces mauvais choix sont très rapidement mortels et sans intérêt (quoique la balade sur le balai de la sorcière somnambule est pittoresque).

Un sentiment assez mitigé au final même si le terme de l'aventure est très intéressant. Les antichambres avec les réfectoires des goules et des vampires sont des passages surprenants, voire même humoristiques pour les goules. Quant au combat final, je l'ai trouvé excellent. Il magnifie le système de combat Dragon d'Or en proposant des rebondissements, des choix tactiques et des manoeuvres originales comme pour les fameux duels de la Voie du Tigre. Très bien équilibré en plus de ça car j'ai vaincu le Seigneur de l'Ombre alors qu'il ne me restait que 2 points d'Endurance.

Imprimer cet élément