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  Sélection pour bibliothèque
Posté par : Lozzi - 11/08/2020, 15:57 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros - Réponses (9)

Bonjour et merci par avance pour votre aide,

Je travaille en médiathèque et je souhaite créer dans mon rayon de littérature adulte (+ jeunes adultes) un sous-rayon de livres-jeux.

Savez-vous où je pourrais trouver une liste d'incontournables, ou bien pouvez-vous me donner vos propres incontournables ? Cela m'aiderait à étoffer ma sélection.

Encore merci et bonne journée !

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  Suffixes automatiques au nom de fichier
Posté par : Jehan - 24/07/2020, 16:57 - Forum : Littéraction.fr - Pas de réponse

J’ai mis à jour le fichier P.D.F. de Catabase plusieurs fois depuis sa mise en ligne initiale. À chaque fois j’ai préféré écraser l’ancien fichier, car le faible volume des changements ne me paraissait pas justifier de laisser des versions distinctes cohabiter.

Ça provoque toutefois un petit bug : dans la section « téléchargements » de mon compte, je me retrouve avec trois lignes :
catabase.pdf ;
catabase_0.pdf ;
catabase_1.pdf.

Chacune avec un nombre de téléchargements différent. À noter que j’ai fait plus de deux mises à jour. Cette apparition de suffixe semble aléatoire.

C’est pas fondamentalement gênant, mais s’il y avait moyen de corriger ça, je ne serais pas contre.

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  Aventure avec plusieurs héros
Posté par : Outremer - 20/07/2020, 21:36 - Forum : L'Atelier - Réponses (31)

Dans les romans, il n'est pas rare qu'il y ait plusieurs personnages principaux. Mais dans la grande majorité des LDVH et AVH, on incarne un unique personnage. Pourtant, le fait de jouer plusieurs héros à la fois semble offrir des possibilités intéressantes.

Les deux séries où c'est notoirement le cas sont "L'épée de légende" et le deuxième cycle de "Défis & Sortilèges".


Dans le cas de Défis & Sortilèges, on joue un groupe de quatre héros (Valkyr, Galidou, Laurin et Yamael). Ils ont chacun leurs compétences propres (ce qui inclut des sortilèges, sauf pour Valkyr). De temps à autre, généralement lorsqu'on est confronté à une situation périlleuse, le LDVH va demander au joueur de faire un "choix du livre des personnages", c'est-à-dire qu'on va choisir quel personnage va prendre l'initiative d'agir.

Le problème, c'est que ces choix ne sont pas toujours très satisfaisants. Il y a des situations où ils n'ont aucune conséquence réelle. Il y en a d'autre où ils ne servent qu'à choisir qui va affronter tel ou tel monstre. Et il y en a encore d'autres qui ont des conséquences qui sont bien réelles sans être liées au combat, mais ces conséquences sont souvent très difficiles à anticiper (par exemple, lors de l'un des tout premiers choix du premier livre, le fait de choisir Yamael fait courir un risque de PFA qu'on n'a aucune raison de soupçonner).


Dans le cas de l'Épée de Légende, on peut choisir de jouer avec un seul personnage, mais aussi deux, trois ou quatre (un système de niveaux permet d'équilibrer la chose : dans le livre 1, un héros solitaire sera de niveau 8, deux héros de niveau 4 et ainsi de suite). Les personnages disponibles, chacun avec leurs compétences propres, sont le chevalier, le voleur, le prêtre et le magicien (ils n'ont pas de noms, mais ils possèdent chacun quelques bribes de passé). De temps à autre, selon la situation, on indiquera ("Si le prêtre est présent, rendez-vous au...") ou on proposera ("Si le voleur est présent et qu'il souhaite intervenir, rendez-vous au...") des renvois spéciaux selon les personnages qui figurent dans son équipe.

Si le système a un défaut, c'est qu'on sait très rarement ce que va faire au juste le personnage qu'on nous permet de faire intervenir. Généralement, lorsqu'un héros spécifique se voit offrir la possibilité d'agir, le faire agir donnera de meilleurs résultats que l'alternative, mais ce n'est pas toujours le cas. Et il y a aussi des situations où on nous propose de faire agir plusieurs héros (parfois tous les quatre), mais il est difficile de deviner quelle est la meilleure option parce qu'on ne nous dit pas exactement ce que l'un ou l'autre va faire.

Par ailleurs, le fait qu'on puisse jouer un seul personnage ou un groupe de 2 à 4 forçait la narration à être un peu plus vague qu'elle n'aurait pu l'être si le nombre de héros était fixe.


Parmi les AVH, je ne vois pas des masses d'exemple. J'ai écrit une aventure où on jouait deux personnages différents, mais on ne les jouait pas en même temps, on alternait entre l'un et l'autre. Il y a aussi les deux AVH Chronologie de Shamutanti, où on incarne deux héros qui sont ensemble la plupart du temps.


Personnellement, je pense que le fait de jouer un groupe de héros présente deux intérêts principaux, l'un ludique et l'autre littéraire.


L'intérêt ludique est d'offrir un type de choix inhabituel : soit décider lequel des héros il faut faire agir dans une situation donnée, soit (lorsque la composition du groupe n'est pas fixe) quels choix de direction ou de comportement il vaut mieux faire compte tenu des capacités des membres du groupe.

C'est une chose que Défis & Sortilèges néglige presque complètement : on ne demande presque jamais au joueur (même s'il peut en avoir à tort l'impression) de réfléchir pour choisir le personnage qui gèrera le mieux telle ou telle situation. L'Épée de Légende s'en tire mieux de ce point de vue, même si les choix pourraient y être un peu plus précis.


