Compte-rendu des soirées jeux de plateaux
Note pour soi-même : Dans un jeu de rôle en semi-improvisation comme celui-là, imposer de courtes pauses (pour grignoter des trucs par exemple) aux joueurs après qu'ils aient décidé leur objectif pour lire tranquillement les éléments aléatoires correspondants et préparer un minimum les péripéties plutôt que d'être en permanence sur les chapeaux de roue.

Note 2 : Doubler la longueur de la pause avant la quête finale.

Note 3 : Rajouter d'autres éléments qui lient les PNJ aux joueurs, comme ça ce sont eux qui doivent inventer cette portion de l'histoire en laissant le MJ souffler deux minutes.

Je ferai mon propre retour détaillé plus tard, mais, comme il s'agit d'une variation (je vous ai fait créer les cartes au lieu de me baser sur une liste pré-établie) d'un jeu de rôle amateur en phase de test, si vous avez des commentaires à faire remonter à l'auteur original, je suis preneur.
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RE: Compte-rendu des soirées jeux de plateaux - par Skarn - 01/07/2017, 22:29



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