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Je le mets tout de suite pour ne pas oublier : AVH que j'ai beaucoup aimé !
C'est fun, ça ne se prend pas la tête et ça ne prend pas la tête. L'humour est bien dosé.
J'ai apprecié la Liberté d'action, les énigmes, les mini jeux, les illustrations qui servent.
Ça change d'incarner une femme ! Et bad-ass de surcroît (coucou la couverture). Des références glissées ça et là, des bonus....le matériel qui est bien pensé et qui sert l'histoire.
On sent que l'auteur est un passionné et ça se voit.
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• xicluna
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J'ai eu du plaisir a jouer cette longue AVH, un peu comme dans roudmeule (les règles complexes en moins) on se balade et fait des missions. Les mini-jeux sont top et l'humour m'a fait sourire plus d'une fois ! Ironiquement j'ai trouvé plus de référence a Naheulbeuk dans cette aventure que dans roudmeule..
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Désolé, je n'aie pas aimé cette avh. C'est trop parodique et délirant pour moi, impossible de me mettre dans la peau de cette héroine. L'humour n'a pas fait mouche.
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• grattepapier, xicluna
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(26/01/2025, 17:58)Wor a écrit : Désolé, je n'aie pas aimé cette avh. C'est trop parodique et délirant pour moi, impossible de me mettre dans la peau de cette héroine. L'humour n'a pas fait mouche.
Merci pour ce retour constructif et bien argumenté. J'en tiendrai compte avec attention pour les prochains tomes. Surtout la partie traitant des mécaniques ludiques et de l'architecture général de l'aventure !
Au plaisir de lire
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26/01/2025, 22:27
(Modification du message : 26/01/2025, 22:28 par Skarn.)
(26/01/2025, 21:29)xicluna a écrit : (26/01/2025, 17:58)Wor a écrit : Désolé, je n'aie pas aimé cette avh. C'est trop parodique et délirant pour moi, impossible de me mettre dans la peau de cette héroine. L'humour n'a pas fait mouche.
Merci pour ce retour constructif et bien argumenté. J'en tiendrai compte avec attention pour les prochains tomes. Surtout la partie traitant des mécaniques ludiques et de l'architecture général de l'aventure !
Au plaisir de lire 
Tu sais xicluna, vu le nombre de participants et la longueur moyenne des aventures, il est probable que la plupart de ceux qui n'accrochent pas à un titre ou l'autre ne prennent même pas la peine de poster dans les sujets idoines. En te comportant comme ça avec ceux qui font l'effort de lâcher un petit mot quand même, tu n'encourages pas les critiques détaillées, tu décourages juste les gens d'interagir tout court.
Surtout que pour moi, cette critique contient l'essentiel. J'irais même jusqu'à dire qu'elle est remarquable de concision dans toutes les informations qu'elle apporte : c'est une aventure tout ou rien, soit on adhère à l'humour, soit on passe à côté. Ce qui sous-entend que les autres éléments à même d'accrocher le lecteur, typiquement le gameplay, ne sont pas assez marquants, ou interviennent trop tard, pour compenser.
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• grattepapier
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En principe, je ne m'étend pas trop sur les oeuvres que je n'aie pas aimé. Et rien ne m'oblige à écrire un pavé, j'ai dit ce que j'avais à dire, et c'est tout.
Skarn, merci , c'est exactement ça .
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• divers, grattepapier
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Bonjour, voici mon retour de lecture.
Ici, vous incarnez la cheffe des super vilains (de L'Alliance des Ombres Incarnées) qui vient de se faire exploser son repaire secret par les La Ligue des Hardvengeurs. Et vous voulez vous venger par tous les moyens !
Même si l’univers semble proche des Marvels et autres aventures de superhéros, on en est très loin ! Ici, tout est décalé, irrévérencieux, et vraiment plaisant.
C’est bourré de références et de clins d’œil. J’ai aimé la liberté de mouvement à travers le monde, à un rythme effréné. Parfois les déplacement sont même un peu trop rapide pour moi, j’aurais aimé parfois plus me poser, avoir des descriptions plus poussées de l’environnement (surtout pour les jeunes lecteurs qui ne connaissent pas ces pays et ces lieux et n’ont pas d’images en tête), mais bon, la super vilaine à une mission, elle n’est pas là pour du tourisme ;o)
Le principe de noter ses point d’égo, très bien trouvé !
