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  Mission Canis Lupus Le Temps de Loups
Posté par : Salla - 01/09/2017, 15:20 - Forum : Critiques - Réponses (2)

Mission Canis Lupus Le Temps de Loups

46 paragraphes. Écrit en 2014 par un groupe de lycéen. Disponible gratuitement au format epub chez Framabook.

Un petit sujet pour parler de cette mini-aventure, conçue de façon particulière.
Dans Mission Canis Lupus, vous incarnez un adolescent humain qui a été adopté par une meute de loups. Cette meute a décidé de se rétablir en Alsace, mais les gens du coin ne sont pas de cet avis, comme le prouve la mort récente d'un loup de la meute. Vous êtes donc envoyé en mission dans le monde des humains afin de comprendre le pourquoi d'autant de haine. Après quelques péripéties où vous discuterez sans problème avec d'autres jeunes et irez sur internet pour rencontrer des associatifs partisans de la réintroduction de grands prédateurs dans la région, vous finirez par rencontrer un herboriste ayant pignon sur rue qui vous proposera une substance vous permettant de vous projeter dans l'imaginaire légendaire alsacien Drunken . Vous explorerez plusieurs localités à des époques différentes, et serez confrontés à des situation issus du légendaire lié au loup.

Globalement, la taille de l'aventure ne permet par une grande interactivité. On est souvent plus témoin inactif des légende qu'acteur, et on ne fait qu'observer les situations la plupart du temps. Il y a bien des choix à faire, qui permettront de récupérer des objets réutilisables plus tard, mais la plupart des options concernent plus les choix de la prochaine localité à explorer. Quelques énigmes parsèment l'aventure. Hélas, elles sont globalement assez simplistes et certaines souffrent de défaut de conceptions.
Le récit est bien écrit, et les légendes racontées assez nombreuses, et assez longues, de ce point de vue, c'est intéressant, surtout si on aime tout ce qui est folklore et légendes. Le côté naïf de l'histoire m'a plus amusé qu'autre chose (quand j'ai vu que le Mowgli que nous incarnons n'a aucun problème à communiqué avec des humains, j'ai commencé à me poser des questions, mais il était déjà en train de surfer sur internet avant que je finisse d'en formuler une LOL )

Bon, c'est clairement à l'origine une aventure prétexte à structurer un travail documentaire de lycéens sur un thème donné, à savoir la réintroduction de grand prédateurs dans certaines régions. Petite parenthèse là-dessus, il est un peu dommage qu'ils ne se soient documenté que chez des partisans de la réintroduction. Un sujet aussi sensible aurait mérité quelques points de vue contradictoires (comme par exemple ce documentaire sur les renards en Lorraine). Le livre a été écrit à 48 mains, ce qui explique sa structure peu interactive.
Il est assez intéressant de constater que des jeunes nés fin 90 se soit tournés vers un ldvelh pour leur travail, à moins qu'ils aient été incités vers cette voie par leur professeur.
Et ce livre n'est pas loin d'être intéressant intrinsèquement, si on passe les défauts d'interactivité et de mise en œuvre des énigmes.


Mission Canis Lupus

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myBB [Résolu] Cherche pro du GIF pour littéraction
Posté par : Caïthness - 16/08/2017, 13:35 - Forum : Littéraction.fr - Réponses (9)

J'en ai marre de cette étoile moche

[Image: silver_8.gif]

Est-ce que quelqu'un pourrait me la réparer (mettre du noir en bas et à droite)

Merci tout plein Aime

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  Paul Vernon
Posté par : ashimbabbar - 12/08/2017, 23:45 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Pas de réponse

Alors je dois dire que ce plus médiocre d’entre les pires auteurs de livres-jeux m’a réservé des surprises, parce que c’était quelqu’un de bien considéré dans le milieu anglais des débuts d’AD&D. Il a écrit plusieurs scénarios sortis dans des magazines et une campagne publiée en boîte qui ont reçu de bonnes critiques à l’époque, et divers articles de fonds et critiques qui tous tendent à un ancrage réaliste du background et des scénarios.
 
J’ai un des scénarios, Trouble at Embertrees, publié dans le White Dwarf n°34 d’octobre 1982, et il est effectivement de bonne facture – un village dont l’économie repose sur l’exploitation raisonnée d’un bosquet d’arbres magiques se voit menacé par deux forces mauvaises concurrentes ( dont l’une, vous l’aurez deviné, veut exploiter les arbres à outrance sans souci de développement durable ).
 
J’avais donc raison de le situer dans ce milieu, mais il y occupait une place bien plus honorable que je ne l’avais cru. Comment alors cet individu honnêtement compétent dans son domaine a-t-il réussi à pondre de telles bouses ? Il faudrait le lui demander…

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  Adrénalivre (éditeur numérique)
Posté par : Caïthness - 12/08/2017, 09:59 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (31)

(12/08/2017, 09:50)Bruenor a écrit : J'ai justement découvert hier un nouvel acteur numérique proposant déjà 11 titres dans des thèmes très variés : Adrenalivre.
Eek !  Eek !  Eek !  Eek !  Eek ! Mais d'où ils sortent ces types ??? On est vraiment à la ramasse Crybaby

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  Avec ou sans hasard ?
Posté par : Alana - 12/08/2017, 08:57 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (14)

Bonjour,

Je me pose une petite question...
J'observe que l'offre de ldvelh en format électronique (store ios et android) est de plus en plus importante.
Mais dans la plupart des cas, les aventures proposés ne font pas intervenir le hasard. Pas de lancer de dés,
ni de gameplay en fait. Juste des choix.

Bien sur, cela peut se comprendre puisqu'il est beaucoup plus facile de faire des livres sans
hasard sur téléphone que d'implémenter tout un système de régles (même si certains le font,
je pense par exemple aux remake de la serie sorcellerie). Mais c'est une exception.

Bref, est ce que manque de gameplay ne s'explique que par la difficulté de mettre ça en place en
format électronique, ou est ce que cela correspond simplement à la demande du publique ?

Si un nouveau livre (papier) avec un thème qui vous intéresse était en vente demain,
aimeriez vous un système très simple (juste des choix), un système avec hasard comme
nos bon vieux LDVELH, ou un système "récent" sans hasard mais avec des régles et un
"gameplay" (système de points a dépenser etc... Mais sans hasard, difficile de mettre des
combats en place meme si ce n'est pas totalement impossible, cf voie du tigre etc).

Merci pour vos avis Smile

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