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  projet vin et LDVELH
Posté par : Fitz - 21/11/2016, 16:01 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (8)

Alors je ne peux donner aucun détail supplémentaire mais une maison d'édition connue cherche à produire un ouvrage pédagogique et ludique autour du vin, de l'oenologie même mais l'écrivain n'a pas besoin d'être un très grand connaisseur. Si j'en parle ici c'est que même si la forme n'est pas encore définie, ça pourrait ressembler à un LDVELH.
Pour les auteurs intéressés, veuillez me contacter par MP.

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  BDVELH sur LudoVox
Posté par : Fitz - 15/11/2016, 20:16 - Forum : Discussions Médias Littéractifs - Réponses (7)

Allez, je ne résiste pas. Le site de jeux lyonnais LudoVox qui voulait qu'on parle de BDVELH pendant le festival d'Essen...

http://ludovox.fr/essen-2016-bd-dont-ete...makaka-vf/

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  le n°4 de Héros n'est pas encore épuisé !
Posté par : Sukumvit - 14/11/2016, 15:49 - Forum : Discussions Médias Littéractifs - Pas de réponse

Et tant que je suis dans la pub allons-y.
Je vous signale, pour ceux que cela intéresse que les n°1, 2 et 3 de la revue Héros sont épuisés, mais qu'ici on peut encore en trouver le n°4 : 
http://www.legrimoire.net/store/fr/revue...54770.html

Pour les nouveaux, j'explique : il s'agit d'une revue comportant trois ldvelh d'une centaine de §, toutes très divertissantes, aux thèmes variés : là vous en trouverez une dans le cadre de la mythologie grecque qui raconte l'histoire d'une descente aux enfers, une aventure futuriste trash de Alendir (que l'on ne présente plus sur ce forum) et une dépaysante aventure de piraterie, de trésors et de maléfices de Gilles saint-martin.

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  Série de ldvelh A vous de jouer 2
Posté par : Sukumvit - 14/11/2016, 15:42 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Pas de réponse

Des nouvelles de la série de livres dont vous le héros québecoise A vous de jouer 2 :

Je viens d'apprendre hier que le tome 1 va partir en réimpression, et que 21000 exemplaires ont actuellement été vendu sur les six tomes de la série, ce qui est pas mal du tout (les éditions Ada en sont d'ailleurs satisfaits).

Donc voilà, je fais un peu de pub si les aventures de la grenouille qui se prend pour un chevalier poutreur de démons vous intéresse, vous pouvez trouver le tome 1 et les suivants sur fnac.com, amazon ou divers sites.
La liste des tomes parus est ici : http://www.fnac.com/A-vous-de-jouer-2/si63360

Et le dernier tome de la série paraîtra courant 2017.

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  règles alternatives dans une AVH
Posté par : Fitz - 14/11/2016, 10:29 - Forum : L'Atelier - Réponses (6)

Les cas existent mais il est plutôt rare qu'un LDVELH ou une AVH propose deux systèmes de règles différents pour la même aventure. Je pense à un choix dès le départ où l'on nous propose le système de règles classique et un autre système bien plus simplifié pour les réfractaires aux dés ou ceux souhaitant privilégier la fluidité de lecture à l'aspect ludique.
En AVH récente je pense au Manuel de la Ligue Révolutionnaire qui n'offre que peu de changements finalement. En BDVELH, Chevaliers propose cette alternative. Nous avons sûrement d'autres exemples mais c'est assez rare. Si l'on excepte les AVH proposant pas ou peu de règles, l'auteur impose en général un système de règles, à charge ensuite au lecteur de le suivre, de le modifier à sa guise ou de l'ignorer tout simplement en lisant sans jouer.

Pourtant je me dis régulièrement que ça peut être une bonne idée de proposer deux systèmes. Là, lancé dans l'écriture de Cyclades avec un système de combat rapide (c'est à dire n'excédant pas cinq-six lancers de dés en moyenne) mais quand même plus complexe qu'un système Défis Fantastiques (car il y a plusieurs tableaux à consulter et pas mal de modificateurs différents aux jets de dés), je m'interroge si ça vaut le coup de proposer dès le début une suggestion de jeu sans dé ni règles élaborées pour ceux hermétiques aux dés ou aux combats joués.
Au-delà de l'aspect "travail supplémentaire", je ne sais pas si le jeu en vaut la chandelle. Le risque n'est-il pas grand que le second système n'arrive pas à la hauteur de l'initial ou ne déstabilise un équilibre qu'on espérait bien installé? Est-ce que ça aurait vraiment un impact sur le nombre de lecteurs? Car le but final est évidemment d'encourager les gens réfracteurs aux règles à lire l'aventure et même plus, à leur proposer un challenge, une "pression ludique" qui est la raison première des règles dans un LDVELH avec des règles.

Ou est-ce que selon vous ça n'a pas véritablement d'impact? Que 90% des lecteurs de LDVELH qui ne jouent presque jamais selon les règles ne suivront même pas un système simplifié et que ceux qui ne lisent par principe que des LDVELH sans règles se diront "bah, ça va être bancal et moins efficace qu'une AVH sans règles assumée"?

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