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| Noms communs inventés |
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Posté par : Voyageur Solitaire - 06/03/2025, 21:04 - Forum : L'Atelier
- Réponses (6)
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Je m'explique :
Principalement dans les AVH mettant en scène un univers bien particulier, l'auteur peut être tenté, pour renforcer l'immersion, de nommer certaines choses, certains personnages ou lieux, par un nom inventé. Sans aller jusqu'à créer un langage entier complet comme Tolkien, on peut inclure ici et là un nom inventé, pour désigner un objet, un personnage, un évènement.
Par exemple (totalement inventés) :
- Vous arrivez enfin devant l'alcantaraz, la grande bibliothèque, but de votre quête.
- Au jour succède la nuit et bientôt, Astarté, la lune, éclaire la forêt de sa clarté.
- Votre adversaire dégaine aussitôt son nevi, redoutable glaive à double tranchant, acéré comme un rasoir.
- Le cavalier inconnu est monté sur un xapur, un de ces lézards géants apprivoisés que l'on rencontre en ces contrées.
En ce qui concerne mes AVH :
Dans Alshaya, l'Alshaya "chaussée des géants", est la route que l'on suit jusqu'à la cité d'Eshatta.
Dans La piste du jaguar, la monnaie qu'on utilisera est le Quetza, en référence au quetzal, oiseau sacré gravé sur les pièces.
Mais en général, c'est quelque chose que j'utilise peu. La raison ?
Elle vient du cycle d'Imaro, écrit par feu Charlie Saunders et qui se déroule dans un univers "African Fantasy". L'auteur donne un nom inventé pour beaucoup de choses : la lune, le guépard, le lion, la brousse, la sagaie utilisée par le peuple d'Imaro, le rituel de passage, le code d'honneur de sa tribu... C'est vrai que ça renforce l'immersion. Mais le problème, c'est que si Saunders donne la "traduction" la première fois, par la suite, il n'emploie plus que le mot inventé. Par exemple, si "Bidule" signifie la lune, dans tout le reste de la saga, à chaque fois qu'il parle de la lune, il écrit "bidule". Et ça se complique quand on réalise que des noms comme ça, on en trouve une bonne quinzaine, parfois deux ou trois dans une même phrase. Autant dire que si on n'a pas une bonne mémoire, certains passages deviennent du chinois... On en viendrait presque à avoir un lexique à la fin du bouquin avec chaque nom et ce qu'il désigne.
Un peu comme si j'écrivais (en reprenant mes premiers exemples) :
Tenant fermement votre nevi en main, vous montez les marches de l'alcantaraz, éclairées par la lueur d'Astarté. Seul le grognement de votre xapur vient rompre le silence de la nuit.
Pour prendre une référence cinématographique, c'est un peu comme les passages parlés en langue elfique dans Le seigneur des anneaux. Certains diront que ça renforce l'immersion, moi j'ai trouvé ça chiant de me taper les sous-titres et ça m'a plus déconnecté du film, même un bref moment, qu'immergé.
Donc, au final, c'est une technique à laquelle je ne recours jamais ou alors de façon exceptionnelle, avec un mot ou un nom ici et là, pour faire touche locale et toujours en mettant la traduction à côté. On peut par exemple écrire : "Il revient à un guerrier tel que vous de suivre les enseignements du Karawashi, le code d'honneur des guerriers". Mais après, dans le reste de l'AVH, je ne l'emploie plus ou quasiment plus.
Et vous, qu'en pensez-vous ? Employez-vous ces noms inventés dans vos AVH, pour en renforcer l'immersion ? De toutes celles que j'ai lues, je ne crois pas en avoir croisé beaucoup.
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| Minotaure - Partir |
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Posté par : ledahu - 03/03/2025, 15:22 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
- Réponses (3)
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Hello,
J'ai le plaisir de vous soumettre en avant-première ma nouvelle AVH : "Minotaure - Partir"
Je voulais juste tester un "moteur" sur 50§ et faire un test de Français pour les jeunes (et moi-même).
