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  Xhoromag 4 - Fonctionnalités du site et droits
Posté par : Alendir - 05/11/2011, 00:17 - Forum : Littéraction.fr - Réponses (23)

Fonctionnalités du site et droits


Les droits vont croissants : un invité a les droits minimum (le droit de voir le site, de télécharger les fichiers mis à dispositions), les auteurs peuvent gérer leurs aventures, proposer des articles. L’administrateur possède les droits de tous les auteurs, et gère la collection Xhoromag.

[Image: 11110512242525816.png]



[Image: 111105122540581167.png]

Remarque : Bien sûr, si on donne aux auteurs autant de pouvoirs, faudra vraiment s’assurer qu’ils soient viables. Sinon, il faudra davantage demander des permissions à l’admin.

[Image: 111105122559879440.png]

Oui, c’est court, mais au-delà de ça, l’admin cumule les droits de TOUS les auteurs réunis ^^



Il est possible que j’ai oublié des trucs, n’hésitez pas bien sûr à proposer d'autres fonctionnalités.

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  Licence des aventures
Posté par : Skarn - 03/11/2011, 11:10 - Forum : L'Atelier - Réponses (8)

Déformation issue de ma formation ? Pointillisme insupportable ? Envie d'une Xhoromag 4 complet et transparent ? J'aime que les choses soient claires et bien carrées. Et s'il y a un sujet qui ne l'est pas, ce sont les droits attribués aux lecteurs des avh.

Par défaut, un auteur a tous les droits sur son aventure, et nul ne peut la modifier ou même la distribuer sans son accord. Dans la pratique, la plupart des auteurs permettent à Xhoromag d'assurer la diffusion, mais ils peuvent ensuite retirer ce pouvoir (Mascarade Mortelle, Le Pensionnat des Ombres). Qu'en est-il dans ce cas des échanges de pdf entre membres ? Et bien, normalement, si vous n'avez la permission explicite de l'auteur, c'est illégal. En effet, on pourrait arguer que vous diminuez la fréquentation du site Xhoromag ou que sais-je ? Oui, je suis conscient que l'immense majorité des auteurs, moi compris, ne demande pas mieux qu'une redistribution aux quatre vents, par bouche à oreille.

Pour encourager le lecteur dans cette approche, ou au contraire essayer de l'en décourager, le mieux est encore de préciser la licence.

Première possibilité, ne rien indiquer, écrire tout droits réservés ou encore © : automatique et gratuit dans la loi française. Voir Wikipédia. Si vous tenez à faire valoir vos droits, je vous conseille de les préciser explicitement, beaucoup de personnes supposant qu'un non-dit est une autorisation.

Deuxième possibilité : les Creative Commons. En fait, un complément de la précédente, où vous spécifiez explicitement que vous renoncez à certains droits. De base, vous en autorisez la diffusion, mais vous pouvez également choisir d'en bloquer la reprise à des fins commerciales, et d'autoriser ou non les modifications de votre oeuvre, et dans ce dernier cas obliger les dérivés à partager la même license. Vous restez l'auteur de l'oeuvre, et toute restriction imposée par la license peut être retiré sur votre convenance.

Exemple : vous rendez votre aventure disponible sous License BY-SA-NC. M. X peut donc diffuser légalement et gratuitement votre oeuvre, et la reprendre et la modifier à condition d'indiquer l'auteur original, de n'en tirer aucun profit, et de publier sa variation sous la même license. Cependant, en temps qu'auteur original, vous pouvez à tout moment ôter à M. X, ou à vous-même, l'une de ses restrictions. Par exemple, et au hasard, vendre des versions papier de votre oeuvre sur lesquelles vous faites un bénéfice.

Pour mieux comprendre les licences disponibles et les possibilités offertes, je vous renvoie au questionnaire du site officiel.

Dernière remarque : les pdf des aventures, quel que soit leur license, ne devraient-ils être xhoromarqués ? Je n'entends pas par là un encryptage ou autre mesure de protection, mais simplement la présence de l'adresse du site Xhoromag parmi les crédits, pour permettre aux personnes l'ayant découvert par hasard de remonter la piste. En particulier, pour les auteurs n'ayant pas de site personnel, c'est pratique, et cela peut être inclus dans la protection du nom de la Creative Commons :
You must attribute the work in the manner specified by the author or licensor (but not in any way that suggests that they endorse you or your use of the work.

