17/07/2013, 16:04
(17/07/2013, 09:53)Skarn a écrit : Après plusieurs essais ratés, je crois que je vais poser l'algorithme suivant :
Tr = 2 * Ts
Où Ts est le temps que j'estime que va prendre une partie d'un jeu que je connais peu, et Tr le temps qu'il va réellement prendre.
Je propose plutôt une variable aléatoire. Pour faire simple, on va prendre une loi normale, et on va dire que Ts est le risque alpha à 5 %, c'est-à-dire
: P(Tr ≤ Ts) = 5 %
ou encore
: P(Tr ≥ Ts) = 95 %
ce qui nous fait d'après la table de quantiles Tr = 1,645×Ts
(Euh... non, rien.)
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Vous êtes mort.
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