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| Chronologie - Partie I : guide pour quitter le navire (spoiler) |
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Posté par : Shamutanti - 12/01/2014, 17:21 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
- Réponses (2)
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A tous ceux qui rament pour quitter le navire 

Bien sûr, attaquez la femme, elle est plus faible
Donnez une potion de Magie à Khira (dans inventaire, cliquez sur le nombre de potions)
Dès le premier assaut, ne jetez qu'un sort : une boule de feu ou une flèche de glace afin d'activer le mode "couverture" : elle tire à distance, seul Vyn est attaqué.
Vous êtes assommés : c'est obligé
Ne vous libérez pas tout de suite ! Ecoutez au mur (Vyn). Vous saurez où aller pour délivrer l'autre prisonnier.
Le joueur de sexe opposé à celui du prisonnier attaché dans la même pièce peut le faire parler : vous saurez où sont cachées des armes (mais dans un soucis d'évacuation rapide - but du thread - elles seront inutiles).
Libérez-vous.
Premier tour de fouille : allez délivrer le prisonnier dans l'autre salle (je ne vous dit pas où quand même...) Le reste est inutile car toutes les armoires sont fermée à clé.
Attaquez le marin, prenez sa clé, équipez son coutelas !
Second tour de fouille : attention : droit à deux salles !
POUR LES DURS A CUIRE -----------------------------------------
Allez dans la pièce 5 pour prendre les armes dans l'armoire (tenez comptes des stats des persos pour attribuer les armes : force, adresse).
Allez délivrer l'autre prisonnier
Jetez le filet en premier, car il handicape le geôlier.
Equipez le sabre
----------------------------------------------------------------
Prenez l'escalier, le pont. Plus vous êtes nombreux, moins vous subissez de dégâts. Sautez, nagez.
Allez sur le quai
Prenez la clé sur le cadavre.
N'ALLEZ PAS VERS LA PORTE !!!
Plongez, allez à la grille
Ouvrez la grille
Après ça roule tout seul...
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| La chute infernale |
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Posté par : Outremer - 05/01/2014, 16:08 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
- Réponses (39)
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Je viens de terminer cette aventure parodique de Syphil. Elle m'a dans une certaine mesure fait penser aux "Your Story" de Sukumvit : on y retrouve le même caractère outrancièrement absurde.
Le style est très bien mis au service du côté comique, les évènements sont amusants et leur enchaînement est dynamique. Dans l'ensemble, l'aventure m'a fait passé un moment agréable.
Par contre, j'avoue que, lorsqu'il m'est arrivé de tomber sur un PFA (deux fois), je me suis contenté de revenir au paragraphe précédent pour y faire un meilleur choix. Je n'étais pas motivé pour tout recommencer du début.
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| Equilibre/Déséquilibre |
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Posté par : Voyageur Solitaire - 03/01/2014, 10:44 - Forum : L'Atelier
- Réponses (5)
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Bonjour à tous et avant tout, merveilleuse année à vous et tous ceux que vous aimez !
Voilà, je patine sur un problème dans ma trilogie et je voudrais vos avis :
A l'heure actuelle, je me rends compte au fil de mon travail que certains passages de mes trois avh sont plutôt fournis et "costauds" alors que d'autres sont plus calmes, moins palpitants d'une certaine manière.
Et par conséquent, je me pose la question : doit-on faire en sorte que tous les passages/itinéraires proposés aient la même intensité ?
De prime abord, je serais contre, trouvant plus réaliste que chaque passage soit différent. Mais d'un autre côté, je me fais une réflexion : si le lecteur prend le passage "calme", il va peut-être finir l'avh en se disant :"Ouais, c'était sympa mais il ne se passe pas grand-chose..." Alors que s'il avait pris l'autre, son avis final serait certainement très différent.
Est-ce un risque à prendre selon vous ?
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| Chronologie - Partie I |
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Posté par : Shamutanti - 02/01/2014, 11:49 - Forum : Les AVH (Aventures dont vous êtes le héros)
- Réponses (38)
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Voici ma première contribution. Tellement pressé de la partager avec vous à l'occasion de ces YAZ, j'ai décidé de la coupé en deux. Partie I, donc, en attendant Partie II. L'idée est aussi de connaître votre opinion avant de finaliser la suite. Celle-ci est "opérationnelle", mais non rédigée proprement. Je pourrai donc la modifier suivant vos conseils, sans me dire : "j'ai rédigé tout ça pour rien".
Ne soyez donc pas surpris si certains des objets ramassés dans cette première partie ne servent pas : ce sera pour la seconde partie.
ATTENTION !
Je viens d'apporter deux corrections à mon AVH :
- j'avais laissé des messages ou réglages destinés à mes testeurs !
- une variable utilisée pour deux situations différentes causait un bug dans la première partie (sur le navire)...
Pour votre plaisir, merci de télécharger la nouvelle version : Chronologie - Partie I
Amusez-vous bien !
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