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  Critères de classement pour les aventures
Posté par : Skarn - 02/11/2011, 13:59 - Forum : L'Atelier - Réponses (31)

Dans le cadre du projet Xhoromag 4, nous avons besoin d'un système de classement logique et complet pour les aventures. Selon vous, selon quels critères peut-on classer un livre ou une aventure dont vous êtes le héros ?

Je vois d'abord les paramètres suivants, relativement évidents et objectifs :

  • Par auteur
  • Par série
  • Par date de première publication/dernière mise à jour
  • Par taille, en nombre de paragraphes*

Ensuite, viennent d'autres critères classiques, déjà présents sur Xhoromag, mais moins simples à manier.
  • Le genre : fantasy, science-fiction, contemporain, horreur
  • Par linéarité
  • Par difficulté
  • Par complexité des règles

Toutefois, pour définir des critères de tri automatique efficace, il va falloir établir des conventions strictes. D'où les interrogations suivantes :

Pour le genre :
  • Une aventure peut-elle avoir plusieurs genres à la fois ? Par exemple science-fiction/horreur ?
  • Quels sont les genres de base dans lesquels 99% de la production devraient réussir à se caser sans avoir à cocher la case "autres" ?

Pour la linéarité :
  • Comment nommer les différents degrés ? Faible, moyenne, forte ?
  • Combien de degrés intermédiaires entre "liberté quasi-totale" et "livre sans jeu" ?
  • Comment la calculer ? Estimation qualitative par l'auteur ou les lecteurs ?

Pour la difficulté :
  • Comme précédemment, nom et nombre des degrés ?
  • Faut-il séparer la difficulté due à l'aléatoire de celle issue de la construction ? Comment gérer le cas d'une aventure qui dispose à la fois d'un parcours facile à trouver mais demandant de bonnes statistiques et de la chance, et d'un chemin quasi-otp qui se complète sans toucher une seule fois aux dés ?

Pour les règles :
Toujours pareil, nom, nombre et définition exacte des critères. Je distingue assez bien le "sans règle" et le "sans hasard", mais il y a ensuite un gouffre entre les règles des Chroniques des Trois Royaumes et celles d'une aventure typée Défis Fantastiques.

Pour moi, ce sont vraiment les critères fondamentaux, ceux selon lesquels la majorité des gens classent les aventures. Si vous n'êtes pas d'accord ou en voyez d'autres, faites-le savoir.

Ensuite, il y a des méthodes de classement plus lâches, que je représente par des mots-clé sur ces images. Toutefois, il faudrait quand même établir une liste standard pour renforcer les liens entre les aventures. En effet, pour une machine, un "protagoniste féminin" et un "personnage principal féminin" ne sont pas la même chose, deux aventures marquées avec ces mots-clé pourraient donc se retrouver dans deux listes différentes.

J'avoue avoir moins réfléchi à cette question. Pour l'instant, je vois les critères secondaires suivants, que j'ai du mal à formaliser :
  • Univers/monde : Xhoromag, Aon, Titan, la Terre...
  • Personnage principal : humain/non-humain, masculin/féminin/autre, degré de personnalisation (choix de compètences)...
  • Inspiration : DF-like, LS-like, fanfic, adaptation...

Et enfin, il y a toujours le critère ultra-subjectif, et source possible de meurtres sanglants, de la qualité et de la popularité. En-dehors d'une sélection relativement claire par Yaz' d'Or, d'Argent et de Bronze, il reste encore beaucoup d'aventures à classer.
  • Faut-il un classement par nombre de lectures, qui risque d'entraîner un effet boule de neige ?
  • Faut-il un classement selon le résultat total aux Yaz, calculé en fonction du nombre de points obtenus au prorata du nombre de participants et de votants ?
  • Faudrait-il inclure un système de notations rapides (une valeur entre 1 et 5, un clic, et l'aventure est notée) ou de "J'aime" qui permettent d'établir une hiérarchie, en particulier entre gagnants de Yaz' différents ?

