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Xhoromag 4 - Les Copyrights |
Posté par : Caïthness - 03/03/2012, 02:55 - Forum : Littéraction.fr
- Réponses (10)
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J'ouvre ce thread pour qu'on soit clair sur ce thème très délicat car Skarn souhaite être le plus transparent possible (et moi aussi). Surtout que maintenant, on commence a intégrer des avh commercialisées, on va attiré plus de monde, et donc "plus d'emmerdes" lol
Voici les 3 points dont je voudrais connaître l'avis de Skarn (et d'autres s'il le souhaite) :
1) AVH qui possèdent du matériel sous copyright (des image d'animé ou de film, des dessins de DF ou de LS scannés).
2) Les AVH qui utilise une oeuvre copyrightée (je ne parle pas d'inspiration, mais d'une AVH qui utilise le titre et le BG d'une oeuvre déja existante ; suite, le plus souvent). Même si c'est le cas le plus anodin et le plus répandu, comment ça se gère ?
3) Quid des nouvelles AVH mise en ligne directement par de nouveaux auteurs qui, sans vouloir faire mal bien entendu, balanceront des avh contenant des images/scan/photo non libres de droit.
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% points aux vainqueurs |
Posté par : ashimbabbar - 02/03/2012, 00:00 - Forum : Concours Yaztromo et Mini-Yaz
- Réponses (12)
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Je m'étais posé la question: quel % de points à chaque YAZ va aux vainqueurs ?
Résultats:
2004 ( 1 yaz )
5/13 = 38,46%
2005
48/84 = 57,14%
2006
58/90 = 64,44%
2007
58/120 = 48,33%
2008
68/96 = 70,83%
2009
67/140 = 47,86%
2010
90/170 = 52,94%
2011
95/210 = 45,24%
- Déjà, c'est clair que depuis qu'on a 10 points à répartir, et à répartir comme on l'entend, ça s'étale beaucoup plus…
- Il faudrait sans doute aussi étudier séparément pour les Yaz d'or, d'argent et de bronze, témoin le Yaz 2010 où les Yaz d'or et d'argent culminaient à 37 et 36 points quand mon modeste Yaz de bronze atteignait péniblement 17, 2 petits points devant le Yaz de chocolat.
On voit en tout cas que ça n'a pas l'air de vouloir descendre en-dessous de 40%…
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Règles de la série Sci-fi de Vador/Milk |
Posté par : Oiseau - 01/03/2012, 21:29 - Forum : L'Atelier
- Réponses (10)
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J'ai lu les règles et voici mes commentaires. Je les trouve généralement bonnes, mais les points suivants me chicotent.
Tout d'abord, dans le calcul des règles, pourquoi lancer 1D12 et diviser par deux en arrondissant ? Ce serait beaucoup plus simple de lancer un D6 classique (et tu seras certain que les joueurs en possèdent).
Est-il volontaire que le héros soit toujours Malchanceux avec 2 chances sur 3, et Chanceux avec seulement 1 chance sur 3 ?
J'appellerais Régénération quelque chose comme Résistance, au vu de la description, qui ne fait pas intervenir de récupération de points.
Piégeage, ça existe ? Confection de Pièges, à la rigueur…
Je ne comprends pas pourquoi Attaque Éclair nécessite une arme en métal rare. Tout le reste fait du sens, sauf cette exigence qui sort de nulle part. Il me semble qu'une attaque surprise peut être menée avec n'importe quelle arme, quitte à être moins foudroyante ?
Il me semble qu'à Habiletés égales, la table des coups portés défavorise le joueur. L'ennemi a des chances de 5/12 d'être indemne, tandis que le joueur n'a que des chances de 4/12.
Enfin, le point qui me dérange le plus, c'est la complexité des étapes du combat. Lancer des dés pour savoir qui se déplace, lancer des dés pour savoir comment l'ennemi se déplace, lancer des dés pour mener l'assaut lui-même, faire des calculs en fonction de la table + les armes + les armures + la distance entre les combattants sur le Plan de Combat, et parfois lancer d'autres dés pour les Blessures Graves… c'est trop. D'après moi, l'idée même du Plan de Combat est à jeter si tu ne veux pas que les joueurs se prennent la tête. Je ne gribouillerai certainement pas du papier graphique hexagonal à chaque fois que je veux livrer un combat dans une AVH. Si j'étais toi, je n'hésiterais pas à calquer les règles LS originales sur cette série, elles semblent remarquablement bien adaptées à ce que tu essaies de faire, et elles ont l'avantage d'être bien connues et comprises (et simples).
Comme d'habitude, il est plus facile de remarquer les détails que l'on n'aime pas, alors je tiens à finir en disant que j'aime les règles en général. Je pencherais simplement pour un système de combat plus expéditif, plus simple, plus intuitif.
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Le Retour vers Fang |
Posté par : Oiseau - 01/03/2012, 20:24 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
- Réponses (33)
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Les Yaz sont finis. Plus d'aventures à lire. Déjà en manque ? Vous pouvez dès lors vous plonger dans la première AVH de 2012 avec la nouvelle AVH de Tholdur. Le Prisonnier du Labyrinthe réussira-t-il à s'échapper ? Cela dépendra de VOUS.
P.S. Albatur, quand vas-tu m'envoyer L'Ombre du Phénix ? Elle est à 100% depuis le 25 septembre dernier. ^_^
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La Bibliothèque Infernale |
Posté par : Le Morse - 23/02/2012, 08:44 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
- Réponses (1)
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Bonjour à tous!
Un petit message pour vous signaler la sortie du premier Livre dont vous êtes le héros au format numérique! Ça se passe ici:
http://www.walrus-books.com/2012/02/ldvelh/
Le pitch: Quoi de plus normal, pour un libraire, que de vivre parmi les livres? Mais il y a toutefois certaines limites à la conscience professionnelle: car lorsqu’un jour le libraire croise le chemin d’un ouvrage plutôt étrange, que le Livre en question s’avère être hautement diabolique et qu’il aspire le malheureux entre ses pages pour lui faire vivre un tourbillon d’aventures infernales, là, c’est une autre paire de manches… Vous n’aimeriez pas être à la place de ce libraire? Malheureusement pour vous, « La Bibliothèque Infernale » est une histoire dont justement VOUS, ami lecteur, êtes le principal protagoniste!
Bonne lecture à tous!
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