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| La Maison des Horreurs |
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Posté par : Fitz - 10/10/2014, 08:01 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
- Réponses (1)
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Une vieille AVH écrite par un auteur italien et traduite par Oiseau, en hommage au Manoir de l'Enfer. D'ailleurs son sous-titre est le Manoir de l'Enfer 2 (bien que temporellement, il se situe avant le premier, une préquelle donc).
Ma première réaction au début de l'aventure fut la déception. Il s'agit d'une volonté de faire revivre le célèbre LDVELH de Steve Jackson à ceux qui l'ont adoré, OK. Mais que le scénario est calqué sur son modèle!
Même situation initiale de voiture en panne, même couple Maître/Domestique, même salle à manger de départ, même chambre à coucher où il ne vaut mieux pas rester, la liste est encore bien plus longue. Pire : mêmes choix à effectuer comme celui de la boisson d'accueil!
L'analogie est à son paroxysme et ce vibrant hommage aurait pu laisser penser à un manque d'inspiration, voire à une certaine facilité. Surtout quand on se rend compte que plein de paragraphes conduisent à des renvois uniques inutiles, à se demander si l'auteur ne l'a pas fait sciemment pour réussir à atteindre le seuil des 400 paragraphes...
Heureusement, il y a un mais.
Le mais, c'est que l'auteur est encore plus doué que Jackson pour installer une atmosphère inquiétante et lugubre, pour décrire et faire vivre les séquences d'épouvante qui jalonnent le manoir. Non pas que les idées soient plus originales (quoique la chambre avec les deux enfants est très bien trouvée) mais elles sont exploitées de bien meilleure manière. Là où le Manoir imposait une chouette illustration et un malus de PEUR pour faire monter la tension, la Maison propose au héros des choix cruciaux s'étalant sur plusieurs paragraphes afin de mieux développer chaque passage.
Résultat, l'ambiance est au rendez-vous. On se prend au jeu, on entre dans l'histoire et on prend aussi plaisir à découvrir les différents passages même si on se doute qu'ils sont mauvais pour nous (le rituel du sacrifice).
En clair, c'est bien écrit!
Niveau jeu ça se défend très bien également.
J'ai quand même regretté que ce soit un peu plus linéaire, moins labyrinthique que le Manoir. Mais les indices sont bien cachés, progressivement distillés et donnent envie de relever le challenge. C'est un One-True-Path mais plutôt intelligent et sans mort injuste. Hormis un test de chance vers le départ à réussir obligatoirement, les épreuves ou combats à quitte ou double ou trop difficiles sont rares voire absents. La Peur ne représente pas l'obstacle ludique terrifiant du Manoir (ici elle ne m'a jamais été fatale).
J'ai terminé l'aventure à mon onzième essai. C'est difficile mais vraiment rien d'insurmontable.
Le final quant à lui est plaisant, différent juste ce qu'il faut avec une conclusion satisfaisante.
Ceux qui ont aimé le Manoir de l'Enfer trouveront donc leur compte avec la Maison des Horreurs. La difficulté est moins grande, la durée de vie inférieure, il n'y a pas les fameuses illustrations mais le style meilleur compense bien tout ça.
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| Valunazia |
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Posté par : Fitz - 28/09/2014, 19:13 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
- Réponses (34)
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L'aventure est disponible sur litteraction.
Comme il s'agit sans doute de la seule fois de ma vie où je termine une série de LDVELH, j'ai envie d'être un peu bavard... (qui a dit encore? )
Déjà, l'aventure peut se jouer sans qu'on ait lu les précédentes, les règles sont prévues pour. Ceci dit, je pense que le lecteur passe à côté de beaucoup de références au cours de l'aventure. Il s'agit de la suite directe du tome 2 sans temps mort ou presque. J'avoue en l'écrivant ne pas avoir pensé à ceux qui la liraient en one-shot. Mais comme il n'y a aucune raison pour obliger ceux qui veulent la découvrir à avoir lu les précédentes, c'est tout à fait possible. Si on me le demande en MP, je peux faire un résumé de ce qui s'est passé dans les deux premiers tomes pour le héros.
Question pratique : faut-il que je poste un message sur la Taverne pour prévenir de cette parution ou est-ce que la situation n'a pas changé, que 95% des lecteurs d'AVH sont ici et quasi aucun là-bas? Depuis le temps, ça a peut-être évolué...
Je crois que GP1 a été écrite en trois mois, il y a huit ans environ. GP2 en un peu moins de neuf mois l'année d'après. J'avais commencé il y a environ six ans cette aventure, GP3, qui était restée bloquée à 100 paragraphes. Deux ans se sont passés avant qu'Alendir me motive à reprendre la route. J'ai tenu 100 paragraphes de plus avant de décrocher de nouveau. Je suis resté quatre ou cinq ans sans y toucher. Cela m'a tellement navré que je n'ai plus du tout écrit d'AVH entre-temps.
