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  [Légendes et Maléfices] La Naissance du Mal
Posté par : Fitz - 10/05/2011, 22:59 - Forum : Critiques - Réponses (1)

Il s'agit du premier tome d'une série inachevée puisque elle devait en comporter quatre. Ecrite par Doug Headline (Prêtre Jean, Sindbad, Voie du Sabre, Superpouvoirs...) et Stéphane Salvetti, elle se montrait ambitieuse (trop?) car d'après le synopsis, les 3 premiers tomes devaient permettre d'interpréter chacun un héros différent et dans le 4ème, on devait choisir notre rôle pour affronter l'ennemi suprême. La principale particularité réside dans les règles qui se passent de tout lancer de dé malgré une gestion d'équipement et de caractéristiques, un précurseur à la série Destins en somme.
L'univers est original, de la fantasy mais sans rapport direct avec les univers connus. Les humains semblent absents mais il existe de nombreuses autres races intelligentes et plus ou moins civilisées. On retrouve les orcs, les elfes mais il existe surtout les Udors, notre race, un peuple d'hommes au corps écailleux qui nage parfaitement bien et vit dans les îles ou sur les côtes avec une affinité pour les créatures marines. Nous jouons un prince Udor, fort physiquement, noble de sang et l'éducation pétrie d'honneur et de quête de gloire. Les paragraphes sont très longs, notre cité originelle bien décrite tout comme les abysses marins dans lesquels on peut évoluer. Il survient des rebondissements romanesques et le scénario semble solide au premier abord. Tout ça est alléchant mais s'écroule comme un château de cartes à cause d'une structure calamiteuse.
Les auteurs ont choisi d'offrir une très grande liberté d'action avec une multitude de chemins proposant chacun des péripéties intéressantes et changeant de l'ordinaire. Les paragraphes convergents sont de ce fait très rares. Résultat : j'ai terminé l'aventure à la première lecture (car la difficulté est en plus très basse) en ayant le sentiment de n'avoir quasiment rien fait, que ma vie n'a jamais été vraiment en danger, en ayant seulement trouvé un trésor (alors qu'il existe au départ un système de règles très pointu pour la recherche de trésors), en ayant parcouru qu'un nombre très réduit de paragraphes et sans avoir eu l'impression de mériter la victoire. C'était très décevant, très frustrant, surtout quand on voit l'épaisseur globale du bouquin. De plus, le scénario se dévoile de manière décousue avec des transitions incohérentes entre certains paragraphes. Si l'on ajoute à ça que le style d'écriture varie souvent, parfois assez joli avec de belles descriptions (Headline?), parfois saccadé avec des phrases brèves (Salvetti?) ce qui est assez déplaisant de sentir la différence entre deux plumes pour une même oeuvre, l'histoire n'est même pas passionnante à lire.
Le système de jeu s'est révélé également décevant. Il existe 3 caractéristiques (Force-Dextérité-Intelligence, cette dernière quasiment oubliée) et il suffit d'avoir placé suffisamment de points au départ pour réussir les épreuves. On nous parle d'or mais il n'est pas précisé combien on a de pièces au départ, on nous parle d'encombrement alors que l'on gagne quasiment pas d'objet, on nous parle de mort en cas de constitution à 0 (l'équivalent des points d'endurance) mais on ne perd que très peu de constitution pendant l'aventure.
Le pire à ce niveau se trouve dans les anomalies graves. Ainsi les points de Constitution se transforment souvent en points de Vie dans le texte et il y a même un combat présenté comme dans la Saga du Prêtre Jean (donc impossible à résoudre avec les règles de ce livre!), comme si Salvetti avait rédigé les règles initiales et que Headline avait confondu avec celles de se série majeure...
C'est vraiment dommage, j'attendais beaucoup de ce livre alléchant par son contexte original et ses longs paragraphes, agrémenté en plus des illustrations du même dessinateur que pour la série la Voie du Sabre, illustrations que j'affectionne particulièrement : très sombres, le héros souvent représenté, monstres vraiment très laids, ton réaliste.
En lisant ensuite en long, en large, en travers l'aventure (ce qui m'a pris 10 fois plus de temps que de la jouer), j'ai découvert de nombreux passages intéressants, des scènes fortes et parfois mâtinées de l'humour ironique et cruel cher à Headline. Il s'agit d'un LDVELH véritablement riche. La déception n'en est que plus grande.

