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  Xhoromag 4 - Détails techniques
Posté par : Skarn - 09/11/2011, 00:00 - Forum : Littéraction.fr - Réponses (1)

Pour résumer les décisions prises ou à prendre concernant la technique pure et dure. Ce sujet peut donner mal au crâne aux non-informaticiens.

Tout d'abord, les choix qui ne semblent pas soulever de contestation :

  • Squelette du site : xHTML 1.0 strict, avec respect de la sémantique (h1, h2..., strong). Encodage UTF-8.
  • Librairie Javascript : jQuery.
  • Base de données : MySQL InnoDB

Par contre, le point qui me fait encore douter concernant la structure générale : CMS ou framework, et lequel ?

Comme je l'ai indiqué, ma préférence personnelle va à Yii, un jeune framework (2009), mais très prometteur, très actif, léger et déjà très complet.Il me semble plus adapté qu'un Zend, trop lourd, ou qu'un Symfony, intéressant, mais avec quelques restes pénibles de son passé comme l'utilisation de Prototype plutôt que jQuery.

À noter que si on se lance bien dans du php MVC, je prévois de faire une séance de formation à distance pour les gens qui ne connaissent pas. Je sais pas si vous rêvez tous de passer un dimanche après-midi à me poser des questions auxquelles je ne saurai pas répondre via votre casque-micro tout en faisant vos premiers essais actifs avec cette logique de programmation, mais...

Autre point sensible, le gestionnaire de versions : Git ou SVN ?
Ma préférence va pour le premier, beaucoup plus léger et simple à mettre en place.

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  Appel à textes Collection 400§ : Spécial Mythe de Cthulhu
Posté par : Laurent Girardon - 08/11/2011, 14:26 - Forum : Discussions Médias Littéractifs - Réponses (33)

Bonjour à tous,

Dans le cadre de la collection Héros 400§ qui sera lancée en 2012 et dont le principe sera des Livres-jeu Grands Formats, nous cherchons également à développer des recueils d'AVH à thèmes particuliers.

Notre premier recueil de nouvelles-jeu sera centré autour des univers de H.P. Lovecraft, que beaucoup d'entre vous connaissent et testent en tant que rôlistes à travers le fameux Call of Cthulhu.

C'est pourquoi nous recherchons des auteurs emballés par l'écriture d'AVH dans ces univers du Mythe de Cthulhu. Tout comme Héros, la qualité littéraire sera aussi importante que l'attrait ludique, étant entendu que ces nouvelles doivent toutes intégrer une ambiance, une atmosphère fantastique.

Côté technique, les AVH devront faire 100§ (recueil de 4 AVH donc ni plus ni moins que 100§), et utiliseront un système de règles communes qui sera mis en place par l'éditeur en amont (système de base qui pourra trouver des variantes pour chaque histoire).

La deadline des AVH pour cet appel à textes est fixé au 15 juin 2012.

Niveau rémunération, les AVH seront rétribuées selon la norme des standards de la revue Héros, soit 50€/nouvelle pour une AVh de 100§ + un droit d'auteur de 2,5% sur les ventes HT.

Les auteurs intéressés sont priés de me contacter via l'adresse de la revue : revueheros@gmail.com

Si vous avez des questions d'ordre générale, n'hésitez pas à venir en parler sur ce topic.



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  Twitter
Posté par : Meneldur - 07/11/2011, 01:54 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Pas de réponse

Plusieurs gens liés aux LDVH sont présents et (plus ou moins) actifs sur Twitter. Voilà ceux que j'ai repérés jusqu'à présent :

- Gary Chalk (@garychalkpics)
- Marc Gascoigne (@Marc_Gascoigne)
- Jonathan Green (@jonathangreen)
- Tony Hough (@Tony_Hough)
- L'autre Steve Jackson (@SJGames)
- Ian Livingstone (@ian_livingstone)
- Dave Morris (@MirabilisDave)

Les DF ont aussi leur compte officiel : @fightingfantasy.