Le texte mériterait une dernière petite relecture (j’ai pris des notes que je donnerai pour avis à l’auteur) mais tout est bien écrit, dans un style simple et direct fidèle à lui-même, drôle et caustique. Je suis moi-même auteur de scénarii dans des BD qui se veulent drôles et caustiques (comme dans « Le trésor de Botiville » ou dans la série BD Game Over), donc je m’y retrouve, où tout est possible, les choses les plus dingues ou too much semblent naturelles ;o)
Et les confrontations avec les Hardvengers, certaines sont vraiment bien trouvées et les possibilités de combats improbables ;o)) On peut par exemple utiliser des miettes de gâteaux, ou faire un chantage au champoings ;o) Et le combat final contre Bonus, franchement un super concept !!
Je me suis amusé à faire les autres fins (celles à partir des portails), et je me suis bien marré, cela aurait été dommage de ne pas les lire après coup ;o)
Et les jeux, pas mal du tout, avec des éléments à assembler, à colorier, etc. Les énigmes sont bien adaptées au public visé sauf certaines que j’ai trouvé plus dures, comme la dernière sur l’ile de Pâques, j’y ai bien mis ¾ d’heure pour trouver l’astuce et la résoudre, sans doute que les jeunes de plus de 10 ans auront du mal… mais on a rien sans rien ;o).
Bilan, j’ai vraiment aimé cette AVH, très originale ! Bravo à l’auteur.
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• xicluna
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Me concernant, j'ai le sentiment de ne pas vraiment être le public pour ce type d'AVH. De mon point de vue ça s'adresse à un public adolescent, avec un humour qui effectivement n'a pas vraiment fait mouche chez moi. J'aime bien l'humour absurde d'un Brennan, ou l'humour trash d'un fifre, mais de manière générale c'est très dur de doser l'humour sans casser l'immersion. Cela dit c'est bien ércrit, rien à redire là-dessus.
Je suis aussi pas très friand du principe de tourner en rond sans limite de temps juqu'à trouver les bons objets pour les activer au bon endroit. C'est à la mode, Rhianna Pratchett et Charlie Higson l'ont utilisé dans leurs DF, il y a un côté jeu video et ça permet sans doute de ne pas décourager un lecteur qui n'a pas la patience de notre génération de tout reprendre au début. Mais pour moi ça enlève un des sels de l'AVH: se dire qu'on va être cofronté à un choix crucial, qu'en choisissant tel embranchement on va peut-être rater l'indice essentiel, ou subir une mort certaine,donc il manque la tension qui fait que j'aime ce genre littéraire.
Pour finir, je ne suis pas non plus un grand amateur d'énigmes (même si j'aime beaucoup les enquêtes policières a contrario).
Hormis ces considérations, il n'y a pas de défaut majeur, c'est bien écrit, bien structuré, bien présenté, c'est pro quoi. La qualité d'ensemble m'a quand même convaincu que si ça sort effectivment en librairie, je l'offrirai certainement à ma fille !
Sinon pour moi ça pose aussi la question de la pertinence d'un prix "jeune public". Parce que franchement pour comparer ce type d'aventure avec "La pagode de Vent-Noir", bonjour!
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• xicluna
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Pour moi qui aime bien les super-heros, j'avoue que ce genre d'avh me plait beaucoup. Il y a beaucoup d'énigmes et le coté globe-trotter fait vraiment voyagé... Jouer une héroïne du mal a un côté très rafraichissant. Trouver les points faibles des ennemis ou l'objet qui fait que...peut faire beaucoup penser à un jeu vidéo... Une aventure au sens large du terme.. Il y a beaucoup de référence à la pop culture qui du coup, donne à un scenario super-héroïque un encrage plus normal...
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• xicluna
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Difficile de faire un retour sur La Revanche des Ombres.
Parfois, le ressenti subjectif l'emporte tellement sur l'analyse clinique qu'on est un peu désemparé. J'ai cherché longtemps quelque chose qui m'accroche à titre personnel, en vain, et finalement, je me suis retrouvé à feuilleter distraitement l'AVH, non sans plaisir d'ailleurs.
