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  Recherche de collaboration avec des Auteurs pour le développement de jeux
Posté par : AlainB. - 02/09/2020, 09:18 - Forum : L'Atelier - Réponses (3)

Bonjour,
 
Mon nom est Alain Berset et je partage mon temps professionnel entre le Character Design pour l’industrie du jeu video (Hidden Leaf games et Dreamscape Immersive entre autres) et une petite entreprise de production cinématographique JADR (J’Arrête de Respirer pour la version francophone) en compagnie de plusieurs amis et associés.
Désirant nous tourner vers de nouveaux horizons plus ludiques, nous voulons réorienter nos activités.
Notre passion pour le monde vidéoludique et les Livres dont vous êtes le héros, ainsi que nos professions (réalisateur, storyboardeur, scénariste, infographiste 3D et 2D, etc…) nous amènent à envisager dans un futur proche le développement de jeux vidéo de types Histoires visuelles.
Des histoires visuelles certes, mais placées sous le signe de la haute plus-value avec un mélange  de 2D/3D, des interfaces utilisateurs complexes aux possibilités étendues, musique, doublage envisagé et localisation dans plusieurs langues, le tout dans un style basé sur la mise en scène cinématographique et illustrations animées à forte personnalité.
Nous développons à temps libre un moteur de jeu basé sur le moteur Unity dans le but de publier de telles œuvres.
Et comme dans bien des cas, l’argent fait défaut tant que les projets ne sont pas lancés.
 
Dans toute œuvre narrative, la pierre angulaire demeure l’histoire, sa structure et son rythme.
C’est ici que j’aimerais solliciter la communauté pour savoir si, parmi tous ces talents, il s’en trouverait un ou deux d’excellent niveau intéressé par l’aventure de transformer sa fiction narrative en jeu vidéo.
Le travail de conversion se ferait bien sur en collaboration avec l’auteur s’il le désire de manière à ne pas trahir son œuvre.
L’intéressé serait bien entendu rémunéré pour son travail à raison d’un pourcentage sur les ventes ou sur les fonds levés (en cas de levée de fonds).
 
En vous remerciant pour votre temps,
 
Meilleures salutations,
 
Alain Berset.  
alb@jarretederespirer.com

https://www.jadr.ch
https://www.alainberset.com

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  Site en panne ?
Posté par : Loi-Kymar - 22/08/2020, 14:52 - Forum : Littéraction.fr - Réponses (72)

N'y a-t-il qu'avec moi que le site n'affiche qu'une page d'erreur ?

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  Sélection pour bibliothèque
Posté par : Lozzi - 11/08/2020, 15:57 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (9)

Bonjour et merci par avance pour votre aide,

Je travaille en médiathèque et je souhaite créer dans mon rayon de littérature adulte (+ jeunes adultes) un sous-rayon de livres-jeux.

Savez-vous où je pourrais trouver une liste d'incontournables, ou bien pouvez-vous me donner vos propres incontournables ? Cela m'aiderait à étoffer ma sélection.

Encore merci et bonne journée !

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  Suffixes automatiques au nom de fichier
Posté par : Jehan - 24/07/2020, 16:57 - Forum : Littéraction.fr - Pas de réponse

J’ai mis à jour le fichier P.D.F. de Catabase plusieurs fois depuis sa mise en ligne initiale. À chaque fois j’ai préféré écraser l’ancien fichier, car le faible volume des changements ne me paraissait pas justifier de laisser des versions distinctes cohabiter.

Ça provoque toutefois un petit bug : dans la section « téléchargements » de mon compte, je me retrouve avec trois lignes :
catabase.pdf ;
catabase_0.pdf ;
catabase_1.pdf.

Chacune avec un nombre de téléchargements différent. À noter que j’ai fait plus de deux mises à jour. Cette apparition de suffixe semble aléatoire.

C’est pas fondamentalement gênant, mais s’il y avait moyen de corriger ça, je ne serais pas contre.

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  Aventure avec plusieurs héros
Posté par : Outremer - 20/07/2020, 21:36 - Forum : L'Atelier - Réponses (31)

Dans les romans, il n'est pas rare qu'il y ait plusieurs personnages principaux. Mais dans la grande majorité des LDVH et AVH, on incarne un unique personnage. Pourtant, le fait de jouer plusieurs héros à la fois semble offrir des possibilités intéressantes.

Les deux séries où c'est notoirement le cas sont "L'épée de légende" et le deuxième cycle de "Défis & Sortilèges".