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  La Guérison Surpuissante (NA/LS)
Posté par : Oiseau - 06/11/2011, 23:40 - Forum : L'Atelier - Réponses (8)

Plusieurs me font le commentaire que la Discipline Kaï de la Guérison (dans Neige d'Automne) est simplement trop essentielle et/ou trop puissante. Je suis d'accord avec ce constat, car j'ai moi-même de la difficulté à équilibrer le jeu en fonction de cette Discipline. Lorsque j'étais jeune, je jouais les Loup Solitaire des premiers cycles sans m'accorder le +1PE/§ car c'était (a) trop fort en terme de jeu, et (b) fatigant de compter les paragraphes.

Malheureusement, NA-1 et NA-2a sont déjà parus. Tout changement dans les règles devrait donc être rétroactif, ce qui impliquerait une nouvelle édition des deux premiers fanzines. L'équipe Scriptarium ne voudra probablement pas le faire. Néanmoins, j'aimerais proposer différentes solutions et obtenir vos avis sur la meilleure.

1º Ma solution de jeunesse
Au lieu de +1PE/§, je m'accordais simplement +2PE après chaque combat, prétextant que LS avait le don de soigner rapidement ses blessures. C'était moins énervant que compter les sections, et moins puissant aussi à long terme, ce qui ne me donnait pas l'impression de tricher (ou alors contre moi-même).

2º La solution de L'Élu des Ténèbres
Essentiellement similaire, le NeoDrakkar avec la Discipline de Régénération récupére un nombre aléatoire de PE après chaque combat (dicté par la Table de Hasard), avec la restriction qu'il ne peut pas en regagner plus qu'il en a perdu dans le combat. Inconvénient : c'est très puissant pour les combats de difficulté faible ou moyenne, où le héros peut facilement s'attendre à récupérer tous ses points perdus.

3º Guérison quotidienne
Au lieu de +1PE/§, permettre +4PE/jour qui passe. Il suffit alors d'indiquer clairement dans l'aventure quand surviennent les soirs et les matins. Problème : c'est flou. À quel moment exact dans la journée peut-on récupérer les points ? Peut-on regagner 4PE à 23h59 et ensuite 4PE à 00h01 ? Que faire des nuits où notre sommeil est mauvais, ou de celles où l'on ne dort pas, ou de combats durant la nuit ?

4º La solution New Order
Le cycle du Nouvel Ordre Kaï limite le nombre total de points récupérés via la Guérison à 10 points par aventure. Inconvénient : cela demande quand même de compter les paragraphes (et je n'aime fondamentalement pas cette limite arbitraire).

5º Une solution originale
Indiquer d'une autre couleur/police les numéros de paragraphe où la Guérison est permise, c'est-à-dire ceux où Neige se repose et peut logiquement consacrer du temps à se soigner. Il y aurait permission de récupérer 2PE à chacun de ces paragraphes. Cela demeure relativement fort en terme de jeu, mais l'auteur peut gérer à sa guise les points récupérés et il n'est plus question de compter les paragraphes. Évite aussi la récupération de points dans des paragraphes de deux lignes, ou pendant que l'héroïne court, dévale une colline, nage, etc.

Si j'avais le choix, je ferais la nº5 dans Neige d'Automne à partir de maintenant, et rétroactivement si les gars de Scriptarium le veulent bien. Vous en pensez quoi ?

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  Des clips sur les AVH ?
Posté par : Niki - 06/11/2011, 10:06 - Forum : L'Atelier - Réponses (2)

Tenez, en fouillant dans un vieux PC, j'ai retrouvé une vidéo de 2004. Certains l'ont peut-être déjà vu, car je l'avais posté sur le forum prédécesseur de RV1.

http://www.youtube.com/watch?v=PF4oShhG-...ture=feedu

Attention, il y a quelques images un peu dures à la fin, et je me rappelle qu'il y avait eu un débat sur le but de cette vidéo. L'idée nétait pas de glorifier quoi que ce soit mais simplement de rendre hommage.

Et la démarche de mon post, est d'éventuellement donner des idées à ceux qui veulent tenter l'exercice de mettre leur aventure en images.

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