J'ai bien aimé les énigmes (que j'ai parcourues comme les pages d'un magazine de jeux), j'ai apprécié de lire le texte truffé de jeux de mots et de références ou de phrases rigolotes.
Tout a l'air logique et bien conçu. L'AVH s'adresse sans doute à un très jeune public, ou à des lecteurs à la recherche d'un plaisir régressif.
Je ne vois même pas ce que je pourrais conseiller de modifier pour améliorer les choses (à part une relecture pour éviter quelques coquilles) : ce n'est juste pas du tout fait pour moi. Désolé !
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J’ai lu les différents commentaires et je comprends que l'humour, très présent dans cet AVH, puisse diviser. Pour ma part, j’ai adoré, notamment des références comme Captain Amérigras ! Je ne le perçois pas forcément comme un humour enfantin, mais plutôt comme une volonté de ne pas se prendre trop au sérieux, et ce ton m’a beaucoup plu.
Au-delà de ça, tout est vraiment réussi : la qualité globale, les accessoires, le système de codes avec ses easter eggs, les puzzles… C’est un produit abouti ! L’aventure n’est pas en reste, j’ai été captivé du début à la fin avec toujours l’envie d’en voir plus. Mention spéciale pour certains moments épiques, comme le labyrinthe ou le combat final. Un vrai coup de cœur !
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• xicluna
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Inscription : 19 Jun 2022
LA REVANCHE DES OMBRES
Hello à toutes et à tous !
Voici ce que j'ai pensé de cette AVH.
Je l'ai comme à mon habitude entièrement lue et j'en ai exploré toutes les arborescences ; par contre, énigmes mises à part, je ne joue en général pas les règles (tirages de dés, mini jeux, etc...). Mon avis porte donc plutôt sur le côté littéraire et sur le scénario que sur la part ludique de l'aventure.
Concernant cette AVH précise, il me faut signaler par soucis d'honnêteté que je connais l'auteur et que j'en ai corrigé l'orthographe (de la première version, désormais hors ligne)! Je vais néanmoins de tenter de garder le plus d'objectivité... possible.
Tout d'abord je dois bien dire que je me suis bien amusé ! "J'ai eu ben du fun, et même du fun en masse", comme diraient nos cousins de Belle Province...
Si je me suis bien marré, vous vous en doutez, c'est paske y a de l'humour dedans, mais pas que...
Je ne suis pourtant pas un grand fan de supers trucs : pouvoirs, héros, vilains ou marchés du vendredi soir, les supers brols me saoulent un peu en général, et je trouve çà souvent un peu ridicule, voire politiquement dangereux quand les Capitaines America et autres Thor l'invincible deviennent les chantres d'un néo fascisme latent...
Mais ici rien mais alors rien à voir!!
C'est du fun iconoclaste et irrévérencieux du début à la fin, avec aussi pas mal de réflections neuronales lors des Énigmes et petits jeux...
En gros, on va jouer la cheffe des super vilains (L'Alliance des Ombres Incarnées) qui vient de se faire péter détruire son tout nouveau Repaire secret par les super gentils (pardon: héros... ?) de La Ligue des Hardvengeurs. Et vous criez vengeance !! Pour ce faire, vous allez parcourir le mooooonde à la recherche de leur Repaire secret à eux et leur rendre la monnaie de leur laser !
Non mais...
On comprend vite qu'on a affaire à une pastiche des Marvels ironique et irrévérencieuse, au ton pas très lisse, à commencer par la couverture : une fois n'est pas coutume, l'héroine que l'on va incarner est représentée en image (comme la première couverture VO de Loup solitaire, dans le fond...) et on voit clairement ses... jolis yeux (non! ).
Pas très woke tout çà... Je ne suis pas sûr que Larousse va garder l'image, au final...
Après avoir lu le 4ème de couverture (voir le fichier! Je vais quand même pas tout recopier hein dis! ), on découvre dans un warning qu'il va y avoir un peu de bricolage : des accessoires de jeux à imprimer et découper et qui vont nous permettre de réaliser quelques épreuves et de trouver les réponses à certaines énigmes tout au long du jouquinage. Sympa le jeux- livre!
