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  Heart of Ice de Dave Morris - version digitale
Posté par : tholdur - 14/05/2025, 17:22 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (3)

[Image: Heart%20of%20Ice%20ANDROID.jpg]

Le livre de Dave Morris, bien connu des amateurs, est disponible pour une somme modique (moins de 4 €) en appli smartphone android et iOS (après la version "pdf dynamique" gratuite).

En bonus, cette version smartphone dispose d'une fin additionnelle inédite par rapport à la version papier.

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  Fins différentes
Posté par : Yome - 14/05/2025, 13:43 - Forum : L'Atelier - Réponses (13)

Bonjour,

Je me demandais une chose. Comment faites-vous pour les histoires avec plusieurs fins différentes ? Avez-vous des techniques particulières (par exemple si 3 parcours différents, écrire d'abord ces 3 parcours) ? Réfléchissez-vous aux différentes fins avant d'écrire ? Ou cela vous vient-il en écrivant et en réalisant que votre héros / héroïne pourrait se comporter complètement autrement ? 

Au début, j'étais parti sur une seule fin possible, mais j'ai l'impression que ce n'est pas ce que recherchent les joueurs d'aujourd'hui. Et effectivement, je me dis que plusieurs fins différentes pourraient enrichir mon histoire (et augmenter un peu la rejouabilité).

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  Vous préférez payer des choix ou les acheter ?
Posté par : ledahu - 12/05/2025, 18:06 - Forum : L'Atelier - Réponses (5)

Hello,

J'hésite :

A - Acheter
- Vous allez ici (4 points)
- vous allez là (2 points)

B - Payer
- Vous allez ici => paragraphe suivant : vous avez perdu 4 points
- Vous allez là => paragraphe suivant : vous avez perdu 2 points

Le A est plus honnête vis-à-vis du lecteur, mais, je trouve, casse le liant narratif du choix.
d'un autre côté, le B peut dégouter le lecteur. "Quoi ?! C'est hors de prix !"

Vous préférez quoi ?

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  Bravo !
Posté par : Yome - 10/05/2025, 19:25 - Forum : L'Atelier - Réponses (4)

Je ne sais pas vraiment où poster ce sujet, alors je le mets là. N'hésitez pas à le déplacer si ça pose problème.

Je voulais vous dire bravo à vous tous qui écrivez les AVH qu'on trouve sur Litteraction. J'ai lu quelques-uns d'entre vous et il y a vraiment du haut niveau. Je m'aperçois que la façon d'écrire une histoire interactive a bien changé depuis l'époque des Défis Fantastiques, Quête du Graal et autres Loup Solitaire. Et ça fait plaisir de voir une telle évolution !

Du coup, je vais faire au mieux avec ma première AVH, mais il va falloir que je change pas mal de choses. Normalement, je vais terminer avant le 31 mai pour concourir au Yaztromo (mais vu le niveau, j'espère juste écrire une histoire suffisamment intéressante et divertissante pour ne pas paraître ridicule !)

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  outil d'aide au traçage des graphes des AVH
Posté par : PetitPeyre - 08/05/2025, 21:50 - Forum : L'Atelier - Réponses (5)

je me sers Graphvis pour tracer les graphes des AVH mais quand on veut faire un affichage un peut chiadé, cela devient vite casse lucioles¹

je me proposais donc de faire un format dans lequel je décris/j’énumère les caractéristiques d'un nœud (ce qui s'y passe, quelles en sont les sorties, etc), format qui sera ensuite transforméen en DOT langage (le langage de Gaphviz) par un petit script pour être transformé en graphique. 

et c'est là que j'ai besoin de vous pour être le plus général possible et ne rien oublier. voici ce à quoi j'ai pensé. dites moi ce que j'ai oublié.

  • numéro du nœud : valeur numérique 
  • information : texte libre (le marché, la maison de xxx, rencontre avec yyy, confrontation avec zzz, ...)
  • liste des sorties : liste de nœuds, annotés (si un code est nécessaire)
  • y a t’il un combat  (au sens large : combat, joute verbale, ...)
  • que peut-ont y gagner/perdre (points de xxx, code, ...)

voilà... il doit manquer moult choses que mon inexperience m'a fait zapper.
dites-moi ce qui vous manquerait.

d'avance merci  Cool

[1] c'est plus joli avec les lettres dans cet ordre là.

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