Et voilà 100§ avec un voyage au cœur de la mythologie... et un test de Français plutôt adultes +
Si vous faites un commentaire, merci de dire le nom de votre première fin ... (Edit : Et votre nombre de Muses)
En espérant que cela vous plaira...
C'est ici :
https://www.quefaitesvous.com/minotaure_-_partir-LVR138
![[Image: img1741333828.png]](https://www.quefaitesvous.com/images/138/img1741333828.png)
Le spoile de la "meilleure fin" selon moi
Montrer le contenu
fin
prendre la masse, casser le fil, vouloir tuer Thésée, faire 0 faute => fin "l'essence de l'homme"
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| Assassin's creed - la route de la soie |
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Posté par : xicluna - 25/02/2025, 15:51 - Forum : Critiques
- Réponses (1)
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Assassin's creed - la route de la soie
![[Image: heros_assassin.jpg]](https://livres-jeux.fr/wp-content/uploads/2021/08/heros_assassin.jpg)
Assassin's Creed - la route de la soie
On nous vend du rêve avec le titre accrocheur du livre dont vous êtes le héros mais au final quelle déception...
Déjà aucune illustration pour un livre adapté d'un jeux vidéo c'est une honte !!
En plus de ça, j'ai a aucun moment eu le ressenti d'être dans un assassin's creed.. j'ai joué aux deux premiers il y a longtemps et je m'attendais a un truc d'infiltration, de recherche d'indices pour effectuer nos missions etc..
Au final on nous sert une aventure passable mais pas franchement excitante qui nous fait voyager le long de la route de la soie avec distillation plus ou moins subtil de donné historique mais j'ai plus l'impression de faire un histoire a jouer (les règles complexes en moins) qui en plus n'est pas vraiment prenante..
Au départ de l'aventure une lettre mystérieuse d'un autre bureau de ceux qu'on ne voit pas (pourquoi ne jamais les nommer assassins ?!) qui serait attaqué par l'ordre des anciens (pourquoi ont les appel pas templier ?!). Une fois sur place on doit chercher des indices pour retrouver le chef de loge. La lettre possède une énigme qui une fois résolu déjà n'apporte rien mais genre rien même pas un petit bonus.. et en plus qui parle d'une planque dans les égouts mais on passe jamais dans les égouts.. (spoiler le gars est pas en danger et est en fait dans un Oasis a l'extérieur de la ville..)
Pareil a un moment un gamin informateur nous donne des directions (droite, droite, gauche, droite, tout droit, gauche) forcément je les ai noté sentant l'énigme ou le labyrinthe ben non ça aussi ça sert a rien..
Passé cette intro qui est ce qui se rapproche le plus de l'univers d'assassin's creed on part ensuite en voyage le long de la route de la soie avec des passages super passionnants (ou pas !) pour aller chasser, survivre, apprendre les coutumes local etc.. bref j'ai jamais eu l'ambiance assassin a prévoir mes assassinats, espionner, planifier, échapper aux gardes etc.. au final on a une aventure bateau sans twist particulier et différentes fins toutes aussi insipides les unes que les autres..
J'ai vraiment l'impression qu'au début l'auteur partait sur un bon truc avec la recherche de la loge ( possibilité d'étudier depuis les hauteurs comme dans le jeu pour repérer les indices, un passage où on se jette dans une meule de foins etc..) puis cette phase d'intro prometteuse passée, ben la licence et le gameplay assassin's creed disparaissent sans raison :/ un beau potentiel gâché !
J'en ressors avec l'impression d'avoir perdu mon temps.. les choix tactiques lors des combats sont peu être mécaniquement ce qui est le plus intéressant du livre mais même ça c'est tellement pas dans l'esprit du jeu vidéo que j'accroche pas ...
8/20
![[Image: img_2062.jpg]](https://i45.servimg.com/u/f45/11/07/03/00/img_2062.jpg)
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