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  Sommaire Héros 3
Posté par : Laurent Girardon - 05/05/2011, 22:24 - Forum : Discussions Médias Littéractifs - Réponses (9)

Bonsoir,

Le sommaire du Numéro 3 qui sortira selon toute vraisemblance début juin.

3 AVH au programme :

"L'homme sans Nom" de Christophe Desmaisons (Sunkmanitu pour les habitués du Forum), illustrée par Kevin Mianne et Vincent Partel. Genre Western. 80§

"L'eau de la nuit" de Cédric Zampini, illustrée par Jez et Vincent Partel. Genre Fantasy. 160§

"Bad Time" d'Hervé Millot (Gwalchmei), illustrée par Thomas Balard. Genre Fantastique lovecraftien, époque prohibition. 60§

La couverture sera faite par Christophe Lacaux, orienté western pour l'occasion.

Et si nous avons la place, des dossiers et interviews.







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  Chroniques de la Geste 1 • L'Aube des Tempêtes
Posté par : Oiseau - 04/05/2011, 22:18 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Réponses (30)

Nouvelle aventure disponible sur Xho, neuvième de l'année (on va battre un record si ça continue) et première de notre nouvel auteur, Gwalchmei. Venez lire la Geste des Chroniques, pardon, les Chroniques de la Geste. ^_^

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  Catalographie de Joe Dever
Posté par : Paragraphe 14 - 04/05/2011, 09:54 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (3)

je fais un travail de catalographie sur Joe Dever comme travail de fin d'année (1ere année) pour ma formation de bibliothécaire (j'ai choisi cet auteur parce qu'il a écrit beaucoup plus de livres que les autres)

ce travail doit comprendre les oeuvres en anglais, or je n'en possède aucune, même si j'ai les données

est-ce que certains d'entre vous en ont des premières éditions ?

si c'est le cas, est-ce que je peux demander ce qu'on trouve globalement sur une page de titre, et une 4e de couverture ?

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  Conspiration au KGB (Lyzi Shadow)
Posté par : Lyzi Shadow - 02/05/2011, 01:57 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Réponses (176)

Bon, ça y est, je me suis lancé dans ma première AVH sur Advelh.

(Un jour, faudrait ptêtre que je retrouve tous ceux que j'avais écrits sur cahier quand j'étais petit, et que je fasse le transfert... Même si au moins la moitié sont incomplets et des gros plagiats... Mais c'est un autre sujet).

Donc pour l'instant je commence avec quelque chose de pas très prise de tête...
C'est Conspiration au KGB. C'est une adaptation au format Livre-Aventure du jeu vidéo de Cryo connu sous les titres "KGB" ou "Conspiracy"... Donc ça m'allège une bonne partie du travail, vu que l'intrigue et une bonne partie du design est déjà faite. Ça reste un gros travail d'écriture à faire (avec toutes les descriptions qui remplaceront les graphismes), et comme il est juste impossible de retrouver exactement la même intéractivité que sur le jeu video, je créerai ma propre interprétation des choix dont dispose le joueur. (Le jeu est un abandonware depuis un moment, donc il ne devrait pas y avoir de soucis au niveau des droits d'auteurs, vu que je n'ai aucune intention de commercialiser...)

Pour l'instant j'en suis à 62+1 paragraphes écrits. Et je n'ai pas encore terminé le chapitre 1.

Il y a 4 chapitres dans le jeu d'origine, et je ne sais pas encore si je vais mettre tout le jeu en une seule AVH, ou si je vais faire une "série" de 4 volumes. Vu la remise à zéro de l'inventaire entre chaque chapitre dans le jeu d'origine, c'est une solution qui peut tout à fait fonctionner. Tout dépendra de la taille finale du premier chapitre, je pense...

Encouragez-moi !

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