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| Besoin de vos idées |
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Posté par : Voyageur Solitaire - 05/11/2022, 09:12 - Forum : L'Atelier
- Réponses (22)
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Hello tout le monde,
Ce sujet est "temporaire", si la modération veut le supprimer une fois que j'aurais obtenu mes réponses, pas de problème.
J'aimerais avoir votre avis, vos idées, sur une question de vocabulaire.
Voilà : dans La Citadelle des Nuées, le lecteur dispose de deux compétences pour lesquelles je n'arrive pas à trouver un nom satisfaisant. Les voici en détails :
Maîtrise équestre
De votre père, qui était en charge des écuries de l'hippodrome de Vassili, vous avez tôt appris à vous familiariser avec les chevaux et ce qui les entoure. Cette compétence vous permettra également de conduire un char, un chariot ou tout autre attelage si le cas se présente et de pouvoir monter plus facilement toute créature pouvant l'être. Pour savoir si vous serez bon ou piètre cavalier, lancez un dé et ajoutez 6 au résultat. Vous avez là votre total de maîtrise équestre, qui ne pourra être dépassé au cours de votre aventure.
Méditation
Que serait le corps sans l'esprit qui l'anime ? C'est ce que vous enseignait votre mère, femme chamane et guérisseuse. Trop tôt partie, elle vous aura néanmoins appris certaines choses. Au cours de votre aventure, vous pourrez vous recueillir, vous ressourcer en plongeant en vous-même. Ce qui pourra apporter soin et guérison à votre corps, lui permettre de se remettre plus rapidement. Cette compétence vous sera donc utile pour récupérer des points de vie. Ne croyez pas pour autant que vous regagnerez systématiquement des points de vie après chaque combat. Vous aurez l'occasion de méditer à certains moments précis, qui vous seront alors spécifiés. Lancez un dé et ajoutez 6 au résultat. Vous avez là votre total de méditation, qui ne pourra être dépassé au cours de votre aventure.
Je ne suis donc pas satisfait de ces deux noms et n'arrive pas à trouver quelque chose de plus approprié.
Pour la première, j'avais pensé à "équitation" mais cela ne prend pas en compte le fait de pouvoir conduire un attelage je trouve. Or, il y aura un passage important avec une course de chars rituelle lors des fêtes du soleil (Ben Hur sur les hauts plateaux andins, ça vous tente ?).
Pour la deuxième, il s'agit en fait de contacter les esprits, de leur parler. "Méditation" me paraît trop soft et ça fait plus moine shaolin que chamane je trouve. Je souhaiterai un terme plus "chamanique", plus mystique.
Comme ce sont des compétences, l'idéal serait un nom féminin et court.
Qu'en pensez-vous ? J'accepte vos propositions avec intérêt et vous en remercie d'avance.
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| [GameOnTabletop] Les Veilleurs - Gwalchmei |
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Posté par : GuillaumeT - 22/10/2022, 12:25 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
- Réponses (77)
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Bonjour à tous,
il me semble que je suis dans la bonne section pour poster, je vais faire de la promotion, donc n'hésitez pas à déplacer le message si je ne suis pas au bon endroit !
Je viens ici vous présenter le prochain projet de la maison d'édition De Architecturart qui sera un livre-jeu. Nous en avions déjà édité un, peut-être l'avez-vous joué ? C'était Les Brumes, un livre-jeu accompagné de nombreux visuels, qui se proposait de vous faire explorer un donjon https://www.youtube.com/watch?v=3BC56n7GtXY
Nous continuons cette collection et nous proposerons le 14/11 sur Game On Tabletop deux nouveaux titres. Ils seront écrits par un auteur que vous connaissez ici, Gwalchmei 
Un titre complètement original, Les Veilleurs, qui dans la continuité des Brumes vous proposera une interaction très forte avec les visuels. Gwalchmei a déjà prévu d'y ajouter de nombreuses mécaniques originales et modernes pour aller un peu plus loin que ce qu'on avait fait sur Les Brumes.
Pour le deuxième titre, peut-être l'avez vous déjà joué puisqu'il s'agit des âmes seules, une aventure que Gwalchmei avait partagée sur Littéraction. C'est cette aventure qui m'a fait entrer en contact avec Gwalchmei, j'ai adoré l'histoire, l'enquête, l'ambiance, et à la lecture je me suis tout de suite dit qu'il y avait moyen d'en faire un livre-jeu entre le LDVELH et le jeu de société. Gwalchmei l'a au final pas mal retravaillé (plus que ce que l'on pensait ) pour en faire un livre hybride.
Je viendrais mettre à jour ce sujet régulièrement pour vous dévoiler notre travail et, j'espère, éveillez votre curiosité 
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