Et là, l'envie m'a repris, entre autres en lisant l'article de Skarn sur les 10 ans du Yaztromo. J'ai alors écrit les 150 paragraphes à un rythme de fou. A croire que ça m'avait manqué... j'ai pris beaucoup de plaisir à rédiger cette dernière partie.
J'allais oublier le plus important! Le sieur Linflas va faire la couverture de ce dernier épisode... comme ça l'avait été pour le premier. Mais je n'ai pas pu résister, j'ai pas été assez patient pour l'attendre...
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Besoin de votre aide pour acheter les bons LDVELH |
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Posté par : Karas - 20/09/2014, 03:16 - Forum : Les livres dont VOUS êtes le héros
- Réponses (8)
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Bonjour,
Je suis un petit nouveau, bien qu'il m’arrivait souvent de regarder les critiques sur le site pour les livres. J'ai aussi lu certains de vos sujet il y a fort longtemps si je ne dis pas de bêtise, mais le forum était d'un autre design.
Je ne sais pas si je suis dans la bonne section du site.
Je fais appel à vous car dimanche(demain!) je vais dans une grosse brocante qui regorge de LDVELH, et j'aimerai savoir par rapport à mes gouts et certaines séries, et certains livre ce qu'il me faut!
Tout d'abord je déteste les OTP! vraiment, mais si l'histoire est palpitante et bien écrite ça peut passer comme par exemple le manoir de l'enfer, bien qu'injouable et hasardeux surtout à cause de sa VF et des dessins pas terrible du tout, il est très bien écris!
J'aime fouiller, les devinettes, les PNJ j'adore! et pas fan des combats.
1) j'ai vu qu'il y avait d'autre défis fantastique sorti après le dragon de la nuit, et pareil pour la série destin après le collier maléfique. Ma question: ces tomes existent vraiment? en vf? si oui, lesquels sont à posséder?
2)Voici ma collection et mes avis:
DF:
La Citadelle du Chaos (je ne sais plus, à refaire)
La Cité des Voleurs (j'ai aimé le fait de pouvoir visiter et choisir, la partie final avec le boss un peu moins bien)
Le Labyrinthe de la Mort (bien dommage que ce soit un OTP, et j'aime les dessins!)
La Sorcière des Neiges (me souviens plus, à refaire)
Le Manoir de l'Enfer (super, mais impossible sans soluce!)
Le Talisman de la Mort (ma couverture préféré! me souviens plus à refaire!)
Le Temple de la Terreur (mon premier LDVELH, couverture toute abimé mais j'y tiens, à refaire)
Défis Sanglants sur l'Océan (totalement injouable! univers incohérent, OTP et ennemis invincible! fin bidon, je le déteste!)
Les Démons des Profondeurs (bien aimé même si on y reste facilement bloqué, il devient vite chiant du coup)
L'Epée du Samouraï (bien, mais les compétences à choisir trop inégale)
Les Rôdeurs de la Nuit (super, dommage la fin nous fait redescendre sur terre)
Le Justicier de l'Univers (à refaire, je ne me souviens plus, je sais qu'il est étrange, mais fun)
Le Vampire du Château Noir (bien aimé!)
Les Sombres Cohortes (me souviens plus à refaire)
Le Volcan de Zamarra (idem)
La Vengeance des Démons (parfait!)
Le Repaire des Morts-Vivants (génial!)
La Légende des Guerriers Fantomes (alors bien, mais trop difficile, pas possible sans soluce! trop otp)
L'Arpenteur de la Lune (ne me souviens plus, à refaire)
Les Mercenaires du Levant (idem)
Les Mondes de l'Aleph (bien mais trop vide)
Les Mages de Solani (bien)
La Légende de Zagor (bien, mais trop d'objet tout le temps et inutile, dessin sublime!)
La Revanche du Vampire (je n'ai pas trop aimé, saoulé)
Le Dragon de la Nuit (parfait, seul défaut les points à ajouter sans arrêt à chaque chapitre, totalement inutile)
Sorcellerie!
Les Collines Maléfiques (sympa, mais l'utilisation de la magie inutile dans ce tome)
La Cité des Pièges (saoulant)
Les Sept Serpents (j'aime bien, mais dommage de ne pas pouvoir rebrousser chemin et rater facilement des serpents)
La Couronne des Rois (difficile, trop de demandes précises, beaucoup de chance, OTP dissimulé)
Destin:
Le Pirate des Sept Mers (parfait!)
L'Étoile de la Destinée (début bien, mais ensuite balade en forêt très chiante sans aucun sens et vide, et fin décevante)
EdL:
Les Murailles de Spyte (me souviens plus mais bien aimé le concepts)
Je me trompe ou il y a 2 autres tomes? trouvable en vf?
lVdT:
Le Grand Maître d'Irsmun (me souviens plus mais bien aimé le concepts, on voit que ce n'est qu'une partie de l'histoire)
Dragon d'Or:
Le Tombeau du Vampire (trop vide)
LS:
La Métropole de la Peur (sans plus)
QdG:
Le Château des Ténèbres (Original, impossible sans soluce, m'a rendu fou)
Au Royaume de l'Epouvante (je n'ai jamais rien compris à cette collection injouable)
SH:
L'Emeraude de la Rivière Noire (ennuyant, l'idée est mal conclus)
3) Quelques questions sur certains volumes, et lequel avoir dans une collection:
DF:
Que me manque t-il de bien? quel tome me conseillez vous?