Puis, après une carte du monde, une feuille d'aventure avec des mots codes à cocher et une silhouette à personnaliser et colorier soi même (genre celle des Super Pouvoirs de chez Hachette des années 80! J'adoooore..! En plus, elle se révélera bien utile à plusieurs occasions! ), quelques règles pas bien compliquées et c'est parti!
Les paragraphes sont en général assez courts et brefs, au ton parfois même un peu sec, mais cela crée un dynamisme direct qui est bien dans le ton et le rythme de l'histoire. Et la structure arborescente est relativement simple et claire, sans tomber dans le trop linéaire. Bref... Ça se lit bien sans se prendre la tête et ne prétend pas être du Baudelaire...
L'univers évoque un peu Deadpool et Warhammer (oui oui... il y a un Skaven au 42! ), avec un zeste de Indiana Jones et Stargate, aux situations parfois un peu absurdes (au 196, on butte sur un caddie abandonné au beau milieu d'une pyramide égyptienne quand même, ce qui permet à l'auteur de vomir sa détestation des gens qu abandonnent leur caddies n'importe où ! ) avec même quelques touches écologiques (le recyclage du 169) et l'aventure sera émaillée d'énigmes plutôt malines et de petits jeux un peu comme ceux des Histoires à jouer mais... en réussi et plus modernes!
Ceux qui connaissent les Gamebooks de chez Usborne y verront une certaine influence... Mention spéciale pour les objets à découper et faire interagir avec les illustrations (genre le fromage du paragraphe 291, voir photo 15) et s'il est assez jouissif de trouver seul la solution, on n'est jamais bloqués car nos super pouvoirs nous permettent souvent d'avoir des indices et qu'au pire des cas, notre sbire Bob viendra à notre rescousse (au prix d'une perte de Points d'Ego, faut pas pousser tout de même ! ).
Toutes sortes d'épreuves nous attendent : labyrinthes (d'habitude je trouve çà hyyyyyper chiant mais ici, les couloirs sont tellement rigolos que j'ai cherché les impasses! ), énigmes codées ou mathématiques, illustrations à observer avec indices cachés, etc... j'en passe et des meilleures ! Bref: c'est très cool tout çà! Pas toujours facile à saisir mais très sympa !
Y a même des références aux Grrrraaaaands Anciens (Le Sorcier de la Montagne de feu, Cthulhu...) et à la colle des Gallimard des années 80!
Et à une certaine et légendaire League des Gentlemen Collectionneurs...
Et les différentes fins alternatives (parfois très alternatives ! ) couronnent le tout!
Bref: je vous souhaite de l'apprécier autant que je ne l'ai aimé et de rire au moins autant que moi (mais alors gare à vos côtes ! )!
Bref: vous aurez compris, il est sur une des marches de mon PPP (Petit Podium Personnel)...
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• Keo, xicluna
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aventure satyrique, fantasmagorique, avec pleins de clins d'oeils et d'easter eggs, j'adooooooooooore !
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13/02/2025, 18:45
(Modification du message : 13/02/2025, 20:08 par Danou-Ldvelh.)
Bonjour à toutes et à tous.
Voilà une aventure que j’ai adoré que ce soit aux niveaux des règles très simple mais efficace que la multitude de petits jeux, énigme intégré. L’humour m’a également bien plus et fait passer de bon moment et m’a bien rappeler certains clins d’œil que je vous laisserai découvrir.
De pouvoir incarné le méchant (te) de l’aventure à été très rafraichissant ainsi que de chopper les divers Sbires qui sont plus loufoque les uns que les autres J (les illustrations sont très sympa même si IA) petite dédicace au Capitain Amérigras et son fromage qui n’est pas Suisse J
Les paragraphes court nous font voyager rapidement à travers l’aventure qui fait le tour du monde ou presque et notre vilaine à le champ libre en ce qui concerne le voyage donc un grand plus.
Je me suis pris au jeu et j’ai même fais la pochette en fin de livre pour voir si cela était pertinent, et c’est le cas, simple et très pratique. J’ai même colorié l’héroïne et étonnement cela m’a servi dans l’aventure !
J’ai passé un agréable moment d’évasion et hâte de découvrir les passages que je n’ai pas encore eu la chance d’arpenter.
Belle journée à tous !
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• xicluna
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Une AVH qui n'est pas faite pour moi, j'ai pas le sens de l'humour...
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• xicluna
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