Posté par : ashimbabbar - 11/02/2015, 23:50 - Forum : Critiques
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Le Donjon de l'Effroi / Dungeon of Dread
Dans ce premier n° de la série, dû à la plume de Rose Estes, nous jouons un vaillant guerrier légèrement équipé qui s’en va tirer la barbe au sorcier maléfique de service planqué dans son trou de roche… ah bon, ça vous rappelle quelque chose à vous aussi ?
Les deux concurrents sont sortis en 1982 ; il y a des idées qui sont dans l’air. Celui-ci, datant de juin 1982, est de peu antérieur à l’autre.
Originalité toutefois: notre perso ( traîne un boulet ) est accompagné d’un fidèle sidekick halfling, aide-boulanger malheureux en ménage qui aimerait bien être un héros – et que nous avons souvent à rassurer ou à sortir de sa cachette, mais bon, il se montre utile occasionnellement. Et quand nous tombons dans un PFA il ne manque pas de faire notre éloge posthume.
Alors soyons clairs,
1. c’est un donjon tel qu’on pouvait le concevoir en 1982, une caverne-un monstre; ainsi on a droit à un petit catalogue assez complet des monstres de base d’AD&D, notre perso n’est cependant pas toujours très au fait de leurs forces relatives…
2. il s’étend sur l’équivalent de 54§, dont 1 d’intro, 4 de PFA mortels, 4 de PFA non-mortels et 2 ( oui 2 ) de fin heureuse. Restent 43 (oui 43) paragraphes pour animer le donj’. D’un autre côté, ils sont nettement plus longs qu’un paragraphe moyen de DF, il y a donc de la place pour les descriptions et les interactions avec notre sidekick.
Bien évidemment, le système de choix sans hasard et la petite taille du LDVH se combinent pour ne lui laisser qu’une durée de vie fort courte.
La couv’ de Larry Elmore est fort correcte, par contre dans les illustrations intérieures Jim Holloway se montre peu inspiré.
Au niveau des erreurs, je n’ai rien repéré qu’une sortie où on nous dit que nous avons fait du butin qu’on peut atteindre par un chemin où on n’a rien trouvé.
Pour le bestiaire, il est plus crédible que celui de la Montagne de Feu – le méchant sorcier
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Spoiler aime bien métamorphoser des malheureux en animaux ou insectes géants qui nous remercient de les avoir libérés quand nous les tuons
Si le livre peut compter sur quelque chose, c’est bien sur l’ambiance. Le guerrier que nous jouons est légèrement équipé et connaît les techniques d’infiltration; ses victoires, en général bien décrites, sont souvent obtenues de façon plus subtile qu’en donnant des coups d’épée à tort et à travers ( ceux d’entre vous qui se souviennent avec nostalgie des flasques d’huile servant de grenades savoureront leur ration de monstre grillé; mais ce n’est là qu’un exemple, il y a mieux ). On se sent donc bien plus récompensé qu’après un combat dans un DF – enfin, les deux-trois premières fois, le temps d’explorer les lieux.
Certaines scènes sont bien décrites avec du suspense; Kalman a infiniment plus de charisme et de méchanceté que ce pauvre Zagor, et la scène où nous le vainquons est plutôt bien. Également, deux des morts sont assez réussies.
L’un dans l’autre, ça vaut les 3€ ( 0,01 + 2,99 de frais de port ) que je l’ai payé.
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Le titre est mauvais mais provisoire et on travaille pour l'instant avec celui-ci. (Pour la petite histoire, celui provisoire de Captive, qui a quand même duré longtemps, était Pour Lili).
Une recherche du dessinateur Ottami sur le héros et son familier. Evidemment, les autres dessins seront moins détaillés! Ce sera donc un style manga.
On jouera un sorcier corrompu dans un monde medfan à l'atmosphère quelque peu slave (la Bulgarie, ça inspire). Notre objectif est d'assassiner une prêtresse du bien, sur la demande express de notre prince-démon de mentor.
L'album sera interdit aux moins de 16 ans mais le but n'est pas de jouer à fond sur les abus vicieux et l'amoralité gratuite.
Niveau jeu, de forts pouvoirs magiques à disposition mais chaque sort nous épuise donc la sorcellerie est à utiliser très parcimonieusement, un peu comme les lanceurs de sorts dans le jdr JRTM. De toute façon, vu le format particulier des BDVELH, il ne faut pas s'attendre à la richesse d'un LDVELH de la série Sorcellerie!
Une valeur de Noirceur également ainsi que les trucs habituels aux BDVELH (paragraphes cachés, quelques objets et indices à récupérer). Mais pas de points de vie ni de valeur temps.
Il y a un peu du Château du Sorcier d'Outremer donc. Grosse inspiration de l'univers Warhammer avec des chasseurs de mages aux allures de répurgateurs et une région pas franchement désopilante à visiter.
Voici donc le topic qui servira de feed concernant mon avh. J'ai finalement accepté qu'elle concoure pour le yaz 2014. j'espère qu'il y aura donc quelques retours.
Pour ceux que cela intéresse, j'ai crée un fichier word sur lequel se trouvent les portraits des personnages principaux. je n'ai pas pu les rattacher à l'histoire de manière à respecter les droits d'auteur mais je peux envoyer ce fichier par mp. Pour cela, me le signaler par mp.