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  yaz de bronze
Posté par : ashimbabbar - 03/09/2016, 14:59 - Forum : Littéraction.fr - Réponses (16)

Je constate que Littéraction ne signale pas que mon AVH "Au Pays des Dragons-A" a obtenu le Yaz de bronze. Je suppose qu'on a tendu le résultat du vote de départage, et puis qu'on oublié…

Je voudrais bien que cela soit rectifié, merci d'avance.

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  Proteus Mag
Posté par : Overlords - 02/09/2016, 09:44 - Forum : L'Atelier - Réponses (3)

Bonjour à tous,

Je suis en train de traduire l'ensemble des numéros de feu Proteus Magazine qui, par le passé, rassemblait à des mini LDVELH.

Je viens de finir la traduction du numéro 2 (oui, j'ai pas vraiment commencé par le début) et je cherche des personnes susceptibles de faire un béta test. Le livre comporte environ 200 paragraphes, avec un système de jeu proche de celui des DF (avec un caractéristique en plus). J'ai choisi le numéro 2 en premier car il me semble le plus "léger" de la série, une sorte de labyrinthe porte-monstre-trésor).

Comme je l'ai expliqué, je ne peux le mettre en accès libre pour des raisons de droits. L'éditeur cherche les sites qui postent des versions pdf de la revue pour leur rappeler le copyright.

Par ailleurs j'aimerai avoir votre avis. Dans le cas où l'édition voit le jour, dois je m'orienter vers le format mag (assez rigolo), ou bien proche ou un autre format intermédiaire ?

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  [29] L'Oeil d'Agarash
Posté par : Pirate des Alpes - 29/08/2016, 09:12 - Forum : Loup Solitaire - Réponses (7)

Critique de Loup Solitaire 29 "The Storms of Chai"

J'ai lu ce livre en décembre 2015 en italien, bénéficiant ainsi de l'avant-première mondiale des nouvelles aventures des chevaliers Kai. J’ai fait en sorte de ne pas faire de spoiler et il est possible que les termes que j'utilise ne correspondent pas à la version française de Loup Solitaire (j'ai redécouvert la série dans sa version italienne il y a quelques années). Bien entendu, tout ceci n'est que mon opinion personnelle et non pas une sentence sans appel "pour" ou "contre" ce livre.

La critique à été divisée en quatre points dont trois seront notés: la Trame (l'histoire dans les grandes lignes) la Narration (appréciation et commentaire du style littéraire) la Jouabilité (interactivité, possibilité de rejouer sans refaire les mêmes choses) et le Divertissement (Si on se prend bien au jeu ou pas.) Je ferais la moyenne des notes de Narration, Jouabilité et Divertissement pour donner une note finale sur 20. Si la note est insuffisante, Joe Dever sera envoyé au coin avec un bonnet d’âne.

La Trame

Tout se déroule 17 ans après le dernier volume, dans lequel le PJ avait sauvé la vie du Khea-Khan Xo-Lin et vaincu le maléfique Sejanoz. Certains chevaliers Kai ont un mauvais pressentiment, comme si quelque chose de néfaste allait s'abattre sur le Magnamund. Le dernier hiver à été particulièrement rude et Sommerlund doit son salut au roi Tor IV (mort en l'an PL 5101) qui avait organisé les approvisionnement en bois de chauffe, mais la nation ne pourra aller mieux que dans deux ans, tant l'hiver à été rude. Malheureusement, les funestes soupçons des chevaliers Kai sont confirmés quand Loup Solitaire revient au Nouveau Monastère Kai à bord de son navire volant, accompagné d'un autre aéronef appartenant à la Confraternité de la Sphère de Cristal. Ces deux véhicules ont transportés non seulement le légendaire Loup Solitaire et les autres Grand Maîtres Kai, mais aussi Lord Rimoah, Banedon et le Sage Chastan . Le Grand Maitre Suprême vous convoque avec les autres Maîtres Kai pour une réunion secrète: on y confirme une forte reprise d'activité de la part des forces du Mal dans de nombreuses régions du Magnamund (Abysse de Kraknalorg Maakengorge, Ljuk etc.) et l'on pense que les esclaves du mal vont se réunir pour porter un coup fatal aux peuples libres du Magnamund. C'est pour cela que Loup Solitaire donne un parchemin à chacun des membres de la réunion: il s'agit de missions personnalisées qu'il faudra accomplir pour battre le Mal tant qu'il en est encore temps. La mission de notre chevalier Kai est d'aller au Chai pour récupérer un artefact nommé "L'Oeil d'Agarash" qui permet d'activer la tristement célèbre "Griffe de Naar". Fort heureusement, on sait que cette maudite pierre est fixée sur le trône de l'actuel Khea-Khan (le petit-fils de Xo-Lin, âgé de 16 ans) et que le monarque vous la confiera sans problèmes car il vous doit la vie. Fort malheureusement, on sait que la horde maléfique commandée par un certain Zashnor est au courant de l'existence de la pierre et que ses armées marchent vers le Chai... le palais des Khea-Khan est-il encore debout? L'armée de Zashnor à-t-elle déjà envahi et passé le pays au fil de l 'épée? Notre chevalier Kai pourra-t-il mener à bien sa mission? Tout cela est entre VOS mains...

