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Il y a actuellement 96 utilisateurs connectés. » 1 Membre(s) | 95 Visiteur(s) AllezAu14
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Peut-être une nouveauté |
Posté par : Glutinus - 31/08/2006, 17:33 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
- Réponses (14)
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Voici un article sorti sur le magazine "Jeux sur un Plateau", qui pourrait vous intéresser. L'article a été écrit par Anaël Verdier, et j'en prends les éléments qui me semblent le plus intéressant.
Une gamme et un concept
[...]A partir de 8 ans, les enfants pourront se lancer dans des "Aventures Extraordinaires", hybrides proches des jeux de plateau. Tout le matériel nécessaire pour réunir de 1 à 5 joueurs est vendu dans une boîte carré. Celle-ci contient un livre, bien sûr, pour assurer la passerelle entre la lecture et le jeu, mais aussi un plateau de jeu souple et plus d'une centaine de pions.
Le plateau déployé, les joueurs découvrent une carte de l'univers, avec un certain nombre de lieux "jouables". Les héros des "Aventures Extraordinaires" constituent un groupe solidaire d'avneturiers. Les personnages se déplacent, combattent et réussissent ou échouent ensemble dans leur quête.
Ensemble donc, les joueurs peuvent décider de leurs actions. Le système permet donc de jouer seul : le joueur prend alors en charge le groupe d'aventuriers au complet et consulte seul le livre pour savoir quoi faire[...]. Le livre d'aventures permet, lorsque le groupe arrive sur un lieu jouable, d'en savoir plus sur ce lieu. Une description, assortie d'une illustration, énumère les options accessibles aux joueurs. Iront-ils chez le marchand améliorer leur équipement ou préferront-ils se lancer dans une quête ? A la manière d'un LDVH, les joueurs consultent le paragraphe qui correspond à l'action de leur choix et réagissent en fonction des nouvelles possibilités.[...]. Les lieux majeurs ont des monstres fixes, sortes de boss de fin de niveau, qu'il faut vaincre si l'on veut "finir le jeu" à la manière d'un jeu video. Ingénieuse trouvaille : su rle côté de la fiche de personnage se trouvent quatre encoches colorées. Les pions équipement sont divisés en plusieurs familles, auxquelles correspondent des couleurs. pour pouvoir utiliser un équipement, le personnage doit disposer d'un emplacement sur sa fiche. Selon leurs caractéristiques, les personnages peuvent porter plus ou moins de pièces d'équipement de chaque sort, ce qui les rend complémentaires...
[...]Avec deux ou trois sorties par ans dans les "Aventures Extraordinaires", les auteurs imaginent faire des suite aux jeux, afin que l'on puisse explorer le monde plus avant (et même avoir des lieux à l'intérieur, avec des cartes recto verso!) et booster davantage son personnage.
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votre intérêt pour un LDVELH tiré du jdr "Crimes" |
Posté par : Florent - 31/08/2006, 11:39 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
- Réponses (24)
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Bonjour à tous,
Vous avez peut-être entendu parler de Crimes, le jeu de rôles de la Belle Epoque à paraître le 10 septembre prochain. Sinon, notre site : http://www.ecuries-augias.com/
Avec la réédition de Loup Solitaire, je m'interroge sur la viabilité des LDVELH en 2006. Je pense être au bon endroit pour savoir, à la louche, combien de personnes seraient intéressées par un LDVELH inspiré d'un jeu de rôles, ici en l'occurence Crimes.
Donc quelques petites questions :
- Un LDVLH d'horreur, situé à la Belle Epoque, vous intéresse-t-il ?
- Un tel projet ne vous intéresse-t-il que sur support papier, ou aussi au format informatique (pdf, html ?)
- Quel prix seriez-vous prêt à mettre pour un LDVELH récent, inédit, et illustré ?
- Seriez-vous prêt à y souscrire, c'est-à-dire à envoyer un chèque avant la sortie du livre pour s'assurer de sa qualité ?
- Qu'attendez-vous d'un LDVLH, aujourd'hui ? Une grande liberté d'action ? Un peu de piment niveau horreur, ou même érotisme ?
- Seriez-vous prêt à acheter un LDVLH "Crimes" sans même connaître le jdr dont il est issu ?
Merci pour vos réponses !
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[01] Le carillon de la Mort |
Posté par : Aragorn - 31/08/2006, 08:24 - Forum : Les Messagers du Temps
- Réponses (12)
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Premier tome de la série Les Messagers du temps, le Carillon de la Mort est en résumé un honnête divertissement pour un lecteur assidu de ldvelh.Tout d'abord les règles : assez simples mais efficaces. Le système de combat, inspiré de celui des DF, est cependant plus étoffé que ce dernier tout en n'atteignant pas la complexité ridicule de celui des Loup* Ardent. L'idée du choix de 2 talents est aussi intéressante bien que peu originale.Passons à l'aventure proprement parlée. Elle est divertissante mais n'est pas parvenu à me captiver comme certains grands DF. Pourtant l'histoire est assez bien pensée et originale : sur un fond historique réel au départ (la guerre de 100 ans) elle dévie progressivement vers de l'héroïc-fantasy pure lors du passage final dans le labyrinthe du carillon. Venons-en maintenant à ce dernier qui est nettement le point fort du récit. On est enfermé dans une tour de 4 étages composés de pièces et de couloirs. Une seule échelle permet de passer d'un étage à l'autre et quand on franchit le seuil d'une nouvelle pièce, on vieillit de plusieurs années. Ce qui fait que l'on atteint l'étage final à près de 80 ans, ce qui est quand même assez original.On est a accompagné presque tout au long de l'aventure par Furyos le court, un nain très coléreux, qui rajoute un peu de profondeur au récit. Les autres PNJ rencontrés sont très biens décrits contrairement à d'autres ldvelh. Dans la liste des bonnes idées, rajoutons la recherche des ingrédients de la Juventiane, une potion qui est destinée à ralentir notre vieillissement lors de l'épreuve finale. Bien que facultative, cette mini quête est intéressante tout comme les rencontres avec les Zeugma, le prophète, Mimmol ou les Mollues.
Mais ce livre a aussi des défauts dont je vais maintenant vous parler : le principal est pour moi la linéarité. J'ai rarement vu un livre aussi dirigiste dans les choix proposés : quoi qu'on fasse, on se retrouve toujours face aux mêmes situations, ce qui est lassant lors des relectures du livre. L'aventure est aussi plutôt courte, et la fin arrive bien vite quelque soit le chemin emprunté.
En conclusion, un bon lire, qui possède une histoire intéressante, de bonnes règles du jeu et beaucoup de texte ; cela se fait ressentir sur la longueur de l'aventure qui est trop courte et la linéarité est très élevée.
Un bon divertissement malgré tout.
Note : 70 %
Difficulté : 61 %
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La Rivière des Parfums |
Posté par : Oiseau - 30/08/2006, 22:29 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
- Réponses (19)
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Niki vient de rendre sa troisième aventure vietnamienne disponible. C'est en même temps la sixième aventure en compétition pour les Yaz 2006. Ce sujet sert à recueillir votre feedback !
In the Hell of Vietnam 3 : La Rivière des Parfums
Par Niki -- 431 § -- 50 illustrations
http://homepage.mac.com/siyanlis/Xhoromag/Av17.htm
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