Dans le cas de Défis & Sortilèges, on joue un groupe de quatre héros (Valkyr, Galidou, Laurin et Yamael). Ils ont chacun leurs compétences propres (ce qui inclut des sortilèges, sauf pour Valkyr). De temps à autre, généralement lorsqu'on est confronté à une situation périlleuse, le LDVH va demander au joueur de faire un "choix du livre des personnages", c'est-à-dire qu'on va choisir quel personnage va prendre l'initiative d'agir.

Le problème, c'est que ces choix ne sont pas toujours très satisfaisants. Il y a des situations où ils n'ont aucune conséquence réelle. Il y en a d'autre où ils ne servent qu'à choisir qui va affronter tel ou tel monstre. Et il y en a encore d'autres qui ont des conséquences qui sont bien réelles sans être liées au combat, mais ces conséquences sont souvent très difficiles à anticiper (par exemple, lors de l'un des tout premiers choix du premier livre, le fait de choisir Yamael fait courir un risque de PFA qu'on n'a aucune raison de soupçonner).


Dans le cas de l'Épée de Légende, on peut choisir de jouer avec un seul personnage, mais aussi deux, trois ou quatre (un système de niveaux permet d'équilibrer la chose : dans le livre 1, un héros solitaire sera de niveau 8, deux héros de niveau 4 et ainsi de suite). Les personnages disponibles, chacun avec leurs compétences propres, sont le chevalier, le voleur, le prêtre et le magicien (ils n'ont pas de noms, mais ils possèdent chacun quelques bribes de passé). De temps à autre, selon la situation, on indiquera ("Si le prêtre est présent, rendez-vous au...") ou on proposera ("Si le voleur est présent et qu'il souhaite intervenir, rendez-vous au...") des renvois spéciaux selon les personnages qui figurent dans son équipe.

Si le système a un défaut, c'est qu'on sait très rarement ce que va faire au juste le personnage qu'on nous permet de faire intervenir. Généralement, lorsqu'un héros spécifique se voit offrir la possibilité d'agir, le faire agir donnera de meilleurs résultats que l'alternative, mais ce n'est pas toujours le cas. Et il y a aussi des situations où on nous propose de faire agir plusieurs héros (parfois tous les quatre), mais il est difficile de deviner quelle est la meilleure option parce qu'on ne nous dit pas exactement ce que l'un ou l'autre va faire.

Par ailleurs, le fait qu'on puisse jouer un seul personnage ou un groupe de 2 à 4 forçait la narration à être un peu plus vague qu'elle n'aurait pu l'être si le nombre de héros était fixe.


Parmi les AVH, je ne vois pas des masses d'exemple. J'ai écrit une aventure où on jouait deux personnages différents, mais on ne les jouait pas en même temps, on alternait entre l'un et l'autre. Il y a aussi les deux AVH Chronologie de Shamutanti, où on incarne deux héros qui sont ensemble la plupart du temps.


Personnellement, je pense que le fait de jouer un groupe de héros présente deux intérêts principaux, l'un ludique et l'autre littéraire.


L'intérêt ludique est d'offrir un type de choix inhabituel : soit décider lequel des héros il faut faire agir dans une situation donnée, soit (lorsque la composition du groupe n'est pas fixe) quels choix de direction ou de comportement il vaut mieux faire compte tenu des capacités des membres du groupe.

C'est une chose que Défis & Sortilèges néglige presque complètement : on ne demande presque jamais au joueur (même s'il peut en avoir à tort l'impression) de réfléchir pour choisir le personnage qui gèrera le mieux telle ou telle situation. L'Épée de Légende s'en tire mieux de ce point de vue, même si les choix pourraient y être un peu plus précis.


L'intérêt littéraire, c'est les interactions entre les différents héros du groupe. Tout comme, dans une histoire classique, le développement des relations entre les personnages est une partie essentielle de l'évolution de ces personnages, cet aspect pourrait contribuer à rendre bien plus vivants des héros d'aventures interactives (c'est d'ailleurs quelque chose que les jeux vidéos font depuis déjà longtemps).

Pas beaucoup d'exemples à donner de ce point de vue. L'Épée de Légende le néglige presque complètement (en partie bien sûr parce qu'il n'est même pas certain que le joueur choisisse de jouer avec plusieurs héros). Défis & Sortilèges l'aborde un peu plus, mais pas autant qu'on pourrait le croire.


Quelles sont les possibilités qui vous viennent à l'esprit pour une aventure avec plusieurs héros ?

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