La Narration

Joe Dever a fait des progrès: Storms of Chai se lit comme un bon livre de fantasy un peu dark. Comme le PJ traverse le pays bien envahi par les créatures du Mal, on a l'impression d'assister à la progression d'une escouade de GI's en plein Vietnam. La sensation de danger imminent est omniprésente et je me rappelle avoir juré quand Le PJ et ses alliés voient un carrefour bien tenu par des Agarashi ou autres créatures du genre. J'ai particulièrement apprécié la profondeur de certains PNJ et on s'y attache vraiment, comme s'ils étaient de vieux amis. De ce coté-là, "Storms of Chai" est un petit bijou: ce n'est pas un simple porte-monstre-trésor, mais une aventure éprouvante pour notre chevalier Kai qui happe vraiment le lecteur dans ce pays exotique, frappé par de terribles tempêtes et au bord de la ruine si on n'agit pas au bon moment.

Note: 15/20

La Jouabilité

Aie... c'est un peu comme si vous étiez un facteur mordu par un Doomwolf. Malgré une très bonne narration, Joe Dever à gardé son vieux vice de faire des LDVELH un peu trop guidés. Rassurez-vous, on est loin de certains titres de chez Défis Fantastiques qui vous obligent à suivre une seule route. Cependant, notre chevalier Kai pourra suivre des chemins différents mais on tombe souvent sur des passages obligatoires qui font penser un peu à un jeu vidéo. Pour ce qui concerne la conception du PJ, on retrouve le système de toujours (Notez qu'il s'agit d'un Grand Maitre Kai Ancien) et on commence avec une Habileté et une Endurance bien meilleure que celles de Loulou à ses débuts. De plus, on a droit à une arme Kai (forgée par Loup Solitaire himself) que vous pouvez choisir ou déterminer avec un jet sur la Table. Les Disciplines? Comme dans les autres livres du Nouvel Ordre Kai, vous avez toutes les Disciplines basiques mais vous commencez avec la maîtrise de 5 Disciplines Supérieures et ensuite vous choisissez votre matériel comme dans tous les autres volumes. Donc, dès le début vous avez des scores assez bons, une arme magique (certaines ont des effets assez sympas) des armes normales, toutes les Disciplines et 5 réservées aux Grands Maîtres et vous vous sentez assez forts pour battre Naar en personne. Le problème? Quand vous commencez comme "bleusaille" vous n'avez "que" cinq Disciplines et le choix est vraiment guidé... vous comprendrez ce que je veux dire au fur et à mesure de vos échecs durant l'aventure. Selon moi, il y a au moins 4 Disciplines qu'il faut absolument avoir si vous voulez finir le livre. Il est parfaitement possible d'arriver à la fin en étant un Grand Maitre Kai Ancien, mais vous aller en baver!
Le combat contre le dernier boss est vraiment dantesque et remonte le niveau. Accrochez-vous quand vous vous retrouverez face à lui , car c'est bien plus que du simple jet sur la Table de Hasard !

Note: 12/20

Le Divertissement

Malgré une jouabilité un peu limitée, "Storms of Chai" reste un bon LDVELH: le voyage en terres exotiques où tout va pour le plus mal à un je ne sais quoi de très attrayant. On rencontre de puissants ennemis, mais aussi des alliés aussi vrais que nature et on fait une véritable course contre la montre pour éviter que le pire ne se produise. On vit des situations désespérées, ponctuées de coups de théâtre heureux et malheureux qui bouleversent l'équilibre déjà fragile de cette mission ô combien importante pour le salut du Magnamund et la progression devient toujours plus difficile. Bref, j'ai vraiment apprécié ce nouvel opus de Loup Solitaire qui est aussi intense qu'un bon film de Jason Bourne avec ses mille et une tribulations. Quand j'ai lu "Storms of Chai", je me suis vraiment plongé dedans, plus que dans tout autre livre de Loup Solitaire car on est loin de l'ambiance du numéro 4 mais on retrouve la situation de catastrophe imminente du second volume avec l'ambiance dark et angoissante du numéro7. J'ai apprécié les petites surprises au niveau du jeu (les énigmes, par exemple) et les PNJ qui sont plus que de simples rencontres, ils ont presque tous une touche qui les rend vivants. Donc, j'espère que les prochains livres de la série seront aussi bons!

