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Pleine Lune sur Gotham (Xav') |
Posté par : Fitz - 06/07/2016, 18:57 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
- Réponses (8)
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Cette AVH ressemble beaucoup à la première de Xav' sur Iron Man, avec les mêmes défauts et les mêmes qualités. Surtout avec une prépondérance nette du jeu sur l'histoire.
Ce n'est pas désagréable à lire mais bien souvent les paragraphes sont courts (certains ne faisant même qu'une phrase) et se focalisant surtout sur l'aspect tactique, les tests de dés, les combats mais guère sur les personnages ou le contexte ambiant. Pour l'immersion c'est pas top. Même quand les paragraphes sont plus longs, on n'apprend rien de nouveau sur l'univers, on n'est guère surpris par les nombreux méchants. En fait, ça fait aussi penser à Rendez-vous avec la M.O.R.T. de ce point de vue là. Les rebondissements ou réactions des personnages sont très classiques. Je garderai ceci dit un assez bon souvenir du combat final avec les jumeaux ou encore de l'asile.
La structure sous forme d'enquête rapide mais permettant d'explorer à fond certains lieux, dans un ordre assez précis, est la même que dans Iron Man donc je n'y reviens pas.
Par contre, l'AVH remplit bien son objectif premier : l'aspect ludique. Il y a un véritable challenge et les règles sont intéressantes, quoique il ne faut pas être malchanceux aux dés. L'aventure est difficile. Essentiellement parce qu'on ne peut récupérer qu'une fois 6 PV et que ceux-ci défilent vite. Mais en plus se trouvent pas mal de PFA. J'ai donc réussi à mon 4ème essai et encore, ce fut sur le fil.
A noter les trois objets options sont d'une utilité bien déséquilibrée, le bat-grappin servant ainsi bien plus souvent la bat-vision. Heureusement qu'on peut en changer en cours de partie.
Le gros point fort est le système de règles. Simple concernant les tests dans le texte. Le combat est plus complexe mais très abordable et offrant des possibilités tactiques intéressantes. J'aime beaucoup. Heureusement que l'Intuition augmente en cours d'aventure. Par contre, le Charisme est vraiment superflu et mal utilisé.
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Libro Game Creator 3 : pour écrire vos AVH facilement |
Posté par : Pirate des Alpes - 05/07/2016, 09:22 - Forum : L'Atelier
- Réponses (17)
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Bonjour,
Je suis le Pirate des Alpes, passionné de LDVELH depuis longue date. D'habitude je fréquente le forum italien Libro Game's Land et j'ai voulu me tourner vers les forums français.
J'ai été impressionné quand j'ai découvert tout ce que vous avez fait (et faites encore) pour les LDVELH et les jeux en général. J'ai donc décidé de vous contacter pour vous présenter le software Libro Game Creator 3.
Ce programme gratuit à été crée par un ingénieur informatique italien, Matteo Poropat, en 2007 et les mises à jour et les nouveautés n'ont cessé de l'améliorer jusqu'à en faire devenir un des logiciels favoris de la communauté des écrivains amateurs d'aventures interactives en Italie. De plus, LGC 3 a été présenté à Joe Dever, l'auteur de la série Loup Solitaire lors de la fameuse manifestation Luccacomics il y a quelques années.
Mon rôle dans l'histoire de ce software à été d'en traduire l’interface utilisateur, le manuel et la page francophone du blog que vous trouverez en cliquant sur ce lien: https://librogamecreator.wordpress.com/lgc-editeur-de-livre-jeu/ en outre, je m'efforce de la faire connaître auprès du public francophone car ce programme est très intéressant et parce que je suis un passionné du genre.
Je vous prierais de le télécharger et de le tester vous-mêmes pour que vous vous fassiez un idée. Ensuite, nous pouvons en discuter sur ce topic.
Merci !
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