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  La Saltarelle 3 - Hiver 2013/2014
Posté par : Delarmgo - 13/01/2014, 00:57 - Forum : Discussions Médias Littéractifs - Réponses (5)

Avec du retard, mais la voilà ! La nouvelle mouture de la Saltarelle !

La Saltarelle 3 - Hiver 2013/2014
Winter is coming...

Le sommaire :

- Une AVH complète :
70 minutes de la vie d'une mercenaire.

- Deux fictions pour Explo[nar]rateurs

- Deux anecdotes pour Brunan (sous la forme de mini-livres)

- Un jeu de rôle solo complet : Beloved ! de Ben Lehman

- L'histoire d'un auteur-éditeur : La Griffe de Melchor - Le livre-jeu

Disponible, gratuitement, à la lecture ou en téléchargement (pdf ou zip).
La version Epub pour les liseuses sera disponible dès le lundi 13/01 au soir, ce afin d'assurer la qualité du fichier Epub.


Ça se passe ici : http://delarmgo.jimdo.com/salta3/

Bonne lecture à vous, et meilleurs vœux à tous nos lecteurs !


Skarn : j'ai fait en sorte d'améliorer la visibilité pour le concours Yaz - mais n'ayant pas fait ma mise en page sous scribus (honte sur moi) il était vraiment compliqué d'insérer une page quelque part.
Mais j'ai fait en sorte, via le sommaire, ou la fin de l'AVH, que ce soit aisé à atteindre.

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  Chronologie - Partie I : guide pour quitter le navire (spoiler)
Posté par : Shamutanti - 12/01/2014, 17:21 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Réponses (2)

A tous ceux qui rament pour quitter le navire Clown
JeSors

Bien sûr, attaquez la femme, elle est plus faible

Donnez une potion de Magie à Khira (dans inventaire, cliquez sur le nombre de potions)

Dès le premier assaut, ne jetez qu'un sort : une boule de feu ou une flèche de glace afin d'activer le mode "couverture" : elle tire à distance, seul Vyn est attaqué.

Vous êtes assommés : c'est obligé

Ne vous libérez pas tout de suite ! Ecoutez au mur (Vyn). Vous saurez où aller pour délivrer l'autre prisonnier.
Le joueur de sexe opposé à celui du prisonnier attaché dans la même pièce peut le faire parler : vous saurez où sont cachées des armes (mais dans un soucis d'évacuation rapide - but du thread - elles seront inutiles).

Libérez-vous.

Premier tour de fouille : allez délivrer le prisonnier dans l'autre salle (je ne vous dit pas où quand même...) Le reste est inutile car toutes les armoires sont fermée à clé.

Attaquez le marin, prenez sa clé, équipez son coutelas !

Second tour de fouille : attention : droit à deux salles !

POUR LES DURS A CUIRE -----------------------------------------
Allez dans la pièce 5 pour prendre les armes dans l'armoire (tenez comptes des stats des persos pour attribuer les armes : force, adresse).

Allez délivrer l'autre prisonnier

Jetez le filet en premier, car il handicape le geôlier.

Equipez le sabre
----------------------------------------------------------------

Prenez l'escalier, le pont. Plus vous êtes nombreux, moins vous subissez de dégâts. Sautez, nagez.

Allez sur le quai

Prenez la clé sur le cadavre.

N'ALLEZ PAS VERS LA PORTE !!!

Plongez, allez à la grille

Ouvrez la grille

Après ça roule tout seul...

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  La Montagne de Feu revisitée
Posté par : Elterin - 08/01/2014, 15:55 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (5)

Tin Man Games a annoncé qu'ils vont publier une application-livre-jeu du Sorcier de la Montagne de Feu.
Déjà vu, trop vu ? Que nenni : avec l'accord des auteurs originaux, l'aventure sera réécrite par Jonathan Green.

Je me demande ce que ça va donner.

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  La chute infernale
Posté par : Outremer - 05/01/2014, 16:08 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Réponses (39)

Je viens de terminer cette aventure parodique de Syphil. Elle m'a dans une certaine mesure fait penser aux "Your Story" de Sukumvit : on y retrouve le même caractère outrancièrement absurde.

Le style est très bien mis au service du côté comique, les évènements sont amusants et leur enchaînement est dynamique. Dans l'ensemble, l'aventure m'a fait passé un moment agréable.

Par contre, j'avoue que, lorsqu'il m'est arrivé de tomber sur un PFA (deux fois), je me suis contenté de revenir au paragraphe précédent pour y faire un meilleur choix. Je n'étais pas motivé pour tout recommencer du début.

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  Equilibre/Déséquilibre
Posté par : Voyageur Solitaire - 03/01/2014, 10:44 - Forum : L'Atelier - Réponses (5)

Bonjour à tous et avant tout, merveilleuse année à vous et tous ceux que vous aimez !

Voilà, je patine sur un problème dans ma trilogie et je voudrais vos avis :

A l'heure actuelle, je me rends compte au fil de mon travail que certains passages de mes trois avh sont plutôt fournis et "costauds" alors que d'autres sont plus calmes, moins palpitants d'une certaine manière.
Et par conséquent, je me pose la question : doit-on faire en sorte que tous les passages/itinéraires proposés aient la même intensité ?
De prime abord, je serais contre, trouvant plus réaliste que chaque passage soit différent. Mais d'un autre côté, je me fais une réflexion : si le lecteur prend le passage "calme", il va peut-être finir l'avh en se disant :"Ouais, c'était sympa mais il ne se passe pas grand-chose..." Alors que s'il avait pris l'autre, son avis final serait certainement très différent.
Est-ce un risque à prendre selon vous ?

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