Note: 15/20

Ma note finale pour ce vingt-neuvième livre de la série "Loup Solitaire" est donc de 14/20 !

Bravo, Joe! Tu as réussi l'examen et tu ne devras aller au rattrapage! Je compte sur toi pour le reste de la série!

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  l'Arlésienne
Posté par : Gwalchmei - 29/08/2016, 09:08 - Forum : L'Atelier - Réponses (10)

Ok, ok, il ne faut jamais dire jamais.
1 ou 2 relecteur(s) intéressé(s) pour tester une partie d'une AVH (200 paragraphes) afin de pouvoir l'équilibrer ? Prévoir crème solaire et une boite de Mercalm en comprimés.
Me MP !!
Merci.

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  Version Electronique d'AVH
Posté par : Zamoth - 25/08/2016, 07:47 - Forum : L'Atelier - Réponses (2)

Bonjour à tous,

Je suis en train de programmer un moteur pour visualiser des AVH.
Comme la dernière AVH que j'ai lue est celle d'Outremer et qu'il n'y a pas de combats ni de trucs trop compliqués, je m'en sers comme première aventure pour tester mon moteur.

Je me suis vraiment cassé la tête pour avoir une architecture qui soit simple et intuitive.
Voila le code des premiers paragraphes de l'aventure:
Il faut juste ajouter les paragraphes dans des fichiers html et le reste est gérer tout seul ...

Voila le résultat :
https://www.youtube.com/watch?v=E0_GtvXAa8A&feature=youtu.be

Bon maintenant, je vais essayer d'améliorer le rendu graphique.
Je suis retombé sur le travail d'Ours bondissant que je n'avais pas vu depuis plusieurs années.
Je vais tenter de faire quelque chose de ressemblant.
Le but est d'arriver à faire quelque chose de suffisamment simple pour qu'il soit utilisé par d'autres personnes que moi ...

D'ailleurs Outremer ne m'a pas répondu Sad
Je ne sais pas si il est en vacances ou si il a raté mon mail, si il passe par là ...

Code :
    public void move(int choice)
    {            
        int next = m_transitions.findNext(choice);
        
        setCurrent(next);
        getListTransition().getList().clear();
        
        if (m_current == 0)
        {
            addTransition(1,"Commencer l'aventure.");
        }
        
        if (m_current == 1)
        {
            addTransition(4,"Vous allez chercher votre lanterne pour qu'elle vous aide à voir ce dont il s'agit. ");
            addTransition(8,"Vous préférez vous avancer dans l'obscurité. ");
            addTransition(10,"<html>Vous jugez inutile ou imprudent de vous intéresser à ce bruit, vous placez le bâtonnet d'encens sous <br>" +
                    " une patte du Chat des Monts Brumeux et retournez à la Ruche vous coucher.</html>");    
        }
        
        if (m_current == 2)
        {
            addTransition(47);
        }
        
        if (m_current == 3)
        {
            addTransition(18,"Les gens qui l'entouraient ?");
            addTransition(25,"Son apparence physique ?");
            addTransition(34,"Les vêtements qu'elle portait ?");
        }
        
        if (m_current == 4)
        {
            addTransition(21,"Vous vous dirigez sans attendre dans cette direction.");
            addTransition(31,"Vous jugez préférable avant cela de déposer votre lanterne au sol.");
        }
        
        if (m_current == 5)
        {
            addTransition(436,"Vous allez jusqu’au lit en rampant.");            
            addTransition(447,"Vous pouvez aussi ne vous approcher que légèrement, puis faire glisser avec adresse l’anneau sur le plancher pour qu’il atteigne l’endroit voulu.");
        }
        
        if (m_current == 6)
        {
            addTransition(29,"Vous acceptez l'offre de la princesse Niahi.");            
            addTransition(216,"Vous la déclinez poliment, elle vous souhaite bonne chance pour l'avenir avant d'appeler" +
                    "sa servante pour qu'elle vous reconduise à l'extérieur du palais. La soirée est encore jeune et" +
                    "vous vous hâtez de chercher un lieu animé où vous pourrez en profiter au mieux.");
        }        
        
