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  Publier des powerpoint
Posté par : gardesadrien - 20/12/2014, 13:56 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Pas de réponse

Bonjour à tous, je suis nouveau.

J'ai crée une histoire au format powerpoint, ce qui permet d'avoir beaucoup plus d’interaction avec le scénario, comme par exemple des réponses chronométrées ou alors des textes qui apparaissent petit à petit. Mon problème vient que je ne peux pas publier cette histoire, c'est dommage. Serait-t-il possible d'autoriser les powerpoint? pour ceux qui veulent la tester je l'ai hébergé sur ce site, c'est gratuit bien sur, il vous faut juste la dernière version de powerpoint.
http://selz.co/1HeHxCF

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Question Pour un enfant de 12 ans
Posté par : lolo13 - 05/12/2014, 11:14 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (23)

Bonjour,

Je suis tout nouveau sur le forum.
Dans ma jeunesse (et oui j'approche la quarantaine) j'aimais bien les LDVEH.

Et l'autre jour en parlant avec mon fils qui a 12 ans on en est venu sur le sujet de ces livres. J'étais sûr que ça n'existait plus. Et bien à ma grande surprise si Eek !. Ce n'est pas la mode comme dans les années 80 mais des copains à lui en lisent. Et bien sûr lui aussi veut essayer.

Donc je vous sollicite pour savoir quel titre vous me conseillez pour son 1er? Pour ne pas qu'il soit déçu.

Merci par avance pour votre aide.

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  Ninja! (voie du tigre 0) est disponible!
Posté par : mikaelfmk - 24/11/2014, 16:50 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (11)

http://megara-entertainment.com

NINJA VF DISPO!

Une bonne idée de cadeau de Noel!

En plus, la VF est d'une qualité de papier supérieure à la VO de NINJA et dispose de la table de hasard etc

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  [Chroniques de Titan] L'Ascension des Ténèbres
Posté par : Fitz - 17/11/2014, 15:19 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Réponses (8)

Dans une région de Titan proche de l'ïle de Feu (l'ïle du Roi-Lézard), nous jouons un noble héros ayant l'habitue de protéger son peuple contre les invasions ennemies. Des drames familiaux, un complot, une trahison et un culte dévoué au mal vont nous obliger à voyager jusque à notre cité natale pour y débusquer et éliminer nos ennemis, le tout dans une atmosphère complètement assumée Grèce myhtologique.

J'ai terminé cette AVH en trichant, sans même plus jouer les derniers combats, ce qui n'est pas bon signe car je déteste faire ça. Pourtant, c'est une aventure intéressante qui me laissera un souvenir mitigé.

Le gros point fort est l'aspect ludique. Des variations très intéressantes aux règles classiques Défis Fantastiques, des caractéristiques initiales cohérentes, une foule d'objets boosters et des adversaires aux statistiques mûrement pesées offrent des combats tendus, un peu tactiques et une difficulté bien dosée dans les affrontements qui fait qu'on a souvent l'avantage mais de peu.
L'autre belle qualité concerne le thème : un mélange improbable entre un hommage à de vieux Défis Fantastiques (l'Empire des hommes-lézards, l'Ile du Roi-lézard...) et la tragédie grecque antique. Le scénario rappelle terriblement les aventures d'Ulysse même si les religions sont celles de Titan (Télak...). A ce niveau, les multiples références aux deux univers finissent par rendre le cadre convaincant. C'est une aventure assez dépaysante et exotique qui change des gobelins ou des sorciers des DF classiques.

Dommage que les choix à effectuer soient eux un peu plats, très conventionnels et moins originaux. Possibilité de partir dans trois régions géographiques différentes pour se déplacer, interactions souvent limitées à combatre, ignorer ou tenter la diplomatie, réactions face à des événements qui arrivent sans prévenir au cours de notre voyage, petites emplettes en ville... Tout ça rappelle beaucoup les choix des Défis Fantastiques classiques et manque donc de surprise.
Mais surtout, c'est la difficulté injuste de l'aventure qui m'a rebuté. C'est un OTP variant vers la fin selon l'un des trois points faibles que l'on a choisi au départ, un peu comme Rendez-vous avec la M.O.R.T. Quelle frustration de tomber sans arrêt dans un PFA parce qu'on a pas tel objet précis alors que l'on vient juste de sortir victorieux d'un combat super tendu! Quelle rage de se dire qu'il nous manque tel objet que l'on avait dans l'essai précédent et que l'on n'a pas ici car on a choisi pour changer un autre chemin!
Et à chaque fois ou presque, ne pas posséder l'objet ou le code demandé est fatal.

Quant il s'agit d'une oeuvre vraiment passionnante ou très originale comme La Créature ou le Manoir, une telle difficulté me donne envie de m'accrocher. Mais pas là.
Dommage car sinon, c'est du très plaisant, surtout pour les lecteurs à l'esprit joueur et les fans de Défis Fantastiques.

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  ACU
Posté par : cdang - 17/10/2014, 08:50 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (14)

Bonjour,

pour les vingt ans de la loi Toubon, je me devais de tordre le cou à un horrible anglicisme régnant en ces lieux : « OTP » (one true path).

Je propose de le remplacer par le terme « ACU » pour « aventure à chemin unique. »

Et pour populariser ce terme de manière festive, je vous propose d'entonner en cœur cette chanson (d'un air connu), dédiée aux amoureux de ces aventures ardues :

Citation :La ligue d’ACU — En revenant de Fang
La ligue d’ACU — En revenant de Fang
De Fang à Valtordu la Ligue, la Ligue
De Fang à Valtordu la Ligue d’ACU

Refrain :
Lève ta masse, écrase sa face
Une pente lisse, lisse, lisse voilà qu’ça glisse
Ho hisse !

… Je rencontre une liche
Qui dormait les os nus…

… Je sors mon arbalète
Et je lui tire dessus…

… La liche se réveille
Et me dis « T’es foutu ! »…

La ligue d’ACU — Car tu n’as pas la médaille (×2)
Ni les deux pierres, les trois clefs, les quatre chiffres du code, les cinq statuettes et les six strophes du poème, la Ligue, la Ligue
Ni les deux pierres, les trois clefs, les quatre chiffres du code, les cinq statuettes et les six strophes du poème, la Ligue d’ACU

(Oui, c'est une diapublication, désolé pour ceux qui ont déjà lu ça ailleurs, mais j'ai pas pu m'empêcher.)

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