*Petit détail de vocabulaire, mais j'ai de plus en plus tendance à utiliser le mot section à la place de paragraphe dans ce contexte. Je le trouve plus clair, plus court, plus neutre, moins sujet à confusion (un paragraphe de LVH peut englober plusieurs paragraphes littéraires).

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  Xhoromag 4 - Premières images
Posté par : Skarn - 01/11/2011, 21:34 - Forum : Littéraction.fr - Réponses (63)

Après tout ce texte, détendons-nous avec quelques essais de design. Ils peuvent donner une première idée de ce que sera le nouveau Xhoromag. Attention, ces images ont été faites par un développeur pour mieux visualiser les fonctionnalités disponibles et leur agencement. Leur laideur peut donc choquer toute personne dotée d'une fibre artistique. Si vous avez eu une violente allergique en les voyant, nous vous invitons à nous venir en aide pour les améliorer.

La page d'accueil. Je suis moi-même peu convaincu par son organisation
[Image: 147431home.jpg]

La liste des aventures. C'est déjà un peu plus propre et logique
[Image: 398902adventures.jpg]

Et pour finir, des versions commentées des images précédentes
[Image: 561861homeexplain.jpg]
[Image: 120450adventuresexplain.jpg]

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  Xhoromag 4 - Organisation humaine
Posté par : Skarn - 01/11/2011, 15:47 - Forum : Littéraction.fr - Réponses (26)

Pour faire sortir Xhoromag 4 de terre, beaucoup de travail est nécessaire. Toutefois, il est heureusement divisible, et accessible à des personnes de compétences diverses. Il nous faut a minima les personnes suivantes :

Administration
Un chef de projet
Doit surveiller l'évolution des différents secteurs, relancer leurs acteurs quand ils ne donnent plus signe de vie, s'assurer de la cohérence des approches et de la transmission des données entre des personnes aussi différentes que celles qui parlent en binaire, et celles qui ne parlent que de grammaire.
Compétences requises : sens de l'organisation, respectabilité. Le chef doit être inconstestable et pouvoir aplanir les différents entre ses subordonnés.
Tenant du poste : Oiseau ?

Un sous-chef
Le tyran au fouet et le pire travail. Il n'est pas tout en haut, mais subit quand même toutes les pressions, doit rattrapper les erreurs de tout le monde, assurer la continuité en cas d'absence de son supérieur...
Compétences requises : le sens de l'organisation, l'autorité de se faire obéir, et la rage suffisante pour s'accrocher au poste.
Tenant du poste : ?

Des développeurs
Des gens bizarres qui savent lire et écrire du code. Un chef développeur devra les coordonner et faire remonter à sa hiérarchie.
Compétences requises : Au minimum la maîtrise du HTML/CSS propre, pour le montage du site (aspect graphique). De préférence, connaissance de php, dans une optique frameworkée MVC. Une expérience dans le développement web en équipe serait un plus non négligeable.
Tenants du poste : Skarn (moi) + Alendir + ?

Des archivistes
Des personnes douées pour classer les choses en catégories et sous-catégories. Elles devront établir une liste de critères pour les aventures, puis ranger dans ces cases toutes celles de Xhoromag. Un chef archiviste sera nécessaire pour homogénéiser les efforts.
Compétences requises : Patience, rigueur.
Tenants du poste : Fitz + ?

Des archéologues
Chargés d'écumer la toile et le fond de leur disque dur pour retrouver tous les écrits intéressants concernant les LVH, de contacter leurs auteurs pour avoir la permission de les reprendre, et de les remette en forme pour le web. Lorsqu'ils auront assez de contenu, il faudrait également qu'ils l'organisent logiquement (exemple : tout ce qui concerne Loup Solitaire ensemble). Encore une fois, il faudra un chef.
Compétences requises : Patience, diplomatie, éventuellement une bonne orthographe pour effectuer une dernière passe de corrections. La mise en page final ne demande que des connaissances ridicules en HTML/CSS (gras, italique, inclure une image)
Tenants du poste : Salla + ?

Des graphistes
Ou web designers. Ceux qui auront zyeutés mes premières ébauches de design comprendront le besoin des développeurs en êtres qui ont un minimum de sens esthétique.
Compétences requises : Sens artistique , connaissance d'au moins un logiciel de dessin plus poussé que Paint.
Tenants du poste : ?

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