        if (m_current == 7)
        {
            addTransition(22,"Vous la saisissez");            
            addTransition(150,"Vous préférez y renoncer");            
        }
        
        if (m_current == 8)
        {
            addTransition(15,"Vous voulez vous diriger sur votre droite, où se trouve une caserne de gardes.");            
            addTransition(26,"Vous voulez vous diriger tout droit, vers le bâtiment où réside le ministère de la marine.");            
            addTransition(31,"Vous vous dirigez sur votre gauche, vers le jardin qui borde le côté nord de la cour.");            
        }
        
        if (m_current == 9)
        {
            addTransition(117,"Le pouvoir.");            
            addTransition(132,"L’argent.");            
            addTransition(155,"La popularité.");            
            addTransition(184,"La beauté.");            
            addTransition(226,"L’ambition.");            
            addTransition(283,"L’ordre.");            
            addTransition(455,"La connaissance.");            
            addTransition(469,"La prudence.");
        }
        
        if (m_current == 10)
        {
            addTransition(65);
        }
        
        if (m_current == 15)
        {
            addTransition(10);
        }
        
        if (m_current == 26)
        {
            addTransition(10);
        }
        
        if (m_current == 21)
        {
            addTransition(10);
        }
        
        if (m_current == 31)
        {
            addVar( "CODE_GRIS" );
            
            addTransition(37,"Vous pouvez vous rapprocher du temple,");
            addTransition(44,"attendre où vous êtes de voir ce qui va se passer.");
            addTransition(51,"ou juger que vous avez pris bien assez de risques et regagner la Ruche au plus vite.");
        }
        
        if (m_current == 44)
        {
            addTransition(10);            
        }
        
        if (m_current == 51)
        {
            addTransition(10);            
        }

        if (m_current == 65)
        {
            addTransition(71,"Vous commencez par Briseur de Lance");            
            addTransition(77,"Vous commencez par Pieds Sombres");            
            addTransition(82,"Vous commencez par Étoiles d'Encre");
        }

        if (m_current == 71)
        {
            addTransition(86);
            addTransition(92);
            
            if ( ( m_visited[77] == 0 ) && ( m_visited[82] == 0 ) )
                singleTransition(86);
            else
                singleTransition(92);
        }
        
        if (m_current == 77)
        {
            addTransition(97);
        }
        
        if (m_current == 82)
        {
            addTransition(141,"Vous essayez d’avoir son opinion sur l’arrivée prochaine des trois princes");
            addTransition(146,"Vous êtes plutôt curieuse de ce qu’il a pu récemment lire dans les étoiles");
        }
        
        if (m_current == 86)
        {
            addTransition( 102 );
            addTransition( 107 );
            
            if ( getVar("CODE_GRIS") )
                singleTransition(102);
            else
            {
                singleTransition(107);
            }
                
        }
        
        if (m_current == 92)
        {
            addTransition( 111 );
        }
        
        
        if (m_current == 97)
        {
            addTransition(133,"Vous demandez à Pieds Sombres ce qu’elle pense de l’arrivée très prochaine des trois princes");
            addTransition(138,"Vous préférez l’interroger au sujet de la santé de l’empereur, qui est notoirement mauvaise depuis plusieurs mois");
        }
        
        if (m_current == 102)
        {
            addTransition(111,"Vous parlez à Briseur de Lance de ce que vous avez observé hier soir");            
            addTransition(121,"Vous préférez vous abstenir");            
        }
        
        if (m_current == 107)
        {
            addTransition(111,"Continuer.");            
        }
        
        if (m_current == 111)
        {
            addTransition(20,"Continuer.");    
            addTransition(71,"Vous pouvez vous occuper du petit déjeuner de Briseur de Lance");            
            addTransition(77,"Vous pouvez vous occuper du petit déjeuner de Pieds Sombres");            
            addTransition(82,"Vous pouvez vous occuper du petit déjeuner d'Étoiles d'Encre");    
            
            if ( visited(71) )
                disableTransition(71);
            
            if ( visited(77) )
                disableTransition(77);
            
            if ( visited(82) )
                disableTransition(82);
            
            if ( ! ( visited(71) && visited(77) && visited(82) ) )
                disableTransition(20);
        }
        
        if (m_current == 121)
        {
            addTransition(111);
            
            addVar("CODE_ACIER");
        }
        
        if (m_current == 133)
        {
            addTransition(111);
        }
        
        if (m_current == 138)
        {
            addTransition(111);
        }
        
        if (m_current == 141)
        {
            addTransition(111);
        }
        
        if (m_current == 146)
        {
            addTransition(111);
        }        
    }

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