Que vaut des tomes comme: Le Sorcier de la Montagne de Feu, La Grande Menace des Robots, La Créature venue du Chaos, Le Voleur d'Ames (j'adore la couverture!), Le Sceptre Noir, La Forteresse du Cauchemar , L'Ancienne Prophétie, Le Sépulcre des Ombres, Les Chevaliers du Destin?
Cela existe vraiment en vf? si oui lequel acheter?
Le Pirate de l'Au-delà
La Nuit du Nécromancien
La Nuit du Loup-Garou
Le Maître des Tempêtes
Le Sang des Zombies
Destin, le collier maléfique est bien?
EdL, lequel acheter si je devais n'en avoir qu'un? je pensais au maitre des rêves
lVdT, lequel acheter si je devais n'en avoir qu'un? j'ai pensé à La Vengeance du Ninja et/ou L'Usurpateur d'Irsmun
LS, lequel acheter si je devais n'en avoir qu'un? j'ai pensé à La Traversée Infernale
QdG, lequel acheter si je devais n'en avoir qu'un? j'ai pensé à L'Antre des Dragons (la couverture claque!)
Autres conseils, prix, autres séries et tomes à faire, je prends!
Merci d'avance!
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| Le Guérisseur Aveugle |
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Posté par : ashimbabbar - 31/08/2014, 02:10 - Forum : Critiques
- Réponses (8)
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Dans cette aventure parue dans le Casus Belli n°40 (3° trimestre 1987) et qui est, je crois, le dernier solo qu’il ait jamais écrit, Denis Gerfaud reprend plusieurs des points qui distinguaient Le Fleuve de l’Oubli: 59§, pas de dés et une seule caractéristique à gérer, ambiance étrange…
Ambiance étrange, certes. Le pitch: nouvellement arrivé dans la fabuleuse cité sainte de Lælith ( le chef-d’œuvre de Casus Belli, un must si vous vous intéressez aux villes d’heroic fantasy ), vous avez été frappé d’une terrible maladie. Vous avez dépensé presque tout votre or en remèdes sans résultat appréciable, votre seul espoir est le légendaire Guérisseur Aveugle.
Petit problème: ce brave homme réside dans la Terrasse du Châtiment. Rappelons que c’est un peu une « Cité des Voleurs » installée dans Lælith, où la misère, le crime et le vice prospèrent ( à ce sujet, le §1 est clair et net: nous choisissons pour guide un enfant parmi trois qui jouent aux osselets avec nous ne voulons pas savoir quoi: le plus vieux est édenté et son crâne est couvert de croûtes, le plus jeune n’a que trois doigts à ses mains difformes, quant à celle entre les deux “elle a à peine dix ans et pourtant son visage maigre est fardé de rouge et de bleu comme celui d’une vieille courtisane”… ) à côté d’endroits apparemment tout à fait normaux… mais que ceux-là ne sont pas les moins dangereux. C’est un lieu subtilement tordu, qui obéit à des lois spéciales – “ (…) ce quartier obéit à des <<règles>> très personnelles. Entre autres, vous a-t-on dit, il ne faut jamais y être débiteur. Tout service, quel qu’il soit, doit être payé.” Et s’il n’y avait que ça…
Ajoutez encore qu’il est sujet à de brusques montées de brouillard et que des voleurs… ou d’autres choses peuvent en profiter, et que les malchanceux et les indésirables tombent facilement dans la Faille qui tranche Lælith en deux; vous aurez une idée de l’endroit.
Nous devons donc trouver le Guérisseur avant que la maladie ne nous terrasse, dans un quartier dangereux et à la réalité louche, et notre seul atout est constitué par nos 20 dernières pièces d’or. On y croit.
Cette fois-ci par contre, j’ai pu faire cette aventure en toute innocence puisque je n’étais jamais arrivé au but à l’époque. Donc je peux dire: oh la vache ! On se perd dans ce quartier-labyrinthe où le sordide côtoie l’envoûtant, où à chaque pas il faut s’attendre à l’inattendu…
Techniquement parlant,
Montrer le contenu
Spoiler il y a un bon nombre de PFA et surtout de boucles infinies - d’où syndrôme du “tu ne le sais pas mais…”.
, disons que la construction est très maîtrisée, pour le reste je vous laisse la surprise.
Mon seul reproche serait qu’il ne fait que 59§ et laisse de côté beaucoup des aspects les plus exotiques de la Terrasse, cependant la taille ( 4 pages, comme Le Fleuve de l’Oubli ) étant posée au départ comme impératif je ne vois pas comment on aurait pu faire mieux…
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