L'intérêt littéraire, c'est les interactions entre les différents héros du groupe. Tout comme, dans une histoire classique, le développement des relations entre les personnages est une partie essentielle de l'évolution de ces personnages, cet aspect pourrait contribuer à rendre bien plus vivants des héros d'aventures interactives (c'est d'ailleurs quelque chose que les jeux vidéos font depuis déjà longtemps).

Pas beaucoup d'exemples à donner de ce point de vue. L'Épée de Légende le néglige presque complètement (en partie bien sûr parce qu'il n'est même pas certain que le joueur choisisse de jouer avec plusieurs héros). Défis & Sortilèges l'aborde un peu plus, mais pas autant qu'on pourrait le croire.


Quelles sont les possibilités qui vous viennent à l'esprit pour une aventure avec plusieurs héros ?

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  Suspicion de tentative de triche
Posté par : Shamutanti - 19/07/2020, 07:07 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Réponses (9)

Afin de ne pas polluer le sujet des résultats, je crée ce sujet où nous, juges, présenterons le plus objectivement possible la suspicion de fraude et ses conséquences sur le classement.

Nous sommes actuellement en train d'en discuter.

Vous pourrez aussi y proposer des solutions pour les éditions à venir. Et pas de lynchage s'il vous plaît, restons corrects, c'est un vrai cas de conscience.

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Exclamation Résultats
Posté par : Shamutanti - 18/07/2020, 23:05 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros) - Réponses (24)

On se souviendra des Mini-Yaz 2020 : écrits dans un contexte inédit : le confinement. Une aubaine diront certains, une consolation, ou un exutoire pour d’autres. Cette réclusion aura nourri  l’imagination, le mystère, l’audace, la tentation, le fantasme, le vice, jusqu’au pécher !
 
Beaucoup de votants nous ont indiqué dans leur vote que pas loin de la totalité des aventures méritaient de recevoir des points. On parle donc d’une année avec une dizaine de textes divins !
 
En premier lieu, c’est le mystère, la déduction, l’introspection, qui nous ont happés. Le pauvre héros que nous avons joué ne comprenait pas toujours ce qui lui arrivait. C’est quoi ce bayou ? Pourquoi mon boss est subitement si bizarre ? C’est quoi cette histoire de talisman ? Parfois le héros en savait plus que nous, et c’est nous lecteurs qui nous faisions des nœuds au cerveau. C’est qui ces deux personnes qui discutent tout le temps, même en plein combat ? Heu Anubis, c’est vraiment Anubis ? Et pourquoi ça ne se passe pas en Égypte ?
 
En second lieu, c’est l’originalité, l’expérimentation, l’audace, qui nous ont enthousiasmés. Ah ouais, je vais vraiment mesurer la durée de la boucle temporelle au nombre de gorgées pour finir mon verre de bière ? Heu, d’eau ? On va vraiment vivre deux aventures dont vous êtes le héros écrites qu’avec des dialogues ? Le mec il a vraiment osé écrire ça pour illustrer la paresse ? Je suis vraiment le héros du livre et l’auteur me demande si j’ai un couteau à portée de main ?!
 
En troisième lieu, c’est la culture et la maturité des auteurs qui nous ont frappés. Nous avons été subjugués par l’aisance des auteurs à décrire des univers historiques. Que de vocabulaire et de connaissances ! Sans que ce ne soit jamais donneur de leçons. Et quel plaisir de lire tant d’aventures avec une épaisseur psychologique ou des scénarios subtiles. Nous avons péché en Louisiane, dans une abbatiale, en Enfer, etc. comme si nous y étions. Nous avons même assisté à l’accouchement de la Duchesse de Foix, femme de Jean Louis de Nogaret, un favori d’Henri III et conspirateur de la mort d’Henri IV. Pour de vrai.
 
Ce qui nous conduit au quatrième point : les univers. Waouh ! Quelle imagination ! Aller si loin en 50 sections… Poésie, le Paris d’un univers parallèle et très riche, un rêve loufoque, un univers peint par ses seuls protagonistes, etc.
 
En cinquième lieu, le style et le pouvoir d’évocation. Un pur moment de lecture et d’évasion pendant ce début d’été, quelle que soit l’AVH. Chapeau !
 
En sixième lieu, le savoir-faire. Que ce soient les habitués du forum ou les nouveaux, ça a joué des mécaniques. Et les mécaniques sont bien huilées. Nous pourrions citer tous les auteurs, mentions spéciales à Zozor-Bane, Loi-Kymar et Skarn pour leur utilisation des codes et symboles.
 
Enfin, en septième lieu, le vice et le fantasme. Combien de fois avons-nous été tentés mes frères et sœurs ? Parfois par les incarnations mêmes des péchés capitaux. On a bouffé comme des goulamas, on s’est mis en colère, on a paressé, etc. et… qu’est-ce qu’on a forniqué (ou presque) !
 
Bref, c’était le pied, c’était d’enfer ! À se damner.
 
Place au classement, de celui qui aura su pécher le plus de points, à celui qui en aura le moins péché. 13 textes en plus, le hasard ?
 

Show Content

 
Bravo aux lauréats et merci à tous les auteurs pour les moments qu’ils nous ont offerts.
Merci aussi aux 18 votants : Loi-Kymar, Skarn, Jehan, Dagonides, Alnaro, Frogeaters, Fitz, Gynogege, Rorschach, Bruenor, Shamutanti, Kraken, Zozor Bane, Fred Purple, Meneldur, Alin V, Outremer, Philémon.
 
Note : la prise en compte de l’abstention de vote de certains auteurs ne change pas le classement (seuls deux auteurs n’ont pas voté). Les égalités ont été départagées en comptant le nombre de « 4 points » reçus.

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